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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

10月21日 『大陸の覇者』やることメモ5

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・畏形の回廊
ずっとクエスト一覧のクロスストーリー「Prequel 鉄仮面の男」が残っていたので
プレイしてみたらなにこれやべぇ…。
 
入るたびに構造が変わるのはまあいいとして、
ダンジョンをうろついていると「リスクエネミー」という
逃げるしかない敵とエンカウントするというシステムがストレスすぎる。
 
シンボルエネミーを倒すとリスクエネミーのエンカウントを遅らせられるけど、
そもそもエンカウント自体をしたくないので、
こうなったら宝箱をスルーしてでもダンジョン脱出を優先せざるを得ず、
一体何のために挑んでいるのかって気分にはなるw
(蓄積Pt報酬の呪符がないとそもそも倒すことができないらしい)
 
結局、1回目のプレイで歴戦の聖導印だけゲットして断念しました。
「煌く宙を堕とす狩王女」の武器を手に入れるまでは頑張ろうかと思ったけど、
どうやらテコ入れの予定はあるらしいので、ちょっと様子見。
今度の5周年で動きがないようなら、覚悟を決めてやるかーって感じ。

10月20日 『大陸の覇者』やることメモ4

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・宿敵の写記
別のことをしながらオートで放置したいときにちまちま進めてる。
 
 
・波闘の写記
報酬のリセットがかかったタイミングでとりあえず進めてる。
 
 
・戦いの篝火の2つ目
1つ目のエリアの抜けを探すのにかなり骨が折れたので、
2つ目に手を付けるのをちょっとためらっている。
 
 
・シードストーリーのクリア
ユルムングにマジで勝てない。Lv120のオートでも無理そうだった。
いや手動でやれよって話なんだけどさw
もうちょっと装備を整えてから再挑戦予定。
 
 
・トラベラーストーリー
星4キャラの覚醒石交換の条件だったのでプレイしたけど、何度も寝落ちしてしまった…。
物語以上にお使い感がやばい。
これを100人以上消化しなきゃいけないとか苦行にもほどがあるし、
そのキャラがたまたま私には合わなかっただけだと信じているよ。
 
グラブルのフェイトと同じように
そのキャラを使う段階で消化する感じにはなるだろうけど、
グラブルは基本話を読むだけなので、お使いが発生するとクリアの労力が全然違う。

10月19日 『大陸の覇者』やることメモ3

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・『ブレイブリーデフォルト』のコラボイベクリアおよび配布キャラのエルヴィスの育成
イベントを進めようと思ったら、育成の素材が足りず足止めを食らってポカーンとしたw
集めて進めて、たぶんイベント自体は終わった? のかな?
育成用のアイテムは、戦闘用チケットが1日1枚なので地道に集めるしかない。
さすがに石を割るほどではないと思うし。
 
 
・『トライアングルストラテジー』コラボのセレノアの育成
すごろく面倒くさいけど、1週間で得られるすごろく券には限りがあり、
1回で一気に消化することも可能なのでギリギリ耐えられそう。
エルヴィスといい、やる気があるときに足止めするのやめてほしい。
 
 
・フォーチュン武器の作成
さすがにソウルの厳選をやるつもりはないけど、
何かしらのソウルをはめ込むところまではやっておきたい。
とりあえずすごろく券が足りない。
エレノアのすごろくとこっちのすごろくが別枠なのが地味に面倒くさい。

10月3日 風有利古戦場に向けて2

風有利古戦場に向けて準備しておくこと
 
・ ゼピュロス250
現在220です。残り3個。
今度こそ250にしておきたい。
11月のエヴァコラボでサプチケが来るだろうからそれで1個、
クラシック天井で1個、あとはグローブかな。
 
・ イーウィヤ石とラファ石
イーウィヤが2凸、ラファ石が1凸という状況。
いつまでも完成しないから、ここが金剛の入れどころか。
 
・ ファイターオリジンレベル50
無論古戦場のためだけに50まで上げきるわけじゃないけど、
目標としては古戦場前にはMAXにしておきたい。
想像以上に上げるのが大変で、今のペースではたぶん間に合わない。
ワールド盾掘りで砂箱の方を倒していていたので結構経験値がおいしかったんだけど、
あっさりドロップしたんだ…。
 
