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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

12月22日 今後のプレイ方針

今考えているプレイ方針の候補はこんな感じ。
 
1. 限界超越はとりあえず諦めて、ウーノとサラーサを最終する
2. 今後実装されるシエテ、シス、エッセルのうち1人の限界超越の素材を集めつつ、今後の情報を気長に待つ
3. 勲章は玉髄に回し、十賢者を優先する
 
モチベ的には、ヒヒを入れればすぐに行えるウーノとサラーサを最終して、
十天の極みに至るのがいいじゃないかと思ってます。
今はキャンペーン中だから、レベル上げも普段よりは労力がかからないし。
ただし、限界超越にヒヒが必要と考えると、ものすごくためらわれるw
この2人がいなくても、現状はそんなに困ってはいないというのが正直なところ。
 
十賢者は玉髄待ちのキャラが増えてきたので、
いっそ勲章分はこっちに回しちゃってもいいのかなって。
あともう1個、金剛晶の配布なり補充なりがくれば、全アーカルム石の5凸が完成する。
デビルとジャスティスは冬にもらった分で近々作成に踏み切り、
残るのはテンペランスになる。
まあ、最終的に玉髄がないと十賢者はどうにもならんわけですがw
 
ここでの舵取りを間違ると今後のモチベにも関わりそうなので、
半額期間の今は何も考えず、主に限界超越絡みのマルチ救援に入りまくろうかな。
あとは六竜マルチの自発。
緩和されたおかげで、ようやくクリアできました。救援感謝です。

12月21日 限界超越……

今日のメンテでウーノとソーンの「限界超越」が実装されました。
最大Lv150まで上がりますが、今回はこの2人のLv110まで。
 
1番最初のLv110だし、そこまで素材は重くないだろうと思いきや
まったくそんなことはなかった。
わかりやすくまとめてくださった方がいたけど、見てるだけで頭痛くなってくる。
しかも、これを10人分やるんだぞ。
 
しょっぱなからヒヒを要求されるとはあまり予想していなかった……
というか考えたくなかったので考えないようにしていたけど、それ以外の素材も激重。
ようやくヘイローから解放されたのに逆戻りじゃねーか。
アーカーシャに通うって手もあるけど、こっちはランダムドロップだしね。
 
このLv110の限界超越のいやらしいところは
私にとっては「頑張ればそのうち何とかなるレベル」の素材が
求められていることなんだよね。
ルシHLやバブさん素材が必要とLv110で言ってくれれば
怖くて行けないからすっぱり諦められたんだけど……。
 
素材が激重なのは最初のLv110だけなのか、
Lv120以降の限界超越にもLv110並みの素材が必要、
もしくは毎回ヒヒを要求してくるのか、
この辺の情報によってモチベが大きく左右されそう。
 
素材が重いから「限界超越」を今日すぐにできた人は少ないだろうし、
ここまで重いと気軽に限界超越できないので、
今の環境では微妙な感じのウーノやソーンにつぎ込むことを躊躇う人もいるだろうし、
苦労に見合う超強化なのかどうか、ほとんど見えてこないのがね。
それに、まだ最初のLv110だから、今はアレでも今後化ける可能性だってあるだろうし。
 
私の場合は効率よくヒヒを掘る手段がないということで単純にヒヒの数が足りないし、
仮にヒヒ以外の素材が軽かったとしても
本命のソーンの限界超越は今の段階では踏み切れなかったと思う。

12月18日 光・闇の使用頻度が高いキャラ

「ランク帯・属性別編成キャラランキング」の感想。
 
・ 光
イベント加入のサンちゃん、初心者の頃に最終が来たのもあって、
ものすごくお世話になりました。
ルシオもランキングに入っているあたり、天司イベからはまった人が多いのかな?
ってか、リミキャラなのに初心者のところに入ってるってすごいなw
 
私は十天衆の中でソーンを1番最初に最終したけど、
麻痺が必要な高難易度マルチに挑戦すること自体が少なく、
フルオートでは挙動が微妙なので、ベンチにいることが増えましたが、
201↑は使用率1位だったのはちょっと意外でした。
 
まあ、大半のプレイヤーのサブ枠に雑に置いているであろう
他属性のエッセルが3位にいるあたり、
使用キャラはかなり割れているんじゃないかと思いますが。風も同じく。
 
 
・ 闇
シスたそ、水ゾ、ニーアに予想通りのメンツよなw
ヴァンピィちゃんは初心者の頃、今では高難易度コンテンツで活躍しています。
闇は強キャラが多くて1軍の椅子をめぐっての競争が激しい……。
闇古戦場終わったばかりだけど、ニーアをお迎えすべきか未だに悩む。
 
