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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

12月14日 六竜マルチ緩和ありがたい

「グラフェス2020」、お疲れ様でしたー。
2日間にわたる生配信、大変楽しませてもらいました。
 
土曜の日記にも書いたけど、
片手間に配信を見るはずが、結局ほぼガッツリ見てしまって、
土日で片付けたかったことが何も終わらなかった……w
 
ただ、思っていたほどゲームの最新情報は出なかったような?
フェスは声優さんのトークなどの出し物的なものが中心なのかな?
この辺は7周年の生放送に期待しておこう。
 
日曜日に公開された情報で1番ありがたいのは、マルチの調整かな。
特に六竜マルチは、参加人数が6人から18人に大幅に増え、
汁の使用回数制限もなくなったので、討伐失敗はほぼないはず。
 
六竜マルチはソロコンテンツの方をクリアできない人用の
救済措置とか言っていた割に6人マルチで
ソロをクリアできる人が揃い、かつ一人一人がきっちり仕事をすることが前提なので
野良では失敗する可能性が高く、最終的には人が集まらなくなっていた印象でした。
6人の中に天上人がいればその限りじゃないのかもしれないけどw
 
私はマルチでトリガーを気にしながら戦うのに慣れておらず、
大して役に立たないまま沈んでしまったこともあり、今ではまったく入っていないです。
武器は欲しいけど、6人だと迷惑をかけるので仕方ない。
 
実装当初は難易度の高かったマルチをじわじわ緩和させていく感じで
新規のマルチやエンドコンテンツとのバランスを取っているのかと思っていたけど、
六竜に関してはかなり早いタイミングでテコ入れが入ったし、
運営もまずいと思ったのかねぇ。

12月12日 限界超越

グラフェス2020」、今年はオンラインでの開催です。
 
今日は13時から生配信がスタート。
流し見しながらいろいろやろうと思っていたんですが、
結局ほぼ張り付いて見てしまったw
明日は14時からスタートです。
 
今まさにサテライトステージの生配信を視聴しながらこの日記を書いていますが、
ゲストの犬山イヌコさんが超ガチ勢だった……。十賢者全員加入はマジでやべぇやつだw
コーナーの名称が「ゆるっと!」なのに、
全然ゆるっとしていない超ガチトークでめちゃくちゃ面白い!
 
今回ようやく、十天衆の最終上限解放2の情報が出ました。
正式名称は「限界超越」です。
 
情報が全然出なかったので、てっきり7周年の目玉に回るのかと思ったけど、
第1弾のウーノとソーンのLv110は、12/21に早くも実装されます。
ソーンは最終済なので、Lv110に上げられるかどうかは素材次第。
 
ウーノとサラーサの最終準備は整っているけど、ヒヒ未交換分が2個あるので、
限界超越の素材にヒヒが要求されるかどうかで決めたい。
「Lv10毎に解放条件が設定されます」と言っているから、
さすがに超貴重品は要求されないと思いたいけど……。
ルシHLやバブさんには通っていないので、こっちの素材も無理だけどさ。
 
例年通りなら、明日の生放送でヒヒが配布されると思われるので、
勲章分は玉髄に回せるかな。
先日ようやく玉髄の在庫が1個追加されたので、
やろうと思えば2賢者一気にいけるけど、誰を加入させるべきか悩む……。

12月4日 もっと早くから通えばよかった

今までマルチは自発ではなく救援、救援に入る場合もマグナ2が多く、
それ以外は基本的に特定の武器か素材がほしい場合に集中的に行っていたため、
主に自発目線でのドロップの情報は把握していませんでした。
 
今回、フルオートで各種マルチをぶん回してみて、
もっと早くから自発すればよかったと思ったのが「ローズクイーンHL」です。
ディールで英雄武器のレプリカ確定なのか……。
 
ヴァッサーや金重あたりは、全属性あってもいいくらいだろうし、
みんな一体どうやってレプリカを確保しているのか疑問だったけど、
これでやっとわかったわw
 
ローズの自発は1日1回で、ディールに出てくる武器種はランダムだけど、
それでも共闘で落ちるかわからない武器を狙うよりは全然マシでしょう。
毎日やれば、そこそこの数は貯まるだろうし。
いざ確認すると偏りがすごくて、本命がなかったりしそうなのが何ともw
 
