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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

8月31日 リミテッドサリエル!

生放送で告知されていた通り、リミテッドサリエルが実装されました。
待望のサリエル実装、そして闇古戦場前なのでもちろん引きに行ったぜ!!
 
いきなり!
まさかの23連でサリエル来てくれた!
ただ、1本でいいタイプの武器ではないのでガチャは続行です。
でも、天井で交換すれば2本目が確実に手に入る安心感を早く得られると
こんなにも気分が違うもんなんだとw
 
悩ましい
そして、213連目で2本目が来た!
 
残り約90連で天井だけど、レジェのリミ武器にほしいものがなく、
天井してもただのダマ代わりにしかならないので、ここで撤収しました。
 
さすがにサリ刀3本目はいらないはず…というか、
そもそも編成枠がカツカツで入れようもないかなということで。
もし、ガチャ更新までに3本目が必要という情報が出たら天井するかもくらい。
 
心残りは土の新キャラであるベルソーちゃんを引けなかったことだけど、
必要ならサプチケを切ってお迎えしよう。
さすがに引けるかもわからない恒常のために続行はきつい。
 
<213連の収穫>
・新キャラ:リミサリエル、土オーキス、シュクラ
・金月:9個(リミ武器1個含む)+おまけ確定チケ金月
・石:ウェパル×2
 
213連でSSR14個なのでちょっと上振れ。
サリ刀以外のリミ武器は出なかったけど、
恒常のランセットとセイレーノスが完凸できたのは地味にでかい。
 
セイレーノスはさすがに武器枠がパンパンで入るかわからんけど、
ランセットはこの前の光有利古戦場で完凸を持っておらず涙をのんだので嬉しい。
まあ、次の古戦場までにこれの上位互換的なものが来るかもだけどw
 
闇ロブル石のウェパルも嬉しいけど、金剛は入れられないので持ち腐れ状態。

8月13日 グラブル夏の生放送で気になった情報4

グラブル夏の生放送で気になった情報、つづき。
 
次々回の古戦場から250HELLでEX編成が採用されますが、
「敵の強さは据え置きで、装備武器が増える分簡単になる」のか
「装備武器が増える分、敵も強くなる」のどっちなんだろう。
前者と後者では全然意味合いが違うよね。
 
私は今のところ、250HELL開催分(闇は9月開催)はフルオで完走できているけど、
250を回せる人はこのゲームにおいて
どの程度の立ち位置の強さになるのかイマイチよくわからんのよね。
Xとか攻略サイトは基本クリア報告しか出てこないし。
 
あと、本戦1戦目から150HELLが出現するようになるのは嬉しい。
3日目の250HELL解禁日は平日だとその日のうちに250HELLを出すのは無理だし、
4日目も平日だと試行錯誤しているうちに古戦場が終わっちゃうんだよね。
 
ようやく黄龍盾と黒麒麟盾から解放されたのに、
なんでマナベリで黒麒麟おかわりくるんだよ…。
自発素材の獲得手段が限られるマルチに盾やマナベリは本当にやめてほしい。

8月12日 グラブル夏の生放送で気になった情報3

グラブル夏の生放送で気になった情報、つづき。
 
新たな超高難易度バトル自体はすぐに挑戦する気はないのであまり関係はないんだけど、
「サブメンバー5人」はめちゃくちゃ気になる情報です。
賢者2人+天司1人入れてもまだ空きがあるぜ…。
 
単にフロントが落ちたら出てくる要員なのか、
バスコンみたいにメンバー強制入れ替えが発生するのか気になります。
後者だと入れ替えを前提に組まないといけないからさらに大変そう。
 
気になるのはぶっちぎりでクリスマスシャレムですね。
実装当時に高難易度向けという話を聞いて迷った末にアニバを切ったけど、
すぐに行ったわけじゃなかったから、結局出番がないまま留守番してるわ。
アニバチケあるあるw
直近の古戦場で使うもしくはすぐにでも採用したい明確な目的がないと
だいたいそのまま埋もれるんだよねアニバチケ交換キャラ。
 
あとは闇有利古戦場前ということで、水着メグと闇アルベールにも注目しています。
最終が実装される闇ベアもどうなることやら。
8月下旬のレジェで実装されるリミサリエルは接待されると思うけど、
この3人の中からも古戦場にぶっ刺さるキャラがいるといいな。
 
今回は、まったく出番のないキャラの調整よりは、
現時点でも用途によっては出番があるキャラを多めにチョイスしたのかな?
水着メグや11周年のアニバを切った浴衣ナルメア、
この前の光有利古戦場の肉集めで使ったヨウちゃん、
後ろに置いておくと便利なクリカイン、
クリシャレムだって私が使っていないだけで十分強いような気がします。

8月11日 グラブル夏の生放送で気になった情報2

グラブル夏の生放送で気になった情報、つづき。
 
『FGO』の第1部と第2部みたいに話がつながっているのか、
1部と2部は独立した話になるのか気になります。
第2部を開始するということはまだまだサービスを続けるという意思表示と感じる反面、
「イスタルシア」の話が完結するまで11年もかかっているので、
このペースで第2部もダラダラやられても困るよなぁ、という気持ちもあるw
まずは10月の完結を見届けてからですね。
 
いわゆる「すっぴん」に近い感じなのかとなという印象を受けたけど、
EX3ジョブやクラス6という言い方をしていないので、
こちらはこちらで今後の実装があるのかな?
 
