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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

6月26日 火有利200HELL(2025)

火有利200HELLは、これといった正解が出ないまま100戦完走しそう…。
いろいろと試しても、平均5分~5分半くらい。
そしてときどきめっちゃ下振れるw
 
200HELL(マナダ)200HELL(マナダ)
主人公はマナダイバー。
1ターンで85%まで削るとフェニーが確実に落ちて復活し、
2ターン目の終わりでラガが落ちてフラウと交代する動きです。
フェニー杖を握っているのでアホみたいに回復する半面、
魅了がどうにもならずブレは結構出ます。
 
メンバー
 
武器石
武器をあれこれ弄っているので、
このタイムが出た時の編成が本当にこれかはわからんw
 
200HEL(ブギーマン)200HELL(ブギーマン)
こちらはブギーマン。
フェニーがどこで落ちるかわからないので、
フェニーではなく水着メド子か最終クラリスを入れると結構安定する。
平均タイムはマナダの方が早そうだけど、安定感ではこっちかな。
リミゼタ&水メド&クラリススタートで、フラウの出番なしで完走もできた。
 
メンバー
 
武器石
治癒持ちの水着ミリン刀を装備するとよさげ?

6月24日 火有利100HELL(2025)

火有利100HELL火有利100HELL
火有利100HELL、1ターン〆できました!
1分切りはこの前の水有利でもギリできたけど、1ターン〆は初だと思う。
 
1ターン〆の編成の紹介はあるものの
ユエル刀2本とか終末250とか足りないものが多く、
何をやってもなかなか5%から先が切れなかったんだけど、
試行錯誤の末何とかギリギリ削り切れたのがこの編成でした。
100%成功ではなく、まれに下振れると1%残って2ターンになる。
 
ほぼ装備が整っているマグナもチャレンジしてみたけどやはり削り切るには至らず、
これ以上どうにもならなかったので終末のレベルが足りないのが致命的なんだと予想。
マグナ終末超越はあまりに遠すぎる。
 
メンバー
終末はマグナ誘惑なので、クリワムのHPは当然6万を切っています。大人しく1アビポチ。
アビオフはパー2のみ。奥義はオフ。
ミストとアマブレどっちがいいのかわからんかったけど、
ダメージアビのアマブレの方を選択しました。
 
武器石
ミカ斧2は固定。
あとはいろいろな武器を抜き差しした結果、
リミゼタ槍2とユエル刀は固定、
パー剣を抜いたら斧4本を維持する必要がなくなるので極星杖とオメガも杖、
パー剣のところにイクサバを入れ、
終末は神石渾身だとギリギリ削り切れなかったので、マグナ誘惑にして完成。
 
石の方は、思い切るなら今しかないと判断しオロロ石に金剛2個突っ込みました。
クイックヤチマでサンとセキトバを呼び出す編成です。

 

6月22日 火有利90HELL(2025)

火有利90HELL火有利90HELL
火有利HELL90、とりあえずパー3アビのみで倒せた。
たぶんTAが確定じゃないせいで100%成功ではないけど…。
 
メンバー
クリワム採用なので、HP6万以上を確保しています。
石は両面神石。
 
武器石
武器と石の編成はあれこれいじくりまわして、これに落ち着きました。
結局ぶれるのであまり大差ない気もするけどw
 
パー剣は1本入れないとギリギリHPが足りないので、
斧4本確保のために極星斧かオメガ斧を入れて対処しました。
オメガ斧よりは極星斧を入れる方が安定している感じはする。
TAを盛るためにパー剣やユエル刀を絶拳に入れ替えると微妙に火力が足りないっぽい?
休みの日だとあれこれ微調整する余裕があるのがいいね。
デビル石採用もHP確保のため。
 
30ターン〆肉は平均200個台前半くらい?
フルオ用肉集めのSWARM(30連戦)は、効率が悪いのはわかっているけど
フルオマンにはフルオで肉を集められるという魅力にあらがえず、
基本は手動だけど思っていたよりもSWARMで回してしまったw
 
短時間で効率よくやりたい人は手動、
他のことをしながらダラダラ回したいときはフルオといった具合で
絶妙なバランスだと思いました。
 
難点は肉の獲得量のブレが激しいこと。
ゴールデンの出現回数に大きく左右されているんだろうけど、
300個以上獲得できることもあれば200個を切ることもあるので、
うっかり180個くらいのときに視界に入ってくるとため息が出るw