難点は、フルオートなので勝ったのに気づかず放置しすぎると
ディールの制限時間が過ぎてしまうこと。
オリヴィエで1回やらかして、その数日後にローズでもやらかしたw
 
あとは、10%と3%で付与される「服従」はどうにもならんことかな。
この状態で相手を殴ると回復、しかも結構な量回復してしまうので、
この辺から急激にペースが落ちるんだよね。
それが嫌なら手動でやれって話だけど。
 
フルオートなので時間がかかるし、期間限定のイベントを回すほうが優先なので、
毎日の日課にするにはちょっとしんどいけど、なるべくこの辺は通うようにしたい。
上に書いたマルチほど優先順位↑。
 
・ ローズクイーンHL
→これは絶対やる。
【追記】さっき知った衝撃の事実。
レプリカ武器は「おすすめ選択」でリサイクルされちゃうのか……。
10日分くらいのレプリカがリサイクルされていった。
朽ち武器は候補から弾かれていたから油断したわ。
 
・ メタトロン
・ シヴァ
→新マグナ2武器、3凸2本目狙い。まったく落ちない。
 
・ カーオン
→交換できない杖狙い。

12月3日 マルチをソロフルオートで撃破挑戦

『鬼滅の刃』を読みながら、高難易度マルチをソロフルオートで
どこまでいけるか試していました。
 
マグナ2は全属性フルオートでいける程度の戦力で、たぶん編成もほぼ同じ。
新マグナ2武器が編成に入ったので、その時よりは多少は強化されたかな。
 
結果、これらを倒すことができました。非AT。
 
・ よわばは
・ グランデ(勝率は半々くらいか)
・ ローズクイーン
・ オリヴィエ以外の旧石マルチHL
・ アヌビス以外の高級鞄
 
強さ的にはマグナ2よりも下の旧石マルチHLは全部余裕だろうと思いきや、
オリヴィエを放置して戻ってきたら全滅していた時の衝撃よw
調べてみたら、「シルバーレイク」「Dフォールンソード」が強く、
フルオートで倒すには相性が悪いタイプの敵みたいですね。
……と思いたい(ぇ。
 
メンバーにソーンを入れて、麻痺を狙う作戦で行ったら勝つことはできたけど、
これでは半ば運ゲーでは。
 
高級鞄はさすがに無理だろうと思いきや、意外なことにアヌビス以外はいけました。
対バイヴカハはかなり怪しい雰囲気ではあったけど、一応勝った。
もうちょっとメンバーを防御寄りにすれば安定しそうな気はするけど。
 
アヌビスは全然ダメで、 
半分も削れず全滅しそうだったので、諦めて救援出しました。
 
勝てなかったオリヴィエもアヌビスも「闇」属性。
光と闇の敵は他の4属性に比べて強いイメージはあるものの、
6属性の中では戦力が整っていると思っていたうちの光パ、実は弱い?
来年1月に光有利古戦場を控えてこれはきついw
 
調べた感じだと、アヌビスはデバフがきつすぎて、
きっちり対策しないと無理みたいですね。
だからきっと、光パが弱いんじゃなくて、編成の問題なんだよ……(ぇ。

11月22日 闇有利古戦場お疲れ様でした

闇有利古戦場お疲れ様でした。
 
よかった
とりあえず12万以内に入れたのでよかった。
どう頑張っても12万に入れるかどうかって感じなので、
多少なりともやる気があるうちは、ここを目標にがんばろう。
 
本当に出るの?w
今回も金剛ガチャは敗北。
 
今回も無事撃破結局ランバ
HELL100フルオートは、ランバで余裕でした。
モンクでやったら全滅したけどさw
ちなみにゼウスも回復アイテム一切なしのフルオートで撃破。
 
レスラー
闇古戦場のためにサプったプレデターさんは、
HELL90とHELL95のフルオートで仕事をしてもらいました。
サプチケでお迎えしたキャラって、結局使わないままのことも多いので、
ちゃんと活躍させられてよかったわ。
 
今回の古戦場からは、十天衆最終のための箱掘りをしなくてよくなったので、
とりあえず四天刃3凸の全属性分を作るために足りなかった分を確保し、
残りはいっそ属性エレメントにするか考えたけど、
最終2が実装されたら1番最初に実行するつもりのソーンの弓にしました。
たぶん武器は必要だと思うけどはたして。

11月13日 「鬼滅の刃」とコラボだって!?

