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ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

12月4日 風有利古戦場お疲れ様でした3(2025)

風有利古戦場活躍キャラ(2025)
Withさんの「風古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りして、今回も記録。
いつもありがとうございます。
 
【補足】
SWARM→バブ×ティアマト(グローリー)※肉集めはSWARM
95→バブ×ティアマト(スパルタ)
100→トリゼロ×ティアマト(スパルタ)
150→トリゼロ×ティアマト(スパルタ)
200→ゼピュロス×ゼピュロス(オリファイ)
250→ゼピュロス×ゼピュロス(オリファイ)
 
・ アビポチは絶対にしたくないフルオマン
・ 終末は神石マグナ共に220
・ ゼピュロス、ティアマト超越250済、主要な石は完凸
・ 手持ちの完凸風リミの数が微妙
  リミシャル剣2、イーウィヤ短剣2、カグヤ短剣2、回復リユニ1
・ バステト石、リミメーテラなし
 
<SS(とても活躍した)>
・ カリオストロ&クラリス(200、250HELL)
200は抜いても平気だけど、250は抜くと全滅しました。
大事故。
 
250で活躍した浴衣ヴァンピィ、水着カシウス、超越ニオ、ハロりっちょは
入れ替えても大丈夫だったけど、カリクラだけはダメだったので
250のMVPはカリクラでしょう。
 
これでサプチケ可の恒常って何なん…。
回復できる、クリアできる、ディスペルできる、おまけに自動復活も撒けるという
フルオ特攻みたいなキャラです。
 
特に自動復活がありがたかったです。
85あたりでの攻撃が特に激しいっぽいので
ここで全滅する前にカリクラの自動復活が間に合えば
一気に立て直しができて完走できるということもあったのでは?
フルオだからあまり画面は見ていないけどさw
 
私はたまたまサプを切る前に入手出来ていたから問題なかったけど、
もし未所持だったらカリクラではなくゼピュの超越を選んだ可能性が高かったので、
そう考えると恐ろしいわ…。

12月3日 グランドキャスター

  • 2025/12/03 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
戴冠戦も今回のキャスターが最後。
 
攻撃宝具キャスターの手持ちが少なく、
とりあえず夏のデスティニー召喚で引いた単体宝具の阿国さんと宝具3のキルケー、
あとは一応全体枠で宝具3のキャスギルの絆を上げておいたけど…
 
まさかの全体宝具有利でしかもシェヘラザードがぶっ刺さるというおまけつき。
 
圧巻の絆0w
はーい。
完全に読み間違えましたwww
 
ゼロからの絆上げw
とはいえ、この状況でもキャスギルよりはシェヘラザードだろうから
グランドは彼女になってもらうことにしました。
今必死に絆上げ中。
 
今回はボックスイベも兼ねているから周回のうまみはあるし、
がんばって絆10にしなければ。

12月1日 風有利古戦場お疲れ様でした2(2025)

★今回のお肉消費★
予選2日目開始前→10,756個
予選2日目で90HELLを回す前→18,889個
インターバル開始前→17126個/デカ肉:398個
本戦1日目開始前→14,906個/デカ肉:721個
本戦2日目開始前→6,926個/デカ肉:1,858個
本戦3日目開始前→5,666個/デカ肉:2,082個(250を回す直前2,205個)
本戦4日目開始前→5,046個/デカ肉:1,865個
 
お肉残り
余ったお肉
 
消費した肉⇒約13,863個
消費したデカ肉⇒1,518個(75戦消化)
 
肉が余り過ぎなので、やはりSWARM回しすぎか。
もうちょい早く95HELLに切り替えてもいいかもね。
 
今回は3日目から250HELLに挑戦できるので(私は3日目の夜から開始)、
デカ肉の在庫確保のためにも尚更早めに95に切り替えた方がいい?
2日目が休みじゃないと1日で200を100戦クリアするのは無理なので、
最低肉が2,000個残っていればいいわけだし。
 
★極星器(鍵がかかっていないのが今回ドロップ分)★
極星器
今回から5凸&覚醒が実装されましたが、
当然のように覚醒の付け替えはできないので
覚醒の種類ごとにほしければもう1本準備するしかないです。
つまり、また掘る理由が生まれてしまったのだ…。
 
とはいえ、5凸&覚醒の素材はかなり重いので
全部機種の完凸を目指すか、利用頻度の高い武器種の覚醒を取るか悩ましい。
古戦場ごとに地道に完成させていく形になりそう。
 
★貢献度★
左/風有利 右/闇有利
※蒼さんが稼いだ分も含むので正確には違います。
 
風有利 闇有利
 
今回からスケジュールがガラッと変わったので、比較してもしょうがないけど一応。
1日目で100HELLと150HELLが消化できるのはデカい。

11月30日 土でクリハルザ&クリベンちゃんだと!?

