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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

4月25日 エッセル加入

とりあえず今回の古戦場で、エッセルとソーンの加入は確定。
 
羽不足エッセル
エッセル分の素材は、柔らかい羽が足りないくらいでほぼ揃っており、
足りない分をちょこちょこ調達するだけで済みました。
あとは昨日から開始した「四象降臨」で、
クロム鋼→ヒヒイロカネを交換して無事完了。
 
ソーンが遠い
しかし、エッセルで在庫が0になってしまった素材が多くて、
ソーンの加入はもう少し先になりそう。
 
エッセルのトレハン効果で、少しでも素材集めの効率がよくなるといいなぁ。
彼女の加入はどこの情報でも優先的におススメしてくるので、
こういった回数をこなさなくてはいけない作業でこそ、
じわじわと効いてくるんじゃないかとは思っていますが。
 
今回の古戦場で、「加入はなんとかなる」ことがわかったので、
最終じゃなくて、まずは十天衆全員の加入を目指すのもありなのかなと。
そうでもしないとモチベが維持できる気がしないw
 
超レア素材「ヒヒイロカネ」の在庫も、
加入だけならとりあえず足りているようだけど、
今度は十天衆最終の時にヒヒが足りずに後悔しそうだし、
とりあえずは、次回以降の古戦場のときの戦力を見ながら
どう加入と最終上限解放を目指していくか決めていこうかね。
 
今はまだ「グラブル」そのものに対するモチベが高いから、
今回の44箱掘りも「無理w」で済んだけど、
ある程度ゲームに慣れてきてダレてきたころになると、
こういうのは引退のきっかけになるから、のんびり遊ぶことを心がけよう。
うん。

4月24日 古戦場終了

やっぱり無理
1回の古戦場で44箱掘るのは無理だとわかってはいたけど、
結果は30箱と微妙……。
 
半分ちょい
うち3箱は銃、直ドロした弓が一本なので
最終的に集まった弓は3凸×6と2凸×1でした。
来月残り半分を掘って集まりきる感じかね。
もっとも、最終解放の素材が全然集まってないから、
最終解放そのものはもっともっと先だけどさ。
 
最終日のスペシャルバトルの撃破報酬で
累計の個人貢献度に応じた戦貨がもらえますが
私の場合は約3000と1.5箱分だったため、死ぬ気でやらざるを得なかった。
 
このボスは「騎空団に所属しているみんなで協力して倒す」なので、
私のようなぼっち騎空団は当然ソロで倒さざるを得ないです。
幸いにも各種回復アイテムは99個まで持ち込みOKだったので、
ひたすらゾンビアタックをするしかなかったのですが。
 
ごり押し
それでもまあ、その気になればなんとかなるもんだw
結局30分以上、ターンは100行かないくらいかかったよ。
毎回、古戦場最終日にこんなことをやらされるのかと思うと萎える。
 
ちなみに武器の直ドロは、弓、短剣、槍の3本でした。
アテにしているわけではないけど、
あれだけ回してこの本数は渋いな……。
 
膨大
箱を全部掘った後のアイテム整理も地獄で、
獲得経験値&大成功率UPの1時間の雫ボーナスが切れても
終わりきらなかったくらいだよ。
スクショは20箱分で、N武器と召喚石は自動リサイクル設定になってるので含まず。
 
あともう一息
今回の古戦場でゲットした素材武器のほとんどは
主にパーさんのレベル上げに使ったけど、あともう一息のところで終わり、
こちらも結構萎えました。

4月21日 これが噂の古戦場か……

現在開催中の古戦場にせっせと通っていますが、
想像以上に地獄だよこれ……。
 
元々は、エッセルとシエテの加入分の武器で切り上げるつもりが、
十天衆最終解放に必要な素材の1つ「銀片」をドロップする
ディメンションヘイローに勝てることがわかり、
何を思ったのか最終解放に挑戦しようと思ってしまいまして。
 
で、まずは予定通りエッセル加入のために銃の3凸を終えた後、
ソーンの加入+最終のために44箱掘りにチャレンジしたけど、無理無理w
戦力の整っていない初心者にはあまりに時間効率が悪すぎるのもあるけど、
効率がよかったとしても、根気がないと無理でしょ……。
 
今回だけで戦貨ガチャ44箱掘り切ったところで、
最終のための素材をすぐに集められるわけはないので、
結局2,3回に分けて弓を掘るくらいでちょうどいいんだろうけど、
どこまでできるものなのか試してみて、激しく後悔しているところです。
日曜朝の時点で、銃3つを掘った分も含めてまだ20箱。心折られた。
 
もっと落ちてくれていいのよw
稀に直ドロするようで、まさに集めている弓が運よくドロップして1箱分浮いたけど、
それでも残り43箱……。
ドロップしても、武器は10種類の中からランダムなので
あくまで武器の入手手段は「戦貨ガチャ」になります。
 
しばらくは、加入+最終解放のための武器集めでで回す予定。
5月はシエテ加入+弓の残り、それ以降はニオ、ウーノ、カトルあたり。
ウーノは最終が強いという話なので、ソーンの次にやってみようかな。
 

4月20日 もっと早くやればよかったw

「グラブル」をプレイする中で、
明らかに戦力が上がったなと実感できたポイントが2つありました。
 
1. スタダでヨダ爺交換
スタートダッシュガチャという
「3000円で好きなキャラ(原則として恒常)と交換できる」
1回限りのキャンペーンがあり、それでヨダルラーハと交換。
 
奥義で約100万の無属性ダメージを与えられるという破格の性能で、
私はプレイ開始から1ヶ月が経ち、
もうそろそろ初心者を卒業できるんじゃないかなって頃に交換しました。
違うキャラを選ぼうか悩みましたが、結果的にはヨダ爺にして正解でした。
これでごり押しできることがずいぶん増えた。
 
2. EXジョブ「メカニック」獲得
アビリティを2つポチポチするだけで、
いきなり全員フルチェインで開幕奥義ぶっぱできるとんでもないジョブです。
 
もちろん長期戦には向きませんが、
ヨダ爺の約100万ダメージを1ターン目に確実にお見舞いできるし、
奥義ゲージが貯まった状態で開始のアサルトタイムでは、
2ターン連続でフルチェインできるしね。
 
メカニックにジョブチェンジするための条件が
「本編63章クリア後に登場するフリクエクリア」ですが、
本編は島ハードをクリアできる24章でストップしており、
そこからは毎週開催されるイベントの消化にいっぱいいっぱいで
なかなか本編の進行まで手が回らなかったのですが、
こんなに便利ならさっさと本編進めればよかったなと。
 
あと、44章とフリクエクリアで解放されるアーカルムは
超コツコツ型のコンテンツなので、
こっちももっと早く解放しておけばよかったと思ってる。

4月17日 レベル上がらねぇ……

この3ヶ月で実力が伴わないままランクが130を超えてしまった……。
とりあえず120まで上がっていればいいやって感じだったけど、
これどのへんで上がり方が鈍くなるんだろ。
まあ、気にしたって仕方ないけどさ。
 
それ以上にやばいのは、とにかくキャラのレベルが上がらねぇ。
大半のSSRキャラのレベル上限は80で、ここまではとても楽。
月1で1人くらいのペースで上限Lv100が解放されるのですが、
その100までがありえないくらい上がらないのよ。
 
土日スライムでお金稼ぎをしているときに、
雫のボーナスも使ってレベル上げも兼ねていたのですが、
そのときもあまりに獲得経験値のバーが動かなかったので
おかしいとは思ったけど、それでも何とか100まで上げきれたのよ。
 
しかし、最近上限解放を行った
パーさん、イングウェイ、ヴァンピィちゃん、リリィのレベルが
全然上がらなすぎて、ググってみたら衝撃の事実が判明。
 
「グラブル レベル 円グラフ」でググると出てくる
レベル100までに必要な経験値の割合を円グラフにしたもので
「95→96」あたりが折り返し地点とか頭おかしい……。
 
3月はAP半額だったり、雫キャンペーンがあったり、
経験値UPボーナスがあったりと、効率としては最強だったんだな。
それでも相当な数を回したはずだけど。
これを逃した今は、本当にレベルが上がらないよ。
 
そこで使えるのが「エンジェル武器を餌にしたレベル上げ」だそうです。
といっても、膨大な数が必要ですが。
エンジェル武器は武器育成のための餌に使うものだと思っていたし、
何よりそんなものを使わなくても80までは簡単に上がるから不思議だったんだけど、
こういうことだったのか……。

4月12日 グラブって3か月

「グラブル」を始めて3か月ですが、まだまだ楽しんでます。
 
だいたい1週間程度の期間で常に何かしらのイベントが開催されているので、
それで手いっぱいでやることが多すぎて
なかなか本編もサイドストーリーも全然進まないんだけどw
 
始めて日の浅い人~1年程度の人は、
いったいどの程度本編が進んでいるのか、
もしくはどれだけの時間を費やして遊んでいるのか、
気になるところではあります。
 
私が残っているのは……
 
・ 本編(メインクエスト)
全属性のマグナ2HLが遊べる89章まで無理矢理プレイした。
現時点では122章まで配信中。
まだまだ先は長い。
 
・ サイドストーリー
私がプレイを開始したタイミングがちょうど
サイドストーリーの消費AP&景品交換レートが半額だったので、
その期間は本編よりも優先で遊んでいました。
 
サイドクリアで初心者には破格の性能を持った武器を簡単に揃えられるので、
ここでかなり装備が充実しました。
サイドの3凸武器は、武器種によってはまだまだ外せません。
 
しかし、本編の進行具合がサイドの解放条件になっていたため、
半額時にクリアできたサイドの数はそんなに多くはなかったり。
本編が終わったら消化したい。
 
・ 各種サブクエ
どうしても欲しい素材があるときに攻略サイトを調べ、
必要なものをクリアする形を取っています。
無理に消化する必要性を感じないし、
クリア報酬のガチャ石をいざって時のために温存していると思えば(ぇ。
 
ガチャを回すのに使う石って、実は課金では買えないので
(課金して買うのはガチャを回す権利)
あまり考えなしにかき集めてしまうと、後々マジで困りそうなのがw
 
・ フェイトエピソード
そのキャラにスポットを当てたストーリーが見られます。
キャラが加入したときのミニイベントや、
特定のレベルに達すると見られるアビリティ習得イベントなどがありますが、
戦力に直結するSSRしか基本消化していないです。
あとはものすごく気になったり気に入っているSR、Rキャラをいくつか。
 
人数が多すぎて、すまんがいちいち見ていたら
まったく他のイベントが先に進まないので無理。
こちらもガチャ石に困ったときのための貯蓄だと思ってる。
と、言い訳(ぇ。

4月11日 十天衆一人目はサラーサで

定期的に開催されるイベントで武器を集めると加入する「十天衆」は、
それぞれが扱う得物で全空一の実力者と言われる10人の集団。
ガチャでは出ないSSRキャラで、入手にはかなりの労力が必要です。
 
どのキャラにもそれぞれ個性があり、
とにかく1人加入させるだけでも素材集めが大変なので
自分の好みではなく、素直にネットのおすすめに従おうと思ったのですが
人によって優先順位1位のキャラが違うんですよね。
「優先順位高め」なら、だいたい似たようなキャラが挙がっていましたが。
 
サラーサ
私が1番最初に選んだのはサラーサです。
ウリは超強力な全体無属性攻撃。
CVは小学生のコナン君に近いw
 
手に入れたタイミングは、アーカルムハード踏破まで残り1/3あたりで
最初はその便利さに感動したものの、
ハードクリア後に遊べるエクストリームでは、
無属性攻撃のダメージ半減とかひどすぎる……。
 
サラーサの属性は土で、土は元々手持ちのSSRキャラが無駄に充実しているため、
普段から一軍には入らないし、私の戦力ではちょっと選択を間違えた感が。
トレハンの人にしておけばよかったわ。
 
4月の古戦場では、まずトレハンの人(エッセル)は決まり、
もうひとりは主にメカニック編成時の奥義ダメージの底上げでシエテか、
キャラとしては1番ほしかったソーンにするか、
各属性の四天刃集めでひたすら箱を掘るか考え中。
 
もしくは、サラーサの最終上限解放を考えてみたけど、
要求素材が恐ろしいことになっていたので諦めました。
当たり前のように40箱コースとか書いてあるんだけどw
 
加入だけなら、運よく長期間のAP半額期間があったため、
始めて2か月くらいでもなんとかなったけど、
さすがエンドコンテンツと言われるだけのことはあって、
最終上限解放はむちゃくちゃ厳しいなw

4月10日 手持ちの闇SSRキャラ

闇SSR
闇も初心者には武器編成がなかなか大変みたいですが、
光と違って安定感のあるキャラが引けたため、意外と粘れました。
背水編成はセレ爪を現在集めているので、
天井で交換した水着ゾーイはホコリをかぶっている状況です。
 
背水はとりあえず置いておくとして、それを抜きにして誰を使うか悩みどころです。
 
ターニャちゃんは雑に使っててもむっちゃ便利だし、
同じくウーフとレニーも短期戦なら何も考えず雑に強いし、
ヴァンピィちゃんとヴァイトの姉弟は一緒に使うと戦闘中のかけあいが超かわいいし、
闇ジャンヌも強いみたいだしね。
 
ルナールは完全に役割が決まっているキャラで
「味方キャラが直前に使ったアビリティをコピーできる」という
ものすごく便利なアビリティを持っていますが、
奥義ダメのないキャラなので、常に1軍ではないです。
 
今のところは、サラーサの「グラウンドゼロ」をコピーして
本人とグラゼロ2連打で大暴れするくらいかな。
それでもくっそ強いけどね。
 
あと、サプチケ交換でヴィーラちゃんの優先順位が高いので
ヴィーラちゃんを使うという選択肢もあるんだよね。
 
と言っても、次はたぶんセルエルもらうし、
早くてもヴィーラちゃんはその次だから、
まずはヴァンピィちゃんを育って切ってから、今は誰を使うか考えよう。

4月9日 手持ちの光SSRキャラ

光SSR
メンバーの補強が必要だとひしひし感じるのが光。
 
手持ちの水と同じで、開幕奥義ぶっぱする分には
クラリスちゃんとシルヴァがいるので強く、「000」の周回も楽でした。
しかし、奥義で仕留められないと水以上に何をしていいのかわからない。
クラリスちゃんは撃たれ弱くて、すぐに戦闘不能になっちゃうしね。
 
結局、「配布のサンダルフォンが1番安定してるんじゃね?」
と思うくらいにはガタガタだと思ったわ。
ガチャピン最終日に、最後の最後で光シャルロッテが出てくれて
この前実戦に投入したけど、適当に戦ってても無茶苦茶強かった。
 
キャラが不足以上に、武器編成が揃えにくいのに原因があるだろうし、
光が弱いのは私だけではないみたいです。
セレ爪を武勲交換で集め終わったら、次はシュヴァ剣もらってこようかな。
もっとも、自力ドロップを頑張る気はないから
交換分しか集まらないと思うけどw
 
今のところは、次のサプチケでセルエルをもらってくる予定。
見た目かっこいいし、声も森川さんだし、おまけに強いみたいだから何も文句なし。
これでちょっとは光が強くなるといいな。

4月8日 手持ちの風SSRキャラ

風SSR
今回のガチャピンで一気に揃ったのが風。
 
こちらも浴衣ジークフリートは絶対に外したくないのと、
ユリウスがあまりに強すぎて外せないので、
土以上に前衛メンバーの椅子を勝ち取るのが大変そう。
 
ちゃんと使えばもちろんそれぞれに個性があるんだろうけど、
なぜか似たような系統のキャラばっかり出てしまったのが、
余計メインで使うキャラを誰にするか頭を悩ませる原因に。
 
今のところは、1番最初に引いた風SSRで愛着があるメーテラか、
ストーリーで気に入って、アーカルムのモチベになったモニカか、
もしくか風ランちゃんか……。
水着ジャンヌもかわいいし、何より強いみたいだし、
ユイシスちゃんは飛び出す単語が物騒すぎて気になってしょうがないw
カチコミってw
 
水着ユエルちゃんは、敵に「狐火」が入らないことが意外とあって
それを安定させる手段があるか、
もしくは入るとわかっているときにメカニック編成でごり押しすれば、
強いんじゃないかとは思うけど……。
 
やたらとアタッカーばかりが充実した中で、
仮面のガウェインは防御キャラみたいで、
ごり押しが出来なくなったときのために最終まできっちり育てておきたい。

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