ランクが上がるにつれて水ゾの順位も下がっていくのを見ると、
初心者を抜け出たあたりではやっぱり背水がわかりやすく強く、
こちらも強くなってくると背水以外の選択肢も出てくるって感じなのかね。
 
私がフルオートのせいで、水ゾは抜くことが多いです。
特に高難易度のフルオートだと事故の原因にしかならないので。
でも、手動でやらざるを得ない高難易度のバトルでも、最近は水ゾは入れてないかな。
長期戦が前提なので、コンジャクションを使うのは怖いし。

12月17日 土・風の使用頻度が高いキャラ

「ランク帯・属性別編成キャラランキング」の感想。
 
・ 土
やっぱり最初の頃はジークフリートさん使うよね。わかる。
今じゃすっかりベンチなので、21日のバランス調整を期待したい。
火ジークさんレベルまでは引き上げてほしいところ。
 
ランク201↑からは2位に十賢者のカイムが登場しているし、
次の十賢者はカイムが最有力候補かな。
 
 
・ 風
ランク2桁のプレイヤーでよく使われている水着ユエル、
私も確かに風キャラが揃うまではむっちゃ使ってたわ。
水着って3月のガチャピンと被るから、結構みんな持っているのかもね。
 
シエテ、ニオ、アンチラ、グリームニルあたりは、
正直誰を入れていいのか未だにわからず、
とりあえず普段は雑にシエテ、ニオ、アンチラで組んじゃってます。
苦戦したときにティアマトやユリウスなども含めて、編成を考える感じ。
 
ユリウスといえば、この前の生放送(サテライトステージの方)で、
ゲストの犬山イヌコさんが「好きなキャラ」の回答として、
「研究の成果だおじさん」と言っていたのにはクッソ笑いましたwww
これはガチでグラブルやってる人の発言w
 
同じくグラブルプレイヤーでもある司会の川原さんとの会話が濃くて、
忖度なしのユーザー目線の意見なんかもバンバン言ってくれて、
しかも生放送で編集もできないから、誤魔化しようもないしね。
このお二人の会話、ほんっと面白かった。
 
犬山さんがグラブルをプレイしたきっかけというのが、
ゲーム内でベスちゃんを演じたことというのがこれまたすごい。
それで十賢者を全員加入させてしまうほどに遊びこんでいるとは脱帽。
ぜひ、ガチプレイヤーで有名な中村悠一さんとイベントに出てほしい。

12月16日 火・水の使用頻度が高いキャラ

「グラフェス2020」で今回初めて公開されたのかな?
「ランク帯・属性別編成キャラランキング」って。
 
ランク51~100、101~150、151~200、201~250、251~275の
それぞれのランク帯で編成率の高い上位3人が公開されました。
 
ランクは上がりやすいので、150くらいまでは初心者って感じなのかね?
私もあっという間に100まで到達しちゃったし。
イメージとしては、150を境目に傾向が変わってくる印象があります。
ちなみに私は現在ランク215です。
 
このデータの面白いところは、私自身がたどってきた編成に結構似ているところw
ゲームプレイしたての頃は当然ながら恒常キャラが中心だったし、
ランクが上がるにつれて十天衆やリミキャラが増えてくるのは当然の流れではあるけど、
初心者が使うキャラって、やっぱり似た感じになるのかね。
 
・ 火
私もパーさんには大変お世話になりました。
火のキャラがある程度揃うまでずっと前衛で使ってたわ。
 
現在の火メンバーは、アニラが便利すぎて外せないのですが、
251↑の人たちのランキングには入っていないのが面白いです。
アグニス編成では外れることが多いって聞いたことがあるし、
高ランクへ行くほど神石編成が増えてくるのかね?
 