クリスマスにラインハルザとベンちゃんだって!?
しかも二人とも土!!!!!
 
たぶん次のンデフェスで女子2人を実装するんだろうけど、
にしてもムキムキの2人を同時に実装ってどういうことなんだグラブル!
 
・ラインハルザは今月のストイベのメインの1人
・ラインハルザは季節限定がない
・カインはクリスマスバージョン実装済
・リミカイン、リミレオナに合わせて土
 
…ということで、クリスマスはラインハルザかレオナ、
そしてラインハルザが来るなら2人に合わせて土っぽいなーと
警戒はしていたんだけど予想通り過ぎたw
逆にクリスマスベンちゃんはなんでなんだよ!
 
ベンちゃんはわからんけど、ラインハルザは古戦場の250に刺さりそうだし、
何より土パマンとしては土キャラが同時に実装されたら悩むわけで。
 
天井予定の年末年始と周年が近いから温存したいタイミング、
しかも1月の古戦場は土有利だから年末年始に新土リミ濃厚なので、
正直かなり悩んだんだけど、ラインハルザのフェイトも気になるし、
結局誘惑に負けて引いてしまいました。
 
クリベンちゃんクリハルザ
ベンちゃんは10連で、ラインハルザは190連で来ました。
 
残り110でリミメーテラを天井するか考えたけど、
古戦場が終わったばかりだから風は後回し、
正月と周年レジェは十二神将が最優先だから、
姉様を確保するタイミングがまったくない可能性も十分あり得る…というわけで、
290連まで回しておきました。
あとはおはガチャとチケで引いて、最終日に天井メーテラで〆。
 
<収穫>
290連でSSR16とやや下振れで副産物も微妙だけど、
クリハルザとベンちゃんを確保という目的は果たしたのでヨシ!
 
新キャラ…クリスマスベンヌ、クリスマスラインハルザ
金月…11(うちリミ武器3:リミジーク剣、リミメド刀、ベネ)
石…ラファエル、テトラゴッド、フレイ
 
ラファエルはこの前金剛入れたばっかりのやつ…。
リミジーク剣はすでに3本確保済なので(完凸は1本)、
2本目作成のダマ代わりにはなるのでありがたい。

11月29日 風有利古戦場お疲れ様でした1(2025)

貢献度がわけわからんw
風有利古戦場お疲れ様でした!
 
足りないものが多い風有利古戦場だったけど、
最終的にはオリファイにありあわせのリミ武器を詰めた
何の工夫もない両面神石で問題なかったので、
200と250の長期戦の方は「何とかなったなー」という印象。
短期はどうにもならん。
 
風は古戦場以外ではほぼノータッチなので
「古戦場が来たらやる」を言い訳に金剛やダマヒヒを渋ってきたけど、
ここで投入しなかったらまた1年放置されるので、思い切ってきました。
たぶんだけど、スワンなし、片面ルシでもクリアはできたと思う。
 
・ゼピュロス230→250…クラシック天井1+グローブ
・イーウィヤ2凸→完凸…金剛1
・スワン…ヒヒ3
・2本目のカグヤ短剣…ヒヒ3
 
あと、少し前にヴェルサシアの敢闘報酬目当てで風を使ったので
ラファエル石にも金剛2をつぎ込んでいます。
なお、時間切れで未だ敢闘報酬までたどり着けていない模様w
今回ゼピュの超越が終わり、編成をマグナから神石に変更できるので
これで50%までたどり着けるといいなぁ…。
 
