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2019年10月22日の記事は以下のとおりです。

10月22日 「リングフィット アドベンチャー」はじめました4

バトルでは、自分がやりやすい攻撃手段だけ選べばいいわけではなく、
1度使ったスキルは一定ターンが経過しないと使えません。
そんなズルは許されないのだ。
 
この日記を書くときに公式サイトを読んでいて知ったんだけど、
敵と同じ色のフィットスキルを使うとダメージがアップだったなんて……。
スキルが増えてきたら、自分の好きなジャンルで固めようと思っていただけに、
それすらも打ち砕いてくるとはw
 
もっと早く教えてよw
こんな大事なことを聞き逃していたのかと思っていたけど、
敵の弱点は2ワールド目をクリアした後から解放される要素でした。
一応、このタイミングでの解放になるストーリー上の設定はある(ぇ。
弱点を突けるようになると、与ダメが大きく増えて削りやすくなり、
序盤よりもむしろ戦闘の負担が減ったような気が。
 
最初のうちは敵が単体だからよかったんだけど、同時に2匹とか3匹とか鬼すぎる。
攻撃だけでなく、防御をしっかり行わないとダメです。
防御動作はおなかにリングを押し込むのですが、これまたきつい。
コツをつかみ切れていないのか、かなり頑張って腹に押し込んだのに
ハートがごりっと削られて、同じステージでの魔物2戦目でハートが尽きて死んだわ。
 
ひー
今日はとうとう5匹で現れてどうしようかと思ったけど、
攻撃範囲の広いスキルを覚えた+弱点を突けたおかげで、意外と簡単でした。

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