6月19日 火有利3500万編成(2025)

火有利3500万編成(2025)。
 
火有利3500火有利3500万
パー3があるので余裕。
編成はいつも通りWithさんから。ありがとうございます。
 
3500万メンバー
フレ石はカグヤなので片面カグヤです。
 
武器石
エリクトニオス(アテナ槍)の完成品が1本もなくて焦ったw
幸いにも1凸は倉庫にあったので、残り2本は武勲の輝きと交換で何とか。
三手を入れておかないと、たまに仕留めきれないことがあったので。
 
今回から実装される「SWARM」は、
EXTREMEと同様の敵が30WAVE出現するというフルオ用肉集めです。
原則フルオの自分でさえ、さすがに肉集めに関しては
手動で集中してやった方がマシなんじゃないかと思うくらいなんだけど、
うまく機能してくれるといいなぁ。
 
シエテフルオ成功シエテフルオ
古戦場前にフェニー杖とユエル刀を完成させたので、シエテフルオにチャレンジしました。
適当に調整したらとりあえず成功はした。
誰も落ちなかったのでちょっと防御に寄せすぎかなという気はしたけど、
10%のグランシャリオも問題なく抜けられたし、クリノア強くて嬉しい。
フェニーは意外と簡単に落ちちゃうので外しました。

6月18日 火属性キャラ強化セット

 
火有利古戦場に合わせてだろうけど、
今回初めて「火属性キャラ強化セット」なるものが発売しました。
お値段は2,000円です。
 
目玉はなんといっても、4月30日までに実装された火のSSRキャラのうち
未所持が1人確定で排出されるガチャチケですかね。
 
バアルのみそりゃそうだw
私はバアル引換券でした。
該当者1人だから当たり前だけど、100%は笑うw
 
火バアル
もちろんお迎え。
 
スタレやサプチケよりも1,000円安い分、10連はなし。
アイテムはまあ、スタレのおまけが高確率でゴミであることを考えると
「殊越の指輪」と「焦熱の耳飾り」が確定でもらえるのは嬉しいです。
 
サプチケの方は神石・六竜懲役がまだ残っているし、
今度はロブルシリーズが実装され始めたから
露骨な古戦場人権っぽい性能じゃないとキャラに回す余裕がないので、
今回みたいな販売形式はありがたいし、引かない理由がないです。
 
未所持1ページ目未所持2ページ目
1か月前くらいに販売していたセレクト恒常スタレのときの所持状況はこんな感じ。
クラシック行きになっていたキャラは確か選べなかった気がするけど、
私はすでにクラシックキャラは全員持っているので関係なし。
 
この面子のうち、ラヴィリタはそのスタレでお迎え、
パリスとキャサリンは5月末のリミジーク天井時にお迎えしたので
そのときよりも少し数は減っています。
 
次の販売時に対象にいるかわからないけど、現時点の未所持恒常をまとめると…
 
火…ハウヘト
水…シュクラ、デリフォード、ユーリ
土…メレアガンス、オーキス
風…スクルド、カリクラ、ヴァイト、カロ
光…コウ、シェリーネ、フィーナ、ナーヴェ
闇…グリームニル、ツクヨミ、ウィル
 
火だけ所持数が多く、あとはだいたい未所持が3,4人くらいなので
イラスト集などについてくる「未所持確定チケ」の属性版って感じか。

6月8日 『無双オリジンズ』プレイ感想2

『オリジンズ』プレイ感想つづき
 
 
・ストーリー
1番「無双を遊んでいるな」と感じられたステージ構成は「曹操」、
『三国志演義』としての王道展開は「劉備」、
『オリジンズ』としてのストーリーは「孫堅」、
私の印象はこんな感じでしょうか。
 
しらんくんの「風を読む能力」が、序盤では主に黄巾の妖術を破るため、
終盤は赤壁の戦いのカギを握る「風」に関係してくるので、
シナリオの締めに「赤壁」に持ってきたのは本当に綺麗に終わったなと。
 
たとえ真ルートであっても、どの勢力でも「天下統一」とはならず、
3勢力の中で1番優位に立ったくらいで終わったのも、個人的には好きです。
 
あと、ナンバリングでのネタキャラ化が著しかった張角と董卓を
ここまで魅力的に描いてきたのにはびっくりしました。
特に董卓は、対黄巾へのあり方が「一理あるよな」と思わせられてしまった。
消えた張角の死体を探すかどうかのくだりの話とかね。
 
