エントリー

ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

6月5日 ドラコーおりゃん

  • 2024/06/05 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
ガチャを引く引かない問題はグラブルくんだけではないのだ…。
『FGO』ではおそらく、金曜日のアケコラボ復刻に合わせて
ドラコーが復刻されると思われます。
 
こんな話題を出しているので、当然未所持です。
 
福袋の対象からは外されていたのもあって(今度の周年福袋は知らんが)、
未所持の私はだいぶ煽られている感があるw
 
FGOくんをはじめてもうすぐ2年目に突入とはいえ、
まだまだ持ち物的には足りないものが多く、
ドラコーみたいに手持ちが少ない人には刺さる場面が多そうな鯖はほしい。
 
しかし、実際のところ未所持でも何とかなっているといえば
確かにそうなのが悩むポイントのひとつではある。
 
あとやっぱり、夏に周年と水着が控えているのがでかい。
それを目前にしてドラコーにつぎ込んでいいものか…。
がんばれば1天井くらいはなんとかなりそうなくらいの貯蓄なので、
ドラコーで沼ると周年と水着は死ぬ。
 
ただ、FGOの場合水着は女性鯖しか実装されないらしいので(男性は霊衣)、
その点においてはちょっと気が楽ではある。
引かざるを得ない人権を実装されるとその時点でもうアウトだけどさw

6月4日 闇有利古戦場をどこまで頑張るか

悩ましいのは、仮に6月中旬のグランデフェスで
闇ロジャーが実装された場合に引きに行くかどうかです。
 
闇は土の次に手をかけているような気がする属性で、
ハデス超越状況も240とMAXの250にリーチをかけている状態なので
普段なら引きに行きたいところだけど、6月下旬から水着ラッシュが来るんだよ。
 
去年と同じように水着ガチャのどこかで
それなりの天井資金をもらえると仮定するなら
1天井ならそこまでの痛手ではないと思うんだけど、
実装キャラとそのタイミングによっては
1天井じゃ済まない可能性も十分考えられるのが怖い。
 
基本的に天井してでも欲しいキャラが実装されたら、
ピックアップにいるうちに回して天井コースだから
タイミングが悪いと手持ちの石とチケをフルに使って天井だし、
そう考えると闇古戦場はそこまで頑張らなくてもいいのかな…。
 
こればっかりは今悩んでも仕方ないか。
6月中旬のンデを待て!
 
上の方で「闇は土の次に手をかけているような気がする属性」って書きましたが、
エレシュ持ってなかったわw
 
エレシュ全盛期にフルンティングとの2択でそっちを取ったけど、
今の流れだと持っていなくても何とかなりそうな雰囲気に見える…というか、
これまでなしでやってきたんだから、今だったらトリゼロに金月150かなと。

6月2日 6月の更新は嬉しいものが多い

6月の「これグラ」は、主に救援検索やサイドの利便性がアップして
なかなか嬉しい情報が多かったです。
 
そんな中で1番気になるのは、今月下旬に控えた闇有利古戦場に関連する強化で
闇のマルキアレスの最終が実装されます。
私がプレイしたころにはすでに実装されていたキャラですが、
クラシック2入りのキャラなのでそこまで最古というわけではないらしい。
知らなかった。
 
まだ戦力が整っていない初心者のころにうちへやってきたおじいちゃんだったけど、
その時点ですでに出番がなかったレベルなので、まあお察しください。
古戦場前ということで余計に、こういった出番の少ないキャラが
別人のように性能大爆発することにちょっと期待しています。
アレ爺レベルを求めてもいいよね?
 
そして、注目は「古戦場前に闇リミが来るかどうか」でしょう。
明日の『ぐらちゃん』のゲストが女ロジャー役の徳井青空さんということで
昨日から始まったレジェフェスか、
『…and you.』の復刻合わせで次のンデフェスでリミロジャー実装が期待されていました。
今回のレジェではこなかったので、来るならンデか。
 
闇という予想が多いのは、単に髪色のイメージだと思いますが、
闇リミがだいぶご無沙汰している状況での闇古戦場前だからというもあるw
 
周年復刻のイベントに合わせて関係者実装は
ここ何年かそうだから十分あり得る話ではあるんだけど、
1年前の周年復刻で、土古戦場前に光コスモスを実装してきたのを忘れていないぞ!
 
