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2026年02月の記事は以下のとおりです。

2月15日 今後のサプチケ

厳密にはまだだけど、神石懲役から解放されて初のサプチケです。
数年間黙々と神石と交換し続けるのは実に虚無でしたが、
いざ好きなキャラと交換できるとなると、意外と候補がいなかったという。
 
デリおじ 
ラモラック、ヴァイト
コウくん、フィーナちゃん
ウィル、ダヌア、グリム
 
未所持面子はこんな感じ。火と土は全員所持。
ちなみに今回交換対象外の4人は現時点で全員未所持なので、
次のサプチケはマッコイ(土)お迎えになる。
 
今回は、好きキャラ・性能の両方の面でラモラック一択ですね。
最近は、セレクトスタレや古戦場前の未所持確定があるので
サプチケで交換せずとも目に見えて未所持は減ってきました。
 
ルーレットがある周年前にキャラと交換はあまりしたくないけど、
だからと言って交換したい石があるわけじゃないしね。
六竜石は完凸済で、中途半端な高級鞄をサプ使ってまで完成させるのも…。
 
ロブル石は、「サプチケで交換するくらいならベリアルでよくね?」ってなる。
そこまでガチっているわけじゃないし。
 
あと、完凸させてなんぼなので下手に手を出すとロブル懲役がはじまるw
なので、よっぽどじゃなければ自然完成を目指すつもりです。
たまにロブル石スタレもあるし。
交換する可能性があるのは、古戦場目前で完凸リーチがかかっているときくらいか。
 
<ロブル石所持状況>
 
意外と持っているような持っていないような…
次の古戦場の水ロブルがリーチだったことが判明したw
でもさすがに周年ルーレット前に最後の1枚となる石を交換するのは嫌すぎる。
武器と違って金月にもならないので、
サプ金剛を切って完凸した石がガチャ出るとマジで虚無だからな…。
周年ルーレットで引く未来しか見えんw

2月13日 水有利古戦場の準備2

水有利古戦場に向けての準備
つづき
 
 
・ 新水リミ(仮)確保
おそらく周年で来るであろう新リミは水の可能性が高い?
周年イベは七曜の騎士とすでに予告動画が出ているので、
私の願望も大いに入っているけど、ヴァルフリートは結構期待できるのでは?
碧の騎士なので文字通り水なのか(ちなみに紫の騎士は水ボスだった)、
娘のリーシャ合わせで風なのかどっちなんだろう。
 
 
・ 水リミダマヒヒ投入
とりあえず2本目のヤチマ弓は確定。
2本目のガブ短剣はどうなんだろうね。正直入れる枠がない気がするけど…。
他の属性でも約定武器は外れがちになってきたし。
 
 
・ マリア超越(仮)
第1弾でマリアとカイムの超越を実施すること以外の情報は不明。
おそらく周年生放送で詳細が公開されると思われる。
 
古戦場に間に合うのであれば死ぬ気でやらないといけないので
間に合ってほしいようなほしくないような複雑な気持ちw
 
 
・ ランサーオリジン
こちらは3月追加予定と告知が出ているので古戦場には間に合います。
レベル上げが地獄なので、
周年キャンペーンの獲得経験値アップ中になんとかしたい。

2月12日 水有利古戦場の準備1

水有利古戦場に向けての準備
 
古戦場は周年明けなので何かしら環境が変わる可能性もありますが、
とりあえず現状でできる準備を書き出してみる。
 
 
・ ヴァルナ超越250完成
現在レベルは240で、クラシック貯金は292。
周年前に単発無料が来るはずなので、端数がリセットされる前に天井でフィニッシュ。
これでようやく長かった神石懲役から解放される。
 
 
・ ガブ石に金剛
未だに無凸なので、古戦場前までに1個も手に入らなければ金剛3個の出費となります。
必須石なので仕方ない…。
これまで出てこなかったんだからこの数か月で急に出るとも思えないし、
金剛3個消は避けられないと諦めてるw
賢者超越に金剛を使う可能性があるのがきついなぁ。
 
 
・ 水神石終末250完成
つまり水でルシゼロソロクリア。
たぶん黒漆を取ればなんとかなる…はず?
周年で新水リミの可能性は高いので、挑戦前の戦力増強にもう一押しほしいところ。
 
 
・ ルシゼロソロ周回
水ソロが無理でも230とスキル用のための素材を貯めなきゃいけないしね。
ちなみに土に続き、光もソロでクリアしました。
光の方が簡単で悲しい…。

2月10日 舞台『ゲゲゲの謎』観劇感想2

  • 2026/02/10 00:00
  • カテゴリー:雑記
舞台『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』感想つづき。
 
どのキャストさんもイメージぴったりすぎて文句なしですが、
特に印象に残ったのがこの3人です。
 
・乙米さま(沢海陽子さん)
映画版の中の人を連れてくるのは反則すぎるでしょwwwww
台詞のひとつひとつが当たり前だけどおとめ様ご本人なので、
キャストの人選としてはあまりにも強すぎるし、ビジュアルも超完璧。
最期のシーンは圧巻の一言。
 