知ってた
どんなに古戦場を頑張っても金剛カスしか出ないのだ。

11月27日 風有利250HELL(2025) その2

 
250HELL250HELL
どうせ休みを取らなきゃいけないなら、
せっかくなら最終日にして250HELLを弄ってみるかと思ってみたけど、
250HELLはこのあたりで頭打ちっぽいです。
 
終末220&足りないものが多い風でここまでやれたので満足。
 
カリクラ&水着カシウスでディスペルとクリアをばらまけるのが強いけど、
ニオを抜いたことで安定感にはやや欠けるののかまれに80くらいで壊滅してるw
死人が出る前にカリクラの自動復活がかかっていればセーフだし、
自動復活に頼ることなくギリギリのところで持ち直して完走もできます。
 
メンバー
基本はこのメンバー。
 
メンバー入れ替えを軽く試した結果
 
・カリクラを抜く
これだけは無理だった。
数回試したけど完走できる気がしない。
 
・150ニオを抜く
火力は上がるけど安定感は落ちる。
ニオなしでも完走はほぼ問題ない。
たぶん昨日は初回に下振れが当たったんだと思われる。
 
・浴衣ヴァンピィ→ハロりっちょにチェンジ
カリクラと水着カシウスがクリアをばらまくので
本来あまり相性はよくないと思うんだけど、
かなりきついダメージを食らう裂傷を回復に変換できるのが強い。
安定感は増すけどタイムはやや落ちる。
 
・金曜日に大幅に強化されるフライデーを入れる
今日は金曜日という名の木曜日なので大幅に強化されますが
残念ながら汁までがぶ飲みで完走する羽目になったわ。無理。
 
月火水金金土日
木曜を金曜として扱うとか無法にも程があるw
サポアビを★3にしておけば発動率は100%です。
そしてもはやグラブルでしか名前を聞かないプレミアムフライデー…。
 
・カッツェ→ハロヴェイン
昨日もそう思ったけど、やっぱりカッツェの方がタイムが出る。
 
武器
防御寄りのジャッジメント琴ではなく、攻撃寄りのワールド武器で大丈夫そう。
 
石
超越バハを入れてルシの回転を気持ち速くして、
HP確保は大丈夫そうなのでテンペランスを外してベリアルを装備。
フレ石に神石250がなかったときに片面ルシを2回試してみたところ、
安定感はあるっぽいけどタイムが1分くらい遅くなりました。
両面神石で問題なければ、そりゃ両面を選ぶことになるよな…。

11月26日 風有利250HELL(2025)

 
250HELL250HELL
250HELLのEX編成が解禁されたので、
こちらの装備が強くなる分敵も強くなるのかドキドキでしたが、
想像よりもだいぶ弱くて拍子抜けでした。
多分これが現状で1番上振れしたタイムかな。
 
これまでの250HELLよりもHPが約8億盛られたけど、
クリアタイムは今までの他の属性と大して変わらないしね。
前回の風有利のときよりも2分ぐらい縮んでるみたいだし。
 
メンバーの入れ替えを試した感じだと…
 
カリクラ
今のところ外した編成は試していない。
入れ替えるなら水着カシウスだろうけど、200はカリクラの方が速かったので。
 
浴衣ヴァンピィor水着カシウス
タイムを取るなら浴衣ヴァンピィ、安定感を取るなら水着カシウスでしょうか。
ただ、1分半くらい違っていたのでヴァンピィかな。
 
ニオ
メンバーから抜いたら85%あたりで早々に壊滅したのでニオは必須と予想。
 
カッツェorハロヴェ
カッツェの方が安定感がありそうな印象。
 
ラファエル
ラファエルを外してまでエスタやハロヴェは入れなくてもいいかな?
ということでとりあえず固定。
 
メンバー
石…両面神石 / アビオフ…なし / 奥義…オフ
クイック召喚はルシ。
 
武器石
風リミにはあまり縁がなく、
未だにグリム槍もエタラブも泡沫も完凸を持っていないです。
さすがに今ヒヒを入れるような武器じゃないし…。
もちろんリミメーテラも未所持。
 
なので武器に関しては弄りにくいです。
ワールド武器にすると火力は上がるけどさらに安定感に欠けるっぽいので、
ここはジャッジメント琴にした方が無難かな。
 
石の方はベリアルを抜いて別のものを試してみる予定。

11月25日 風有利200HELL(2025)