・ 終末230
フリクエルシゼロで230にはしておきたい。
 
・ ダマヒヒを入れる武器
ファイターオリジンがメインで握れるので、スワンはこの機会に完凸かな。
2本目のカグヤ短剣はちょっと悩むけど、
EX編成なら無理なく入る可能性があるから、ダマヒヒの出費はかさみそう。
 
・ マグナ3
ティアマトだけは自発しておくかーって思ったけど、
オリジンジョブの解放にアホみたいにマグナ3のマグアニを食うので
人が集まりやすい今のうちに全属性のマグナ3を自発しています。

 

10月2日 風有利古戦場に向けて1

土有利から始まった古戦場が6属性分一巡したので、
次からはかなり大きな変更が入ります。
 
前回も土有利スタートだったのでそこそこ期間が空いている土か、
土有利の次に来て前回からちょうど1年の風のどちらかだと予想していましたが
風有利が先に来ちゃいました。
日程は「11月21日(金) ~28日(金) 」です。
 
6属性一巡後の1番手が装備が整っている土だったら、
EX編成解禁の250HELLが装備武器が増える分難易度も上がる調整であっても
ある程度は対応できるからありがたかったんだけど…。
 
とはいえ、6属性で1,2を争うくらい装備が整っていない風で
新250HELLを対処できるなら他の属性でもおそらく問題はないはずだから
そう考えればまあ…うん。
 
先日のグラフェスでリミが来たのは水だったから、
風有利古戦場前に新風リミが来るかはちょっと読めないけど、
ハロウィンで古戦場特効みたいなのを出される可能性は十分ある。
 
もっとも、8月下旬のレジェでリミサリエルを引いてしまったし、
今は年末年始に向けて温存の時期なので、
ハロウィンアダムでも来ない限りは見送りになると思います。
 
新水リミのシルヴィアはもちろん引く余裕はないので
年末のンデでピックアップが引けた場合の天井交換か、
できれば避けたいけど周年の闇鍋ンデで引いておきたいところ。
年明けの古戦場が水有利なら年末にどうにかするしかねぇ。
 
結局買うとw
あと、結局5,000円のリミ武器セットはヤチマ弓を買いました。
武器のためだけに5,000円を払うのはかなり躊躇われたけど、
リミシルヴィアが最優先の天井候補になるため、
ここで買っておかねば2本目の入手の機会がなさそうだったので。
道中で引ける可能性は考えても仕方ないと割り切った。

9月27日 闇有利古戦場お疲れ様でした9

闇有利古戦場の話つづき
 
 
★主人公
250は今後もブギーマンでいいのでは?
パワーでねじ伏せられるくらい戦力が整っていれば別だけど。
闇は最終的にはエクスディア銃の方が安定したけど英雄武器も強かったし、
他の属性でも英雄武器で済むなら楽でいいなぁ。
 
 
★出番がありそうでなかった、かなりいい線まで行ったキャラなど
・ バレシンダラ(200)
200で結構な速度が出たけど、別にシンダラでなくてもよかったので…。
 
・ ハロサテュロス(200、250)
フルオマン的には絶対に出番があると思っていたんだけど、
200はハロサテュを使うほどでもない、
250はフルオだと動きがうまく噛み合わずでね。
 
・ 浴衣アンスリア(250)
回避するビカラを見て、回避キャラの浴衣アンスリアの存在を思い出し
ロジャーと入れ替えてみたら、かなり安定して回ることができました。
ただし、浴衣アンスリア自体は火力を出すキャラではないのでタイムが犠牲となり、
結局外れてしまいました。
 
・ ドラポンオリジン(250)
ハルマル短剣のところにも書いたけど、
ドラポンを入れるほど耐久に寄せなくても大丈夫だったので出番なし。
メイン持ちもしたけど、エクスディア銃でよかったというオチ。
次回の古戦場から250はEX編成になるので、重要性は増しそう。

9月26日 闇有利古戦場お疲れ様でした8

闇有利古戦場活躍キャラ
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
 
<A(活躍した)>
・ 最終ニーア(250)
250は複数人同時ではなく一人が落ちることが多いので
後ろから出てくるニーアの自動復活がありがたかったです。
 
フルオで雑に使う分には自動復活は大変便利なんだけど、
攻撃面でもう一押しほしいなと思うことはあります。
自動復活が不要ならサブから外れるし。
 
100と150を出番というのはちょっとかわいそうな気もするけど、
開幕ヤチマデスで落ちる役目もありました。
 
 
・ クロエ(200)
サポアビの「光属性ダメージ5%軽減」目当てで採用。
本当は250にも入れたかったんだけど、
ここはさすがにニーアの自動復活の方を選びました。
 
 
<B(SWARMで活躍)>
・ プレデター
彼女もめっちゃ息の長いキャラクターよね。
古戦場の短期で未だに出番がある。
 
・ コク
マグナ強化のサポアビ要員としてサブに。

9月24日 闇有利古戦場お疲れ様でした7

闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
 
<S(活躍した)>
・ ハルマル短剣(250)
200で1本入れていましたが、
250の2本目を積むのが効果的なようだったのでSに入れました。
ドラポンオリジンを積むほどではないけど、
もう少し防御に寄せたいという希望に応えてくれました。
 
ハルマル短剣は昔よりは抜けがちかなと思っていましたが、
まだまだ強いなと思った古戦場でした。
闇は終末、ロジャー刀2、サリ刀で無理なく刀が4本入るのがずるい。
 
 
・ フェリ琴(250)
250は奥義ダメージを出したいので、奥義覚醒で編成に突っ込みました。
抜くという選択肢はなかったのでわからんけど、たぶん刺さっていたはず。
 
 
・ 攻撃覚醒のブギーマンの英雄武器(200)
ちゃんと知らないおじいちゃんのマルチを周回しておいてよかった。
200と250で使うと思っていたけど、250はエクスディア銃の方がよさげだったので。
もしかして200もエクスディア銃でよかったのでは…今と思ったけど、
せっかく作った素材が無駄になるので考えないようにしようw
それに他の属性で使うかもしれないしね。
 
 
・ 攻撃覚醒のスマヒヒトの英雄武器(100、150)
何も考えずにWithさんの編成を真似ただけなので
具体的な効果は知らんけど、重要武器だったらしい。

9月23日 闇有利古戦場お疲れ様でした6

闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
<S(活躍した)>
・ ボーマン(SWARM、90)
ボーマンよりさらに短期に特化したリミサリエルが登場したため、
とうとうお役御免かと思いきや、今回もしっかりこき使われていましたw
30ターン連戦となるSWARMはサリエルには無理だしね。
90はサリエルと一緒に採用。
 
 
・ 超越ハデス(200クイック召喚)
200のクイック召喚に設定しておくと
他の石よりも結構安定して回れていたっぽかったです。
デバフがありがたかった?
 
 
・ ヤチマ&デス&ジルニトラ(100、150)
ヤチマのW召喚でアーカルム石&追撃石を1ターンで呼ぶムーブ。
1ターン〆できるので気持ちよく周回できる。

9月22日 闇有利古戦場お疲れ様でした5

闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
 
 <S+(かなり活躍した)>
・ インダラ(250)
今年の干支キャラということもあって使いたかった。
敵の強化効果時間5ターン短縮なので実質ディスペルだったり、
デバフが永続だから50%のリセットでも消えないし、
250にはかなり刺さっていたキャラでした。
 
ただし、ロジャーと同様抜いても回るのでS+で。
フルオだから動きは見てないけど、たまに寝てるっぽいけどねw
 
ちなみにコスモスフルオではフルチェループ編成で使っているのでめちゃ強い。
 
 
・ 浴衣イルザ(100、150)
TA+1回3hitにデスを添えて相変わらず無法すぎるw
さすがに250では最初から使わなかったけど、200でも十分強かったです。
 
 
・ ティラ(200)
今回も特殊技反応ディスペルのお世話になりました。
200のMVP。
ただ、250はまったくダメでした…。
早々に見切りをつけて撤退したよ。
 
 
・ 攻撃覚醒エクスディア銃(250)
250は英雄武器よりもエクスディア銃の方が刺さったそうです。
奥義の「命中↓」がいい仕事をしていたらしい。

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