流れ的にはコスモス実装も、コスモスが来るなら光というのもおかしくないんだけど、
土リミをお預けされた状態でこれやられたからな。
おまけにその先も、年末の土ウリエルまで土リミこなかったし。
 
いつの間にか土パマンの恨み言になってしまったw

6月1日 『リリンク』本編クリア5

『リリンク』、本編のみクリアの感想つづき
 
 
・ラカム
おそらくメイン操作キャラによってイベントで差分セリフが入るけど
ラカムってもしかしなくてもかっこいいのでは?
…とプレイ6年目にしてようやく気付くきくうしであった。
現在の本家のメインストーリーも結果としておいしいところで復帰したし。
 
バレンタイン・ホワイトデーの企画前に『リリンク』を遊んでいれば、
絶対にラカムに贈ったのに! ってくらいにいい男でした。
 
私がプレイを本家を遊び始めたころはすでにネタキャラみたいな扱いだったし、
リミラカムを入手するタイミングも遅かったので、使う機会がなかったのよね。
最近の出番はクリラカムで自爆して裏から賢者を出す使い方だし。
まれにしぶとく生き残るのが地味にストレスなやつw
 
あと、『リリンク』では何かとグラサイが大破されていたのが。
本家の方ではグラサイに何か異常があっても文字情報でしかわからないけど、
『リリンク』はビジュアルとして目に入ってくるから、なかなかに衝撃。
 
 
・本家とのコラボ
コラボでもいいし、唐突に新キャラとして実装でもいいから
『リリンク』のオリキャラはぜひ本家に出してほしいです。
このまま『リリンク』のみでの出番で終わるのは惜しい。
ぜひ勢いのあるうちに頼むぜ。
それとるりぴのリリンク衣装スキンの実装。
 
まったく関係ないけど、コラボといえば
サイゲは責任をもって『グラブル』と『ブレイバーン』のコラボをやってくれw
まだ放送が終わって間もないし、良くも悪くも人の記憶にこびりつているうちに
こっちの方こそやっておいた方がいいって!
うちらの課金で作ったものを最後まで見届けてやるくらいの勢いで見始め、
ネタ方面ばかりがクローズアップされるけど、普通におもしろい作品だから困るw

5月31日 『リリンク』本編クリア4

『リリンク』、本編のみクリアの感想つづき
 
 
・グランとジータ
主人公はグランとジータの好きな方を選べるけど、
話の展開としてはグランの方がしっくりくる感じはしました。
いわゆる「ボーイミーツガール」的なやつ。
 
というか、ジータちゃんでプレイしていると、
「イドルリありなのでは?」と考え始めちゃうんだよw
グラルリは鉄板だと思っているので、なんというか背徳感がすごい。
 
 
・グラフィックの作りこみはすごいけど、入れる場所が少ない
街の作りこみとか本当にすごいんだけど、
イベントに無関係の家の中に入れないのでちょっとがっかり。
ただ、いちいち家を漁るのは正直面倒でもあるので、
それはそれでいいかなとも思ってしまう。
これも一長一短だけど、ちょっとダンジョン一本道過ぎない?
 
 
・シューティング要素
唐突にグラサイなどに備え付けの砲台で
シューティングやらせるのやめてくださいw
先へ進めるだけならシューティングが苦手でも問題ないけど、
砂漠のボスのやつはものすごく面倒だった。

5月30日 タクトくんを応援してます

現状遊んでいるのは『タクト』ですが、こちらは3周年で開催された
「もし、あのときパパスが死ななかったら」を見事にやり切り、
あれ本当にすごいと思った。
 
タクトくんは、基本モナンとスラクトがギャグ寄りなので、
シリアス一辺倒にならないのが逆にいいと思っています。
あんまり感動路線を狙いすぎると「タクトでやるのこれ…」って
私だったら思っちゃうし。
 