 
200HELL200HELL
今回から200HELLのHPが3億盛られるので
去年より遅くなっても仕方ないと思っていたけど
やけくそで装備を整えたら5分半を切るところまではいけた!
1年前は早くて6分半くらいだった。
編成はWithさんがベース。
 
<投資したもの>
・ゼピュロス超越完凸→クラシック天井1+グローブ1
・イーウィヤ石完凸→金剛1
・スワン完凸→ヒヒ3個
・2本目のカグヤ短剣完凸→ヒヒ3個
 
これで平均7分くらい→5分半くらいに縮んだぜ。
 
タイムはかかっているけど安定はしていたので
ここでリソースをつぎ込むかかなり悩みました。
特にスワンは古戦場以外でも強いのはわかっていたし、
ゼピュもここで完凸を逃したらまた1年後になりそうなので
思い切ってなぜか2本目のカグヤ短剣まで作ってしまったw
 
250もオリファイで行ければスワンが大活躍なんだけど、果たして…。
200だとオリファイ無法すぎw
 
メンバー
浴衣ヴァンピィとニオは固定。
カリクラの枠に誰を入れるかでハロリッチが同じくらい、
水着ガレヲンはちょっと遅い、水着カシウスは結構遅くなる印象でした。
 
武器石
風の神石編成もだいぶ整ってきたかな。
クイック召喚はルシじゃなくても問題なかったけど、
この装備品の中で絶対に召喚したいものもなかったのでルシに落ち着いた。

11月24日 風有利100HELL&150HELL(2025)

今回の古戦場から本戦のスケジュールが変更になり、
1日目に150HELLまで解放されるようになりました。
今日のうちに150HELLを100体倒しておけば、
明日の2日目の朝から200HELLに挑戦することができます。
 
100HELL100HELL
100HELLは3ターン〆。
編成はWithさんより。
 
100HELLメンバー
アビオフはなし。
トリゼロ(クイック)×マグナです。
なんでネツァワルピリをサブに入れるのかわからなかったけど、
「ホプリテス」の「PTの得意武器「剣/槍」キャラ数に応じて効果時間延長」っぽい?
これが理由なら別にネツァワルピリでなくてもいいのかも。
 
100HELL武器100HELL石
石はテンペランスだと下振れすると4ターン〆になるので、
水ベリでカウンター込みにしたら安定するようになりました。
 
150HELL150HELL
150も100とまったく同じ編成で3ターン〆できたけど、ブレが激しいので手直し。
Withさんの編成に合わせて水着ガレヲンではなくニオを入れた方が早くなったので、
もしかすると100もニオでよかったのかも?
 
150HELLメンバー
ラファの枠は、シナモンでもアンリエットでも変わらない印象。
 
150HELL武器150HELL石
武器は結局、背水に寄せる方がいいのか約定に寄せる方がいいのかよくわからず。

11月23日 風有利95HELL(2025)

95HELL95HELL
95HELLは6ポチ1ターン〆で。
編成はWithさんより。感謝。
風は明らかに装備が足りていないのはわかっているので
ムキになってタイムを詰めようとはならないので楽。
 
95HELLメンバー
主人公…1アビオフ
浴衣ヴァンピィ…1&3アビオフ
リミメア…2アビオフ
バレグリ…全部オフ
奥義…オン
石…バブ(クイック召喚)×フレマグナ
 
95HELL武器95HELL石
杖の極星器は5凸。
覚醒はしていない。
 
今回実装された極星器の5凸と覚醒は想像以上に素材が重かったので、
よく使う剣と杖をとりあえず5凸にしておきました。覚醒は未。
残りの武器は使うタイミングで5凸かな。
もしくは剣か杖の覚醒を優先するか。
 
この前天元ソロをクリアした土ライフォのメンバーは
水着りっちょ、水着ル・オー、クリシャレムと全員「杖得意」なので、
この面子でルシゼロソロに行けそうなら杖の覚醒は最優先かもしれない。
どの効果の覚醒レベルを上げるかも慎重に判断しなきゃだし。
素材重いんだから、覚醒はリセットではなく自由に切り替えさせてほしいよ…。

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