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カテゴリー「グランブルーファンタジー」の検索結果は以下のとおりです。

8月18日 サマーフォーチュンは4等民でした

「サマーフォーチュン」、荒れるんじゃないかなーって思っていたけど、
結果発表から1日経ってもTwitterにグラブル関連のネガティブワードが並び続け、
運営が折れる形で事態の収束が図られました。
正直なところ、この対応はどうなんだろうというのが個人的な感想ですが。
 
完全な配布イベントで、プレイヤーは何一つ損をしていないはずなのに
ここまで大荒れするイベントを企画できるのはある意味すごい。
 
「サマーフォーチュン」というのは、
夏のキャンペーンのひとつでいわゆる「宝くじ」で、
毎日1枚ずつ、ランダム3桁の番号が記載されたカードが計13枚配られ、
8月16日(昨日)に当選番号発表という流れでした。
 
1等~3等は超豪華アイテム、4等は残念賞です。
番号はランダムと書きましたが、下一桁はバラけるようにはなっているので、
10枚以上カードをもらっていれば、最低でも4等は当たる仕組みです。
 
現実は厳しい「はずれ」
私は4等民(4等×3)でした。金月と交換。
カードを10枚以上もらっていれば4等×2が最低保証ということになるので、
自分は最低保証よりは1段階マシではあったけど。
 
んで、このサマーフォーチュンはいろいろとツッコミどころが満載で、
個人的にダメだったと思うのが……
 
・ 3等以上が当たる確率が結構高かった
話によると50%くらいだったらしい。
これがごく少数の幸運な人にしか当たらないのであれば
「まあ、当たらんわなw」ってみんな金月もらって終わってたんだろう。
CMをバンバン流していたので見た方も多いでしょうが、
「現金1,000万が当たる」なんて誰も思っていないし、
サマーフォーチュンもその程度の運試しだったらよかったのに。
まあ、それはそれで「半月も引っ張るなよ」って言われそうだけどさ。
 
・ 3等とハズレの4等の景品の格差がひどい
3等は9万円相当or4等はわりと普通に手に入るアイテムのまさに天国と地獄。
4等の景品が「ポケットティッシュ」に例えられていたけど、
本当にそれくらいの差がある。
「FEH」でいうなら、好きな恒常☆5の10凸が一人もらえるのが全ユーザの半分、
(さらに運がいい人は、伝承神階超英雄などの限定キャラからも選べる)
はずれた残りの半分の人はスタドリ100本とかそんな感じじゃないかね。
 
・ 当たった等の好きな景品を選べる
スクラッチや宝箱では、仮にリミ武器やサプ不可石が当たっても選べないので、
当たったものの価値は人それぞれだと割り切れば大して気にならないけど、
今回は好きなものが選べちゃうからね。
 
・ 3等以上が一人で複数当選する人がいた
Twitterで見かけたときは目を疑ったわ。
 
・ 参加賞で全員一律1万石配布した
4等しか当たらなかった人だけに配れば、こんなに荒れなかったはず。
 
・ 約半月後に結果を一気に発表した
スクラッチや宝箱は1日1回、その場ですぐに結果がわかって、
何かしらのアイテムをもらっていたけど、
今回は13枚分の結果が一瞬にして判明するので、
外れたときのガッカリ感はスクラッチ・宝箱よりひどいかも。
 
プレイヤーの半数は9~10万円相当の品が当たり、
もう半数がポケットティッシュで終わりで、
人によっては3等以上が複数当たっているし、
とどめに3等以上が当たっている人にまで1万石をおまけに配るとか、
そりゃ4等民は「え?」ってなるわな。
 
私もだけど、文句を言う気も起きず、
モチベをごっそり持っていかれた人が多かった印象です。
 
天井のためにコツコツ9万分の石を貯めている人がいる一方で、
1夜にして10万石を手に入れている人がわりといたってのは、
日課として遊んでいる身からするとかなり堪えました。
 
ネットでこれだけ騒がれ、お問い合わせも相当行ったんだろうけど、
結果発表翌日の夜に「全員に3等カードを配る」という対応が行われました。
「運営が折れた」という前例ができるのはよくないと思うし、
そもそも「全員に配布」だから、結局格差は埋まっていないというw
 
今回ばかりはさすがに萎えたので吐き出させてもらいました。
運営に腹が立つとか、当たった人がズルいとかそういうのではなく、
あの限界超越にもめげずにチャレンジするような層にいる私ですら、
ただただモチベだけが削がれていったってのはねぇ……。

8月3日 リミメア天井

リミメア天井
ナルメア(リミテッド)天井したぜ。
 
11月の風有利古戦場までにリミメアをお迎えしたくて、
どこで天井するか悩んだ結果、無料10連×3日分が稼げる今回にしました。
水着コルワは持ってます。
 
まだ新規水着は来るので、もう少し様子見で8月下旬に天井も考えたけど、
水着とリミメアを天秤にかけた結果、水着を選ぶ可能性だってあるし、
だったら「リミメアを天井する!」という意思が固いうちに。
 
 
リミポセ兄
8/1と2の無料10連はSSR0と爆死したので結構心が折れましたが、
今日の10連でようやくSSR、しかもリミポセイドンが出たので、
その勢いで回した結果がこれ。
 
水着クビラ!
9月の火有利古戦場前に水着クビラは大当たり!
使いこなせるかどうかは別の話だけどw
 
水着メーテラ土レナ水着イルザ
水着メーテラと土レナは出番がありそうだし、
水着イルザさんはずっとほしかったキャラなので、
思い切って今回天井して満足したぜ!
 
石の方は、セキトバとカグヤくらいしか収穫なかったけどね。
カグヤはあと1個で3凸!
 
黄ばみばかりでSSRの数が結構渋い印象だったけど、結局は18個と確率のまんまでした。
数えてちょっとびっくりした。
 
今回の収穫
 
・ 天井:リミメア
・ 新キャラ:リミポセイドン、水着クビラ、水着メーテラ、土レナ、水着イルザ
・ 金月:8(ポセイドンの武器もう1本出た)
・ 召喚石:オリヴィエ、カグヤ、セキトバ、ザオシェン、ツクヨミ
 
ザオシェン、ツクヨミって、水着ジークさんを天井したときも出たようなw
 
ちなみにその日の夜から始まったスタレにチャレンジしました。
水着ルシオ、水着アンチラ、水ゼタがほしくて勝率50%に挑んだと。
他の未所持は、トルーとらむちょ。
 
トルー
そして結果は、わりと最近実装されたトルー。
勝率半分でダブらなかっただけ十分当たりだけどね。

8月2日 夏の半額後半戦

結局、半額戦前半戦は古戦場が被ったのもあってほぼ何もできず。
アルバハNの連戦通いくらいしかやってないわ。
 
ソーン超越したぜ
古戦場前(だったかな?)にソーンを超越したので、
8月の半額はレベル上げを頑張ろうかと思ったけど、
昨日始まったサマーミッションで状況が一変したわ。
今回はマルチ優先かな。
 
★半額中にやること★
 
1. アルバハN連戦
これはいつも通り。
 
2. マルチ通い
天破+超越で消費の激しい輪っかとプシュケー補充を中心に。
特に超越で使う(使った)の火、風、光、闇のぷすけーかな。
必要に応じて、ぷすけー確定ドロップの連戦にも行ったほうがよいかも。
 
3. 土日スライム
エッセルの超越が半額中に来れば、優先順位はかなり高い。
130に間に合うようなら、今回の青紙はエッセルで行く。
 
4. キャンペーンクエスト
前半戦は結局、200回くらいしかやっていないような。
今回は300回目指してがんばろう。
 
5. ヘイロー
正直やりたくないけど、
超越140や150の条件次第では行かなきゃダメかもね。

8月1日 サマーミッションのアレ

 
今日から始まったサマーミッションがなかなかにひどかった……。
結局条件はすぐに緩和されたけどね。
 
今までは難しいのをスルーしても
緩めの条件をクリアすれば目玉報酬はもらえる仕様だったと記憶していますが、
今回は「すべて」クリアするのが条件だったという。
 
特に「ルシの10回クリア」が入っているのがねぇ。
私も6人マルチが怖すぎて未だにルシにもアルバハHLにも行けないクチだけど、
そういう層に行かせるのが目的、
もしくは重い素材と引き換えに超強化される「天破の祈り」があるから
それでなんとかなるでしょ、ってことなのかもしれませんが……。
 
そもそも、戦いに参加するためにはRank170以上が必要な時点で
初心者やゲームに慣れ始めた層は切っているわけだしね。
この手のキャンペーンって、ライト層を定着させるためのものなのでは?
それでいて、毎日遊んでいるプレイヤーにも旨味があるやつ。
 
どうしても全部のミッションをクリアしてほしいんだったら、
せめてみんな喉から手が出るほどほしい金剛の条件を緩めて、
金月みたいな「もらえれば嬉しいけど、無理をするほどでもない」アイテムを
「すべて」の条件にすれば、ここまで炎上しなかっただろうに。
 
たまーに「あれ?」って思うズレたことをやってくれるけど、
ここ最近の迷走っぷりは本当にひどいような。
しっかしてくれよー。
 
あと、ミッションの達成具合の確認がものすごく見ずらい。
スカイスコープの画面自体もものすごく見にくいんだけど、
一覧で「サッ」と進捗状況を確認できるようなものにしてほしいわ。
 
そもそもなんで、スカイスコープに格納されてんのよ。
「月替わりミッション」の扱いだからってことなんだろうけど、
夏の目玉イベントの一つなんだから、バナー作って誘導すればいいのに。
 
ちなみにルシ、今度の火有利古戦場に備えて終末を5凸するので、
どんぐり集めでまさに最近、日課にし始めたタイミングでした。
もちろん天破ありで。
 
ただ、激重の天破素材は超越などにも使うから
全属性の恩寵1個ずつと20個くらいどんぐりが集まったら一旦やめるつもりだったけど、
今回のノルマに出てきてしまったので、とりあえず10回はしておこうかなと。
現在は土のみ5凸が完了なので、今後残り属性分のどんぐりは必要になるし。

7月31日 土有利古戦場お疲れ様でした その2

今回の土有利古戦場で予想外に活躍したキャラ(主観)。
 
・ サンダルフォン(アナザー)
アナサンの強みは「強制的に相手を水属性にすること」だと思うので、
今回のように元々水属性が相手なら大して出番はないだろうと考えていたけど、
50%の敵バフと3アビの発動タイミングがかみ合うとめちゃくちゃ便利でした。
フルオで雑に扱ってもなかなか死なないし、
壊滅しかけたときに最後まで生き残っているのはだいたいアナサン。
やっぱつえーわ。
 
・ ソリッズ
アビダメでバンバン稼いでくれるので強い。
今回はワールドエンドを4凸したのも大きかったのかも。
 
・ 水着ブローディア
100HELLまではわりとごり押しで行けたけど
さすがに150は無理で、素直に水ブロをメンバーに入れました。
安定感が違う。
古戦場前に最終上限解放が実装されたゆぐゆぐを使ってる人が多かったようだけど、
私はそのまま水ブロを使い続けちゃいました。
ちなみにゆぐゆぐのレベルは100まで上がりきってました。
 
・ 水着イルノート
水着ジークさん狙いで引けた水着イルノート。
ジークさんを天井したのもあり、意地でも古戦場で活躍させたくて使ったけど、
めちゃくちゃ便利だったわ……。
銅鑼+奥義ゲージ30%の石+イルノートサポアビで、
非ATでもいきなり全員奥義ゲージ100%はずるい。
 
・ フィオリト
今回の大穴では?
背水&堅守持ちのエンシェントバンテージなしでも強いと思ったもん。
勝手に瀕死になって殴りまくり、勝手に耐えてくれるので
意外と落ちそうで落ちないんだよね。
裏からロベリアに出てきてほしいので、早く落ちてほしいと思わなくもなかった(ぇ。

7月28日 土有利古戦場お疲れ様でした その1

さまざまな条件が重なったとはいえ
土有利古戦場お疲れ様でした!
このゲームをプレイして2年半、ようやく貢献度10億達成で全報酬獲得できました。
 
突然びっくりw
順位も大幅に上がり、まさかの3万位台で称号もゲット。
 
知ってた
それでもやっぱり、最後は金剛カスしかもらえないけどw
 
10億稼げた理由として1番大きかったのは、
今回の古戦場の日程が連休にもろ被りしていたこと。
もちろんずっと回していたわけではないにせよ、
いつもの古戦場よりはプレイ時間を割いていたと思います。
 
それ以外だと……
・ 肉集めで0ポチ編成ができた
・ 本戦前にティターン5凸が完成(未だに編成がよくわからないw)
・ アナサン、マキラ、水ブロ、水着イルノート、ソリッズ、
  ロベリア、カイム、フィオリトなどの必要なキャラが大体いた
・ 本戦4日目の夜から150HELLを回せた
 
といった感じで、他の属性よりも明らかに周回効率がよかったと思います。
 
順位に関しては、前回の古戦場が異常だったのもあったけど、
英雄称号獲得の超上位陣グループ以外は軒並みボーダーが下がったようです。
ただ、「人減ったなー」ってのも見えてきたような感じらしいですが。

 

7月27日 150HELL挑戦!

150!!
100HELLを100体倒し、とうとう150HELL登場!
今回が初めてです。
 
150HELL
早速100HELLのメンバーを入れ替えてフルオートで回してみましたが、
とりあえずクリアはできました。
 
武器編成召喚石
メンバー以外は100HELLと同じ編成。
 
意外といける?
ただ、とにかく撃破タイムにムラがありすぎるw
これは団アビの攻撃20%↑を発動した状態だけど、
うまくいけば6分を切ることもできました。
平均するとだいたい6分~7分半くらいの間かな。
まれに全滅する。
 
タイムに差が出る1番の理由はおそらく、
「アナサンの3アビの発動が50%の敵バフのタイミングと被るかどうか」かねぇ。
今回はちょうど50%のタイミングで6ターン分のバフを解除できるか、
50%までたどりつく前に3アビが発動して無駄撃ちになるか微妙なところで、
ここがうまくかみ合えばわりと早めに倒せるような感じ???
 
完全フルオートなので、初手で召喚はやる気がなく、
控えを水ブロからロベリアにするほど攻撃には寄せられる気がせず、
結局は確実に50%を超えてからアナサン3アビを撃つための対策は練らないまま
ずっと運任せで回していました。
 
今回はほとんどフルオを見物していなかったんだけど、
チラ見した感じだとマキラorソリッズが落ちて裏から水ブロ、
もしくは二人とも落ちて水ブロとカイムが出てくることも多かったような。
 
マキラかソリッズが落ちることを想定しての水ブロだから
ここは全然かまわないんだけど、
二人同時に落ちてカイムまで引っ張り出されるとかなり焦る。

7月26日 土有利古戦場100HELL

この辺が限界か
100HELL、団アビの攻撃20%が乗った状態ではありますが
5分を切ることはできました。完全フルオートです。
平均するとだいたい5分~5分半くらい?
 
100HELLメンバー
このメンバーだと、わりといいタイミングでアナサン3アビと
50%の敵バフのタイミングが被ってくれました。
団アビがないと速度は多少落ちるだろうけど、
3アビで敵バフを剥がすこと自体はあまり影響はないはず。
 
武器編成召喚石
古戦場本戦1日目からマッチョデビューしたので、編成がさっぱりわからん……。
メイン武器にAKとワルエン、どちらを握るか悩ましい。
ぱっと見の印象では、AKメインのほうが気持ち早い気がするけど。
リミ武器以外の装備武器候補も多いので、何を入れればいんだろう。
 
最初はモンクでやっていましたが、そのうち自動的に落ちるペンギーちゃんは
50%より前に落ちてしまうことが多く不安定で、
逆に裏から出てくるのが遅すぎると、味方も巻き込まれるディスペルの意味が薄いしで、
結局、裏からロベリアを出してごり押しする方が早かったというw
 
ロベリアを出すならさっさと落ちてくれた方がいいので、
95HELLでお世話になったフィオさんに変更。
95のときは3回に1回くらいは落ちている印象だったのでいけると思ったんだけど、
これが意外と落ちないのよw たぶんペンギーちゃんより粘ってた。
 
あれこれ試した結果、アナサンなしの場合、
水ブロがいないとほぼ壊滅(下手すると全滅)するので、
しばらくは「レリバ」「ペンギー(→裏から水ブロ)」「マキラ」「ソリッズ」でやって、
5分15秒~6分かからないくらいといった具合でした。
 
で、試しにペンギーとアナサンを入れ替えたら、
ちょうど50%の敵バフと3アビの再使用がいい感じに被ったというわけ。
被弾具合によっては、ロベリアだけでなく、
最後尾のカイムまで表に出てきてしまうことはあるけど、
ほぼ敵にトドメを刺す段階だからまあいいかって。
 
この調子でいけば、明日に150HELLが解禁されそうなので楽しみです。
毎回、ここまでは辿り着けずに古戦場が終わってしまったので。

7月24日 マッチョデビュー!

やったー!
ティターンは3凸にリーチがかかっている状態でしたが勲章交換をためらい、
今回はマグナで挑むつもりだったのですが、
古戦場が始まってから販売されたスタレでマッチョ引いた!
 
マッチョ!
5凸ティターン完成だー!
これで私もマッチョデビュー!!!!!!!!
なんか光っている位置がアレな気もするけどw
 
土のリミ武器は最低1本ずつは持っているし、
編成もハイランダーのつもりなので一応は何とかなりそうで、
足りないものといえば「剣聖の袋竹刀」かな。
 
ガチャ武器なら、エンシェントバンテージ(アイル解放武器)の完成品あたりか。
さすがにダマは入れたくないので、今後のガチャピンなどで引けることに期待したい。
金月が出ると非常にがっかりするけど、まさかダブりを期待する日が来るとは。
これ目当てでスタレを回す日が来たらどうしようw
確か、3凸スタレってあったよね……。
 
95HELL
とりあえず、今日から始まった95HELLをマッチョ編成でチャレンジしてみました。
奥義オフにして、水着イルノートの2アビを使いひたすら殴るやつね。
 
平均2分ちょいってところ
結果は、完全フルオで上振れすると2分を切れることもあるって感じ。
平均すると大体2分~2分半ってところです。
まさかフィオリトを使うと思っていなかったので、全然LBを振れていなかったどころか、
そもそもフェイトすら読んでねぇw
 
格闘多めステ重視でバハ
武器はフィオリトのサポアビ用に格闘武器を何個か。
本当はエンシェントバンテージ(アイル解放武器)がいいんだろうけど1個しかない。
そしてなぜかソリッズ解放武器が5本もあったので、そっちを4凸で代用。

7月18日 土2200万編成

0ポチのニーアを入れる余裕あり
水曜開始の土有利古戦場に備え、2200万編成にチャレンジ。
超越していないとはいえオクトーはいるし、ペンギーちゃんもお迎えしたので
なるべくアビポチ数を抑えた2200万編成自体は簡単に組めました。
 
しかし、金曜にまさかの水着ジークさん実装で、
天井上等で性能も見ずにガチャガチャしたらやっぱり玉砕。
 
水着イルノート
その代わり、もう一人の新規実装の水着イルノートは早々に来てくれました。
 
なので、意地でも水着イルノートを今回の古戦場で使いたくて、
彼女の性能を生かした0ポチ編成にチャレンジ。
 
これはすごいw
団アビの銅鑼30%+水着イルノートのサポアビで40%の計70%が
開幕時からたまった状態なので、残りの30%分を黄龍で補えば、
非ATでもいきなりフルチェが撃てるというわけ。
 
マグナ(フレ石)編成
 
マグナ(フレ石)武器編成召喚石編成
私は黄龍の上位互換のマンモス3凸を持っていたのでこっちをメイン装備にして、
ユグマグをフレ石で拾う方法にしました。
マンモスを置いている人は見ないからね。
 
オクトー入りマグナ
マグナ+終末4凸でも行けるもんだw
アルルメイヤは、オクトーに奥義2発撃たせるために必須です。
奥義効果の「奥義ゲージ+10%」、やっぱり便利だなこれ。
 
ティターン(フレ石)編成
 
ティターンっぽい編成召喚石編成
こっちはティターン編成っぽいやつ。石は上の編成と同じ。
 
ティターンっぽい編成
フレ石で確実にマッチョを拾えないのが難点。
 
フレ石ユグマグの場合
一応、ユグマグでもワールドエンドの奥義カウンター込みで
1ターンで倒すことは不可能ではないです。成功率は半々くらい。
もちろん、ティターンがないときに選ぶので、終末は神石のまま。
 
ちなみにティターンはあと1枚で3凸だけど、
夏のキャンペーンで引ける可能性に賭けて、古戦場はマグナのまま行きます。
もっとも、そんな都合よく引けるわけがないので、
必要なタイミングで夏の生放送で配布されると思われる金剛晶を使う予定。

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