魏のオタクなので曹操の話が1番好きだし、贔屓目になってしまうのは当然だけど、
孫のシナリオはかなり大穴だったと思う。
劉備は想像通り。華容道は、劉備側から見た曹操軍の団結具合が最高だった。

6月1日 リミジーク剣

で、リミジーク剣の2本目を追うか悩んでいるところです。
このまま2周目に行くか、シェロチケを切ってしまうか…。
 
これから新規水着が控えているので、
6月下旬か7月下旬のレジェ(たぶん無料10連で気持ち下駄もはける)で
天井まで回して水着ではなくリミジーク武器天井の方がいいかなと。
リミユエル刀はとりあえず1本あるから今のガチャにそこまでうまみはないし、
急いで土の強化が必要なわけでもない…と何とか思いとどまっていますw
 
ただ実際のところ、何本必要なのかわからんのだよ。
ガレ杖と入れ替えで理想は3本というのは理解はできるんだけど、
「防御-10%」が高難易度ソロでどこまで響くのか…。
本数が増えるほどデメリットも大きくなると思われる。
 
もうひとつの問題は技巧武器の確保です。
土はろくな技巧武器がないので、現状確クリを求められるなら
リミジーク剣3本という選択肢になるみたいですね。
その「3本」の防御ダウンのデメリット具合が1番気になっています。
 
手持ちにウリエル、六竜石完凸、ブースト2本があるから、
リミジーク剣2本+技巧(中)以上1本って感じなのかな?
今後くそつよ技巧武器来ないかな。あ。いや。季節限定はヤメテ…。
うーんしかしこれだとガレ杖3本は枠カツカツすぎる。
 
・セラステス(技巧II)
覚醒次第?
ヒヒを1個入れれば完凸するけど、現状では別の武器の方がマシな気がする。
 
・サイレントナイトリークス(技巧大)
私は素体しかもっていないからプレボで眠っているけど、
「渾身」と「治癒」も持っているから、結構編成に入れているのを見たことがある。
 
・シンダラ拳、ラグナ槍(技巧中)
完凸を持ってる。
 
大本命の土で爆死したのでもやもやはするけど、様子見が無難かな。
 
次回のグランデフェスはおそらく周年復刻と被ると思われますが、
ここでリミジークが来たということは、
周年枠からのリミ化は今回はなしってことなのかな?
まあ、ここで土リミのアブラメリンとか来られても困るけどw
メリン復活をフェイトで終わらせるのはもったいないし、ストイベ開催に期待。

5月31日 リミジーク天井!!!

リミジークフリート…だと!?
 
リミジークンマンは秋の四騎士イベに合わせてだと思っていたし、
何より今月のストイベで闇グリムと風スクルドの新規2人が戦闘に登場していたから
絶対にこの2人だろうと完全に油断してたわ。
 
知ってた
うきうきと引きに行ったら、292連で安定のピックアップ0!!!
天井してからピックアップであることを知ったユエル刀も引けていないです。
 
風キャサリンパリス
292連からの残り8連に賭けたら虹、
しかも新武器の画面に切り替わったけど風キャサリンだったわ。
あと道中でパリスを引けたのも結構嬉しかった。
2人ともサプでの交換は悩むけど、フェイトは読みたかったので。
 
リミジークピックアップ0
天井はもちろんリミジーク。
 
<天井結果>
SSR…13(天井分除く)
新キャラ…パリス、風キャサリン
金月…4(うちリミ0)
石…ウリエル、ウィルナス、ガレヲン、オウルキャット、マンモス、ポセ、ゴブロ
天井…リミジーク
武器チケ…金月
 
かなり下振れた上にリミ武器0で、マジで副産物がウィルナス石しかないんだけど。
現在1凸のウィルナス石、古戦場前に金剛を2個入れるか悩んでいたので、
そういう意味では当たりですが、9万円相当の天井と引き換えに手に入れたのが
金剛代わりのウィルナス石1個は悲しすぎる…。
 