グラブルくん!?!?!?!?!?!?
今大流行りの「鬼滅の刃」とのコラボとはびっくりだよ。
 
11月頭に発売した「ヤンジャン」で、
オフィシャルキャスト(公式から依頼されたレイヤーさん)の方々の
グラビアページが掲載されていたので、
その流れで個人的には「ゴールデンカムイ」を密かに期待していましたw
アニメ3期も放送中だし。
 
こちらでまとめてくださっているように(※これで全部ではないですが)
「グラブル」のコラボ先は有名作品ばかりで豪華ではあるんだけど、
コラボ先の宣伝も兼ねたタイミングという印象はなく、
スタッフの趣味が色濃く出ている感がすごいんですよねw
 
私が「グラブル」を始めてからコラボイベントが開催された作品は、
ちょっと昔のアニメの「コードギアス」だったし。
これがきっかけで興味を持ってアニメを見て、ある意味地獄を味わったわけですがw
「ギアス」とのコラボは、本編のifとして考えても出来がよかったです。
 
これでグラブルくんに一気に新規が流れ込んでくるのかな?
よりによって、明日から古戦場のタイミングで発表したのは笑えるけどw
一応説明をしておくと、いつも通りならコラボキャラは配布です。
ガチャじゃないのはとっても良心的だと思う。
 
難易度も一応、コラボのストーリーをクリアするだけなら、
いきなりプレイしてもまあ大丈夫?
たぶん、そういう調整をしてくるだろうけど。

 

11月9日 闇2100万編成

闇有利古戦場に備え、2100万編成に挑戦しました。
アビポチする気はさらさらないので、完全フルオートです。
 
クリュサオルアビ
 
奥義軸武器奥義軸石
奥義軸は、ポチ数「1回」のフェリとナルメア、
それと「2回」のキャラから強そうなシャレムを選択しました。
ポチ数を減らすため主人公のミストを外したけど、倒せるので問題なし。
 
レスラー通常軸
 
通常軸武器通常軸石
通常軸は別にやる必要はなかったんだけど、
折角このためにプレデターをサプチケでお迎えしたのでw
メンバーは、シャレムとプレデターを入れ替えただけです。
こんな適当な編成でも、プレデターのこのダメージよ。
 
通常軸の方であれば、ナルメアの代わりに0ポチのルナ(SR)を入れても、
カウンター込みで一応1ターンキルはできました。
敵の攻撃の前に削りきれるかは、DA・TAが出るかどうかで大きく左右されます。
殴り始めた瞬間にリロることはあまりないので、この不安定さは私的にはダメw
 
ニーアはフルオートでアビを使わない0ポチのキャラなのでお迎えするか悩んだけど、
12月にウーノがテコ入れされる+十天衆最終上限解放2が待っているので見送りました。
それに他の賢者に玉髄を使いたいって思うかもしれないしね。

10月27日 十天衆最終上限解放2の情報が早くほしい

勲章の使い道を検討するにあたり、十天衆絡みで気になっていること。
 
 
・ 未最終のウーノとサラーサの出番が怪しい
持っていれば主に高難易度ソロの攻略で出番があったりするんだろうけど、
とりあえず最終していなくてもソロ六竜は倒せちゃったしな。
……と考えると、今のタイミングでヒヒを交換するのは結構ためらわれる。
 
あと、他の最終済十天衆が無条件で
全員フロントって感じではなくなってきたのも悩みどころ。
ずっと入っているのはシスだけじゃないかな。シエテやニオは出番多めって感じ。
エッセルは必ずしもフロントではないし。
 
 
・ 十天衆最終上限解放2の詳細が未だに不明
だからこその最終上限解放2なんだろうけど、今のところ必要条件が全く分かりません。
年内実装とは言われているけど、どうなんだろう?
11月のこれグラで情報が出なければ、12月の生放送かね。
 