 
・時ちゃん(橋本偉成さん)
最後の時貞との対決シーンはどう演出するのかとわくわくしていたら、
時貞のお面?マスク?的なものをかぶって声以外の演技は橋本さん、
声は映画の白鳥哲さんが担当されるという想像の上を行く内容でした。
顔と声ががジジイ、体が少年という歪さがより強調されてエグい(褒め言葉)。
 
橋本偉成さんは何歳なんだろうと調べてみたら13歳で、
ジジイの醜悪さがこれでもかと詰め込まれているシーンを
白鳥さんの声に合わせて完璧に「クソジジイ」として
演じきったのは本当にすごいなと。
 
 
・鬼太郎の父(鈴木拡樹さん)
アクションシーンの迫力が半端なかった。
着物から足が見えまくっていて色気もたっぷりだし、
温泉シーンもちゃんと脱いでいてくれていていて、サービスしすぎでは?w
 
1番迫力があったと思ったのは、孝三さんから話を聞いていたところに
長田率いる裏鬼道に襲われたバトルシーン。
アクションシーンの中でも特にスピード感とリアル感が最高でした。
映像を駆使した狂骨とのバトルもすごかったけど、
やっぱり生身の人間同士での殺陣は大迫力だったぜ。
 
そして長田(良知真次さん)は実在したのだ…。
マジで殺陣かっこよかった。
 
 
とても2時間とは思えない密度の濃い舞台でした。
ありがとうございました!!!

2月9日 舞台『ゲゲゲの謎』観劇感想1

  • 2026/02/09 00:00
  • カテゴリー:雑記
舞台『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』、なんと幸運にもチケットが当選して、
友達と感激…もとい観劇してきました!
いつもお付き合いありがとうございます。
「ものすごいものを見てしまった…」というのが最初に出てきた感想だよ。
 
全公演が終わったので日記に感想を投下。
 
人生初のスタオベでした…。
元々舞台には行かず、倍率が高そうな初日や千秋楽は選ばないので、
どんな状況で立ち上がって拍手していいものなのかもちろんわからないし、
結局周りの空気に流されるままではあるんだけど…
普通に周囲がスッと立って拍手していて、「これがっ! 噂のっ!」って感じでした。
 
公演時間は映画と同じ約2時間でほぼ映画の展開に沿って進行しますが、
鬼太郎たちが登場する現代のパートはばっさりカットされていました。
ので、ときちゃんとさよちゃんの救済シーンもなかったけど、
そこは舞台のエンディングで笑顔だった2人で脳内完結という形かな。
 
光の演出などのわずかな間にサッとセットしているのでしょうが、
場面変換が本当に一瞬で、手品かと思わせるくらいの早業です。
電車や車のシーンは椅子などを用意せずに動きだけで表現されていたので、
ちょっとシュールではありましたが、もちろん伝わってくるし、うまいなーと。
 
アドリブは、水木がねずみ男を妖怪なんじゃないかと疑い、
「だったら〇〇して」という無茶振りをさせ、ねずみは見事それに応えて、
「こんなことができるなら人間だ!」みたいな流れなのかな?
私たちの回は「くしゃみのバリエーション」でした。
「わかる」という説得力しかなく、無駄にうまかったwww
他の日も気になるなこれ。
 
孝三さんのところもアドリブ?
明らかに笑わせに来ていて面白かったし、みんなも笑っていたので、
笑っていい場面だとは思ったのですが。

2月8日 『パラノマサイト』最新作だって!!!

2月5日の突然のニンダイ、今回は「ソフトメーカーラインナップ」ということで
『FE』等の任天堂作品の情報こそなかったものの…
 
突然の『パラノマサイト』の新作発表!
しかも発売日が発表から2週間後の2月19日!!!
本当に突然だなw
 
ずっと新作を待っていたのでマジで嬉しい…。
 
限定ボックス予約しました。
「こんな急に限定版を出すってどういうこと?」と思ったら
ソフト発売日にDLコードをメール配信、
グッズは3月9日発売という形を取ってきましたw
 
最近は限定版の中身だけ売ってくれるケースもありますが、
DL専売であることを利用して?発売日をずらしてくるとは。
 
あとは、『グラブルリリンク』の最新作(完全版?)も発表になりました。
すでに『リリンク』を持っている人は
4000円でアップグレードできるのでとても優しい。
 
実は本編クリア後、残りはあとでやろうと後回しにしたら見事に積まれて、
DLCで追加されたシエテ、ソーン、サンちゃんも見たことがないです。
加入させるのは結構大変という情報を見かけたことはある。
『ドラクエ7R』が終わったら再開しようかな。

2月7日 土有利古戦場お疲れ様でした8(2026)

土有利古戦場活躍キャラ(2026)
土有利古戦場活躍キャラ(2026)
 
 
・ シンダラ拳(100、150HELL)
リミジーク剣2本の確定技巧のため。
土ハバキリもあるけど、今回はTAを盛る必要はないのでこちらを採用。
アーツとクラフトが地味に便利でした。
200以降はしびれを切らして、3本目のリミジーク剣にヒヒを入れましたw
 
 
・ マンモス(95~150HELL)
クイック召喚で追撃を撒くのが目的。
 
 
・ オロロ石(100、150HELL)
1ターン〆のための火力の底上げ手段として古戦場でだいたい便利。
 
 
・ 超越バハ(95HELL)
どうしても1%残ってしまったので、
クイック召喚のマンモスの火力UPのサブ効果目的で入れたら
無事1ターン〆の編成が完成して満足した。
 
 
★主人公
オリファイは単純に強いだけではなく、
200HELLでは50%の敵バフ一斉剥がしにアンリミのタイミングを合わせたりと
ここぞろいうときのディスペル要員としても優秀でした。
 
ただ、何度も書いた通りとにかくサシア石未所持が痛すぎて、
オリファイでもライフォでも250HELLをごり押しするには
ディスペルが足りなかったんだよね。
どうしても被ダメ固定がなかなか剥がせずにグダる。
 
なので、ディスペルを持っていないバイシュラは出番がなかったよ…。
150オクトーもかなり強かったらしいんだけど、
サシア石のない奥義軸で採用したところでディスペルが足りないので、
だったらタイムが早いオリファイでいいやってなっちゃうし。

2月6日 土有利古戦場お疲れ様でした7(2026)

土有利古戦場活躍キャラ(2026)
土有利古戦場活躍キャラ(2026)
 
 
<S…各難易度で活躍>
・ クリスマスナルメア(100、150HELL)
今回も土短期で採用されるクリメアw
土は主に奥義軸方面で一気に強化されたけど、
短期は相変わらず2019年のクリスマス実装のクリメアだよ。
 
・ 超越サラーサ(95HELL)
なんで95でサラーサが採用されたのかはよくわからない。
とにかくしぶといので250の最後の詰めや
クリシャレム温存のためのフロント投入とか試しましたが、
全滅はしないけどタイムが長引くだけだったので、結局外れました。
 
・ アダム(SWARM、95HELL)
単に私が使いたかっただけ…と言いたいところだけど、
サポアビの味方強化が地味に強いんだよね。
 
・ サブリナ(SWARM、95HELL)
HP100%でTA100%&攻撃時に2アビ自動発動なので、
攻撃を食らわない前提の短期戦ではやっぱり強い。
あと2アビのデバフもえらい。

2月5日 土有利古戦場お疲れ様でした6(2026)

土有利古戦場活躍キャラ(2026)
土有利古戦場活躍キャラ(2026)
 
 
<S…各難易度で活躍>
・ クリスマスベンヌ(200HELL)
クリハルザとスパシンは固定で、残りの一人誰にするかで何人か試して
ぴったりとはまったのがクリベンヌでした。
なぜハマったのかは知らん。
 
もっと低難易度の方で出番があるかと思ったんだけどな。残念。
 
 
・ スーパーシンダラ(200HELL)
アビを5回使うと「防御ダウン&アビ使用不可&連続攻撃が出ない」という
大きなペナルティが付くのでフルオマンの私は使おうと思わないし、
何よりノーマルシンダラを普段使いしているから、スパシン採用は盲点でした。
 
中距離での戦いとなる200での採用なので、
アビをどれか1つオフっておけばペナルティを食らわずに完走できるけど、
10%を踏んで被ダメ固定で沼ってしまったので、
あえてのペナルティを受けるという使い方をしていましたw
 
 
・ バレンタインマコラ(100、150HELL)
高難易度でも強いバレマコラですが、
サシア石なし古戦場ではディスペルなしが響いて200以上での出番はなし。
 
250で50%の前に落ちがちなクリシャレムを温存するために
フロントにバレマコラ、サブにクリシャレムを入れてみたら、
バレマコラは奥義で回避が付くので意外と死なないとw
でも、ディスペルはないから被ダメ固定でターンだけが過ぎていく…。

2月4日 土有利古戦場お疲れ様でした6(2026)

土有利古戦場活躍キャラ(2026)
土有利古戦場活躍キャラ(2026)
 
 
<S+…250でほぼ必須もしくは全難易度で広く活躍>
・ リミテッドジークフリート(250HELL)
ダメージを稼ぎやすく、タフでなかなか死なないし、
奥義を2回撃てばその後は奥義後の次のターンでディスペルが使えるし、
長期戦で雑に使うにはかなり強いです。
単に推しのジークマンを使いたかっただけと言われると、それはそうw
 
リミジークを最終リミカインにチェンジしても完走はできたので、
クリハルザやクリシャレムのような必須パーツではなかったです。
とはいえ、リミカインにチェンジすると明らかにタイムが落ちたので、
採用するとするならやっぱりリミジークかな。
 
 
・ 最終ロベリア(SWARM~250HELL)
完全に逆位置の「アビ上限&アビダメUP」目当てでの採用。
250でフロントが2人落ちるともれなく裏からロベリアが出てきますが、
フルオだと大して役に立たないのでなかなか絶望的w
 
ハイランダー編成は組まなかったので、カイムの方は出番なし。

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