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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

9月22日 土有利古戦場お疲れ様でした(2024)6

土有利古戦場で活躍したキャラたち。つづき
 
土有利古戦場活躍キャラ(2024)
 
<S+(かなり活躍した)>
・ベルゼバブ(100と150はメイン、250はサブ)
前回の闇は奥義を撃ったのもあってトリゼロの方が活躍していたけど、
今回は200まで奥義をオフっていたので、
クイック召喚で呼ぶメリットとしてはバブさんに軍配が上がりました。
 
奥義をオンにした250では奥義をぶん回すので、
今度はサブ加護目当てでサブにいてもらいました。
バブさん本当は味方でしょ?w
 
 
・ベリアル(肉集め~250)
高難易度でしっかりHPを確保したいとか、
ベリアルを抜いてでも入れたい石があるとかでなければ基本入れっぱなしだけど、
今回は「一定以上のダメージを与えると敵の攻撃が緩くなる」といった感じなので、
与ダメアップのベリは結構大事だったんじゃないかと予想。
 
 
・極星剣(肉集め~250)※100は外した編成もあった
マジでこのドロップ剣なんなんだよw
主人公が剣ジョブ、それ以外も剣得意の割合が多かったので
結局ずっと入れっぱなしでした。
変にリミ武器を入れるよりも強いっぽい??????

9月21日 土有利古戦場お疲れ様でした(2024)5

土有利古戦場で活躍したキャラたち。つづき
 
土有利古戦場活躍キャラ(2024)
 
<S+(かなり活躍した)>
・リミテッドメドゥーサ(200、250)
メンバー5人を全員星晶獣にしないとダメという縛りのせいで、
カイムが使えなくなるという重大な欠点があるけど、
それでもやっぱりディスペル2発は古戦場にはぶっ刺さりすぎた。
 
ただ、他の属性でディスペルをバンバン飛ばす人たちは、こんなに縛りきつくないよね?
ということは考えないことにした。
まあ、メド子はディスペル以外の恩恵も大きいしね。
土の星ケモは強キャラぞろいなのも強み。
 
 
・リミテッドブローディア(200、250)
古戦場前の最終実装リミキャラ+最終エウロペ激強ということで
モリモリの性能で来ることに期待していたんだけど、
奥義キャラ+4アビの起動に時間がかかるため、
求められているのとはなんか違うって感じだったけど…。
 
結果的に250みたいな超長期戦にぶっ刺さってめっちゃ強かったんだけどね。
リミメドと違うのは、ブロは星ケモ縛りじゃなくても使えるので
250陰陽師奥義軸お試しのメンバーに入れたけど、こっちでも活躍してた。
 
あと、2アビの「弱体耐性200%UP×5ターン」がすごく便利でした。
気絶攻撃のうっとうしいボスだったので、
最初の5ターンは敵弱体攻撃を無視して叩けるのが快適すぎてw
私は200から投入しました。
 
 
・オリヴィエ(100~250)
恒常とは思えない謎の強さを誇るキャラ。やっぱり宵闇つおい…。
活躍期間でいえば、リミメドやリミブロよりも上だけど、
200と250では後ろに下げたので、この2人と同じ「S+」に入れました。
 
終盤、後ろから出てくる可能性が高い250では外そうかと思ったけど、
じゃあ誰を入れるのって感じだったので、結局そのまま。
さすがに宵闇は入らないけど、そのまま壊滅して全滅することはあまりなかったし、
それでも十分仕事はしていたんじゃないかと思われる。

9月18日 土有利古戦場お疲れ様でした(2024)4

土有利古戦場で活躍したキャラたち。
 
土有利(2024)活躍キャラ
<SS(めっちゃ活躍した)>
・水着ラジエル(肉集め~250)
実装時に50連ほどで運よく引けて撤収できたけど、本当に引きに行ってよかったわ。
いるとどの難易度でもめちゃくちゃ便利だけど、
いなくても250クリアは可能(ただしタイムは落ちる)という絶妙なライン。
 