・ 水
リリィが全ランクで使用率第1位w
カトルを最終するまで普通にリリィ、アルタイル、シルヴァを使っていたので、
意外とみんな似たようなメンツだったんだなと。
 
201↑には3位にエウロペ、そして251↑ではエウロペが外れてはウーノがランク入りと
ウーノ最終を迷っている身としては、後押ししてくれる情報ですかね。
本当に最終するかどうかは、バランス調整と限界超越での強化具合次第ではあるけど。
あと、私はエウロペを持っていないので、
天井する機会があればもらうかどうかも、ウーノ次第かな。

12月15日 まさかアダムの話が出るとは

「グラフェス2020」で、加藤英美里さんがアダム実装について
話題に出してくれたのにはびっくりしたし、ものすごく嬉しかったです。
 
でも、それに対するPやDの反応は微妙というか、
そもそもアダムをプレイアブルにすること自体を考えていなかったな、って感じで
今までせっせと石を貯めていたのは一体何だったんだって気分になったわ。
 
私はオーキスを持っていないから見てはいないんだけど、
最終上限解放のフェイトでゴーレム絡みの新キャラが出たので、
てっきりアダム実装フラグかと思っていたのですが、別にそんなことはなかった。
 
アダムよりも物語上の出番が多く、リミ化の声が大きかったであろう
ラインハルザやレオナが今年ようやく実装するような有様だったし、
唐突に本編には絡んでこないリミジャンヌを実装したり、
6周年イベントのキャラをリミに突っ込んできたりと、
まともな人選なんて期待できないんだろうけどさ。
 
もしアダムが実装されたら、「今更?」って声は出るだろうけど
少なくとも物語上の強さの上ではリミキャラとして登場してもおかしくはないから、
その点においてはあまり文句は出ないような気はします。
まあ、物語との整合性が取れなくなる部分もあるだろうけど、
それを言ったら「お前、国はどうしたよ?w」ってキャラはいっぱいいるし。
 
とりあえず、えみりんにはマジでありがとうしかない。
よくぞ言ってくれた。

12月14日 六竜マルチ緩和ありがたい

「グラフェス2020」、お疲れ様でしたー。
2日間にわたる生配信、大変楽しませてもらいました。
 
土曜の日記にも書いたけど、
片手間に配信を見るはずが、結局ほぼガッツリ見てしまって、
土日で片付けたかったことが何も終わらなかった……w
 
ただ、思っていたほどゲームの最新情報は出なかったような?
フェスは声優さんのトークなどの出し物的なものが中心なのかな?
この辺は7周年の生放送に期待しておこう。
 
日曜日に公開された情報で1番ありがたいのは、マルチの調整かな。
特に六竜マルチは、参加人数が6人から18人に大幅に増え、
汁の使用回数制限もなくなったので、討伐失敗はほぼないはず。
 
六竜マルチはソロコンテンツの方をクリアできない人用の
救済措置とか言っていた割に6人マルチで
ソロをクリアできる人が揃い、かつ一人一人がきっちり仕事をすることが前提なので
野良では失敗する可能性が高く、最終的には人が集まらなくなっていた印象でした。
6人の中に天上人がいればその限りじゃないのかもしれないけどw
 
私はマルチでトリガーを気にしながら戦うのに慣れておらず、
大して役に立たないまま沈んでしまったこともあり、今ではまったく入っていないです。
武器は欲しいけど、6人だと迷惑をかけるので仕方ない。
 
実装当初は難易度の高かったマルチをじわじわ緩和させていく感じで
新規のマルチやエンドコンテンツとのバランスを取っているのかと思っていたけど、
六竜に関してはかなり早いタイミングでテコ入れが入ったし、
運営もまずいと思ったのかねぇ。

12月12日 限界超越

グラフェス2020」、今年はオンラインでの開催です。
 
今日は13時から生配信がスタート。
流し見しながらいろいろやろうと思っていたんですが、
結局ほぼ張り付いて見てしまったw
明日は14時からスタートです。
 
今まさにサテライトステージの生配信を視聴しながらこの日記を書いていますが、
ゲストの犬山イヌコさんが超ガチ勢だった……。十賢者全員加入はマジでやべぇやつだw
コーナーの名称が「ゆるっと!」なのに、
全然ゆるっとしていない超ガチトークでめちゃくちゃ面白い!
 
今回ようやく、十天衆の最終上限解放2の情報が出ました。
正式名称は「限界超越」です。
 
情報が全然出なかったので、てっきり7周年の目玉に回るのかと思ったけど、
第1弾のウーノとソーンのLv110は、12/21に早くも実装されます。
ソーンは最終済なので、Lv110に上げられるかどうかは素材次第。
 
ウーノとサラーサの最終準備は整っているけど、ヒヒ未交換分が2個あるので、
限界超越の素材にヒヒが要求されるかどうかで決めたい。
「Lv10毎に解放条件が設定されます」と言っているから、
さすがに超貴重品は要求されないと思いたいけど……。
ルシHLやバブさんには通っていないので、こっちの素材も無理だけどさ。
 