ジョブレベルの上限解放には10レベル刻みでトレジャーが必要ということで、
あまり無茶な素材を要求されなきゃいいけど。

8月10日 グラブル夏の生放送で気になった情報1

グラブル夏の生放送も情報がてんこ盛りでした!
「え? 情報これだけ?」という雰囲気になってから一気に畳みかけるのずるいw
 
個人的に気になった情報。
 
1番楽しみなのは、やはりフリクエ版ルシゼロ!
9月下旬に実装されます。
とりあえず時間はかかるけど、全属性確実に230にはできるってことか。
 
ルシゼロは全属性での挑戦が必要になるので、気軽に腕試しできるのもありがたい。
問題なくクリアできれば、土以外でも恩寵取りに行って大丈夫…だよね?
 
リミサリエル8月31日実装!
ようやくアルケー持ちの闇リミが登場します。
 
古戦場前なのでもちろん引く。
できれば石は温存したいので、1本でいいタイプのメイン持ちリミ武器だといいなぁ。
もっとも、1本も引けずに天井になる可能性は十分あるがw
なお、新規の水着はハーゼとシャトラでした。
私は水着りっちょに全力だったので見送るしかないけど…。

8月9日 水着りっちょとリミジーク剣確保!

ちょっと前の話になりますが、水着りっちょが実装されたレジェフェスで天井しました。
理由はもちろん水着りっちょが土であることと、アンドロメダの重要パーツっぽいから。
土パマンとしては引かない理由がない。
 
もちろん天井までに引けなければ、天井は水着りっちょですが、
リミジーク剣を実装時に天井交換分の1本しか確保できなかったので、
できれば2本目をゲットしたいけど、
今回は水着りっちょ優先だから半ば諦めていました。
 
水着カシウス
まずは新規実装された水着カシウスを早々に確保。
好きなキャラだし、戦力としても古戦場にぶっ刺さりそうな
相変わらずのディスペル役っぽいのでありがたい。
 
デスコマ火の古戦場終わった後だけど…w
デスコマさんとなぜかソウルインヴォーカーも来てくれて地味に嬉しい。
さすがに金剛は入れられないけど…。
 
水着りっちょ!かなり焦ったw
200を超えてもりっちょが出なくて焦り始めたら、240連で出たーーーーーーー!
 
こんなことあるのかw
しかもリミジーク剣と一緒に!!!!!!!!!!
5月末のリミジーク実装時は道中で1本も引けず絶望したけど、
やはり自分の土パマン力をちゃんと信じようと思ったw
 
3本目!
天井は待望の3本目のリミジーク剣をゲット。
これでリミジーク剣3本編成も行ける!
まあ、古戦場の短~中距離で使う編成にはなるだろうけど。
 
2本目のリミユエル刀も手に入ってホクホクだぜい。
この前の古戦場では歯がゆい思いをしたからな。
 
<収穫>
新キャラ:水着カシウス、水着リッチ
金月:13(うちリミ武器4)+SSRチケの金月
石:ゼウス、デストロイヤーズコマンダー、ソウルインヴォーカー、竜吉公主、ミカエル
天井:3本目のリミジーク剣
 
SSR20で上振れたし、久々に大勝ちのガチャでした。
水着アトゥムすり抜けにもひっそり期待していたけど、さすがに甘かった。

7月30日 早くフリクエ版ルシゼロ来て

グラブルの夏の生放送が8月2日にあるので、
多少なりともルシゼロが楽になりそうな要素でも発表にならないかな。
とりあえず、ルシゼロ挑戦は生放送を待ってからにしようという言い訳w
 
個人的にはフリクエルシゼロに期待したいけど、
フリクエ天元が来たばっかりだから、こんなに早くやってくれるかな?
他の属性はわからんけど、土に関してはマルチへの導線としての仕事は
しっかりやってくれたという印象です。
基本的な動きはマルチもフリクエも同じだし。
 
あとは新規水着キャラと闇有利古戦場前の新闇リミですね。
バレマコラ、水着ル・オー、リミジーク、ドレスフラウと
ここ半年くらいで土キャラの実装はあったので、
個人的には今夏に土の新水着が来ないことに期待して
闇の新リミを回しつつハロウィン用に温存したいというのが本音。
 
ただ、リミジーク実装時にとんでもなくドブって、
まさかのリミジーク天井交換で剣が1本しかないので、
できれば夏のキャンペーンで下駄がはけるときに
もう1本確保しておきたいという気持ちは正直ある。
 
少なくとも天元マルチでは編成にリミジーク剣を入れていないから、
高難易度は1本も使わない可能性が十分あるんだけど、
古戦場の短~中距離では2本…欲を言えば3本入れたいしなぁというのもあり、
正直天井するタイミングが難しいです。
 
仙台のグラフェスで男性キャラの水着が先行発表されており、
とりあえずノータイムで天井する事態だけは避けられたので尚更悩ましい。
このキャラもバレンタインを贈ったことがあるくらいお気に入りだけど、
キャラだけで天井してたら石がなくなっちゃうよw

7月29日 まだ天元から卒業できず

ドラポンオリジンが6属性分完成して、
スキル変更分として天元素材をとりあえず70個押さえておいたので
あとは毎週フリクエで2個ずつ増やしていけばいいかなー。
これで本当にルシゼロから逃げられなくなってしまったので、
腹をくくってルシゼロの行動表をチェックするか…という段階でふと気付く。
 
終末の超越で確か天元素材必要だったような???
 
やっぱり…
ああああああああああああ。
やっぱりいいいいいいいいいいいいいいーーー!
Withさんで確認したらやっぱりそうだった。
 
とはいえ、ルシゼロ全属性クリアがスムーズに行くとは思えないし、
青紙交換のための手持ち勲章との兼ね合いもあり、
短期間で一気に消費するわけじゃないけど、
それでも最終的には【12本×15個=180個】必要なわけか。
マグナ終末は後回しにするとしても、その半分の90個は押さえておきたい。
 
つまりまだまだ天元からは卒業できないとw
過疎ると面倒なので、余裕があれば1日2戦くらいはこなしておきたい。
 
青紙の在庫を確認したら、十天衆全員150済で手持ち4枚だったので、
配布などでもしかすると気持ち増えるかもしれないけど、
青紙用の勲章として【8枚×300個=2400個】必要です。
手持ちの勲章が約2500個なので、
毎回275個の金剛と交換することを考慮してもかなりカツカツだな…。

7月16日 共闘マルチで天元素材集め中2

天元マルチを土でやっていて思うのは、
フリクエ天元のバランスが絶妙だなということ。
 
今のマルチの速度とそこまで大差ないという印象で、
下手すると200万予兆が飛ばされちゃうんじゃないかとヒヤヒヤするくらいだよ。
自分が思っていたよりはだいぶマルチの速度が速い。慣れたけど。
 
編成はフリクエ版とほぼ同じ。
ドラポンオリジンが完成したので、タワー斧と入れ替えただけ。
 
基本的に40%到達前に誰かが落ちると、
その先の敵の火力が高すぎてクリアは無理なんだけど、
1回だけ残りのみんなでごり押ししたらギリギリ倒せたことがあって
「これだからグラブルやめられねぇw」と思った瞬間でした。
 
このアビを切ると次の予兆解除が無理かもだけど、
そもそもこのターンで全滅する可能性も十分あるから
出し惜しみはしない方がいいのでは…?といった感じで、
回復アイテムも尽きた終盤は特にアドリブで動かざるを得なかったので
久々にめちゃくちゃ考えてグラブったぜ!

 

7月15日 共闘マルチで天元素材集め中1

フリクエ天元の土がめっちゃ余裕だったので、
思い切って共闘マルチに参加しているけど、特に問題なさそうでよかった。
なので、腕試し以外の理由でソロをやる必要はなくなりました。
 
まあ、ドラポンオリジンが完成してしまったので、
今度はルシゼロから逃げる理由がなくなってしまったんだけどw
 
ドラポンオリジン完成状況
★現在の状況
・ 土…スキル込みで完成
・ 火・風・光・闇…オリジン化のみ
 
★集めないといけない素材数
・ 水…20
・ スキル変更分…10×5+α
 
古戦場でスキル変更の必要ないだろうから、
おそらく変更するのは恩寵目的での全属性のルシゼロになると思うので
ちょっと余裕をもって集めておきたいところ。
天元素材のスキルに変更することが全編成での正解にはならないだろうから、
目標としては【残り100個(=ストック30個)】かなぁ。先は長い。
 
フリクエ版、風は40までほぼフルオですが、
予兆解除が完全に運任せになるからだと予想はしているけど、
終盤でボッコボコにされることがたまにあって、
結局手動の土でサクッとクリアする方が確実というオチになりました。
 
土も土で火力が高すぎるので、
特に火風ゾーンの「奥義5回」予兆を解除すると、
そのまま200万予兆が吹き飛ぶ事故が発生しがちなのが難点ではあるw

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