短期では意図的に強化アビを味方に集めて
しょっぱなから「フラウム10」で通常攻撃ランダム3ヒットで強かった。
 
さすがに250ともなるとラジエルのアビ起動目当てで編成は組めないけど、
「ルブルム10で通常攻撃後にディスペル」はあてにしていたし、実際刺さっていました。
 
 
・リミテッドウリエル(肉集め~250)
サポアビの「土」「大地」「地裂」「創樹方陣」の効果量を20%アップは
後ろに入れておくだけでも受けられるので、その時点で外れることはないです。
 
もちろん「SS」に入れた理由はこれだけではなく、
前衛が落ちたときに後ろから出てくるとものすごく頼れるんだよね。
ディスペル3発は特にありがたいし、
火力もあるので最後の押し込みとしてもかなり仕事をしてくれる。
 
欠点はアビを使った時にうるさいのと演出が長いことぐらいw
 
 
・フルンティング(肉集め~250)
さすがに250では使わないかと思ったけど、
結局フルンティングでごり押しした方が強かったし早かった。
フルンティングなしの人生とか考えられない。
 
 
・250ルシフェル(250)
250でしか使っていないからどこに入れようか悩みましたが、
両面神石では250をクリアできなかったので、ここに。
もっとも、両面神石は1回挑戦して全滅して諦めただけなので
運が悪かったのか、どう頑張っても無理なのかはわからないけど。

9月17日 土有利古戦場お疲れ様でした(2024)3

2024土有利古戦場活躍キャラ
GameWithさんの「土古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りして、今回も記録。
いつもありがとうございます。
 
【補足】
・ アビポチは絶対にしたくないフルオマン
・ 90は両面カグヤ、100はバブカグヤ、150はバブ神石、200は両面神石(だったと思う)、250はルシ神石
・ メイン武器はフルンティング。編成は難易度によって違う
・ 天元&ルシゼロやってない。終末は神石230、マグナ220
・ 石は、ティタ250、ウリ4凸、ガレ4凸、水着マンドラゴラ4凸
・ ハイランダーでは組まなかったので、カイムの出番なし
・ 95は回していない
 
2023年活躍キャラ
こちらは前回の活躍キャラたち。
「主人公がフルンティングを振り回す」という構図は前回と同じなので
他の属性みたいにガラッと環境が変わった印象がなかったけど、
こうして前回の活躍メンバーと見比べるとめっちゃ変わってるな。
 
肉集めのエミリアはともかく、それ以外に引き続き活躍しているのはクリメアのみ。
ってか、これはどう考えてもクリメアがおかしいwww
フルンティング実装で息を吹き返したんだとは思うけど、
ここまで息の長いキャラはそうそういないのでは?www
いや。クリメアに代わる短期でクソ強い剣・刀キャラくれよって話だけどさ。

9月16日 土有利古戦場お疲れ様でした(2024)2

★今回のお肉消費★
 
予選2日目開始前→7,507個
予選2日目に90HELLを回す前→12,017個
インターバル開始前→9,460個/デカ肉:744個(※1)
本戦1日目開始前→11,591個/デカ肉:1,170個(※2)
本戦2日目開始前→10,304個/デカ肉:1,707個
本戦3日目開始前→7,394個/デカ肉:2,338個
本戦4日目開始前→5,414個/デカ肉:2,353個
(※1)インターバルでは肉を13,006個まで集めてからHELL90周回
(※2)本戦1日目終了前、肉不足を心配して肉を3,303個追加
 