ここまでしょっぱい結果はなかなか。
他の属性ならまだしも、よりによって天井込みで最低でも2本確保したかった
大本命の土での惨敗なのでなおさらおつらい。

5月30日 『幻水1&2リマスター』クリア感想3

『幻水1&2リマスター』クリア感想つづき
 
 
★追加要素で嬉しかった点
・クライブイベントの制限時間を停止
完遂するには20時間以内にラスダン突入まで進める必要があるけど、
(正確には一連のイベントの途中にも制限時間があったはず)
この機能を使えば、本編をじっくりプレイしつつクライブイベントも楽しめます。
 
1周目はマイペース、2周目でクライブイベント高速クリアだと思っていたので、
タイマーオフはとてもありがたかったです。
 
 
・戦闘倍速機能
2倍速とたぶんスタリオンを仲間にすると4倍速が解禁されます。
倍速はいいけど、戦闘曲まで倍速になるのはどうなのよw
クイックタイムか!
 
アップデートでBGM速度の設定ができるようになったそうなので、
やっぱり気になっていた人多かったんだな。
 
 
・1の顔グラ描き下ろし
『1』のイラストを担当されていた河野純子さん自ら
全員分を今回のリマスターのために描き下ろしってすごすぎる。
昔のテイストを残しつつ令和仕様にブラッシュアップされていて、
これだけでも遊ぶ価値があるってもんです。
 
『2』の方は、事情はわからないけど原作のままです。
全然違和感ないので特に問題はないですけど。
ご担当の石川史さんは今どうされているんだろう。

5月21日 フリクエ「天元(土)」自分用メモ

クリアはわりと余裕でできる
フリクエ「天元(土)」自分用メモ
 
神ゲーさんで紹介されている40%までほぼフルオの風編成で余裕なので
がっつり手動の土は気持ち的には複雑w
 
元々マルチのソロクリアを目標に準備をしていたところにフリクエ版が実装されたので
装備はガチガチです。
ドラポンオリジンが完成したら、マルチソロに挑戦予定。
マルチの天元もルシゼロも参加する勇気がなくてずるずる来てしまった…。
 
なぜか今週は2回とも「光闇→水土→火風」だったけど
1番最初に光闇が来ても対処できるなら、まあたぶん大丈夫だろうと思っておこう。
 
何度か失敗したときは、15%の手前あたりでアホみたいなダメージを食らって
全滅しかけて立て直しもできなかったんだけど、あれ何だったんだろう?
 
素材が週に2個しか手に入らないため、
スキルも含めるとドラポンオリジン1本完成に15週間かかります。
その間に何とか原因を予測しておきたいところ。
200万予兆を飛ばしたことが原因だとわかりやすくていいんだけど。
 
編成や動きは、ぴのんさんのマルチソロ動画を参考にさせていただきました。
というかほぼまんまだけど。ありがとうございました!
 
メンバー
 
武器石
まずは、マルチソロクリアから目をそらさないように
ルミナス武器の「アンドロメダ」を交換して自分を追い込みました。
ちなみにフルンティングに続くルミナス2本目だよ。同属性w
終末の極技スキルは、『GBVSR』の特典。
 
15%から先を押し切るために黒麒麟を入れましたが、フリクエなら不要そう。
マルチソロの練習だから入れたままにしているけど。
ちなみに両面神石です。
 
★200万予兆を飛ばさない
予兆発生前にダメージを与えすぎると
普通にスキップされて次の属性に切り替わるので注意。
 
★200万予兆
9ヒット&12ヒット→たぶん問題ない
15ヒット→温存しておいたトリゼロ表も使い確実にクリア
 
★TA4回予兆(水土)
バレマコラはDA確定のため、
カイム2アビを味方の攻撃アビで「スペード」にしてTA狙い。
今のところ失敗したことはない。
 
★40%の対処
マコラ3アビ
 
★序盤のシンダラ
予兆解除がないターンはガード
 
<まだ手探り中>
・光闇の「アビ5回」の予兆解除
これを視野に入れたアビ温存の加減が悩ましい。
 
・シンダラ4アビ
主人公のアビ発動が必要だけど、
アビ5回予兆に引きずられて活かしきれていない。
 
・FC
たまり切らずに水土と15%予兆を踏んだことがあるため、怖くて温存してる。
 
・召喚石の使用タイミング
トリゼロ表は3回目の200万予兆解除用、バブさんはディスペル用に温存するとして、
ティターンはもっと積極的に回してもいいのかも?
 
・カイム1アビ
温存したまま使わないパターンが多い。
 
・カイム4アビ
ポーション生成以外の効果と使うタイミングを把握していない。
だめじゃんw

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