例年通りなら、明日の生放送でヒヒが配布されると思われるので、
勲章分は玉髄に回せるかな。
先日ようやく玉髄の在庫が1個追加されたので、
やろうと思えば2賢者一気にいけるけど、誰を加入させるべきか悩む……。

12月4日 もっと早くから通えばよかった

今までマルチは自発ではなく救援、救援に入る場合もマグナ2が多く、
それ以外は基本的に特定の武器か素材がほしい場合に集中的に行っていたため、
主に自発目線でのドロップの情報は把握していませんでした。
 
今回、フルオートで各種マルチをぶん回してみて、
もっと早くから自発すればよかったと思ったのが「ローズクイーンHL」です。
ディールで英雄武器のレプリカ確定なのか……。
 
ヴァッサーや金重あたりは、全属性あってもいいくらいだろうし、
みんな一体どうやってレプリカを確保しているのか疑問だったけど、
これでやっとわかったわw
 
ローズの自発は1日1回で、ディールに出てくる武器種はランダムだけど、
それでも共闘で落ちるかわからない武器を狙うよりは全然マシでしょう。
毎日やれば、そこそこの数は貯まるだろうし。
いざ確認すると偏りがすごくて、本命がなかったりしそうなのが何ともw
 
難点は、フルオートなので勝ったのに気づかず放置しすぎると
ディールの制限時間が過ぎてしまうこと。
オリヴィエで1回やらかして、その数日後にローズでもやらかしたw
 
あとは、10%と3%で付与される「服従」はどうにもならんことかな。
この状態で相手を殴ると回復、しかも結構な量回復してしまうので、
この辺から急激にペースが落ちるんだよね。
それが嫌なら手動でやれって話だけど。
 
フルオートなので時間がかかるし、期間限定のイベントを回すほうが優先なので、
毎日の日課にするにはちょっとしんどいけど、なるべくこの辺は通うようにしたい。
上に書いたマルチほど優先順位↑。
 
・ ローズクイーンHL
→これは絶対やる。
【追記】さっき知った衝撃の事実。
レプリカ武器は「おすすめ選択」でリサイクルされちゃうのか……。
10日分くらいのレプリカがリサイクルされていった。
朽ち武器は候補から弾かれていたから油断したわ。
 
・ メタトロン
・ シヴァ
→新マグナ2武器、3凸2本目狙い。まったく落ちない。
 
・ カーオン
→交換できない杖狙い。

12月3日 マルチをソロフルオートで撃破挑戦

『鬼滅の刃』を読みながら、高難易度マルチをソロフルオートで
どこまでいけるか試していました。
 
マグナ2は全属性フルオートでいける程度の戦力で、たぶん編成もほぼ同じ。
新マグナ2武器が編成に入ったので、その時よりは多少は強化されたかな。
 
結果、これらを倒すことができました。非AT。
 
・ よわばは
・ グランデ(勝率は半々くらいか)
・ ローズクイーン
・ オリヴィエ以外の旧石マルチHL
・ アヌビス以外の高級鞄
 
強さ的にはマグナ2よりも下の旧石マルチHLは全部余裕だろうと思いきや、
オリヴィエを放置して戻ってきたら全滅していた時の衝撃よw
調べてみたら、「シルバーレイク」「Dフォールンソード」が強く、
フルオートで倒すには相性が悪いタイプの敵みたいですね。
……と思いたい(ぇ。
 
メンバーにソーンを入れて、麻痺を狙う作戦で行ったら勝つことはできたけど、
これでは半ば運ゲーでは。
 
高級鞄はさすがに無理だろうと思いきや、意外なことにアヌビス以外はいけました。
対バイヴカハはかなり怪しい雰囲気ではあったけど、一応勝った。
もうちょっとメンバーを防御寄りにすれば安定しそうな気はするけど。
 
アヌビスは全然ダメで、 
半分も削れず全滅しそうだったので、諦めて救援出しました。
 
勝てなかったオリヴィエもアヌビスも「闇」属性。
光と闇の敵は他の4属性に比べて強いイメージはあるものの、
6属性の中では戦力が整っていると思っていたうちの光パ、実は弱い?
来年1月に光有利古戦場を控えてこれはきついw
 
調べた感じだと、アヌビスはデバフがきつすぎて、
きっちり対策しないと無理みたいですね。
だからきっと、光パが弱いんじゃなくて、編成の問題なんだよ……(ぇ。

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