9月29日 「オクトパストラベラー」まとめ感想18
- 2018/09/29 00:00
- カテゴリー:RPG, オクトパストラベラー
「オクトパストラベラー」まとめ感想18
・ グラフィック
ドットと3Dの融合ということで、
現在の技術でドットのゲームを作るとこんな感じになるんだなぁ、と。
昨年9月の体験版では、マップが全体的に見難いように……
特にダンジョンが真っ暗に感じられたけど、
製品版ではそこから改善されたのと慣れもあってか、特に気にならなかったです。
・ ロード
街に入るときなどにほんの少しだけ入る程度です。
特にエンカウント時と戦闘終了時にロード時間皆無なのがすばらしい。
テンポは完璧。
ストレスなく遊べているのは、間違いなくロード時間がほぼないから。
ドット絵のことばかり目が行きがちだけど、この点はものすごく評価されていいと思う。
・ ボリューム
私はすべてを終えるのに約87時間半でした(寝落ち含む)。
各キャラのストーリーは4章仕立てでサクサク進み、
ちょっと物足りないくらいに思うくらいです。
最近のゲームからすれば、人によっては物足りないと感じるかもしれません。
私はストーリーは物足りなさを感じた部分も確かにあったけど、
トータルで見ればダレることなく程よく遊ぶことができました。