肉余り
肉余り
 
消費した肉⇒約13,477個
消費したデカ肉⇒250を回す前の数をメモしておけばよかった…
 
4日目に限ればデカ肉の消費は676個です。
680個消費と仮定して、1戦あたりデカ肉20個なので34戦こなしたことになります。
 
万全を期して250ティターンがフレ石にないときや
終了間際の時間調整で低い難易度を回ったので、端数はそのせいだと思われる。
また、3日目開始前と4日目開始前の肉にほぼ差がないので、
3日目の200で稼いだデカ肉をそのまま250で消費したって感じかな。
 
これはまあ、結果的に250を安定して回れたから言えることだけど、
本戦1日目に追加で集めた肉3,000個は不要でした。
多めに見積もって15,000個あれば大丈夫そうかねぇ。
100や150が休日の場合は足りなくなる可能性があるけど。
 
デカ肉の在庫は気にしなくていいことがわかった。
むしろ、250を回れなかった時のために普通の肉との交換上限を撤廃してほしいわ。
確かレートはデカ肉1個で普通の肉を2個で、
これを500回分(=1,000個)まで普通の肉と交換できたらしい。
 
★極星器(鍵がかかっていないのが今回ドロップ分)★
もっと落ちると思ってたんだけどな
予選2日目:2本(剣、槍)
本戦3日目:2本(槍、短剣)
計4本! それ以外なし!
 
★貢献度★
左/土有利 右/闇有利
※蒼さんが稼いだ分も含むので厳密には違います。
土有利(今回) 闇有利(前回)
 
今回は本戦初日から100HELL解禁、
大量の貢献度がゲットできる新難易度の250HELLが3日目から登場したから
貢献度の比較としては何の参考にもならねぇw

9月15日 土有利古戦場お疲れ様でした(2024)1

土有利(2024)
土有利古戦場、お疲れ様でした。
今回から大きく仕様が変わり、稼いだ貢献度も62億というわけのわからんことにw
 
マジでだるい
戦貨ガチャは95箱まで引き切った。疲れた。
ボックスのメイン報酬は全部同じでいいから、まとめて引く機能が本気でほしい。
 
250HELLを回せたかどうかでだいぶ貢献度に差が出たという話です。
私はだいたい13分台くらいで回せて、
よっぽど下振れなければ15分はかからなかったんじゃないかな。
250をリロりまくれば、順位は4桁も十分狙えたのでは?
 
この順位は「効率よく回せた」と考えてOK?
土パマンなのでハロウィンとクリスマスを捨ててリミメド子を天井しに行ったし、
準備を頑張った甲斐があったぜ。
次の風有利古戦場は犠牲になったのだ…。
 
200HELLは歴代最高記録の4分ちょいを出せたのも嬉しかった。
闇のときは手持ちの最高戦力をつぎ込んで6分、
グラブルIQの高い人の編成を真似て最終的には4分半くらいに縮まったけど、
今回は星ケモパでごり押しという正攻法だったしね。
 
知ってた
かなり頑張ったけど、やっぱり金剛カスなんだな…。
 
初
あと、団としての順位も「9001~14000位以上」に初めて入ることができて、
Lv90のスペシャルバトルのボスと戦いました。
フルオで適当に放置するだけで終わるのは相変わらずのようだけどw
Lv80→90は勲章5個しか増えないのね。

9月13日 土有利250HELL(2024)

250HELLはたぶん気絶あたりの食らい具合の問題だと思うけど、
フルンティングで押し切る編成だと運が悪いと全滅します。
 
250HELLベリアルなし250ベリアルなし
なので、ベリアルを超越バハに変更して
超越ルシのクイック召喚のターンを早めてみたら安定度は増しました。
タイムは平均するとベリアルの方が速いとは思うけど、
そこまで大きな差があるわけでもないんじゃないかなと予想。
 
他の属性でもフルオで行けそうかどうかの様子見も兼ねて、
フルンティング以外の編成でも試してみました。
もちろんタイムは遅くなりましたがクリア自体はできたので、
たぶん完走そのものは問題ないんじゃないかな…と思いたい。
私は試さなかったけど、マグナでのクリア報告も上がっていたしね。
 
・陰陽師で奥義パ
150オクトー/サテュロス/リミブロ/ウリエル/カイム
リロなしハイランダーで約20分。
ガレ杖3本の神石+水着シルヴァを入れたやつは
なぜか早々にオクトーが落ちて全滅したんだよ…。
気分的にはとても複雑w
 
・ランバ
水ラジ/リミメド/リミブロ/オリヴィエ/ウリエル
100%奥義に寄せないのであれば、どの属性でも選ぶ可能性が高いのがランバ。
20分はかからなかったと思うけど、危うく全滅しかけた。
予想よりだいぶグダってた感じ。
画面はあまり見ていなかったからわからないけど、ダメージが出ていなかったのかな?
 
・レリバ
水ラジ/リミメド/リミブロ/オリヴィエ/ウリエル
ディスペルを積むために選んだけど、たぶん火力不足でひどい目に遭ったw
途中で諦めて半分手動でフォローしながらクリア。
フルンティングを振り回すなら大人しくベルセだと思ったw
 
今日の収穫なし
今日のドロップは0。

9月12日 土有利200&250HELL(2024)

200HELL200HELL
200HELL消化にいそしむつもりで休日出勤の振替を今日にしたら
1戦あたり4分ちょいでさくっと100戦分終わってしまったw
超上振れていれば4分切れたこともあったのかもしれないけど、
毎回いちいちタイムは確認していないので知らん。
 
200メンバー
さすがにディスペルを連打しないときつくなってきたので、ここで星ケモ編成解禁。
オリヴィエでごり押しは不安定っぽかったので、フロントはリミブロに交代しました。
奥義はオフ。オンにすると遅くなる。
 
200武器200石
ここでもまだガレ杖3本は使わず。むしろ入れると遅くなる。
クイック召喚は悩んだけど、結局どれでもあまり変わらないっぽい。
ところでなんでサブ枠にタワーが入っているんだろう。変え忘れた。
 
250HELL250HELL
そして、マルチ前提の難易度みたいな話で実装された250HELLでしたが
早々に攻略サイトさんがソロフルオの情報をアップしていたし、
私もWithさんの編成を基に組んだら問題なく完走できました。
 
250メンバー
奥義はさすがにオン。
後衛の2人、本当はフロントが落ちた時に先に出てきてほしいのはウリエルだけど
オリヴィエの後ろに並んだキャラにも恩恵があるアビリティがあるので
オリヴィエ→ウリエルの順番にしました。
まあ、フロントの4番目のキャラのみが落ちてしまった場合は仕方ないけどw
 
250武器250石
ここでようやくガレ杖3本の出番がきました。
Withさんだとワルエン2本だけど私は1本しか持っておらず、
さすがにこのためだけにプレボのワルエンにヒヒを入れたくないので、
メド刀2本で行きました。
 
石はフレ神石250です。
両面神石で行ったら全滅した。もちろんクイック召喚は超越ルシ。
運が悪かったのかかみ合わせが悪かったのか、1回失敗して諦めたので原因は不明。
 
明日も落ちないかな
極星器はようやくドロップが来て2本増えた。

9月11日 土有利150HELL(2024)

150HELL150HELL
100とだいたい同じ編成でほぼ同じタイムだったよ150HELL。
ちょっと笑ってしまったwww
 
150メンバー
メンバーはまったく一緒。
主人公のレイジ3も使っています。
アビオフにしているのは、裏から出てきたときの無駄行動を省くために
ロベリアのアビをすべてオフっていることくらい。
 
150武器250石
石は一緒だけど、武器は似ているようでちょっと違います。
終末:マグナ虚詐→神石極破
特殊ジーク短剣リビルド→極星剣(タイム的には似たようなもん)
 