『5』イベ以降、ナンバリングイベの内容が濃くなったような気がします。
今やっている『7』イベも、マチルダさん救済が来ました。
あえてあの姿のままなのが、個人的にはよかった点です。
元の姿に戻る機会があるなら、それは『7』の方でやってほしいし。
 
モナンさぁw これはかっこいい
あと、私が未プレイの『10』に興味を持たせたのはマジですごいよ。
ナジーンというバージョン5に登場するキャラなんだけど、
見た目はもちろん、モナンにいじられつつも見せ場があってかっこいい…。
 
調べたら予想通り人気キャラで、よく配布で実装したなとw
よっぽどスタッフにナジーンが好きな人がいて、
多くの人に知ってもらいたかったんだなと思ったイベントでした。
 
ただやっぱり、『10』はソロでストーリーだけ追うにしても
月額料金がかかるからだらだらやるわけにもいかず、
自分的にはかなり手を出しにくいのが難点。
 
タクトくんもサ終は決して他人事ではないような気もするのですが、
現在唯一の私とドラクエとの接点なのでがんばってほしいです。
 
最近、ナンバリングの主人公の実装が増えてきたのが、
全主人公を実装できずにサ終したライバルズくんの反省なんじゃないかと
内心ちょっとドキドキしてる。
 
まずはグレイグを実装してほしい(そこか)。
11主人公もまだだし、『11』イベやってくれないかな。

5月28日 ライバルズくん

「ドラクエの日」を迎える前に、
『けしケシ』と『チャンピオンズ』のサービス終了が発表されました。
どちらも未プレイなのでゲームそのものに対する感想はないのですが、
「ライバルズサ終の後にサービスを開始した作品」と考えるととても複雑。
 
『ライバルズ』は、『エース』となったタイミングで始めたのもあり、
ソロモード中心で対人のデジタルカードゲームとしてはほとんど遊んでいなかったけど、
カードを集めるのはとても楽しかったんですよね。
何だかんだでソロモードはムキになって遊んでいたクチw
 
カードのイラストの出来がめちゃくちゃいいのは当然として、
そのキャラの魅力を生かした原作再現、
ボイスありでのキャラ同士のかけあい…などなど、
「ドラクエのファンアイテム」としての存在感が自分の中では最高でした。
このゲームで初めてボイスが付いたキャラも多かったしね。
 
デジタルカードゲーム自体が万人受けするジャンルではないだろうし、
運営も難しかったのかもしれないけど、
ファンは付いていたように見え、他の作品にはない唯一無二感はあったと思うので、
あそこで終わらせる決断をしてしまったのが本当に悔やまれる。
 
あと、カードゲームとしてだけではなく
ファンアイテムとしても十分成立していたのでは。
「ちゃんとドラクエが好きな人が作っているんだな」という感じはしていたし。
少なくとも私はドラクエの各作品のネタが供給されて
何だかんだでライバルズをやっていた期間はドラクエ生活が充実してた。
 
神イラストがこのまま埋もれてしまうのは本当にもったいないし、
お願いだからイラスト集出して…。

5月27日 ドラクエの日!

祝! ドラクエの日!!
 
勝手に新情報に期待しておいて言うのもなんだけど、
スクエニの特別損失の話で『12』や『HD-2D版3』の開発中止の噂が流れ、
今日はそれを否定しただけで終わってしまった…という印象がぬぐえないです。
 
『12』が開発中止なんていくらなんでもあり得ないし、
出せばそれなりに売れそうな『HD-2D版3』を開発中止にすることも考えにくいから
私としては全然気にしていなかったけど。
(ただし、タクトくんのことはちょっと心配してた)
 
『12』については堀井さん自らが噂を否定。
しかしまあ、未だに何の情報も出ないのは正直ちょっと…とは思う。
 
『HD-2D版3』は、そう遠くないうちに発売する?
でも、だったらこのタイミングで発売日を発表するなり、
最新のゲーム動画入りのPVを流すなりするだろうから、どうなんだろう?
ニンダイ用にネタを温存…にしては、Switchオンリーではないから弱いか?
 
この動画内で『HD-2D版3』であるとは明言しておらず、
ひそかに『1』と『2』も同時収録で出してくれないかなーって思っているけど、
分割で売れるものをわざわざセットでは出さないかw
もちろん有償でいいので、特典でFC版のDLシリアルをつけてほしい。
欲を言えば、SFC版とGBC版もお願いしたい。
 
あとこの作品、発売ハードからPS4を切ってきたんですよね。
い加減PS5を買いなさいよというのは確かにそうだけど、
Switchを残してPS4版だけ消されるのは複雑w
『ドラクエ』でこれをやってきたのは正直意外でした。
 
どうせならトロコンをしたいからSwitch版は除外だし、
PS5を買うならこのタイミングかなというのはあります。

5月26日 ドラクエの日への希望

明日、5月27日はドラクエの日!
 
いろいろと言いたいことはあるけど、とりあえず希望を書いてみる。
 
 
・HD-2D版ドラクエ3
そろそろ続報が来る?
『12』よりはこっちの最新情報の方がまだありえそう…くらいですが。
 
 
・ビルダーズ3
実は1番新作を出してほしいのがこれ。
まずないと思うけど、もしPS5のみで発売したら本体ごと買うレベル。
ユグノアの復興とかどうですかね。
 
クリエイティブな才能がない身としては、
『2』で「からっぽ島」の開拓を強制されたのは正直苦痛だったんだけど、
マイクラ的なゲームに求められるのはこっちだし…というのはわかる。
なので私は『1』の方が好き。『2』も『2』ですごく面白いけど。
 
 
・ヒーローズ3
『1』は好きだったんだけど、『2』は…って感じでした。
でも、続編を首を長くして待っているタイトルの一本には違いないです。
調べたら、『2』は2016年発売って。え?
 
頼むから『11』のキャラ出してくれ(そこかw)。
いっそ『11』の世界観でやってくれてもいいんだけど、
「せっかくコエテク開発なら、風花雪月を無双でやってほしい」と
そんな風に思っていたところに発売した『風花無双』の苦い思い出がw
 
 
・ナンバリングのオリジナル版のベタ移植
『FF』と違って、オリジナル版(にほぼ近いもの)を
現行機で遊べないのがものすごく不満。
『FF』が本当に羨ましいです。
 
オリジナル版にはオリジナル版の
リメイク版にはリメイク版のいいところがあるわけで、
リメイク版だけ遊べればいいというわけじゃないんだよ。
まあ、そのリメイク版もカバーしきれてないけどさ。
 
がっつりお金を取ってもらっていいから、前向きに検討してほしいもんです。
 
 
・ライバルズ復活
唯一無二な存在感は間違いなくあったのに、
どうしてライバルズくんサ終してしまったんだ…。

5月25日 『リリンク』本編クリア3

『リリンク』本編をクリアした率直な感想は、
「久々に王道のRPGをクリアしたな」でした。
 
だったら、お前が毎日PCやスマホでプレイしている
王道スマホRPGは何なんだって話ですがw
まあ、本家に求めているものとリリンクに求めているものは違うからいいのか。
 
ストーリーの展開自体に不満はないんだけど、
新しい空域登場というスケールの大きさのわりに
話がこじんまりとしているのがちょっと残念。
ちょっとボリュームのある月末のストイベをクリアしたような感覚に近い。
 
とはいえ、3DのRPGって演出が長いし、だいたいがフルボイスだから、
話のボリュームがあるとそれだけでダレてくるし、
今回みたいに「もっと長くてもよかったのに」と思うくらいが
かえってちょうどいいのかもしれませんね。
 
ここからちょっとネタバレ
 
何章まであるのかは事前に知っていたので、
さくさく章が進んで行くのを見て、これはもしやルリアを救い出して
ラスボスを倒して終わりなのではと思ったら、ほぼ案の定。
 
ラスボス的な位置づけのキャラを倒したかと思ったらもうひとひねりありましたが、
なんというか、ムドー倒したくらいな感じw

 

ユーティリティ

2024年11月

- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed