エントリー

ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

10月7日 『死印』プレイ感想1

前々からずっと『死印』には興味があったんだどプレイする機会がなく、
シリーズがセットになった『心霊ホラーADV シリーズ全集 死印×NG×死噛』の存在を
たまたま知って購入しました。
 
つい先日3作目の『死噛』をクリアしたけど、
感想は1タイトルをクリアして、次回作を開始する前に書きました。
3作全部通して遊んだ後だと感想変わっちゃいそうだしね。
 
まずは1作目の『死印』からプレイしてクリアしました。
有料DLCの「カエラズの遊園地」も購入し、プレイ時間は12時間ほど。
 
ゲーム内容の確認はせずに購入したので、
ただのテキストADVかと思ったら探索型のゲームで面食らいました。
徐々に慣れていきましたが意外と難しくて、大人しく攻略サイトを見ながら進めました。
そうでなければ、ボス戦の倒し方で分岐があるのも気付かなかっただろうし、
結果的には見ながら遊んで正解だったかな。
 
10時間くらいでクリアできるけど、ゲームの内容としては濃密なので
自分の感覚としては20時間くらい遊んだような気分でした。
ただ、3作で5,000円のお得パックを買ったから気にならないだけで、
単品を定価で購入をした人がボリューム不足を指摘するのもわかる気はする。
 
1作目の『死印』の直接の続編は3作目の『死噛』にあたり、
2作目の『NG』はつながりはある~といった位置付けなので
正直このまま3作目を遊びたいけど、ぐっとこらえて2作目をプレイしました。
 
不満点はいくつかあったけど、全体的によくまとまっていて遊びやすかったです。
ストーリーも続きが気になって、どんどん進めたくなるし。
 

10月3日 風有利古戦場に向けて2

風有利古戦場に向けて準備しておくこと
 
・ ゼピュロス250
現在220です。残り3個。
今度こそ250にしておきたい。
11月のエヴァコラボでサプチケが来るだろうからそれで1個、
クラシック天井で1個、あとはグローブかな。
 
・ イーウィヤ石とラファ石
イーウィヤが2凸、ラファ石が1凸という状況。
いつまでも完成しないから、ここが金剛の入れどころか。
 
・ ファイターオリジンレベル50
無論古戦場のためだけに50まで上げきるわけじゃないけど、
目標としては古戦場前にはMAXにしておきたい。
想像以上に上げるのが大変で、今のペースではたぶん間に合わない。
ワールド盾掘りで砂箱の方を倒していていたので結構経験値がおいしかったんだけど、
あっさりドロップしたんだ…。
 
・ 終末230
フリクエルシゼロで230にはしておきたい。
 
・ ダマヒヒを入れる武器
ファイターオリジンがメインで握れるので、スワンはこの機会に完凸かな。
2本目のカグヤ短剣はちょっと悩むけど、
EX編成なら無理なく入る可能性があるから、ダマヒヒの出費はかさみそう。
 
・ マグナ3
ティアマトだけは自発しておくかーって思ったけど、
オリジンジョブの解放にアホみたいにマグナ3のマグアニを食うので
人が集まりやすい今のうちに全属性のマグナ3を自発しています。

 

10月2日 風有利古戦場に向けて1

土有利から始まった古戦場が6属性分一巡したので、
次からはかなり大きな変更が入ります。
 
前回も土有利スタートだったのでそこそこ期間が空いている土か、
土有利の次に来て前回からちょうど1年の風のどちらかだと予想していましたが
風有利が先に来ちゃいました。
日程は「11月21日(金) ~28日(金) 」です。
 
6属性一巡後の1番手が装備が整っている土だったら、
EX編成解禁の250HELLが装備武器が増える分難易度も上がる調整であっても
ある程度は対応できるからありがたかったんだけど…。
 
とはいえ、6属性で1,2を争うくらい装備が整っていない風で
新250HELLを対処できるなら他の属性でもおそらく問題はないはずだから
そう考えればまあ…うん。
 
先日のグラフェスでリミが来たのは水だったから、
風有利古戦場前に新風リミが来るかはちょっと読めないけど、
ハロウィンで古戦場特効みたいなのを出される可能性は十分ある。
 
もっとも、8月下旬のレジェでリミサリエルを引いてしまったし、
今は年末年始に向けて温存の時期なので、
ハロウィンアダムでも来ない限りは見送りになると思います。
 
新水リミのシルヴィアはもちろん引く余裕はないので
年末のンデでピックアップが引けた場合の天井交換か、
できれば避けたいけど周年の闇鍋ンデで引いておきたいところ。
年明けの古戦場が水有利なら年末にどうにかするしかねぇ。
 
結局買うとw
あと、結局5,000円のリミ武器セットはヤチマ弓を買いました。
武器のためだけに5,000円を払うのはかなり躊躇われたけど、
リミシルヴィアが最優先の天井候補になるため、
ここで買っておかねば2本目の入手の機会がなさそうだったので。
道中で引ける可能性は考えても仕方ないと割り切った。

10月1日 『オクトラ大陸の覇者』のプレイ状況

  • 2025/10/01 00:00
『大陸の覇者』のストーリーが思った以上にえぐい…もとい面白くて
続きが気になってどんどん先へ進めてしまい、
現在は「全てを授けし者」の1章をクリアしたところです。
 
キャットリンのお仕置きキャンペーンで経験値を荒稼ぎできたのもあり、
今のところはほぼフルオートでごり押しでき、
これが1か月プレイを継続できた大きな要因だったと思いますが、
そろそろ完全フルオは怪しくなってきた…。
 
ストーリーは露骨にオートを潰してくるボスでなければまだ大丈夫そうだけど、
やや高難易度系のクエストがね…。
 
「全てを授けし者」を完走すると現在配信分のオルステラの話が終わってしまい、
少なからずモチベには影響するだろうし、
まだ発売日に買った『2』が未開封なのでソリスティアの解像度が低いまま
「サイド ソリスティア」に手を出すのもなーという気持ちもあり、
今はサブクエなどをちまちま消化しています。
 
『2』を開始しようかとも思ったけど、
『DQ1&2』の発売まであと1か月だからそれまでに終わらないしなぁ。
 
となると、やっぱりこの1か月はソシャゲの方が中心になるか。
 
エンドコンテンツ的なものをクリアしていくには
限られた1軍だけ育てていればいいという感じでもなさそうなので、
そろそろいろいろなキャラの育成にも手を出したいけど、
五星の英傑印も四星の英傑印も全然足りんのじゃ。
 
時間経過で英傑印が勝手に補充されるのはありがたいのですが、
入手手段が基本それしかないのはどうなんだろうという気がする。
オクトラに限った話ではないけど、
モチベはあるのに自分ではどうにもならないところで足止めを食らうのは
正直かなり萎えるからやめてほしいというのが本音。
 
10月下旬に5周年を迎えるので、新要素なりテコ入れなり入るといいなぁ。

9月30日 『オクトラ大陸の覇者』の『FF6』コラボ後半戦

オクトラキャラがプリムロゼしかいないぞ
『オクトラ大陸の覇者』は順調(?)にプレイを進めています。
8人中7人が別のゲームのキャラなのは突っ込んではいけないw
 
『FF6』コラボ第2弾での実装は、セリスとセッツァーとリルムの3人でした。
今回もありがたいことに3人からランダムで一人が無料ガチャ確定で、
ここではセッツァーが出ました。
 
残りの2人はガチャでお迎えするしかないですが、
天井に近い石は貯めておいたので一気にぶっぱました。
セリスとセッツァーばかりでリルムがまったく出ず
天井まで残り30連のところでようやくリルムが引けました。
 
オクトラの天井はピックアップが引けると天井カウントリセットとか、
天井の権利がなくなるとかそういうのではなく、
天井まで回せばピックアップと交換できるので残り30連も回しておきました。
約1か月後の周年が頭をちらついたがしゃーない。
 
天井までに引いたピックアップの数は以下の通りでした。
セリス:4
セッツァー:2(確定分を入れると3)
リルム:1
 
ピックアップが仕事をするタイプのゲームなのか
天井までにピックアップが揃うのは運がいいのか、なんせ初天井なのでわからんw
すり抜けの星5はひとりいたかな。
 
どれが正解なんだろう
覚醒石が0のリルムと天井交換するか
セリスかセッツァーの覚醒を進めるべきか悩みましたが、
結局リルムを1凸する方が無難そうだったのでこちらに。
 
無事ゲットw
たぶん大丈夫だろうとは思っていたけど、
所持済キャラの大聖導印のガチャでも覚醒石をもらえるのか
実際に引くまでドキドキだったぜw

9月28日 Switch2ゲット

Switch2、無事ゲットできました!
店頭のゲリラ販売で運よく購入となりました。
 
買ったのはマリオカートのセットです。
FE新作が出るころにはSwitch2が安定供給されているかなんてわからないから、
もちろん「買わない」という選択肢はないので迷わず買いました。
これでFE新作やいずれ発売するであろうぶつ森新作の発売日を心穏やかに迎えられる…。
 
それに実質マリカが半額で手に入るお得なセットではあるので、
この機会に令和のマリカをプレイしてみるのもいいかなと。
まともに遊ぶのはSFC以来だよ。
 
ちょろっと遊んでみたけど、まず操作できるキャラの数にビビりました。
マリオシリーズはそこまで遊んだことはないものの、
スクショなどのゲーム紹介で見かける機会は多いから
どこかで見たことはあるくらいの知識はあるけど、
中にはまったく知らんキャラもいて戸惑う。
 
ウシ
ウシは発売前からだいぶ話題になっていたというか、
むしろSwitch2版のマリカの情報なんてウシしか知らんわ!w
 
プクプク
プクプクとか笑っちゃうよ。
機体もカート以外にバイクもあってびっくり。
 
まあ、何というか…普通に面白くはあるんだけど一人で遊んでいると虚無感がすごいw
 
ちなみにSwitch2のプロコンも一緒に買いました。
Switchのプロコンが使えるという話は知っていたけど、
壊れた場合にスムーズに入手できるかは怪しいしね。
2017年から使ってるからいつ壊れてもおかしくはないだろうし。
むしろよく壊れないなと思う。すげぇ。

9月27日 闇有利古戦場お疲れ様でした9

闇有利古戦場の話つづき
 
 
★主人公
250は今後もブギーマンでいいのでは?
パワーでねじ伏せられるくらい戦力が整っていれば別だけど。
闇は最終的にはエクスディア銃の方が安定したけど英雄武器も強かったし、
他の属性でも英雄武器で済むなら楽でいいなぁ。
 
 
★出番がありそうでなかった、かなりいい線まで行ったキャラなど
・ バレシンダラ(200)
200で結構な速度が出たけど、別にシンダラでなくてもよかったので…。
 
・ ハロサテュロス(200、250)
フルオマン的には絶対に出番があると思っていたんだけど、
200はハロサテュを使うほどでもない、
250はフルオだと動きがうまく噛み合わずでね。
 
・ 浴衣アンスリア(250)
回避するビカラを見て、回避キャラの浴衣アンスリアの存在を思い出し
ロジャーと入れ替えてみたら、かなり安定して回ることができました。
ただし、浴衣アンスリア自体は火力を出すキャラではないのでタイムが犠牲となり、
結局外れてしまいました。
 
・ ドラポンオリジン(250)
ハルマル短剣のところにも書いたけど、
ドラポンを入れるほど耐久に寄せなくても大丈夫だったので出番なし。
メイン持ちもしたけど、エクスディア銃でよかったというオチ。
次回の古戦場から250はEX編成になるので、重要性は増しそう。

9月26日 闇有利古戦場お疲れ様でした8

闇有利古戦場活躍キャラ
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
 
<A(活躍した)>
・ 最終ニーア(250)
250は複数人同時ではなく一人が落ちることが多いので
後ろから出てくるニーアの自動復活がありがたかったです。
 
フルオで雑に使う分には自動復活は大変便利なんだけど、
攻撃面でもう一押しほしいなと思うことはあります。
自動復活が不要ならサブから外れるし。
 
100と150を出番というのはちょっとかわいそうな気もするけど、
開幕ヤチマデスで落ちる役目もありました。
 
 
・ クロエ(200)
サポアビの「光属性ダメージ5%軽減」目当てで採用。
本当は250にも入れたかったんだけど、
ここはさすがにニーアの自動復活の方を選びました。
 
 
<B(SWARMで活躍)>
・ プレデター
彼女もめっちゃ息の長いキャラクターよね。
古戦場の短期で未だに出番がある。
 
・ コク
マグナ強化のサポアビ要員としてサブに。

9月24日 闇有利古戦場お疲れ様でした7

闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
 
<S(活躍した)>
・ ハルマル短剣(250)
200で1本入れていましたが、
250の2本目を積むのが効果的なようだったのでSに入れました。
ドラポンオリジンを積むほどではないけど、
もう少し防御に寄せたいという希望に応えてくれました。
 
ハルマル短剣は昔よりは抜けがちかなと思っていましたが、
まだまだ強いなと思った古戦場でした。
闇は終末、ロジャー刀2、サリ刀で無理なく刀が4本入るのがずるい。
 
 
・ フェリ琴(250)
250は奥義ダメージを出したいので、奥義覚醒で編成に突っ込みました。
抜くという選択肢はなかったのでわからんけど、たぶん刺さっていたはず。
 
 
・ 攻撃覚醒のブギーマンの英雄武器(200)
ちゃんと知らないおじいちゃんのマルチを周回しておいてよかった。
200と250で使うと思っていたけど、250はエクスディア銃の方がよさげだったので。
もしかして200もエクスディア銃でよかったのでは…今と思ったけど、
せっかく作った素材が無駄になるので考えないようにしようw
それに他の属性で使うかもしれないしね。
 
 
・ 攻撃覚醒のスマヒヒトの英雄武器(100、150)
何も考えずにWithさんの編成を真似ただけなので
具体的な効果は知らんけど、重要武器だったらしい。

9月23日 闇有利古戦場お疲れ様でした6

闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
闇有利古戦場活躍キャラ(2025)
 
<S(活躍した)>
・ ボーマン(SWARM、90)
ボーマンよりさらに短期に特化したリミサリエルが登場したため、
とうとうお役御免かと思いきや、今回もしっかりこき使われていましたw
30ターン連戦となるSWARMはサリエルには無理だしね。
90はサリエルと一緒に採用。
 
 
・ 超越ハデス(200クイック召喚)
200のクイック召喚に設定しておくと
他の石よりも結構安定して回れていたっぽかったです。
デバフがありがたかった?
 
 
・ ヤチマ&デス&ジルニトラ(100、150)
ヤチマのW召喚でアーカルム石&追撃石を1ターンで呼ぶムーブ。
1ターン〆できるので気持ちよく周回できる。

ユーティリティ

2026年02月

1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
- - - - - - -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed