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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

7月26日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)3

土有利(2023)活躍メンバー
GameWithさんの「土古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りして、今回も記録。
いつもありがとうございます。
 
【補足】
・ アビポチは絶対にしたくないフルオマン(ガレヲン1アビ未使用)
・ 95はバブ神石、100は両面神石、150はルシ神石、200は主に両面神石
・ 武器編成はフルンティング+ガレ杖3本
・ ガレヲン石は2凸。金剛温存を選んだ。
 
<SS(めっちゃ活躍した)>
・ フルンティング
そりゃまあ、金月150個分の仕事はしてもらわないとね。
 
フルンティングを握れるジョブ選択がまず前提ということで
編成の幅が狭くなるんじゃないかと古戦場前は思っていたけど、
実際はフルンティングが強すぎて編成の幅が意外と広かったです。
キャラしかりメイン石しかり。
 
ジョブはベルセルク一択、って感じですかね。
ベルセでダメなら、パラやレリバに変えてみるつもりでしたが
結局200までベルセで突っ走れたので試していないです。
スパバハ相手でも通用する戦法が弱いわけがないか。
 
グローリーも強いけど、デバフをバンバン叩き込むベルセのほうが
結果的にはタイムが早いみたいです。
あと、グローリー剣・刀得意縛りもあるのでちょっと使いにくい。
超短期なら文句なしで強いとは思うんだけど…。
 
・ 250ルシフェル
メイン石として装備して強いのは当たり前なんだけど、
まさかサブのクイック召喚でもあんなに強いとは予想していなかったです。
メインで装備してなんぼだと思っていたので目から鱗。
 
メインなりサブなり(もしくはフレ石)で安定供給できないと
今回は結構きつかったんじゃないかなと予想。

7月25日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)2

★今回のお肉消費★
 
インターバル開始前→10,268個
本戦1日目開始前→9,498個
本戦2日目開始前→6,882個
本戦3日目開始前→4,641個
本戦4日目開始前→2,771個
 
肉余り
肉余り
 
消費した肉⇒9,077個
 
今回から200HELLの肉消費が「30個→20個」になったので、
そんなに肉はいらんだろうと思って
インターバルは90HELLで肉をかじりつつ適当にやっていたけど、
最終的には意外と肉を消費したなー、と。
 
ただ、他の属性は200HELLでここまで速度は出ないし、
それなりに防御に寄せないと安定しての完走はなかなか厳しそうなので、
微妙に参考にならんな…。
本戦の日程にもよるけど、たぶんこんなにいらない。
 
 
★貢献度★
左/土有利 右/光有利
土有利(今回) 光有利(前回)
 
貢献度はだいたい似たような感じですかね。
前回がボックスで今回が塔と、FGOくんのイベントともろ被りして、
微妙にやる気がなかったのも共通点(ぇ。
 
最終日は土曜で休みだった+獲得貢献度が増加したとはいえ
貢献度が10億を突破してびびりました。
今回はトータルで約22億だったので、この1日で約半分を稼いだということか。

7月24日 土有利古戦場、お疲れ様でした(2023)1

土有利古戦場、お疲れ様でした。
 
疲れた
今回はFGOくんの塔イベと被った関係で、
あっちの踏破を優先したためメイン機のスマホが使えず、
古いスマホやしょぼタブレットで回すことも多々ありました。
 
でもさすがに闇・光と古戦場が続いたのと、
今回の土に関してはあまり環境の変化がなかったのもあってか、
そんな感じでもそこそこの順位に入り込むことはできました。
まあ、フルンティングだしね…。
 
今回から、スペシャルバトルのゼウス/ハデスがリストラされ、
引き続き土有利のボス「バミューダトライアングル」が登場しました。
何でボスが変わったのかは不明。
まあ、そもそもゼウスorハデスと戦うことも謎なんだけどさ。
私がプレイを始めたときからそうだったので、理由は知らないです。
 
1回も勝てないw
ただ、ボスが変わったからといって金剛が落ちるわけではない。
今回もカスの方じゃないか。ぐぬぬ。

7月23日 土有利200HELL(2023)

200HELL、それなりの速度を出しつつ安定してクリアできる組み合わせを探っていたら
古戦場が終わってしまった…。
 
虚詐虚詐
たぶん最速がこれかな。
両面神石+虚詐だったはず。
とりあえず虚詐でクリアは可能でした。
 
フルンティングをぶんぶん振り回しているので、
とにかく反射を即ディスペルで解除できるかどうかが重要だったのかな?
主人公が倒されると速度が落ちるし…。
 
【虚詐(終末マグナ)】で行く場合
主なフロントメンバー:アルルメイヤ、ガレヲン、シンダラ
 
・片面ルシだと自分の編成では動きがかみ合わないようで、完走できなかった
・ディスペル要員としてガレヲンが必須っぽい
・デバフ要員(ディスペル含む)としてシンダラも必須っぽい?
・フロントの最後のひとりはたぶんアルルメイヤだと思う
・奥義が使えないのでディスペル目当てでサテュロスを起用しにくい
・裏からカイムを出しても、タイムはあまり縮まず
・平均タイムは奥義ありよりも早いけど、安定はしない。早いと7分台前半くらい。
 
【渾身+奥義オン(終末神石)】で行く場合
主なフロントメンバー:サテュロス
 
・両面神石、片面ルシ、片面バブどれでもいける
・サテュロスが安定してディスペルしてくれる
・150オクトーがクソ強い。ただしクリアタイム
・アレ爺も強い
・サテュロス&アルルメイヤ&オクトーならまず死なない。クリアタイムはお察し
・クリアタイムはメンバーにもよるけど、8分~9分くらいかなぁ。10分はかからない
・裏からカイムを出すとタイムが縮まるけど、虚詐の方が早いと思う
 
渾身渾身
これはカイムを裏から出したやつ。
完走できたのはたぶん上振れではないかと予想。
 
武器や石はちょいちょい入れ替えていたので、
スクショのときの装備はわからんのだ…。
 
虚詐の編成
スクショは虚詐のときの編成。
主人公のジョブは虚詐・渾身もベルセルクで、スキルは同じ。
 
武器石
終末虚詐でも渾身でも、基本的な武器装備はだいたい同じです。
石は両面神石が多かったかな。
あと、思い切って刃鏡片に攻撃でケージを入れました。
 
必死だったよwギリギリw
これは渾身編成で必死にリロして、終了時間ギリギリだったやつw
間に合わないかと思った…。

7月21日 土有利150&200HELL(2023)

150150
150HELLは色々試してみて、この編成が3分半くらいな感じです。
ただし、攻撃にかなり寄せているので壊滅しかけて4分以上かかることも。
劣勢バフはかかっていなかったと思う。
150
ちょうど4ターン目に50%トリガーを踏んで
主人公のディスペルとガレヲンの2アビ自動発動のディスペルで
弱体耐性と被ダメージ固定の敵バフを剥がせます。
被ダメージ固定は、フルンティングにとっては最大の敵だぜ。
反射もひどいけどさw
 
 
武器石
武器編成は、ちょこちょこいじってこれ。
これがピタッとはまっただけなので、理由はわからん。
 
虚詐を外して奥義を使ってみたけど、安定はするもののやはりタイムが犠牲に…。
しかし、頻繁にディスペルをしたければ奥義はほぼ必須っぽいし
200では終末を渾身に持ち替えかな。
 
200初挑戦200,初挑戦
で、1回目の200はとりあえず防御重視なので余裕で完走。
ここからじわじわ攻撃に寄せてタイムを縮めていく感じかな。
 
200アダム入り200アダム入り
アダムを入れて200を完走できて嬉しい。
ただ、まだ余裕はある感じなので、次抜けるのはアダムになりそうなのが悲しい…。
 
夜の11時ごろに200を出したので、あまり試せていないけどメモ。
・ フルンティングで問題ない
・ さすがに虚詐は無理だったw
・ サテュロスがいなくても完走できる
・ アルルメイヤさん、噂には聞いていたけどクソつよ…

7月20日 土有利100&150HELL(2023)

95HELLのノリで100やったらいきなり全滅を食らったそんな朝…。
 
グローリーグローリー
とにかくデバフがバンバン飛んでくるので
「メインルシ250」か「メインバブでサテュロスを入れる」の
どちらかにすれば安定して3分半程度で倒せました。
まさか100からサテュロスを使う羽目になるとは。
 
ベルセ
帰宅後、神ゲーさん(ありがとうございます!)のほぼまんまの編成で挑み
3分を切ることができました。スクショは残し忘れたけど。
しかしグラブルIQが低いので、何でタイムが縮まったのかがよくわかってない(ぇ。
 
メンバー
メンバー。
 
武器石
クイック召喚はウリエル。
終末は虚詐。
 
グロの1アビと極煌剣が強いのは間違いないんだけど、
デバフを入れて戦えるベルセのほうが、タイム的には縮まるのかな?
あとグロは剣・刀得意の縛りもちょっと面倒くさいし。
 
そして150は、出した時間も遅かったので現在試行錯誤中。
100とまったく同じ編成で行ったら死んだ…と言いたいところだけど、
クイック召喚をオンにするのを忘れていたというオチ。
ただ、そこさえ改善すれば完走できるかというと無理そうな気がする。
明日もう1回試してみよう。
 
150
とりあえず4分台は出せるんだけど、
うまく50トリガーにディスペルが合わないんだよね。
 
こちらも明日試してみたいけど、終末虚詐をやめて
神石終末の渾身にしてフルンティングの奥義を撃つか。
奥義を解禁することで、アレ爺をディスペル係として採用できるし。
奥義を全く撃てないというのも悩ましいねぇ。

7月19日 土有利95HELL(2023)

95HELLは適当にグローリーで組んで1分ちょいだったのですが、
どうしても1分の壁が越えられず、
フルオで使用する不要なアビリティをオフにしました。
 
9595
そうしたら余裕で一分を切れたぜ。
アグトー3アビでTA確定なので、タイムのブレもほぼなし。
一気に残り15%くらいまで持っていくので50%トリガーは飛ばし、
25%の麻痺のトリガーはクリメアが吸ってくれます。
団アビ、劣勢バフはなし。
 
メンバー
主人公:1アビ+極煌剣
アグトー:3アビ
サラーサ:グラゼロ
クリメア:1アビ+3アビ
アグトーではなくエミリアでもいけるけど、連撃が安定しないのでややブレる。
 
武器石
クイック召喚に設定したバブさんはアフロディーテスキン。
 
ただ、1ターン撃破となると無理そうな感じでした。
どうせ95は今日限りだし、まあいいやって。

7月15日 土2400万編成(0ポチ)

グランデフェスが古戦場の前日に開催ということで
一応待ってはいたけど土リミなし!
 
そもそもこの時期は新規水着が来るし、
6月のンデで光のリミコスモスが実装された時点で絶望的ではあったんだけど、
1番力を入れている属性の古戦場前にリミなしやられるとかなり萎えるなこれ。
 
金剛1個目金剛2個目金剛3個目
古戦場前にガチャガチャすることはなくなったので、
半ばやけくそで水着マンドラゴラに金剛2個、ウリエルに1個突っ込んできたぜ!
土パマンと言いつつ、この2つ完凸じゃなかったのかよという気もしますがw
 
あと1個で3凸のガレヲンも迷ったけど、とりあえず様子見で。
完凸かそうじゃないかの違いはかなり大きいというのもわかるけど、
金剛の使い道が増えた現状で、サプで交換できる石に使うのはちょっと悩む。
あと、六竜スタレにチャレンジしにくくなるし。
 
0ポチ通常
そして、どうもフルンティングありの0ポチ通常に足りなかったパーツは
完凸済の水着マンドラゴラとウリエルだったようで、無事0ポチ達成しました。
すっきりした。
 
ちなみに主人公単騎でグローリーの1アビを使うやつは、
水着ベリアルのカウンターなしでも倒せました。

7月10日 カイム4アビ

4アビ!
金剛を1個使い、カイムの4アビを取りました。
 
ただし、選択式のアビなのでフルオでは使用されないタイプです。
フルオの古戦場での出番はないし、
とりあえず現状だとスパバハでキュアポ増やすくらいの用途しか…。
大事なことではあるんだけどさ。
 
古戦場が終わったら、スパバハソロのことを調べてみようかな。
最終的にはもちろんソロ討伐が出来れば嬉しいけど、
フルンティングを握った状態でのスパバハの動きが知りたい。
 
土パマンとしてもロベリアは最終+4アビを取るつもりだけど、
その先の賢者はどうしようか悩むところです。
 
砂も大変だけど、4アビまで見る場合は金剛も重いからね。
ロベリアまで終わったら、バハ超越につぎ込むか賢者を優先するか…。
現状の最終組を見る限りでは、たぶんバハのほうが強くなれそうな予感。
カイムは苦労に見合う価値は十分あったけど、それは土パマンの意見なので。
 
バッド直行
ただ、4アビフェイトがめっちゃ面白かったんだよね。
選択肢を間違えるとバッドエンドになるんだぜ。
ここまできっちりカイムくんを描き切ってくれると思わなかったです。
他のキャラもちゃんと決着をつけてくれるのかな?
 
個人的には金剛を切った価値は十分あったと思います。
最終のイベントまで見たのに、最後の4アビフェイトを見ないのは勿体ない。
 
4アビまでがんばったご褒美とも言える内容なのかもしれないけど、
素材がクソ重すぎて、ここまで辿り着ける人がどれだけいるのか…。
 
砂は今度の古戦場から1個配布されるようになるので、
十天超越の青紙ストッパー程度に割り切って気長にやればそのうち集まるけど、
金剛の方はねぇ…。

7月9日 土2400万編成

今回の古戦場からEX+のHPが「2400万」になったんだけど、
フルンティング+ガレ杖3本マンだから余裕だろうと思いきや
全然そんなことはなかった…。
DA・TAの具合にもよるけど残り10%くらい余ることもあるし、
めっちゃ上振れしても削り切れないんじゃないかな。
 
エミリアのLBをまったく振っていない、ジーク短剣さぼり、
久遠なし、リミ武器覚醒なし、指輪・耳飾りの厳選をしていない、
ガレヲン、ウリエル、ハルマル石が2凸…など、
ダメな部分はいろいろとあると思うんだけどね。
 
やけくそw主人公単騎
やけくそでグローリー1アビのみの主人公単騎でいったら
こっちはカウンター込みで1ターンで倒せたというw
 
武器石
武器と石。
 
今は「フルオで使用したくないアビをオフにする」という手段が使えるので
「アビを全部オフにしてクイックでバブさんを呼んで通常で殴る」
「グローリーの1アビ以外全部オフにする」といった方法で対処できなくもないんだけど、
アビのオンオフはキャラ毎の設定になるので、後々事故る未来しか見えないのが。
 
さすがに主人公単騎で回すのは経験値やLBが勿体ないので、
SSRに昇格した低ランクのキャラとか
まず出番はないであろうSSRのアビをオフって入れるとかかな。
 
でもなんかすっごく悔しいなこれ…。

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