スクショのタイムは上振れ気味のときのもの。
理想の動きとしてはこう?
1. 2ターン目の「ジャンボポンプ」で誰か一人落ちる
2. ウリエルが裏から出てきて、アビを全部使い敵バフも剥がれる
3. 殴って3ターン〆
 
「ジャンボポンプ」で誰も落ちないと3ターンで削り切れず4ターン〆、
2人落ちてロベリアも出てくると演出でちょいタイムロスって感じ。
まれに主人公以外の3人が落ちるw
まあ、タイムはいずれもそんな変わらんけど。
 
150の編成で試した100HELL150の編成で試した100HELL
もしかして、この編成で100HELLを戦えば2ターン〆行けるんじゃないかと思ったけど、
タイムは150と同じだし、むしろ昨日組んだ編成の方が10秒くらい速いぞ。
解せぬ。
 
明日以降は期待薄?
極星器ドロップは今日もゼロ…。

9月10日 土有利100HELL(2024)

朝、まだ情報のない状況でざっくり組んだ編成でも1分半くらいだったので、
帰宅後にしっかり調べれば1分切りもいけるのではないかと思ったけど、
どんな編成を組んでもなぜか1分20秒が精一杯だった…。
 
2ターンで敵HP残り10%~3%くらいまでは削れるんだけど(上振れるともう少し削れる)、
どうしてもその残った3%を2ターン目できっちり削り切れないんですよね。
ここをクリアできれば、うまくいけば1分切りがいけたのかなと思うと悔しいけど、
Xで2ターン〆の編成を見ると久遠を入れている人が多そうなので、諦めました。
やっぱりアダム以外には入れる気にならないし、それかせめて入れるなら男性陣がいい。
 
バブ神石100バブ神石100
Withさんのバブ神石編成。
久遠を入れていないので、タイムは遠く及ばないです。
どれもリザルト画面でのタイムは1分20秒程度ですが、
撃破が確定したターンが開始した直後のタイム(だと思う)なので、
確殺ターン開始直後にリロらない場合は、実際の所要時間に差が出ます。
この編成が3ターン目の残りHPが3%以下だったので、実際に1番削れる編成でした。
 
100メンバー
主人公のレイジ3は、オンでもオフでもあまり変わらなかったです。
 
バブ神石100バブ神石100
ちなみにガレヲン杖3本で組んでも、タイムは同じくらいでした。
入れ替えるのはメド刀1、一期一振、ジーク短剣です。
 
バブカグヤ100バブカグヤ100
バブカグヤでも1分半くらいで回れるのには笑ったw
3ターン目開始時の残りHPはだいたい10~7%くらい。
3ターン〆はできるけど、上のバブ神石編成よりは気持ち時間がかかります。
もっとも、この程度の誤差ならカグヤでいいような気がしたので、
結局こっちで回ることが多かったです。
 
バブカグヤ100バブカグヤ100
上のバブ神石とメンバーとジョブは同じで、
武器と石の装備が全然違うのにタイムはほぼ同じという不思議。
 
他に試したのはこんな感じ。
・水ラジ、オリヴィエ、クリメアでカイム入りの神石ハイランダー
・水ラジ、オリヴィエ、クリメアでカイム入りのマグナハイランダー
・水ラジ、オリヴィエ、クリメアでカイム入りの属性石ハイランダー
・神ゲーさんのリミブロ入りのバブ神石ハイランダー編成
 
神ゲーさんの編成のみ4ターン〆だったけどタイムはやっぱり1分20秒程度で、
武器や石の装備を変えたハイランダーでもやっぱり1分20秒程度という謎…。
 
いろいろ試していたらどんどん肉が減って7000を切りそうだったので、
急遽肉集めに切り替えて、とりあえず1万以上確保しておきました。
250を諦めて200を回る場合、肉が足りなくなる可能性が高そうだなと思って。
 
ガーン
なんと、100をあれだけ回った(ような気がする)のに
極星器のドロップ0で悲しすぎる…。

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