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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

4月19日 光有利古戦場お疲れ様でした(2024)5

光有利活躍メンバー
光有利活躍メンバー
Withさんの「光古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りしました。感謝。
 
<S+(とても活躍した)>
・超越150ソーン(HELL95~150)
ソーンはガチ初心者のときに1番最初に最終したキャラだったので
古戦場前の調整でめっちゃ強化されて嬉しい…。
短期から長期まで安定した活躍を見せてくれました。
 
200でももちろん通用したんだけど、
ソーン自身はディスペルなしのためレリバ&コスモスのディスペル頼りで、
タイムのブレが激しかったので、最後は結局外れました。
SSにいれようか迷ってS+にしたのは、これが理由。
 
 
・リミテッドネハン(HELL90~150)
ネハンでごり押しができたのは150まででした。
ぶっちゃけ200よりもネハン入りの敵のレベルが低い方が
事故回数が多かったのは笑えるw
 
 
・4アビあり最終ガイゼンボーガ(HELL100~200)
ヤチマデスでニーアを落として裏からボーガを出して一気に削り取るという
考案者の方のグラブルIQが高すぎる戦法も試してみましたが、
足りないものが多すぎる私には全然無理でしたw
ちなみにアドラメレクは持ってたwww
 
なので結局、ただの裏で被ダメを1万に抑えるおじさんに…。
もちろん表に出てきたときの4アビは強いけど、
敵の回避が剥がれていないとミスは多いし、宝の持ち腐れ感がすごかった。
 
ボーガもSSと迷ったけどS+にしたのは、「いなくても200HELLはクリアできる」から。
それでも安定感+保険という意味では入れておくと安心だったし、
ボーガよりも優先して入れたい2人目のサブメンバーがいないというのもあった。
 
 
・ベルゼバブ
100や150ではサブに入れてのクイック召喚で
いい感じに50%の敵バフを消せるのでとても便利。さすがバブさんよ…。
200で必至にリロっていたときは、50のタイミングで手動で投げるため、
敵の回避が消せてタイム短縮に大きく貢献してくれました。
超越バハルシは今回「いなくても何とかなる」枠だったので、あえてのランク外。

 

4月18日 光有利古戦場お疲れ様でした(2024)4

光有利活躍メンバー
Withさんの「光古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りしました。感謝。
 
<SS(めっちゃ活躍した)>
・ リミテッドルシオ(HELL90、100、200)
最終でめっちゃ強くなった。
特に誰か瀕死になると1回だけ自動発動するベホマズンが強すぎる。
他の属性の200よりも事故率が圧倒的に低かったです。
それでいてアホみたいに火力も出るってどういうことなの。
 
ディスペルを持っていないのが残念…というのも否定はしないけど、
さすがにディスペルまで使えたら無法すぎるのでダメかw
 
ぜひともリミシャレムの最終もこれくらいやってほしいけど、はたして…。
 
 
・リミテッドコスモス(HELL150、200)
強いのはわかるけど、3アビでHPが強制的に最大値の半分になるのは
さすがに200じゃ耐え切れないのでは…と心配していたけど
ここでルシオのベホマズンが効いたんじゃないかな。
 
本当は2番目に配置して、後続のためにも
ディスペルで早いところ敵バフを消したかったけど、
ウサギがカウンター叩きこんでくるので2番目には置けず…という
ちょっと嫌がらせみたいなことはされたw
 
私はクリノートがいなかったのもあって、
コスモスのディスペルがとても重要だったのですが、
奥義2連発をやられるとタイムに影響がありそうという懸念がありました。
でも結局、コスモスを入れた方が早かったという。
 
 
・リミテッドサンダルフォン(肉集め、HELL90~200)
戦力としての起用だったルシオやコスモスとが違い、
完全に武器スキル20%アップのサポアビ目当てでのサブ起用だけど、
誰かが落ちた時にディスペル2回を叩き込んでくれるのは偉い。

