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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

11月24日 風有利100HELL&150HELL(2025)

今回の古戦場から本戦のスケジュールが変更になり、
1日目に150HELLまで解放されるようになりました。
今日のうちに150HELLを100体倒しておけば、
明日の2日目の朝から200HELLに挑戦することができます。
 
100HELL100HELL
100HELLは3ターン〆。
編成はWithさんより。
 
100HELLメンバー
アビオフはなし。
トリゼロ(クイック)×マグナです。
なんでネツァワルピリをサブに入れるのかわからなかったけど、
「ホプリテス」の「PTの得意武器「剣/槍」キャラ数に応じて効果時間延長」っぽい?
これが理由なら別にネツァワルピリでなくてもいいのかも。
 
100HELL武器100HELL石
石はテンペランスだと下振れすると4ターン〆になるので、
水ベリでカウンター込みにしたら安定するようになりました。
 
150HELL150HELL
150も100とまったく同じ編成で3ターン〆できたけど、ブレが激しいので手直し。
Withさんの編成に合わせて水着ガレヲンではなくニオを入れた方が早くなったので、
もしかすると100もニオでよかったのかも?
 
150HELLメンバー
ラファの枠は、シナモンでもアンリエットでも変わらない印象。
 
150HELL武器150HELL石
武器は結局、背水に寄せる方がいいのか約定に寄せる方がいいのかよくわからず。

11月23日 風有利95HELL(2025)

95HELL95HELL
95HELLは6ポチ1ターン〆で。
編成はWithさんより。感謝。
風は明らかに装備が足りていないのはわかっているので
ムキになってタイムを詰めようとはならないので楽。
 
95HELLメンバー
主人公…1アビオフ
浴衣ヴァンピィ…1&3アビオフ
リミメア…2アビオフ
バレグリ…全部オフ
奥義…オン
石…バブ(クイック召喚)×フレマグナ
 
95HELL武器95HELL石
杖の極星器は5凸。
覚醒はしていない。
 
今回実装された極星器の5凸と覚醒は想像以上に素材が重かったので、
よく使う剣と杖をとりあえず5凸にしておきました。覚醒は未。
残りの武器は使うタイミングで5凸かな。
もしくは剣か杖の覚醒を優先するか。
 
この前天元ソロをクリアした土ライフォのメンバーは
水着りっちょ、水着ル・オー、クリシャレムと全員「杖得意」なので、
この面子でルシゼロソロに行けそうなら杖の覚醒は最優先かもしれない。
どの効果の覚醒レベルを上げるかも慎重に判断しなきゃだし。
素材重いんだから、覚醒はリセットではなく自由に切り替えさせてほしいよ…。

11月19日 風有利3500万&SWARM(2025)

ずっとドラクエやってたら、いつの間にか風有利古戦場が明後日だったぜ。
危ない。
 
風有利3500万風有利3500万
1年前は0ポチ0チェができなかった風だけど、
今回は割と適当でもできました。
編成はWithさんの神石マナダイバーがベースです。感謝。
風はほぼ放置だけど、一応1年で多少は強くなったんだな。
 
風有利3500万メンバー
マナベリはウロボロス。
フレ石は神石。
 
風有利3500万武器風有利3500万召喚石
終末は虚詐。
もちろんカウンター込みでの1ターン撃破なので、水ベリは必須。
イーウィヤは2凸なので、ンデが終わったら古戦場中に金剛を突っ込む予定。
 
風有利SWARM風有利SWARM
しかし、フルオマンな私はSWARMの魅力に抗えず
SWARMフルオでダラダラ肉を集めるのだ…。
こちらも編成はWithさんから。
30連戦問題なく1ターンキルできています。
 
風有利SWARMメンバー
フレ石はマグナ。
 
風有利SWARM武器風有利SWARM召喚石

11月1日 天元ソロクリア! その4

素材が欲しいだけなら共闘に行くし、
もう天元ソロはやらんけど一応感想のつづき。
 
そしてまさかの2連続で1%残しの失敗っっ!!!!!
 
削り切るのがここまで難しいとは予想していなかった。
アビ使用回数に制限がかかっているのもあり、
15%以降に削り切るため何も考えずにアビポチもできんのじゃ。
 
今回はカイムがおらずキュアポが生み出せないため、
アビを6回使用した時の無属性2万ダメが痛すぎるし、
そもそも光輪Lvの上昇自体も地味にランダム要素だから
確実に下げ切ることは基本無理だと思った方がいいし。
 
終末が250だったらもうちょっと余裕があったのかな?
 
このPTでルシゼロソロもいけると楽でいいんだけどね。
とりあえずフリクエで今度試してみようとは思います。
ただ、フリクエ天元は水着ルオが本気出すころにはほぼ終わっているし、
迂闊にFC使うと肝心な時にたまっておらず事故る可能性が高いので
ルオと噛み合わず出番がなかったりします。

10月31日 天元ソロクリア! その3

素材が欲しいだけなら共闘に行くし、もう天元ソロはやらんけど一応感想。
属性は土ライフォのアンドロメダです。
 
どの属性スタートでも40%まではほぼ問題はないと見せかけて、
ソロではまったく意識していなかった「竜気Lv」に振り回されていたようで。
今思うと、光闇区間がほぼ「アビリティ5回で予兆解除」だったので
これが「竜気Lv(最終的には光輪Lvになる)」にブレがあった原因なのかな?
 
40%のときに3で済んだこともあれば、7とかも見たことある…。
クリア時は「5」でした。
40はティターン+ガードでなんとか生き残れるのでゴブロ石は不要で、
直後にルオのベホマズンを使えば立て直しができます。
 
問題は15%からでした。
FC→奥義→アビダメ→弱体→200万×10→FC→強制敗北となるので、
強制敗北技を食らう前に削り切らないとアウトです。
 
ソロは奥義予兆の解除でだいたい吹き飛ぶし、
マルチも40の試練が全員突破できれば失敗はまずないから、
アビ予兆かせいぜい弱体予兆のあたりでクリアとなるので、
ここまできっちり15以降の処理をしたのははじめてです。

10月30日 天元ソロクリア! その2

天元土ソロクリア時の編成。
これ以上試行錯誤する気はないけど、ルシゼロソロ挑戦時のメモも兼ねて。
 
メンバー
クリシャレムにバランス調整が入ったおかげで、オクトーと交代になったらしい。
「らしい」というのは、ソロに挑戦したのがクリシャレム調整後だったので。
水着ル・オーと水着リッチは土のために天井(水着ルオはバサラ兄狙いもあったけど)、
クリシャレムは24年にアニバを切ったけど出番なしという状況だったので、
リソースを割いたものが見事ハマってとても嬉しい。
サブ枠はウリエルとロベリアのどちらがいいんだろう。
 
武器
終末は230の極技です。
 
奥義軸強化のため、クリシャレムの武器にヒヒ3個ぶち込みました。
リミ以外にためらわずにダマヒヒを入れるのは、土以外じゃまずやらないw
ルシゼロソロでも使うじゃろ。たぶん…。
 
悩んだのはメド刀のところ。
治癒武器を入れたいところだけどグレートスピアくらいしかない。
なので、防御覚醒AKにしてみるか、思い切ってリミジーク刀にするか悩んで、
とりあえずメド刀を一本挿しました。正解がわからん。
 
今1番ほしい武器は水着ティコ杖。正直アニバ切りたい。
それに近い武器が実装されることを期待しているというのと(来てないけどw)、
やっぱりアニバに武器全振りで選ぶのはちょっとためらいがある。
ハロダーント杖に最終来ないかしら。
 
石
石もすごく悩みました。
ティターン…40%の突破にも必要。メインとフレの2枚あるのでガンガン使用
トリゼロ…必須。表は200万×15、裏は15%から先の予兆解除の保険
バブさん…弱体予兆の補助
ウリエル…雑に召喚
ルシ…私は回復石として入れておくと安心できた。あと回復力の底上げ
ハーマー…連撃アップに必須
グランデ…無属性相手に必須
 
ガレヲン石はできれば外したくなかったのですが、
どうしても回復が追い付かなかったのでルシを採用しました。
水着ティコ杖があればちょっとは違ったのかな。
サイレントナイトリークスの凸も検討したけど見送り。

10月29日 天元ソロクリア! その1

やったー
 
土ソロ土ソロ
土で天元ソロクリアできました!
 
なんで急にやる気になったのかというと、
先日実装された超高難易度マルチのヴェルサシアに敢闘報酬があり、
その自発条件が「天元クリア」だったからです。
敢闘報酬はソロでも行けるらしいということで、重い腰を上げて天元をクリアしました。
 
天元マルチ自体は共闘に参加して素材を稼いだけど、
実は共闘で部屋を立てたことが1度もないという理由でソロクリアに挑戦するというw
 
終末の超越以外はキャラも装備もだいたい整っているし、
共闘マルチも余程早い部屋でなければMVP取れるくらいの火力は出せるので
大して難しくはないだろうと思ったら全然そんなことはなかったんだぜ。
 
攻略情報は、こがれさんの動画を主に参考にさせていただきました。
どう動けばいいのかとてもわかりやすかったです。
ありがとうございました!
 
ヴェルサシア実装と同時に天元、ルシゼロ、ヴェルサシアに
「解散」というシステムが登場し、
自発回数を損なうことなく戦闘を撤退できるという神システムです。
これのおかげで気軽にやり直しができるので、
半日で天元ソロをどうにかできたのは解散システムのおかげ。
 
全滅した後の選択肢にも「解散」はあったので、
一か八かの賭けに失敗しても大丈夫でした。

10月21日 『大陸の覇者』やることメモ5

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・畏形の回廊
ずっとクエスト一覧のクロスストーリー「Prequel 鉄仮面の男」が残っていたので
プレイしてみたらなにこれやべぇ…。
 
入るたびに構造が変わるのはまあいいとして、
ダンジョンをうろついていると「リスクエネミー」という
逃げるしかない敵とエンカウントするというシステムがストレスすぎる。
 
シンボルエネミーを倒すとリスクエネミーのエンカウントを遅らせられるけど、
そもそもエンカウント自体をしたくないので、
こうなったら宝箱をスルーしてでもダンジョン脱出を優先せざるを得ず、
一体何のために挑んでいるのかって気分にはなるw
(蓄積Pt報酬の呪符がないとそもそも倒すことができないらしい)
 
結局、1回目のプレイで歴戦の聖導印だけゲットして断念しました。
「煌く宙を堕とす狩王女」の武器を手に入れるまでは頑張ろうかと思ったけど、
どうやらテコ入れの予定はあるらしいので、ちょっと様子見。
今度の5周年で動きがないようなら、覚悟を決めてやるかーって感じ。

10月20日 『大陸の覇者』やることメモ4

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・宿敵の写記
別のことをしながらオートで放置したいときにちまちま進めてる。
 
 
・波闘の写記
報酬のリセットがかかったタイミングでとりあえず進めてる。
 
 
・戦いの篝火の2つ目
1つ目のエリアの抜けを探すのにかなり骨が折れたので、
2つ目に手を付けるのをちょっとためらっている。
 
 
・シードストーリーのクリア
ユルムングにマジで勝てない。Lv120のオートでも無理そうだった。
いや手動でやれよって話なんだけどさw
もうちょっと装備を整えてから再挑戦予定。
 
 
・トラベラーストーリー
星4キャラの覚醒石交換の条件だったのでプレイしたけど、何度も寝落ちしてしまった…。
物語以上にお使い感がやばい。
これを100人以上消化しなきゃいけないとか苦行にもほどがあるし、
そのキャラがたまたま私には合わなかっただけだと信じているよ。
 
グラブルのフェイトと同じように
そのキャラを使う段階で消化する感じにはなるだろうけど、
グラブルは基本話を読むだけなので、お使いが発生するとクリアの労力が全然違う。

10月19日 『大陸の覇者』やることメモ3

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・『ブレイブリーデフォルト』のコラボイベクリアおよび配布キャラのエルヴィスの育成
イベントを進めようと思ったら、育成の素材が足りず足止めを食らってポカーンとしたw
集めて進めて、たぶんイベント自体は終わった? のかな?
育成用のアイテムは、戦闘用チケットが1日1枚なので地道に集めるしかない。
さすがに石を割るほどではないと思うし。
 
 
・『トライアングルストラテジー』コラボのセレノアの育成
すごろく面倒くさいけど、1週間で得られるすごろく券には限りがあり、
1回で一気に消化することも可能なのでギリギリ耐えられそう。
エルヴィスといい、やる気があるときに足止めするのやめてほしい。
 
 
・フォーチュン武器の作成
さすがにソウルの厳選をやるつもりはないけど、
何かしらのソウルをはめ込むところまではやっておきたい。
とりあえずすごろく券が足りない。
エレノアのすごろくとこっちのすごろくが別枠なのが地味に面倒くさい。

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