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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

4月17日 手持ちのSSR土キャラ(2021年)

この1年で増えた土SSRキャラ(赤枠で囲ったキャラたち)
 
土キャラ土キャラ
 
土キャラ
 
<使用頻度高めのキャラ>
・ マキラ…どんな編成でもまず外れない。
・ 水ブロ…フルオートマンなのでまず外れない。
・ アナサン…無属性相手では必須。水相手で入れる必要はないだろうけど、編成が面倒なので基本入れたまま。
・ クリメア…水ブロやアナサンと交代で入れるキャラ。
・ ロベリア…最近ようやく強さがわかってきた。基本前衛が落ちたら裏から出てくる。
・ カイム…何で早く仲間にしなかったんだと後悔。今のところは裏運用。
 
土は主に限定系で強いキャラがたくさんいるんだけど、
上に挙げた連中が強すぎて、普通にプレイする分にはなかなか入る枠がない。
 
1年前の日記では「最終オクトー強い!」って言ってたけど、
まさかそのオクトーがフロントから抜けるくらい環境が激変するとは……。
今はおじいちゃん隠居してるよ。
この前フルオートでの挙動が改善されたので、肉集めで復帰か?
 
年末に実装されたアナザーサンダルフォンの
敵の属性を強制的に水に変換するアビが強すぎて、
高難易度の無属性は土パで挑むのが基本となっている状態です。
 
全属性土で挑む……というわけではなく、
あくまで有利属性が存在しない無属性相手の場合に限った話です。
あとは、複数属性が相手の四大天司。
 
対無属性でアナサンとマキラは外せないけど
残り1枠は状況に応じて入れ替えですかね。
無属性の敵は高難易度マルチに多いので、選択肢が多いに越したことはないはず。
 
残り1枠に入ると思われるキャラ
リミレオナ、黄金の騎士、水着ヴィーラ、アルルメイヤ、最終オクトー、
カリオストロ、ソリッズ
浴衣ジェシカはフルオートで使いたい。
 
★サプリたいキャラ
ペンギー
 
例年通りなら5月頭にサプチケが来るけど、
6月や7月の土有利古戦場前までにサプチケがもう1回くるかは不明なので、
たぶん次(5月)のサプチケはペンギーかな。
 
<編成>
マグナのハイランダー編成。
土のリミ武器は7周年で最低1本ずつは集まったので、
ティターン編成への移行は視野に入っています。
足りないのは竹刀。
 
それ以前に金剛が全然足りていないから、次の古戦場に間に合う可能性はほぼ0で、
闇有利のスケジュール次第ではハデス編成が間に合うかもなので、
そうなると金剛を突っ込むならハデスという選択肢になるかもね。
シスも超越予定だし。
 
先日試してみたら、マルチのワムデュスにソロフルオートで勝てました。
ただし、翌日に挑戦したら全滅していたので安定はしていない様子。
面子は、ランバ(ゼノウォフ琴)+マキラ+水ブロ+浴衣ジェシカ+ロベリア+カイムで、
ジェシカはLBをほぼ振れていないので育てれば安定感が出てくるのか、
ジェシカを抜いて別キャラを入れたほうがいいのかは要検討ってところ。

4月16日 手持ちのSSR水キャラ(2021年)

この1年で増えた水SSRキャラ(赤枠で囲ったキャラたち)
 
水キャラ水キャラ
<使用頻度高めのキャラ>
リリィ、水着カリオストロ、ハーゼリーラ(サブ)
手動でもフルオートでも、この辺はたぶん外れないような気がする。
マグナなので、本当に水カリを入れる必要があるのかはわからないけど、
とりあえずシヴァ相手だと水カリありのほうが早かったので。
 
リリィの種族縛りを守って編成すべきか、守らないけどリリィは入れるか、
いっそリリィは外すかで悩みどころですが、
リリィを抜くとシヴァ(フルオート)の時点で不安定になるから、
現状ではやはり外すという選択肢はなさそう。
古戦場のHELL95くらいなら、リリィ抜きでも問題はなかったですが。
 
外す理由がない以上、やはり種族縛りによる恩恵は受けたほうがいいし、
フロントの残り2人は種族が被らないキャラを選択するのが無難かな。
 
……という前提で、水パはメンバーを選んでいくことになり、
まずヒューマンの水カリをフロントに入れるとなると、
もう一人にヒューマン、もしくはリリィと被る「その他の種族」のメンバーは
必然的に候補から外れやすくなります。
ここに引っかかるのは、水着コルル(ヒューマン)と
持っていないけど水着ルシオ(その他)あたりになるのかな。
 
★フルオートで入れるキャラ
ヴァジラ、最終カトル、エウロペ、水着コルル、ソシエ
かなり防御に寄せるならハロゼッタやリミドランクを入れる。
マルチの方のウィルナスは、ソロフルオートで勝てました。
ゼノコキュ杖のモンクでリリィ+ハロゼッタ+ソシエ+裏ハーゼ。
 
最終ヴァジラは奥義の回転率がいいので強いんだけど、
逆に討伐に時間がかかりがちになるのが難点かな。
なので、古戦場では早々に外しちゃいました。
 
★古戦場で活躍したキャラ
リーシャ、スツルム殿、水ランちゃん、リミカタ
水ランが強いという噂を聞いて放り込んだらクッソ強いでやんの!
ランちゃん入れたら、HELL95で結構安定して3分切れるようになった。
 
★次の水古戦場までにサプっておきたいキャラ
環境が変わっていなければ水ゼタ
 
ちなみに光有利古戦場前の年明けのサプチケで、
光ガウェインかフェザーにするか、水古戦場対策で水リーシャにするか悩み、
おそらく水有利の直前にサプチケは来ないだろうと踏んで、
リーシャを選びましたが、これは正解でした。
 
まあ、ギリギリ12万位に入りそびれた光古戦場が終わった直後は
光ガウェインにしなかったことを結構後悔したけどねw
いたとしても、きっと使いこなせなかっただろうけど。
 
<武器編成>
基本はマグナのオルオベ3+霜柱1のほぼ確定クリティカル編成。
奥義に寄せるときはサザエを複数入れる。
杖染めもやってみたけど、オルオベでいいかなと思ってしまった。
 
ヴァルナはそもそも持っていないので組みようがないけど、
フォリア弓はないし、何より水有利古戦場が終わったばっかりなので、
仮にヴァルナ5凸が作れる状況であっても、このタイミングで移行はしないかな。

4月15日 水有利古戦場お疲れ様でした その2

セキトバを意外と短い時間で周回出来たせいか、
本戦2日目が終わった時点で残りの肉が600個を切っていて、
3戦目と4戦目は救援で回す羽目になりました。
 
肉は予選でたくさん集めておくに越したことはないんだけど、
今回は予選が平日だったので思うように肉が集まらず、
HELL95で3分を切ることができたせいか肉の消費速度が上がり、
その結果、3日目と4日目で肉がなくなり大ピンチとw
 
10分を切れるとは
なんせ肉がなかったので、編成を調整する余裕もありませんでしたが、
私ですら非AT+団アビなしで8分台を出せる時点でお察しくださいって感じだな。
詰めれば8分切りや、HELL150を拝むことだってできたかもしれない。
 
今までは、救援ボタンを押すのも面倒という理由でひたすらソロで回していたけど、
騎空団の貢献度は無視するとして(ぼっち団なので、勝敗は100%相手のやる気次第)、
個ラン的にはどれが1番効率がいいんだろうね。
 
・ 自発+ソロ
・ 自発+救援を出す
・ 救援に入る
 
3戦目と4戦目の手ごたえでは、個ランだけなら救援に入りまくるだけでもいけそう?
稼いだ個人貢献度は両日ともほぼ一緒でしたが、
ほぼ完全に人様の救援に入っていた4日目のほうが騎空団の貢献度は低かったので、
もし相手の騎空団といい勝負ができている状況だったら、
これが理由で負けるって可能性も十分考えられます。
気になるならどんぶり勘定じゃなくて、ちゃんと計算しろって話ですがw
 
1年前の水有利は戦力が足りなさ過ぎて散々だったけど、
持ち物検査で足りないものが複数ありながらも、
とりあえず今回は何とか食らいついて行けたので、
水パに対する苦手意識はだいぶ克服された気がします。
 
もっとも、次に水パを触るのは1年以上先と思われる水有利古戦場だろうけどね。
このときはこのときで、今回みたいに環境が激変している可能性だってあるし、
基本はやっぱり次の古戦場の有利属性を強化する方向で進めていこう。

