エントリー

ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

2月4日 「ゼノブレイド2」プレイ感想9

「ゼノブレイド2」プレイ感想9


・ ホムラとヒカリ(つづき)
超ネタバレ含むので注意。


 

レックスと初めて出会ったのはホムラで、
決して短くはない時間を共に冒険してきた後にヒカリ登場、
その後も基本は表に出てくるのはホムラだし、
ストーリーで優遇されているのはホムラのほうかな?
ニアが「恋敵」として意識しているのも、まずはホムラみたいだし。

ちょっと話は反れるけど、
ラスボス手前のあのイベントは正直見てるのつらかったわ……。
見なくていいなら、見たくなかった。

どんなに信頼し合っている仲間同士であっても、
本人ですら気付いていないドロドロとした感情があることは否定しないけど、
それをこう、マジマジと見せ付けられるのはショックだよ。

ブラックの入ったトラのねっとりとしたしゃべり方は、
それはそれでちょっとかわいかったけどw

ストーリーでの目立ち具合はホムラだけど、戦闘面では間違いなくヒカリ。
物語の設定上、チート性能でもおかしくはないキャラではあるけど、
主人公補正でなければ許されない強さを誇りますw
ホムヒカ復帰後は、常にヒカリが戦闘に出ていたし、
ホムラの出番といえば、炎属性が必要なときぐらい。

そういう意味では、ストーリーのホムラ、戦闘のヒカリで、
この2人の存在感のバランスは取れているとも言えるのかな?

2月4日 「ゼノブレイド2」プレイ感想8

「ゼノブレイド2」プレイ感想8


・ ホムラとヒカリ
超ネタバレ含むので注意。

 

天空の花嫁の方が迷わず選べたわw
ストーリー終盤、ホムラ&ヒカリが覚醒した姿を
「ホムラ」と呼ぶか「ヒカリ」と呼ぶか、
唐突にプレイヤー自身に選ばせるイベントがあるのですが、
これ本当に鬼畜だわ(褒め言葉)

突然本妻を選べなんて言われても困るよ!

覚醒モードでの呼び名を決めるためのものなので、
100%プレイヤーの好みで選んで構わない選択肢です。

ホムラを選べば炎攻撃が、ヒカリを選べば光攻撃の威力が上がるなど、
選んだほうが若干優遇されるなどの差が出てくるのであれば、
まだ他のキャラとの属性のバランスを考えて~とか
そういう言い訳をしつつ選べたのかもしれないけど、
これに関しては100%好みだからこそ、本当にきついわ。

この選択肢のポイントは、ヒカリに話を振られることだよね。
もしホムラから決めてほしいと言われていたら、
そこまで迷わずに「ホムラ」にしてしまう人が多そうだし。
絶対狙ってヒカリに言わせたでしょ、これ。

ホムラはヒカリの生み出した人格だから、
「あの覚醒姿はヒカリのほうがしっくりくる」と思ったし、
何より聞いてきたヒカリに対して「ホムラ」とは答えにくいし、
でも、レックスと長い間冒険をしてきたのはホムラの方だし……
と悶々として、結局「ホムラ」にしました。

あとあまりに辛い選択肢のため、レックスが思いつきで言った
「ホムリ」や「ヒカラ」で呼ばせてほしいと思った人は
私以外にも絶対にいるでしょw 

「ホムラとヒカリ、どっちが好き?」と聞かれれば、
「どちらかと言えばヒカリ」と答えるけど、
「レックスにお似合いなのは?」と聞かれたら、
ヒカリには悪いけど「ホムラ」と答えるかなぁ……。

ゲームをプレイする上での有利不利は一切ない
ただの便宜上の呼び名かと思いきや、エンディングでやってくれたよっ!

選んだ名前の方をレックスが連呼してくれます。

あんな風にヒカリに話を振られて
適当に決めた人はあまりいないだろうけど、
もし適当に決めていたら間違いなく後悔しただろうな。
ジークのあの一言のせいで尚更。

2月3日 「ゼノブレイド2」プレイ感想7

「ゼノブレイド2」プレイ感想7


・ キャラ(つづき)
もうひとりのお気に入りキャラのメレフについて。

女性です
「炎の輝公子」の異名を持つメレフは、
ぱっと見、男性なのか女性なのかわからず、
おまけに声が斎賀みつきさんなのでさらに混乱しますが、女性キャラです。
メレフが女性であるということは登場早々に判明したと記憶しています。

余談ですが、斎賀みつきさんの演技をがっつり堪能したのが
「空の軌跡」のヨシュアだったため、ずっと男性だと勘違いしており、
「遙か5」で黒龍の神子役にキャスティングされたことで、
そこでようやく女性声優さんであることを知りました。

バリバリの軍人で、一見男装の麗人風だけど、
普段の何気ない言動は紛れもなく普通の女性であるメレフは、
まさに斎賀さんがはまり役だと思いました。
キャスティングありきでメレフというキャラを生み出したんじゃないかと感じるくらいだよ。

ここからネタバレ。

 

予想はしていたけど仲間になるキャラですw
そして、こちらもなんとなく予想していたけど結構ポンコツで、
主に本編とは関係のないところで、
ところどころちょっと残念な面が見え隠れします。

そういう隙のあるところもメレフの魅力だけどね。

2月2日 「ゼノブレイド2」プレイ感想6

「ゼノブレイド2」プレイ感想6


・ キャラ
お気に入りはメレフとトラ。
メレフはプレイ前から好みのキャラだと思っていたけど、
トラは大穴も大穴。初登場時のあまりの可愛さにやられた。

かわいい
トラはただのマスコットキャラと油断させておいて、
ガチの変態ってところがポイント高いですw
祖父・父・息子(トラ)と、脈々と受け継がれるトラ一家の性癖やべぇ。

あと、あれだけ「あまあまういんな」が好きとアピールしておきながら、
「好きな食べ物」の設定が別の物なのには笑ったw

トラ一家、親子三代で作り上げた人工ブレイド・ハナも
トラと合わせてギャグ担当かと思いきや、
「ハナにしかできない役割」としての見せ場がとても多いです。

特に第8話最初のヒカリとのやり取り。
あれを最初に見たときは、「いい話だなー」って感想の
単発イベントで終わるかと思いきや、
実は物語の超重要な伏線だったりするんだよね。恐るべし。

ゲーム開始前はイロモノ枠だと思ってたトラハナが
こんなに良キャラたちだったとは、いい意味で裏切ってくれました。

2月1日 「ゼノブレイド2」プレイ感想5

「ゼノブレイド2」プレイ感想5


・ ボリューム
クエストやミニゲーム的なもののボリュームが半端ないだけで、
トータルのプレイ時間に対しての単純な本編のボリュームは、
そこまで多くはないよね? というのが正直な感想です。
それでも他のRPGよりは長いと思いますが。

フルボイスだから、どうしても1つのイベントに時間がかかるし、
最近プレイしたRPGとの比較だと「ドラクエ11」になるけど、
単純な本編一本道のストーリーのボリュームだけなら
「ドラクエ11」の方が多いような気がします。
おまけにこちらはボイスなしだし。

本編クリア後は、手つかずで残りまくっているクエストをちまちま消化しているけど、
「ドラクエ11」真エンディング到達までのプレイ時間の倍は余裕で超えてるからね。
この様子だと、トロコンにかかった時間の倍は間違いなくオーバーしそう。

それにまあ、「ドラクエ11」と決定的に違うのが
迷子になったりモンスターにボコボコにされるのが日常茶飯事だから
余計に時間がかかるってのもあるのでしょうがw

1月31日 「ゼノブレイド2」プレイ感想4

「ゼノブレイド2」プレイ感想4


・ ストーリー(つづき)
全10話仕立てで、寄り道をしなければ
話自体はわりとサクサク進みそうな印象でした。

もちろん物語は骨組みがしっかりしているし、遊んでいてすごく面白いんだけど、
私にとっては「やめどきがわからない」というゲームではなく、
寝不足になっても、クエストを全部スルーしてでも早く先へ進みたい!
って感じではなかったかも。
(ちなみに「ドラクエ11」は中盤以降、クエストはほぼスルーしてた)

話の構成がうまく、区切りよくプレイできたのかな?
うまく言えないけど、とにかく「ガツガツ進めず、マイペースにプレイしたい」
そんな風に思わせるゲームでした。

私は8話の途中から
「キリがないから、横道に逸れずに本編を進めよう」と決めて、
それからあっさりとゲームクリアとなってしまいました。

8話~10話は実質長いラスダンって感じかな。
章をまたいでラスダンを攻略していくことで、
これまで残されていた伏線を丁寧に回収しつつ
エンディングへ向けて流れるように展開していったのは見事でした。

1月30日 「ゼノブレイド2」プレイ感想3

「ゼノブレイド2」プレイ感想3


・ ストーリー
普通の少年がホムラとの出会いによって運命が大きく変わり、
仲間たちとの冒険を経て大きく成長、
やがて世界の命運をも左右することになる……という超王道。
奇をてらった展開が仕込まれているわけではないです。

ベタベタだけど骨組みはしっかりしているし、
声優さんの熱演もあり、グイグイ引き込まれました。
逆に、超王道でここまで素直に「面白い」と思わせるのも
なかなかすごいことだと思います。

中盤までは演出込みで結構ギャグに寄っている部分があるので、
(結構アレな下ネタもある)
それを「やりすぎ」と捉える人もいるかもしれません。

ハナ起動シーン

ニア&ビャッコのコンビはいいぞ

私はこういうノリは、本編がしっかりしていれば好きです。
受け狙いで変なところばっかり力を入れて、
肝心な部分がダメダメなゲームって、たまにあるからね。
そういうのが一番嫌かも。

あと、魅力でもあり欠点でもあると思うけど
設定資料集がほしくなるような固有名詞が多いことと、
何でもかんでも丁寧に説明してくれるわけではないので、
プレイヤーの想像で補う部分が多いところは、好みが分かれると思います。

1月29日 「ゼノブレイド2」プレイ感想2

「ゼノブレイド2」プレイ感想2


その場の勢いでなんとなく買ってみたけど、
思い切って買ってみて良かった一本でした。

とても評判のよい前作「ゼノブレ1」は早々に挫折していたので、
「もしかすると合わないかも」というのを覚悟して、
過度な期待をせずにプレイしたのも、かえってよかったのかもですかね。

とはいえ、主にシステム面での不満点が多いし、
これでストーリーやキャラが合わなかったら開始早々に投げていたと思います。
不満点を補って余りあるほど楽しい部分はとても楽しい、ってことなんでしょうが。

クリアしての満足度はかなり高いけど、
たとえば「ドラクエ11」がどれも平均以上とするなら、
「ゼノブレ2」はいいところと悪いところがはっきりしていて、
トータルとして見れば平均以上に面白い、って感じかな。

一見完成度がとても高く、隙がなさそうに見えて、
実は結構詰めが甘いゲームという印象です。

正直なところ、評判のよさの割には
あまり万人に勧められるタイプの作品ではないと思いました。
好き嫌いが分かれそうな気がする。

私はマップの複雑さ(おまけに表示も見にくい)と
現時点では100%勝てないクソ強いモンスターが平然とうろついていて、
うっかり絡まれると即死するところが特に嫌です。
あとは一部クエストの理不尽なクリア条件。

1月28日 「ゼノブレイド2」プレイ感想1

「ゼノブレイド2」クリアしました。

本編クリア時で、180時間くらいだったかな?
本編+α程度しか触れなければ、100時間程度で終わったかも。
あと、傭兵団任務の放置&迷子になってた時間が相当含まれています。

クエストやレアブレイドの育成・イベント、
キズナトークは極力拾っていきたかったけど、
あまりにボリュームがありすぎてまったく本編が進まないので、
適当に見切りをつけて終盤は一気に進めていきました。

2周目要素は無料アップデートで2月中旬に追加で、
今のところは特にないらしい。

現在は、たまりにたまったクエストを消化中。
一応、全レアブレイドを仲間にして(現在残り2)、
最低でもレアブレイドのクエストやイベントは
見ていきたいなと思っています。

それが終わったら、とりあえず終了かな。
さすがにキズナリング埋めは勘弁してくれ。
おむすびとか料理とか回数がマゾすぎて無理w

1月27日 「FE無双」プレイ感想55

「FE無双」プレイ感想55


長々と語りすぎてしまってすみません。
最後までお付き合い、ありがとうございました。

DLCは購入しましたが、現在「ゼノブレ2」をプレイしているため
追加された3人をちょっと触った程度です。
11月の無料アプデ分はとりあえず一通りクリア。

つまらなかったり、期待をしていなければ、
こんなにこまごまとした感想が出るはずはないし、
私の妄想していた「ファイアーエムブレム無双」とは全然違ったけど、
「無双」としては、文句を言いつつも十分楽しめました。

何度も書いたけど、FEファンとしては受け入れ難いです。
もし続編を出すなら、コエテクのPとDは別の人にやってもらいたい。
インタビューの受け答えは本当にひどかった。


それと、仮にも公式ツイッターのアドバイスが
「強敵はデュアル乱舞連発で」ってどうなんだろう。
実際のところ、ダメージを抑えつつ倒すのはこれが1番だし、
ほぼそれで解決するのは確かなんだけど、
それを公式が言っちゃうと、ごり押しでどうとでもなる底の浅いゲームに聞こえる。
被ダメを評価対象に入れたのがそもそもの間違いなんだろうけどさw

とりあえずは、予定されているDLCを出し切った後に
さらなるコンテンツを追加するのか、続編に向けて動くのか、
もしくはこのまま消えるのか、動きには注目しています。

ユーティリティ

2024年09月

1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 - - - - -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed