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カテゴリー「オクトパストラベラー」の検索結果は以下のとおりです。

10月28日 星5バーグさん引いた!

星5バーグさんようやく
ようやく無料100連でオルベリク来たぞ!
 
しばらく固まったわw
おかわりも来たけど…。
 
テメノスと迷ったけど
あとはどれだけ星5は増えるかってところで、
100連の時点ではなんとも微妙ではあったんだけど、
もらった石で引いたガチャでパルテティオが出たので
このまま続行することにしました。
 
今なら恒常星5交換アイテムという保険があるので、
もう少し粘ったほうがいいような気もしましたが、
2週間近くリセマラし続けてとても疲れたんじゃ。
 
力尽きた…
というわけで、配布のトレサとサイラスをもらって終了。
 
このゲームはソロゲーで、
ストーリーを追う以上の遊び方をするつもりはないので、
本編を進めるだけなら支障はない…。
ないよね?

10月27日 3周年のキャンペーン

オクトラ覇者の3周年記念でなんと「石1000個+α」と
恒常★5と交換できるアイテムが配布されるそうで!
 
『1』の主人公たちは恒常っぽいので、つまり交換で手に入る!
今までのリセマラは何だったんだ…と思わなくもないけど、
サイラスもめっちゃほしかったから、
オルベリクかサイラス、もしくは配布でもらえるトレサ以外の
『1』主人公を2人以上引ければリセマラ終了でいいかな。
 
石1000個で10連ガチャのチャレンジ回数も増えるし、
これで少し効率が上がると嬉しいけど、
今度は『2』の石田彰さんのキャラが来てしまうという!
これまた悩ましい。
 
『2』は予約して発売日に買っているけど、未だに未開封なんだよね。
遊ぶ気はあるんだけど。
学者のおじさんがめっちゃ気になってる。

 

10月26日 オクトラ覇者再開?

 
リリース時にリセマラをして断念した『オクトパストラベラー 大陸の覇者』ですが、
3周年記念の一環として100連無料だったので、現在オルベリクチャレンジ中です。
リセマラ開始からもうそろそろ2週間くらい経ちそうだけど、一向に成果が出ない。
 
リセマラがだるすぎる上に、リリース当初は『オクトラ1』の主人公がいなかったので、
そのうち実装はされるだろうけど、
何でも知らないキャラのためにリセマラをするのも…とモチベが上がらず、
バーグさん実装時に戻ってはきたんだけど、引けずに不貞腐れて完全引退でした。
 
正直結構迷った
 
データを消すかどうか悩ましい
とにかく★5が出なくて、100連+α引いても0がまれにあるのですが、
今のところの最高記録が★5以上8人かな。
おまけにアーフェンとハンイット、★4だけどテリオンもいるし、
自分的にはかなりいい引きだったので正直ためらいはしたけど、
バーグさんがいないので、泣く泣くリセマラ続行したぜ…。
 
それと、『2』の主人公でなんだか強そうなパルテティオが引けるガチャの方を
100連が終わった後の石で回していました。
 
リセマラをしていると、意外とパルテティオが引けて
「ピックアップ仕事しているんだなー」って思っていたんだけど、
ピックアップが含まれる分、それ以外の★5排出率が下がることに気づいたw
ゲーム的にはたぶん、恒常ガチャっぽいのをあえて選ぶ必要はないと思ったけど、
今回はあくまでバーグさんを引くのが目的だから仕方ない。
 
出たけど★4…
一応、★4で排出されたバーグさんはいます。トレサは配布されたやつ。
しかも同じデータで★4がもう1回出たわ…。
見たのはこれっきり。
最悪このデータで続行して、自力で★5にするしかないかな、と。
 
『1』の主人公で、★5を一度も引いていないのがバーグさんとサイラスで、
サイラスにいたっては★4ですら見たことないぞw
上の宣伝画像でも使われているくらいなんだから排出されるのは間違いはないんだけど、
それでも思わず排出対象一覧を確認しちゃったよ!
逆によく出るような気がするのはプリムロゼ。EX版もよく見かける。
 
周年イベントは28日からが本番みたいなので、リセマラがはかどるといいなー。

10月30日 リセマラが終わらない

試行回数としてはそう大したことはないんだけど、
「オクトラ」のリセマラが一向に終わる気配がしない……。
★5は昨日見た1回きり。
そのままプレイ続行すればよかったと、後悔しています。
 
チュートリアルのスキップやオートプレイができず、
ガチャの演出ももっさり気味なので、リセマラ向けの仕様ではなく、
正直かなり限界です。
 
11月いっぱいはプレイヤー〇〇万人突破記念の配布石がもらえるので、
とりあえず少し様子を見てみようかなと思います。
リセマラをせずにプレイを開始しても地道にレベルを上げればやっていけるのか、
人権キャラを持っていても厳しいバランスなのか、
この辺はちょっと時間が経てば情報が出てくるだろうし。

10月29日 リセマラをどこで妥協すべきか

そんなに数はこなしていないけど、
「オクトラ」のリセマラの結果は芳しくないです。
スキップできないなら、せめてオートで進行してくれればいいんだけど、
それもないからひたすら画面を連打し続けないといけないのも面倒くさい。
 
グラブルを周回しながらポチポチしていたら、
主人公ガチャの結果を見逃してしまい、
そのままチュートリアルを続行してガチャガチャしましたが、
そのときに1回だけ★5が出ました。
 
★5出ないかと思ったw
結構当たりっぽかったけど、それ以外の結果が微妙だったので
データを消してやり直したけど後悔してるわw
 
このままじゃ一生ゲーム始められない。
★5の排出率は2%です。
 
まあなんというか、キャラのことを何も知らないゲームで
ただ「強い」という評価だけでひたすらリセマラを繰り返すのがとにかく苦痛で、
粘り勝ちか、どこかで妥協か、心が折れてアンインストールか、
今のところはどう転んでもおかしくない感じです。
 
「FEH」や「DQライバルズ」のように原作をよく知っている作品の場合は、
ガチャ結果には見知った顔がたくさん出てくるし、
本命ではなくても好きなキャラが引けると嬉しかったりと
そういった副産物もあったりするんだけど、
今回はそういうのがないから、余計にリセマラが苦痛になると。

10月28日 「オクトパストラベラー 大陸の覇者」サービス開始

「オクトパストラベラー 大陸の覇者」、本日よりサービス開始です。
 
据え置きで出してほしかった
この言葉を信じるのであれば、今焦って進めなくてもいいのかな?
だったら、スマホじゃなくて据え置きでいいじゃんって思うけどw
 
とはいえ、リセマラ不要というわけではないようなので、現在絶賛リセマラ中です。
とりあえずandroid版は、データ消せば大丈夫だったので、
完全にアンインストールをするところまではやらずに済んでいます。
それでもデータのDLはあるから、多少時間はかかるけど。
 
しかし、チュートリアルをスキップできないので超面倒くさい……。
1番最初の主人公ガチャの部分のみをマラソンし続けるべきか、
チュートリアル終了後の配布チケを回すところまでプレイすべきか、
どっちが効率いいんだろうこれ。
 
まあ、「シングルプレイRPG」って公式で言っているんだから、
★5にこだわらなくてもいいのかもしれないけど、
後々詰まったりしたら、ここでリセマラをしなかったことを後悔しそうなので、
やっぱり粘っておくべきかねぇ。

10月7日 「オクトパストラベラー」まとめ感想24

「オクトパストラベラー」まとめ感想24
 
 
「オクトパストラベラー」について長々と語ってしまったけど、
久々に「純粋に面白い」と思えた作品でした。
 
何度か書いた気がするけど、一見懐古向けの古臭そうなゲームに見えるけど、
現在のゲームの要素もきっちり取り込んでいて、そのバランスの取り方が絶妙。
まさに「今の技術でドットのゲームを作ったらこうなるんだろうな」というのを
見事に再現してくれたと思いました。
 
主人公8人の1章を遊べる体験版も配信されているので、
スイッチをお持ちの方はぜひダウンロードしていただきたいです。
 
続編が出るならもちろん買います。
世界観はどちらでもいいけど、今作の続きではなくキャラ一新を希望したい。
 
スクエニなので、関連書籍やグッズの動きには
期待が持てるってところが嬉しいところですね。
現にノベライズは動いているようだし。
 
特にアレンジCD、イラスト集、設定資料集あたりに期待したい。
欲を言えばドラマCDやアンソロ、4コマもほしい。
 
攻略本&設定資料集は、ソフトと同時発売しているけど、
あれはほぼ攻略本で、設定資料集部分はおまけって感じだったからね。
TRPGのリプレイは読み物としてとても面白くて、あれ1冊で出してほしいくらい。
 
攻略本といえば、裏ボス撃破まで極力設定資料集部分は見ないようにしていたから
ネタバレ爆弾を食らうことはなかったのですが、
オルステラ大陸年表を読めば、8人クリア後~裏ボス撃破の間に知ることになる真実を
把握してしまうことになるという超危険なものでしたw
 
あと、普通に主人公のラスボスたちを
各章のボス感覚で普通に紹介するのやめてくれないかねwww
パーティーチャットを確実に拾っていくには、
フローチャートでの確認が必要なので、ネタバレ回避は無理。
 
関連商品に期待しつつ、続編の発表を楽しみに待っています。

10月6日 「オクトパストラベラー」まとめ感想23

「オクトパストラベラー」まとめ感想23
 
 
・ 周回不要
周回しなくてもいいように、1回のプレイで8人全員のシナリオを
クリアできるようになっています。
 
そこはいいところでもあり、悪いところでもありました。
というのも、どうしても後回しにするほど推奨レベルからどんどん離れてしまい、
そのキャラのイベントをこなす頃にはヌルゲーとなってしまって……。
 
私は2章以降は、1人ずつ2章→3章→4章とクリアしていく形を取ったので
尚更推奨レベルとの差が顕著になり、ボス戦が消化試合と化していたのが心残りでした。
 
そこで2周目は、全キャラ足並みをそろえて
全員分の2章→全員分の3章とプレイする形を取り、
クリア順は推奨レベルの低いキャラから選んで遊んでいます。
現在3章で残り1人のところまできましたが、
やっぱり後回しにされたキャラはぬるくなっている気はする。
 
……と書いたものの、1人あたりのボリュームはそう大したことないとはいえ、
ニューゲームであれを8人分クリアした後に隠しボスは、
そこまでモチベが維持できるかは怪しいところでしょうし、
やっぱり周回不要の仕様にしたのは正解だったとは思います。

10月5日 「オクトパストラベラー」まとめ感想22

「オクトパストラベラー」まとめ感想22
 
 
・ 技名・アイテム名
「千本槍(槍の乱れ撃ち)」「健全化(ステ異常回復+ステ異常防止)」
「ライフスティールダガー(HP吸収)」「回復魔法(まんま)」、
攻撃魔法にいたっては「火炎魔法>大火炎魔法>特大火炎魔法」と
潔いくらいむっちゃわかりやすい直球の名前をつけています。
 
アイテムも同様で、「HP回復のブドウ」とか「SP回復のプラム」とか
いちいち名前を覚えなくていいのは好き。
 
ただ、そのわりに「コウモリ(物攻↓)」とか「フクロウ(物防↓)」とか
名前だけではピンと来ない技がたまに紛れているのが気になります。
「オフェンスダウン」とかじゃダメだったのか。
 
「○○の舞」は、獅子なら物攻↑、土竜なら物防↑とか、
まだ何となくは察しが付くんだけどね。
 
 
・ 武具の装備
装備画面で「オススメ装備に変更」を選ぶと、
手持ちの中から見繕ってくれるんだけど、その判断基準が謎。
物理と属性、どちらか片方に偏った装備品よりも
バランスの良いものを選ぶ傾向があるみたい?
武器でこれをやられると、とても面倒くさい。
 
防具は単純な数値上の強さ以外に
SPアップや属性攻撃アップなどの付加効果目当てで選ぶことも多く、
結局「オススメ装備」を選んでも手直しが必要で、
この辺はもうちょいなんとかならなかったのかという気はする。
 
あと、ジョブチェンジをしたら、自動的にオススメ装備でいいから
何かしらは身に付けてほしい……。
ジョブチェンジ後に装備を忘れる事故はわりと多発します。
それを裏ボス戦でやらかしたからな、私w

10月4日 「オクトパストラベラー」まとめ感想21

「オクトパストラベラー」まとめ感想21
 
 
・ 音楽
昨年9月の体験版のときから、
通常戦闘とボス戦、それとオルベリク、プリムロゼのテーマが気に入っていて、
サントラも予約して買いました。
 
発売から2ヶ月以上経ったけど、
未だに毎日サントラを聴いているくらい気に入っています。
 
戦闘曲はどれもいいけど、1番は「ボスバトル2」!
ファミ通で実施したアンケートでもダントツの1位でした。
サントラ公式サイトで視聴できます。
 
キャラテーマは、プリムロゼとオルベリクとサイラス、
フィールドはクリフランド、街はヴィクターホロウが特に好き。
 
曲単体の出来はさることながら、このゲームのサウンドの1番すごいのは
各キャラのイントロがボス戦の前の会話シーンで流れ、
そのままボス戦の曲につながるところ!!!!!!!!!!!!!
 
 
視聴などで曲単体で聴くことはできるけど、
このつなぎ部分は実際にプレイしないと味わえない感動。

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