たとえば、全員最終済であることが前提になるのであれば、
当然ヒヒをウーノとサラーサに投入する必要が出てくるし、
全員最終済でなくてもいいけど、最終2の素材にもヒヒを使うのであれば、
ウーノとサラーサの最終も玉髄交換も後回しになってくるし、
そもそも私には手が出せない条件を提示してくれば諦めるしかないしで、
この辺はモチベに直結してくるので、早いところ教えてほしいわ。
 
 
・ ヒヒイロカネ配布が近いと思われる
ヒヒは11月上旬のよんぞうで1個確保確定、
例年通りであれば12月の生放送で1個配布されると予想されます。
なので、手持ちの勲章で今交換しなくても、一応この2人の最終はできるはず。
 
 
一応、交換する方向では考えているけど、
いっそ「今回は勲章を交換しない」というのも手かな。
古戦場開催のたびに勲章の景品の在庫が補充されますが、
2開催連続でヒヒや玉髄みたいな高級品と交換することは、
私程度の勲章の稼ぎでは絶対に無理なので、今回もらわなくても困ることはないです。
 
だからこそ、どうするべきか余計に迷うんだよねw
とりあえずは先に十賢者のニーアの有無かな。

10月26日 勲章の使い道

悩む
勲章がもらえる新イベント「ドレバラ」が終了し、
ヒヒイロカネかセフィラ玉髄と交換できる数まで貯まりました。
 
古戦場で活発に活動している人からすると
古戦場に比べてドレバラでの獲得勲章は少ないようですが、
ぼっちからすれば、古戦場よりもらえているような感じです。
まあ、それでも周回の虚無感がすごいことに変わりはないけど……。
 
個人ランキングがある分古戦場のほうが目標がわかりやすく、
モチベ的には若干マシってだけで、別に古戦場が好きなわけではないですw
 
勲章の使い道はまずはヒヒイロカネで、
十天衆を全員最終上限解放することを目標にしてきたけど、
11月14日から闇有利古戦場が開催されることを考えると、
玉髄交換でニーア加入になるのかね。
 
しかし、デスの1ポチすらやりたくないフルオートマンなので、
その状況でニーアが必要なのかどうか、よく調べる必要ありです。
それにまだ、闇の2100万編成を試していないし。
 
ちなみに若干イデアが足りない人もいるけど、
ニーア以外に、カイム、カッツェ、ハーゼも玉髄待ちです。
 
カイムを優先するのがよさそうではありますが、
土有利古戦場は終わったばっかりだから後回し……と言いたいところだけど、
次の土有利までにカイム用の玉髄が確保できているとは限らないから、
やっぱり古戦場に関係なく、早めにお迎えしておくのが無難かね。
 
玉髄は昨年12月の生放送の時に補充されたから、今年もしてくれないかなぁ。

10月23日 ブレグラSSR確定チケで久々の勝利

やったぜ
ブレグラSSR確定チケでサーヴァンツ! 勝った!!!
この手の確定チケは、ほぼほぼ金月か属性エレメントだからこれは嬉しい。
特にクラウディア(前髪ぱっつんの方)は、
見た目がとても好みで前々から気になっていました。
 
DLCのおまけ
それと、格ゲーの「VS」のDLCでカリオストロが追加されましたが、
購入のおまけとして本編で使える「SSR確定チケ」がもらえます。
こちらはおそらく、イラスト集についてくるものと同じタイプで、
ある時期までに実装された未所持の武器の中から抽選されるやつみたいです。
 
風ソシエ
早速チャレンジしたら、風ソシエだぜやった。
これで火、水、風のユエソシが揃った。
あとはコウくんだ。
 
ブレグラ確定チケにはまったく期待していなかったけど、
VS確定チケで引いたキャラがブレグラ確定でも出てしまうことだけは避けたかったので、
一応、一応、一応念のため、ブレグラ確定チケを入手するまで待ちました。
入手タイミングとしては、数日程VSのほうが早かったです。
 
ジータちゃん毒されすぎではw
「VS」自体を遊ぶことはおそらくないけど、
DLC購入時の本編の特典としてはほしいのでシーズンパスを買いました。
すでにベリアルは「VS」に実装済でしたが(本編おまけはグラジタ用スキン)、
単にPS4を起動するのが面倒という理由で、このタイミングでの購入に。

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