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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

11月17日 ここでリミガブリエルが来るとは…

リミイーウィヤ→コスモス→カグヤとグランデフェスでのリミ実装が続いていたし、
さすがにンデではリミは来ないだろうと思ったら、来ちゃったよ…。
引かなきゃいけないやつが。
 
気になるのはガブリエルのフロント性能かな。
特に古戦場で運用するにあたっての。
武器が強い、サブメンバーで強いというのはわかるので、
主にフルオマン的にほしいものを持っているかどうか。
 
もっとも、いくらガブリエルが強くても
さすがに古戦場前にリミ実装はないだろうと踏んで
1か月前のハロウィンでハロビカラ天井しちゃったから無理なんだけどね。
読みが甘かった。
 
古戦場はノーガブで、最終ハーゼに頑張ってもらうわ。
あとはこの前天井までしてお迎えしたビカラちゃんが刺さることをお祈り。
 
来月の年末ンデで新リミが実装されるかわからないけど、
天井でガブリエルをお迎えするならここかねぇ。
その直後の干支と合わせて2天井の予定。
だから余計に石は使えんのだ。ガチャピンの補助はあるとは言っても。
 
水有利古戦場直前に水リミが実装されたのはそれはそれとして、
土有利古戦場前に土リミがこなかったのはマジで何なの…。
 
水と土は新リミの実装がご無沙汰で、
強い最終をもらった賢者がいる、強いルミナスがあるという共通点があったから、
水もここで打ち止めかと思いきや。
水は何も悪くないけど、土に1番リソースを割いているので結構もやっとする。

10月24日 ハーゼ最終!

やっとイデア集め終わった4アビも終わり
ハーゼ最終と4アビフェイト終わらせてきた!
 
なにこの4アビフェイトの濃さは…。
ここまで攻めた内容だとは思いもしなかったです。
前にも書いたけど、賢者最終と4アビフェイトは素材が重すぎて
誰でも気軽に見られないのが本当にもったいない。
 
4アビフェイト、ハーゼの気持ちもわからなくはないけど、
決して肯定できるような行いではないし、
でも目が離せなくてスッキリとしたのも否定はしない(ぇ。
 
恒例のバッド選択肢、今回は明らかにフラグ感満載でわかりやすく、
2回とも一発で踏み抜いて、先にゲームオーバーを食らってきましたw
 
あと、4アビフェイトの終わりの方で
まさかの最終上限解放後の姿と思われるカッツェ兄様が出てきたのには
度肝を抜かれました。そしてかっこいい。
 
カッツェのことはさらっと流していたけど、
詳細は「カッツェ最終を待て」ってことでいいのかな?
今回のハーゼと同じ時間軸での出来事ってことでOK?
ここまで期待を煽っておいて、別の世界線の話だったら泣いちゃう。
 
私はこの前の風有利古戦場前にジャッジメント琴を5凸にしたから、
カッツェ最終の準備はほぼ整っているのでめっちゃ楽しみだぜ。
4アビ用にワールドのイデアを集めないといけないけどさ。

10月23日 ハーゼ最終まであと一息

古戦場前に刺さりそうな新キャラやリミ武器が来るのかわからんけど、
とりあえず古戦場前にやっておくことといえばハーゼの最終!
 
あと一息
ムーン弓5凸まであともう一息だけど、このあと一息がしんどい。
 
やってしまった
なぜ正義のイデアばっかり落ちるんだ。
こっちは足りてるんじゃい!
…という日記用のネタに確認を取るだけのはずがうっかり4凸にしてしまい、
せっかく集めたハーゼ最終用のブライトが足りなくなるとw
アホか。
 
古戦場前にハーゼ外伝来るかなと思っていたけど、
昨日のぐらちゃんで11月頭のイベントはよんぞうと判明し、
ちょっと心配になってきたので、さっさと集めきってしまいたいところ。
イデア集めほんとしんどい。
 
そろそろ各賢者に足りない素材をはっきりさせたいので、
最終するかどうかは別として、
礎4凸+領域全解放は済ませておきたいと思ったのですが、
砂箱をさぼったツケで慢性的に各属性のブライトが足りないんだよね。
 
おまけに土は2人とも最終+4アビ獲得済なので、
現状土の素材はニーアの分くらいでそんなにいらないのですが、
こういう時に限って塔や刑死者のイデアが出るんだよ!
ワールドの自発素材もあるから、土をやらないというわけにもいかず…。
めっちゃ偏った最終をするとこういう弊害もあって面倒だな。
 
今のところもういらんねん…
そういえば、ストイベの贈り物の箱開けてなかったなーと思い
アイテム欄を見に行ったら「イデアの封印櫃」も貯まっていて
うきうきと開けたらこのザマよw
刑死者のイデアが1番多い!!!!!!!!
そして、月(4)より正義のイデア(6)のほうが獲得数が多いとw

10月22日 光有利ドレバラお疲れ様でした

光有利
光有利ドレバラ、お疲れ様でした。
 
ドレバラは「勲章の次の石の報酬まで走る」ことにしているので、
古戦場ほどガツガツ周回はしなくていいし、わざわざ編成も見直さないので、
適当にだらだらやっていると、毎回だいたい終了数日前に焦ることになるw
 
今回も結構ギリギリだと思ったのですが、
初実装の「バリアントバトル」のおかげで、余裕をもってフィニッシュ!
貢献度300万もらえたらしいです。
 
いつもだったら★5を140体くらい倒す必要があったのですが、
今回は約半分の「66体」済んでありがてぇ…。
 
バーベル
バーベル
バーベル
おまけにもらったSSRチケットで、4つめのバーベルゲット!
編成に入れてみたいと思っていたけど、
さすがにこのためにサプチケを切るのも嫌だったので嬉しいぜ。
 
ドレバラは実装当初に比べればだいぶ遊びやすくなったし、
緩めのわりに報酬はいいのでもっと開催頻度を上げてくれてもいいんだけど、
★3あたりの敵を一定数倒すのが面倒すぎて、かなり虚無なんだけどね。
 
まあ、団イベをソロでやってるんだからお門違いな意見ではあるけどw

10月20日 ハロウィン天井の収穫

そうだった…
「おはガチャでもしかして天井対象が出るかも…」ということで、
交換は最終日にしようと思ったらこのザマよ。
そういえば、天井まで回した場合は交換しないと次が引けないって話だったな…。
 
天井だよ仕方ない
というわけで、ハロビカラと交換してきました。
残り2日のおはガチャで出ても4凸実装済の武器なのでダメージは少ないはず。
 
今回はピックアップ0に加えてSSR14個というとんでもないドブだったので、
せめて今回引いた副産物でいいところを探してみました。
 
ハロユーステスドロッセル
新キャラ2人
恒常のドロッセルは引くチャンスはあるけど、
ハロユーステスはアニバを切るくらいしかまともな入手手段がないので、
ここで好きなキャラを引けたのでヨシ!
 
戦力的な意味での唯一の収穫?
石のヘカテー完成
さすがに「天井まで回した価値がある」とまではいかないけど、
これはかなり嬉しいのでは。
他に使える石は竜吉公主2凸目。3凸リーチ。
水石スタレでワンチャンあるといいなぁ。
 
2020年
2021年
2023年
ハロカリオストロ杖完成
ハロウィン天井のたびに増えていき、今年とうとう完成した。
奥義でキュアポと再生というありがたい杖。
あ。私フルオマンだからキュアポいらんかったわ…。
 
使えるといいな
アビー斧完成
編成に入るのかよくわからんけど、自前で完凸できるのはありがたい?
 
ブルトガング
3本目。惜しい!
あと1本で3凸が完成する。
 
悪滅
ケージ貯まった!
完成品を持ってるんじゃ…。
 
刃鏡片
ケージ貯まった!
完成品を持ってるんじゃ…。

10月19日 ハロウィンガチャ爆死

爆死
ハロビカラ目当てで迷いに迷って引いたハロウィンガチャ、盛大に爆死した。
ワム斧含めて天井までにピックアップ0!!!
 
おまけに「まあ、これが引けたなら…」みたいな副産物もなし!!!!!!
SSR14個と下振れしたし、質も量も最悪という結果だよ。
 
ショックすぎてしばらく立ち直れん。

10月17日 水有利古戦場に向けて

次の古戦場は「水有利」となりました。
 
スケジュールは、11/21(火)~28(火)です。
25日(土)に150HELL解禁なので
スムーズにいけば26日(日)にじっくり200HELLを攻略できるスケジュールです。
95HELLの金曜は平日だから、肉枯渇の心配はなさそうかな。
 
水は前回の古戦場が終わってから放置しているので、
その期間に自分の編成で変わったことといえば、
「バレンタインカシウスをゲット」「マナダイバー実装」くらいかな?
バレカシの有無はかなり大きいと思いますが、
私が単に前回の古戦場では持っていなかったという話なのでw
 
一応ヴァルナには移行済だけど、
フォリア弓1、ガリサイ1、リミラン短剣1、ワム斧1という
中途半端な編成です。
 
タイミング的にリミが来るか微妙だけど、
来たところで風にダマヒヒをつぎ込んだので凸れないし、
ハロウィンで1天井している可能性があるから石の余裕もなし。
 
要するに「大体前回と同じ」ってことだな!
 
あとは、ハロウィンで古戦場特攻キャラが実装される可能性か。
ハロウィンは一昨年、去年と強いのが来てるから、
リミよりもこちらのほうがあり得そうな気はするけど…。
 
昨日最終が実装されたハーゼは期待できそうな予感!?

10月6日 風有利古戦場お疲れ様でした8(2023)

風有利古戦場で使いそうで使わなかったキャラ
 
・ リミテッドシャルロッテ
長期戦で強いキャラで200HELLで使うことになるだろうと思ったけど、
入れたらタイムが一気に遅くなったので出番なし。
安定感はあると思われる。
 
・ 水着アリーザ
こちらも200HELL向けと言われていたけど、不安定でダメだった。
 
・ 水着ユエル
150ニオと入れ替えてみたけど、タイムが落ちた。
ただ、高難易度でも意外とやれるんだなということはわかった。
 
・ リミテッドイーウィヤ
バフがランダムなので、私の場合は安定感とタイムでは150ニオのほうが上でした。
とはいえ、上の3人よりは安定感・タイム共によかったと思うし、
頭一つ抜けていたって感じはします。
ただ、ニオを使ったので出番がなかったというだけで。
 
200HELLで1番速度が出たのは今回の風だったのですが、
編成の幅はかなり狭かった印象です。
ディスペル要員の浴衣ヴァンピィ&ハロりっちょは固定だったし、
ちょっと変えると下手すると全滅するわで…。
 
前回の土は、フルンティングである程度のごり押しが可能だったので
その分いろいろなキャラで試せたんだけどね。
まあ、主人公のジョブがベルセで固定にはなっていたけど。
やっぱりここが装備がある程度整っている属性とそうじゃない属性の違いか。

10月5日 風有利古戦場お疲れ様でした7(2023)

2023風有利古戦場活躍キャラ
風有利古戦場で活躍したキャラ、つづき。
 
<A(活躍した)>
・ 水着ベリアル(肉集め、95)
いつものカウンター目当て。
風の場合は、逆位置カッツェの攻撃バフ目当てにも使える。
 
・ バレンタイングリームニル(肉集め、95)
相変わらずこき使われるバレグリム。
季節限定の中では1番息が長いキャラなのでは?
さすがにディスペルを持っていないので、
浴衣ヴァンピィ&ハロりっちょとチェンジしちゃったけど。
 
 
<B(特定の難易度で活躍した)>
・ クリミュオン(肉集め)
大昔の古戦場で強かったと言われてアニバを切ったものの
結局その次には出番がなかったという悲しみを背負っていたけど
まさか数年後に日の目を見るとは思わないじゃん!
2400万0ポチ奥義なし編成に必須のキャラでした。
 
・ リミテッドナルメア(95)
最近は風のインフレに押されて抜けるようになったけど、
やっぱり短期はクソつよでした。
 
・ シナモロール&ポムポムプリン(95)
サンリオコラボの配布キャラだけど、
サブメンバーでも発動するサポアビの「奥義性能アップ」が強いんだ。
95では終末奥義を打ったので、そこで使っていました。
 
<主人公>
結局ずっとマナダイバー(リヴァイアサン)でした。
主人公を外す新ジョブのキングも試してみたけど、
マナダイバーでごり押しする方が強かった。

10月4日 風有利古戦場お疲れ様でした6(2023)

2023風有利古戦場活躍キャラ
風有利古戦場で活躍したキャラ、つづき。
 
<S+(かなり活躍した)>
・ イーウィヤビーク
忘れていたので追加。
編成に入るのは、ビーク1、ラー斧1だと思っていたのですが、
私の場合は、肉集めでも200HELLでも
ラー斧を抜いてビーク2にしたほうが速かったです。
これがドロップ武器で、しかもEXスキルまで付いてくるからホントずるいな。
 
 
<S(結構活躍した)>
・ 4凸グリームニル(200)
200HELLでルシをクイック召喚に設定する必要がなさげだったので、
じゃあ何を装備するかとなって選んだのがこの石。
「永続の与ダメ上昇(累積)」は無駄にはならないだろうし…と思って。
ハルマルはまだ2凸なんだ。
 
クイック召喚との相性がいいと前から話題になっていたハンサは2凸で
今後サプチケを切ってみるのもありかなと。
 
あと、150HELLでちょうど50%のところでの
4凸のゴブロクイック召喚が強かったらしいです。
私は唯一ゴブロだけ4凸持ってないんだよ…。
属性違いの風で便利ってことは、他の属性でも刺さる可能性があるのかも?
押さえておきたいけど、サプ不可だし土石スタレは引かないからガチャピンさん次第か。

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