4月17日 光有利古戦場お疲れ様でした(2024)3

光有利活躍キャラ
Withさんの「光古戦場活躍度ランキングメーカー」をお借りして、今回の記録。
いつもありがとうございます。
 
昨日の日記にも書いた通り、見通しが甘く全体的に準備不足でした。
 
前回の光有利古戦場と違うのは、これくらいじゃないかなぁ。
・リミコスモス
・リミサンちゃん
・エフェス(1本)
・最終ボーガ&4アビ
・バハ超越250
・ソーン超越150
・神石超越(ただし210)
・終末超越220
 
【補足】
・ アビポチは絶対にしたくないフルオマン
・ 肉と95は片面カグヤ、100と150はルシ神石、200は両面神石
・ 持っている完凸リミ武器は…
 ハルモニア2、アーク2、リンネ2、エフェス1、エデン1、サティ1(未覚醒)
 要するにほぼひと昔の編成
・ メタトロンは無凸
・ ドラポンオリジン未所持
 

4月16日 光有利古戦場お疲れ様でした(2024)2

★今回のお肉消費★
 
予選2日目で90HELLを回す直前→8,635個
インターバル開始前→6,571個
本戦1日目開始前→10,016個
本戦2日目開始前→6,341個
本戦3日目開始前→4,071個
本戦4日目開始前→2,061個
 
肉余り
余り
 
消費した肉⇒11,800個
 
今回も予選2日目は極星集めで90HELLを回りました。
というか、回らんと予選突破が危ういのでは?
今後も1日目に肉集め、2日目に90周回、インターバルで肉集めかねぇ。
 
あと、9万位のボーダーが大変なことになっていて
最終日の終了2時間半前くらいからリロ参加せざるを得ず
肉はほぼ使い切る形になりました。怖。
 
本戦の日程にもよるけど、インターバルでもっと肉を集める方が安心かな。
肉が足りなくなって失速するのだけは避けたい。
 
★貢献度★
左/光有利 右/火有利
今回から蒼さんが参加しているので厳密には違うけど、そのまま前回と比べます。
 
 
光有利 火有利
 
前回の最終日は平日で、今回の最終日は仕事だった私にとっては実質平日だったので
プレイ時間としては同程度ですが、やっぱり今回の最終日の周回っぷりやべぇわ…。
それでも何とかじわじわ順位を上げていって滑り込めたんだから、
リロれば一応それなりの速度では回れていたということでいいのかな?
 
アニバサプでクリノート取らない、マグナ3ノータッチなど、
今回の光は明らかに準備不足…というか私の読みが甘かったのにも関わらずなので、
やっぱり「敵があまり強くなかった」って結論か。

4月15日 光有利古戦場お疲れ様でした(2024)1

光有利古戦場、お疲れ様でした!
 
ギリギリ
周年直後の古戦場、足りないパーツが多い、最終日が仕事で夜しか回せない…という
地獄のような古戦場でしたが、最終日の終了前の2時間半ほどを
ひたすらリロって走り順位を上げ、なんとか9万位以内に滑り込むことができました。 
 
いつもだったら、200をフルオで放置して回していれば余裕だったのに
今回は走っても走っても思うように順位が上がらず最後まで本当に焦った。
1年前の闇有利のときもボーダーが壊れて大変だったんだよねぇ…。
周年直後は本当にきつい。
 
あれこれキャラを入れ替えて、リロらずに腕試ししていないで、
家に帰ったらさっさとリロって走ればよかった。
…とは思っているけど、ギリギリ9万位に入れなかったら
死ぬほど後悔しただろうなこれw
 
回避しまくりのクソボスだろうと思いきや
ただ「回避しまくり+時々気絶がうざい」程度のボスで、
クリノートを持っていない私ですら「あまり強くない?」と感じたくらいなので、
それでボーダー上昇に拍車がかかったんだろうなという気はします。
 
さすがにワマムツレベルはやめてほしいけど、
弱くて周回がはかどるボスを出されると
リロらざるを得ないのでマジで勘弁してほしいです。
私はフルオマンなので、ある程度強いボスでフルオで時間がかかるのがいいw
 
またか
こんなに頑張ったのに景品は金剛カスだぜ…。

4月14日 光有利200HELL(2024)

200メンバー
200HELL、コスモス、ルシオに続く最後の枠は
いろいろ試した結果「水着セルエル」という意外な結果でしたw
 
200200
これはたぶんかなりの上振れで、
平均はだいたい7分、下振れで7分半くらいかな?
 
武器石
 
レリバを使うのがかなり久しぶりで、ラックアップ後の追加LBを振っていなかったこと、
オメガと終末のスキルが「アビダメ」で被っていたことを
結構後になってから気付いてショックでしたw
 
最終的にはリミヴィか水着セルエルか…って感じでした。
安定を取るならディスペルがあるリミヴィ、
ディスペルはないものの奥義頻度が上がり
レリバの「ブルータルセル」の発動機会が増え、
火力もまずまずの水着セルエル、といったところ。
 
他に試したもの。だいたい7分台って感じです。
・マコラ入れ替え(結局、入れ替えない方が早かった)
・ウツセミ
・水着ユリウス
・光ジーク
・250ソーン
・水着ホルス
・リミンヌ
・メインスター銃+スタークイック召喚
 
唯一、なぜかまったく噛み合わなかったのがバレメリッサでした。
偶然下振れただけの可能性もあるけど。
 
石の方は、今回は光のためサブルシを召喚できるターンが早いので
結果的には召喚できる回数も増えるから、クイックはルシにしました。
 
200(リロあり)200(リロあり)
9万位に滑り込むために必至にリロったときは、3分半くらい。
といっても、普段手動をまったくやらないため
アビポチ部分はとどめを刺せるとわかっているターンを除いてはオート操作でした。
 
あとは、気絶を食らったらクリアハーブで解除し、
50%技の直後にタイミングでバブさんを召喚すれば、
ディスペルで即回避を消せるので、それだけでもだいぶタイムが縮んだと思います。

4月12日 光有利150HELL(2024)

光150光150
150HELLは、100とほぼ同じ編成で回していました。
 
150メンバー
ルシオをコスモスと入れ替えた方が平均タイムとしては速そうでした。
まれに50%で主人公が落ちることがあり、
その場合はバブを撃てないということになるのでグダグダでしたが、
それでも殴り勝てるのがw
 
武器石
なんで編成に極星剣ではなく沙界琴が入っているのか不思議だったけど、ボルテージ?
琴は前回の古戦場で集めきれなかったのと、昨日の時点でドロップもなかったので
交換してとりあえず完成させておきました。
 
200200
そして200。
まだ調整の段階だけど、タイムとしては7分~7分半くらい。
 
★メモ(クリイルノートはいない)
・主人公のジョブはレリバがよさそう?
→マナダイバー、ライフォ、モンク、ランバで試してみた結果。
 
・両面ゼウスでいいどころか、クイックでルシを呼ぶ必要もなし
→だったら何をクイック召喚するのか問題がw とりあえず250バハにしてる。
 
・コスモスとルシオは固定でいいと思うけど、残り1に誰を入れるか
→ヴィーラ:もっと攻撃に寄せても大丈夫そう
→水着ユリウス:そこそこいける
→水着ホルス:1回しか試していないけどタイムが落ちた
→150ソーン:ディスペルがないのでやや不安定だけど、上振れなら最速?
→マコラ:交換先を誰にするか考えていたところで、今日の古戦場終わり
 
・クリマキラ
→回避に邪魔をされてたぶんダメそう…。
 
・最終ボーガ
→外しても大丈夫だったし、そもそも裏から出てくる気配もないので
ボーガの代わりにマコラの交換先のキャラを入れてみたところでタイムアップ。

4月11日 光有利100HELL(2024)

95の時点で回避がうざすぎてやばいと思っていたけど、
この編成に落ち着くまでかなり迷走した…。
95は1ターンで倒せば問題ないけど、100はそうはいかないですからね。
クリノートとハロムゲンがいないので、その時点でなんかもうダメそう。
 
100100
上振れたときは2分半くらいだけど、だいたい3分で安定。
 
100メンバー
ネハンでごり押しはまだ通用するけど、奥義オフは通用しない。
最悪全滅するくらいの不安定っぷりなので、奥義はオンです。
 
ソーンは、50%から先で麻痺が通るのでありがたい。
こちらのアビ攻撃で50%を踏み、かつその直後にクリンチャーが撃てれば
50%の攻撃を食らわずに麻痺ったところをボコボコにできます。
フルオなのでもちろんタイミングが合うかどうかは運次第で、
その場合はクイックバブさんで回避を消せるので問題はないです。
 
ルシオの枠はコスモスでもいいんだけど、タイム的にはルシオの方が早そう。
回避を消したいタイミングとクイックバブさんのタイミングが合うのと
やはりコスモスの奥義2連発は演出が長い。
 
武器石
今回は片面だし…ということで、アーク2本は外してしまいました。
石の方は、50%に合わせてクイックでバブさんを呼び出したいのでサブの方へ。
 
150もまだネハンで回れるのか心配すぎる。
ディスペルが打てない状況が続くと、回避がどんどん後ろに行って地獄。
回避が付いたままだとアビダメも適度に回避されるから、
結果としてクリマキラの鳥が飛びにくくなってしんどすぎる…。
クリマキラをディスペル役としてあてにしていたので、どうすればいいんだ。
 
収穫なし
極星器のドロップはなし。

4月10日 光有利95HELL(2024)

95HELL95HELL
いろいろと試してはみたんだけど、95HELLは30秒を切るのが精一杯でした。
足りないものが多い。
 
95メンバー
石はバブカグヤなので片面カグヤ。
アビオフは以下の通り。
・主人公:なし
・ウツセミ:3アビ
・ソーン:3アビ
・ネハン:2アビ
ソーンの1アビをオフると1ターンで倒せなくなるので、1アビはオン。
 
なんでこのメンバーかというと、ハロムゲンいないんだよ…。
周年サプで2年連続でちょっと迷ったものの
前回の古戦場ではいなくても気にならなかったのもあって結局取らなかったのですが、
まあそうだよな…。強いよな…。
 
武器石
攻略サイトさんの編成にクレド銃が当たり前のように入っていて、撃沈。
シュヴァクレドは自発しかやっていなかったので、完成品1本すら持ってねぇ…。
その代わりにどうしていいのかわからないきくうしなのであったw
 
メイン武器のコスモス短剣は攻撃覚醒済だけどリビルドなし、
終末(虚詐)は200のままと何とも中途半端な感じです。
 
解放されたw
極星器は無事目標達成。無事に拳を集め切りました。
剣と琴も落ちると聞いてびっくりだよ。全部拳で超ラッキーすぎる。
琴は前回1本足りないまま終わってしまったので、
今回あと1本落ちると嬉しいけど、高望みはすまい。

4月8日 光有利90HELL(2024)

帰宅後に31,000位くらいまで落ちていたので、
予選の2日目夜は極星器集めも兼ねて90HELLを周回しました。
たぶんそういう人が多いからこそ、この順位なんだろうけど。
実際にボーダーは前回よりかなり上がっているようです。
 
 
光有利90HELL光有利90HELL
90HELLは、マナダイバー(ミニック)とクイックバブ&片面カグヤで1ターン。
アビリティはネハンの1と3アビのみ使用しました。
3アビのみだと倒しきれないので1アビもオン。
 
メンバー
エッセル前衛や両面カグヤも試したけど、
あまり効率が悪いのもどうかと思い片面で妥協しました。
このウサギ、アビポチを増やしてでも1ターンで倒さないと面倒なやつっぽいな…。
 
武器石
武器と石は適当。
 
あと1本
極星器は3個ドロップしたのでまずまずの結果。
明後日の95HELLで落ちて、とりあえず完成できれば気が楽なんだけどね。
 
前回がそうだったんだけど、ボスのレベルが上がって周回のペースが落ちてからは
1本もドロップしなかった覚えがあるので、明日が勝負か。
あと、難易度が上がるほど編成がドロップからガチ寄りになるから、
そういった面でも武器集めの効率は悪くなるのかもね。

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