4月14日 水有利古戦場お疲れ様でした その1

水有利古戦場、大変お疲れ様でした。
 
超ギリギリ
なんとかギリギリ12万位にすべり込めた。
あと30分くらい開催時間が長かったら、たぶん抜かれてた。
 
金剛なんて出るわけがないw
景品は当然、金剛ではなく金剛カス2個でした。
16万位以内だとカス1個だし、金剛1個完成するのに下手したら1年以上かかるのかw
今のところ金剛交換以外の用途はないとアナウンスは出ているけど、
正直怪しいところなので、たぶん余程切羽詰まらないと交換しない予感が。
 
光有利(前回)闇有利(前々回)
前回の光有利と前々回の闇有利と比べて、ボーダーが爆上がりすぎておかしいよ。
貢献度自体は自己最高記録を記録したけど、順位自体はいつもと同じ
「12万位以内に入れる~ギリギリ入り逃す」ってところだし。
次回以降は枠を見直してくれたりしないかな……。
 
ボーダー爆上がりの1番の理由は、
7周年で実装された新ジョブ「レリックバスター」の性能が
あまりに今回の古戦場に噛み合いすぎていたのと
フェイトレスがメイン武器に装備できたのが大きかったらしい。
 
それと、ボスのセキトバがあまり強くなかったことも挙げられるみたい。
敵の攻撃が厄介で撃破に時間がかかるボスと
厄介な攻撃は少ないけど短時間で回せるボスと一体どっちがマシかという
ものすごく嫌な最低最悪の2択w
私は手持ちで対処できる範囲の強さであれば、前者の方がまだマシかな。
 
赤兎馬w
ちなみに「セキトバ」は、おなじみの赤い馬ですw
めっちゃイケボでしゃべったのは笑ったwwww
1年前に開催された三国志風味のイベントで登場してました。

4月12日 古戦場のボーダーがおかしい

「バディミッションBOND」、全てのシナリオをクリアしました!
 
感想を書きながら今日の古戦場を回すつもりだったんだけど、
今回の古戦場のボーダーがすごいことになっていて、
結局こっちばっかりになってしまった…。
 
前回・前々回の累計貢献度が約4.7億だったのですが、
今回はまだあと1日残っているのに、この時点で5.2億稼いでいるからね。
どういうことなの…?
順位自体はいつもと同じくらいと思われ、
最終的には10万~12万にギリ入れないくらいだと思うけど。
 
なんとか12万位までには滑り込みたいところですが、
みんな最終日の追い込みがすごいだろうから、果たしてどうなることやら。
私はあくまでフルオートで回すだけだし。

4月10日 HELL95、3分切り

やっちまった
金剛3個突っ込んでベリアルを4凸にしました。
これで金剛の在庫は0。
きっと、今後のガチャやスタレは、無駄にベリアルが出るやつだ…w
 
理由は、古戦場のダメージの底上げをするため。
ざっくりHELL95の編成を調べてみたら、だいたいみんな4凸ベリアルが入っていたし、
今後の古戦場はもちろん、普段のフルオ周回でも基本は外れないだろうから、
いい機会だと思って、勢いで金剛を全部つぎ込んできました。
これ以上、ベリアルかハデスかティターンかで悩むのも疲れたしねw
 
やったぜソシエはレベル上げ中
対シヴァで組んでたモンクだと、タイムは4分を切るかってところでしたが、
ベリアル4凸を作り、レリバ(フェイトレス装備)にしてみたら、
まさかの3分切りでびっくりしたw
といっても、クリアタイムにはムラがあるから、大体3分~3分半ってところか。
 
武器石
武器編成と石。
 
コルルは早いと敵のHPが50%を切る前に落ちるので
(観察していた感じだと、だいたい40%くらいまで粘ることが多かった)
サブにカタリナを入れて、登場後すぐにマウントで安定させようかと思ったけど、
そこまではしなくて大丈夫でした。
アビを使わないリーシャで問題なくクリアできました。
 
意外と変わらなかった
最初に3分を切ったのはアサルトタイム+団アビ(攻撃UP)の状態だったけど、
ATが終わっても3分は切れました。
私のATの設定は20時と21時なので、22時以降は切れています。
AT1ターン目のフルチェでリロードすればちょっとは縮むんだろうけど、
面倒だからそんなことはしていない(ぇ。
ATと非ATで差が出なかったのは、この辺が理由かもね。
 
個人的には、絶対に外せないと思っていたリリィなしでも
HELL95を安定して回せたのが嬉しかったです。
この2年、リリィの依存度はめちゃくちゃ高かったし…。
 
水カリとコルルを外さない場合、カトルかリリィの2択ですが、
今回はカトルを選んだ方が早いような気がしました。
カトル奥義のDA・TA率UPが結構でかい?
リリィを選ぶメリットは、コルルが生存しやすくなることかな。
まあ、だいたい落ちるけどw

4月9日 なんとか予選は突破

ギリギリ
水有利古戦場、なんとかギリギリ予選は突破できました。
36,000位までが本戦に進出できるので、本当にギリギリだな。
ボーダーまた上がったの…。
 
神石5凸、水ゼタ、レリバ実装など7周年のタイミングで環境が変わったのか、
ボーダーが高くてついていけないんだけど。
 
レリバのおかげで、2200万編成はクリュよりも短縮できそうでした。
1年前の水有利古戦場が散々だったことを考えれば、
だいぶ手持ちの水パも戦えるようになってきたなと思ったけど、
どちらかというと、レリバが強くて便利なだけだったというw
 
つまり、去年よりも明らかに強くなったのは私だけでなく、
私がタイムを縮めた以上に、みんなはもっと縮めていて、
それがボーダーにしっかり現れたってことなんでしょう。
 
本戦の勝敗に関しては、気にしても仕方ないのでスルーで。
ソロで遊んでいる以上、アクティブな団員さんが多い団には絶対に勝てないし、
私も手動で操作する気は微塵もないので、
運がよければ勲章がちょっと多くもらえる程度の認識です。
 
さすがにランバでHELL100をフルオートで回せないことはないと思うけど、
この1年で水キャラは結構増えたし、
タイムアタックがてら、いろいろな編成を試してみようかな。
モンクあたりでも回せるか、やっぱりランバじゃないと無理か、
この辺は見極めておきたいかも。

4月8日 手持ちのSSR火キャラ(2021年)

去年と一昨年、周年が終わったタイミングで手持ちのキャラを記録していたので、
今年もこの1年で増えた火のキャラをメモメモ。
 
意外と増えてた久しぶり見たキャラ多数(ぇ
赤で囲ったのが、1年前の日記の時から増えたキャラです。
 
<使用頻度高めのキャラ>
アニラ、最終エッセル、アラナン、アテナ、最終ゼタ、クリネモネ
 
フルオートマンは編成を変えるのすら面倒で、結局このあたりで組んでしまう。
去年のガチャピンで天井してもらったシヴァは、現状では思っていたほど出番がない。
水着ミムメモは、古戦場で活躍する予定のはず。
それと、水着ベアは最近の調整で強くなったらしい。要確認。
 
<武器編成>
マグナのオッケ編成。
コロ杖編成もできると思うけど、組んだことはないです。
武器編成に関しては正直頭打ちで
これ以上となるとアグニスマンになるしかないような。
 
しかし、必要なリミ武器がほぼないのでアグニス編成は現状無理で、
はっきりいって火は半ば詰んでますw
 
対応できる敵は、ソロフルオートでティアマトマリスかな。
まあ、安定はしないけど。
 
マルチの方の風六龍を自発していたころは、タイミングが悪いとまったく救援が来ず、
結構な終盤まで1人でちまちま戦っていたことがありましたが、
もしかしたらソロでも勝てるんじゃないかという手ごたえはありました。
もちろん、フルオではなく丁寧に手動で戦うことが前提ですが。
 
おそらく、六竜以上の敵は無理だと思うw
 
あとは、超越後のエッセルがどこまで化けるかかな。
私の場合は、武器編成に問題があるので、
超越したところで宝の持ち腐れになる可能性大だけどね。
結局、しっかりとした武器編成を組めていないと
人権と言われるキャラを使いこなすことはできないし。

4月7日 金剛の使い道

ガチャピンで神石やリミ武器が増えたのはいいんだけど、
金剛の数はそう簡単には増えないので、
どの石を凸ればいいか、大変悩ましい問題です。
 
現在の金剛の在庫は3個で、凸候補はこちら。
 
・ ベリアル(無凸のみ)
サプ不可石なのに、みんな当たり前のように4凸を持っているようなイメージがある。
攻略に行き詰って調べると、だいたいベリアル前提だったりするし。
 
与ダメ最大3万アップはでかいのはわかるし、属性関係なく使えるので、
迷っている暇があるならさっさと突っ込んでしまった方がいいような気はするんだけど、
なんせ金剛の実質的な入手手段が配布かアーカルムの補充を待つしかないからね。
勲章は使う余裕がないし、金剛カス交換も気の長い話になるし、
そもそも本当に信じて金剛と交換していいものか不安が残るところだし。
 
・ ハデス(無凸2個所持)
闇リミ武器は最低1本ずつ持っているので、足りないのはグラシか。
ハイランダー編成であれば組めるはず。
やるならやっぱり背水?
 
フォールンは2本なので、渾身編成は無理そう。
もう1本増えれば、バブ斧2本と合わせて渾身技巧もできそう?
 
・ ティターン(無凸2個所持)
今回AK、セラステス、八幡薙刀が増えたので、
マッチョハイランダーという選択肢が浮上しました。
 
高難易度の無属性相手は基本的に土パで行くから、
その点においてもティターン移行はありなんじゃないかと思って調べたら、
重要パーツっぽい「剣聖の袋竹刀」を無凸1本しか持っていなかったという。
残り3本ドロップはきついし、配布でもらえるとするなら約1年後の8周年だw
ゴリラも無凸しかないし、リミ武器があればいいってもんじゃないのか。
 
・ アーカルム石
本当は年末年始のガチャピンが始まる前までは、
とりあえず残りのアーカルム石の5凸に使うつもりでいました。
ただ、その直前にハデスを引けたので思い直したと。
 
現状では、玉髄の補充は当分できそうにもないので
ベリアルや神石よりも優先順位は下がりました。
残っているのは、ジャスティス、デビル、テンペランスの3つ。
 
 
限界まで凸れる数の金剛を寝かせておくのは勿体ないので、
さっさと結論を出したいところだけど、
怖いのは金剛を入れた後にガチャで引いてしまうことw
バハルシのことなんだけど(ぇ。
 
5月の連休あたりに無料10連が来るはずで、これが終わると次は夏だから、
連休の結果を待ってから凸が無難かな…というのを言い訳にして
今日もまた凸らずに終わる。

4月6日 7周年アニバチケ

とてもかわいい
7周年のアニバチケは当初の予定通り浴衣アンスリアにしました。
 
というか、このタイミングでの復刻がなかったので
浴衣アンスリア以外の選択肢がなかったんだよ。
 
やったービカラちゃんと組むとつよい
今日、はじめてアルバハHL(祈りあり)を
完全フルオート+汁なしで回せたので浴衣アンスリアには大変満足しています。
天司武器外すの忘れてたけどw
 
ただ、本来はこの周年の時期に水着復刻が一気に来るようなので、
浴衣アンスリアを自引き、もしくは天井にいれば天井交換で手に入れて、
アニバチケで別のキャラを選択できる可能性はあり得ると踏んでいたので、
完全に当てが外れたわ……。
 
今年はSSR排出率6%のグランデフェスのタイミングでも100連確定にしてくれたけど、
3月の新規水着をガチャピン後に実装、水着復刻開始をンデ後にずらしてきたので、
まあ、ぶっちゃけてしまうと去年よりも劣化したと言われても仕方ないと思います。
私だって、無料100連より天井に水着がいるほうが絶対にいいし。
 
来年はどう調整してくるかわかりませんが、
水着は夏よりも周年で狙いに行ったほうがいいと思っていたので、
その点に関しては、あまり期待はしない方がいいなw
本当に欲しかったら、ちゃんと夏に引いておこう。
 
もちろんキャラや性能にもよりますが、
季節限定キャラは、石に余裕があって「ほしい!」と思ったら
アニバチケの候補を減らすためにも積極的に天井しに行くべきか?
 
ただ、ンデのリミキャラは全員揃っているので、
天井するならなるべくレジェンドフェスの方にしておきたいところ。
ハロウィンとバレンタインはタイミング的にンデの実装になるから
割り切る必要はあるだろうけどね。
 
水着コルル
結局、ガチャピン中に新規水着キャラを引くことはできなかったけど、
フェス後の水スタレでアニバチケ候補の水着コルルが出たので大勝利でした。
新キャラが引ける確率は「5/8」と半分以上ではありますが、ダブりの危険も十分。
しかし、水着ルシオと水着コルルチャンスはデカいので、引かざるを得なかったw
 
鰹
今日開催の水石スタレは、初鰹w
2年以上プレイして、はじめてお目にかかったわ。
古戦場は明日だから、今更一匹釣ったところでどうにもならんけどさ。

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