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11月16日 風有利古戦場お疲れ様でした1(2024)

意外と何とかなった
風有利古戦場お疲れ様でした。
全属性で1,2を争う装備品不足で最初から諦めていましたが、
250を安定して回せたのもあってか、9万位は余裕でした。
 
ぶっちゃけ250よりも肉集め~200までの方が
Withさんや神ゲーさんの情報を見つつ可能な範囲で編成を整えても、
なかなかタイムが縮まらなかったので正直しんどかったです。
 
土有利古戦場が最優先のためリミメド実装時に天井したので、
その後登場したリミヴェは当然未所持で、
特にリミ武器のスワンなしが250でどう響くかと思ったけど、
実際はどうにでもなったし、あってもたぶん奥義だっただろうなという気はする。
 
250HELLの日記でも書いたけど、
まさか250でリミ武器が1本も入らない編成で、
しかも両面ルシで安定するなんて驚きだよw
長期で両面属性で組んだのって初めてなような気がする。
 
課金要素だから当然だけど、基本は「リミ武器>ドロップ武器」だから、
リミを敷き詰めるのが強い編成のテンプレで
それができないのであればできないなりに、
しっかりドロップ武器や素材を集めておくことが大切なんだなとしみじみ思いました。
 
具体的にはブレグラ武器ね。
ブレグラは周回が緩い方のイベントではあるんだけど、
武器を強化するのに使うトンカチ集めがしんどすぎて、
当時の風ブレグラでは防御のブレグラ琴だけしか作っていなかったようなのだ…。
Withさんで紹介されていたのは「特殊」の方でした。
 
もちろん4凸は倉庫に入っていたけど、
トンカチはブレグラでしか確保できないから強化できず、
結局手持ちの防御5凸で戦う選択肢しかなかったです。
 
知ってた
今回もいつも通り金剛カス!

11月13日 風有利250HELL(2024)

風の250HELL…まあ、土のときの手ごたえでなんとなく予想はしていたけど
やっぱり奥義でごり押しできました。
なんなら昨日の200よりも安定して走れているくらいだよ。
 
250250
しかも想像よりも武器編成のハードルが低く、はるかに楽だった。
シエテ剣いっぱい入れて両面ルシは想像してなかったわw
スクショは上振れ気味で、だいたい16分台って感じでした。
 
武器
まさかのリミ武器ゼロとかなんだこれw
風は持ち物検査に引っかかりまくっていたので、
せめて下準備としてドロップで賄えるものに関しては
必要な時に必要な本数が編成に入れられるようにしておいたけど、
まさか本当にそれで済むとは思わないじゃん?
 
メイン武器のブレグラ琴、手持ちの完成品がなぜか防御覚醒のみだった。
攻略サイトさんの編成を見ると「特殊」が入るみたいだけど、
ブレグラはトンカチ集めが面倒すぎるので、この1本しか作ってなかったらしい。
 
最初はシエテ剣攻撃1+防御2にしていたけど、
攻撃2+防御1で問題なく回せたうえにタイムも縮まりました。
4本目のシエテ剣(防御)は、土のワールド武器と迷ったけど、
結局どちらを入れてもタイムは似たようなもんでした。
シエテ剣はすべてリビルド済。
 
あと、オメガ琴があればもう少しタイムが縮まったんじゃないかと予想。
さすがに今日の数時間のためだけに作り直すのは面倒だったので
オメガ剣で走ってしまいましたが。
 
編成がガッチガチだった土(フルンティング+星ケモパ)が
13分半~14分くらいだったことを考えると
風の編成の手軽さは一体何なんだ…って気分にはなるw
 
メンバー
ただ、キャラに関しては誰か一人でも欠けるとどうしていいかわからないし、
武器と石は揃っていないけど、キャラは揃えられていた人の感想ですかね。
 
裏からカッツェを出すために落とすキャラは、
アニラ(3アビのみON)、ハルマル(3アビのみON)、
ウルキ(3アビのみON)、ムゲンで試してみたけど、
平均して1番早そうなのはアニラでした。
 
とはいえ、正直誤差レベルだと思うし、
たぶんタイムに影響しているのはシャドウによる足止め具合だと思われる。
 
スキンはWithさんの勧めに従って、奥義演出が少なそうなものに各々変更。
浴衣シャトラのスキンはさすがにこのためだけには買わなかったですw
 
石
クイック召喚はトリゼロ。
ラファエルは1凸なんだよ。ぐぬぬ。
 
10分切れるのかw
終了時間に間に合うように奥義とシャトラ2アビを必死にリロった結果がこれ。
所要時間が半減したので、やっぱり奥義編成って
安定と引き換えに演出でそれだけ時間を取られるんだなとしみじみ…。
 
残念
極星器は残念ながら増えることなく、刀3、斧2でフィニッシュ。
 

11月12日 風有利200HELL(2024)

今日中に200HELLを100戦は終わらなかったので、
250の挑戦は明日に持ち越し。
 
200200
がんばっても6分半くらいが限界かな。
1番早かったのが「奥義オフのウロダイバー」でした。
奥義オンは余計に時間がかかっただけだった。
下振れると全滅する。たまーに半分過ぎくらいで全滅してるのなんで??
 
メンバー
マナダもマナダで、紹介されている編成では安定せず
リミシャルを入れたらぐっと安定感が増しました。
それでもまあ、死ぬときは死ぬがw
 
防御寄りのシールドスウォーンや奥義寄りの陰陽師は、
安定はするけどタイムがかかりすぎて、だったらマナダでごり押しかなと。
 
武器石
石は、メイン神石×フレルシ+自前ルシサブで。
メインルシ×フレ神石だとあまり安定しないんだよね。
サブルシの存在がそんなにデカいのかこれ?
 
残念
極星器は一本も増えず。

11月11日 風有利150HELL(2024)

150HELL150HELL
150HELLは100とほぼ同じ編成で、2分を切れるくらい。
ただ、気が付くとたまに全滅してる。
 
いろいろと調べてはみたのですが、
試せば試すほど下振れてドツボにはまっていくパターンで
結局元に戻ってきたとw
 
メンバー
ジョブは引き続きスパルタ。
 
武器石
イーウィヤ短剣1本をラー拳(攻撃)に入れ替えた方が
気持ちタイムが上振れる感じはしました。
誤差みたいなレベルだろうけど。
上振れて2分を切るのが限界って感じですかね。
 
あともう1本は欲しい
極星器は順調に刀が増えて嬉しい。
あともう1本ほしいな。

11月10日 風有利100HELL(2024)

100HELLは、紹介されていた編成をいくつか試してみたものの
結局スパルタで2分を切るくらいがせいぜいでした。
 
100HELL(風)100HELL(風)
誰か落ちるときもあるのでブレが出るけど、
だいたい1分半~2分はかからないくらいだと思います。
 
100HELL
Withさんの編成通りだともっとタイムが出そうなものなのですが、
ラファエルが完凸じゃないので微妙に火力が足りないのかね?
本当は1ターンで50%まで削り取りたいんだけど、52%止まりくらいで。
明日の150もこのままで行けないかな。
 
武器石
終末は虚詐、クイック召喚はトリゼロ。
 
1日1本は欲しい
極星器は、刀が一本増えました。
武器のために周回するわけではないので、あとは運任せかな。

11月9日 風有利90HELL(2024)

風有利古戦場が始まりました。
 
まずまず?
予選2日目では極星器堀で90HELLを周回して斧1本と
翌日のインターバルで刀を1本確保しました。
相変わらず渋いけど、どちらも欲しい武器なので、1本でも落ちるのはありがたい。
 
風有利(2024)風有利(2024)
90HELLは、片面カグヤのトリゼロクイック召喚+2チェで周回しています。
編成はWithさんより。
 
初めてアガベリ装備したけど、噂通り強いなこれ…。
持っててよかったアガベリ!
 
メンバー
スーテラを入れているのは、たぶん「アビ与ダメUP」のサポアビかな。
フレイを入れているのは、倒せなかったときのためにTAで殴る要員だけど、
そもそも主人公の攻撃だけで倒せているから必要なかった…。
 
武器石
終末は誘惑。

11月3日 風有利3500万(2024)

風は足りないものが多すぎて、0ポチ0チェはできんかった…。
10%くらい残る。
肉集めの時点でこれとか、先が思いやられるな。
 
両面カグヤ両面カグヤ
1ポチを妥協すれば、いろいろな編成が組めそうな感じで、
どうせポチするならと両面カグヤにしました。
編成はいつも通りWithさんの編成がベース。感謝。
 
メンバー
フルオでオンにするのは「水着ガレヲンの1アビ」です。
メンバーは確定TAができるフレイと風ヨダの2人。
フルオのために不要なアビはオフにする必要があるため、
普段使いのPTに入っているバレグリは外しました。
 
武器石
武器はアウラ銃積み、石は蒼空の楔で。
まさかいきなりエクスゼノ剣の出番があるとは思わなかったぜ。
なお、ゼピュロスは210、ラファエルは1凸です。
あんまり関係ないと思うけど、水ベリも1凸。

10月31日 『ロマサガ2R』プレイ中

『ロマサガ2R』絶賛プレイ中です。
さすがに睡魔には勝てないのでちまちまのろのろプレイですが。
『ドラクエ3』までにとりあえず本編だけでもクリアしておきたい。
 
運河要塞クリアでジェラールから代替わりして、
皇帝にはシティシーフ女を選んで現在プレイ中です。
カンバーランドを制圧して格闘家のメンツをつぶしたので
次あたりに年代ジャンプが発生して退位しそうな気がするぜ。
 
イベントの進行はだいたいオリジナル版の知識でいけそうですが、
戦闘まわりはかなり手が入っていて戸惑うことが多々w
技や術を惜しみなく使からかボスは今のところ強くないけど、
雑魚戦で油断するとLPを削られていることがあります。
 
1番しんどいのがマップが立体になったことによる探索のしにくさですかね。
せんせいを集めた報酬で配置された宝箱の数がわかるようになり
取り逃がしがなくなった半面、探し出すのが超面倒くさい…。
スルーするのも気持ち悪いので、逆に進みが悪くなった気がするよw

10月28日 ハロウィンスタレチャレンジ

勝利
フェスと被ったハロウィンスタレチャレンジしたら
この前の土有利古戦場の持ち物検査で引っかかった
ハロダーントさんお迎えできてやったぜ!
 
まあ、古戦場終わってるんだけどね…。
 
今回のハロウィンキャラ確定枠11人のうち、
所持済はビカラ、ククル、リッチ、フロレンスと勝率は半分以上だったので挑戦し、
無事未所持をもぎ取ってきたぜ。
10連はSSRゼロ、おまけのアイテムはカスカスなのでハズレ。
 
本命は、サテュロス、ウィルナス、ヴェイン、ムゲンだったけど、
ハロダーントは古戦場がこれからだったら本命だったって感じかな。
 
1年以上先の古戦場で椅子があるかはわからんけど、
こういう通常軸向けのキャラがホイホイ実装されるとも考えにくいし、
来年も出番があるといいな。
 
11周年のアニバチケの対象になるクリスマスの新キャラ次第だけど、
性能面で特に聞きなるキャラがいなければ
そろそろハロムゲンをお迎えしておかないとですかねぇ。

10月26日 強化の優先度はこんな感じか

一通り6属性で足りないものを書き出してみて、状況がちょっと整理できました。
もちろん土以外の強化は原則古戦場に合わせて行うので、
スケジュールを予想しつつ、強化の優先順位を考えてみる。
 
古戦場スケジュール(予想)
 
9月 土有利(終了)
11月 風有利(確定)
1月 水有利(残りの極星器が火銃のため、水が先と予想)
4月 火有利(4属性のラスト)
6月or7月 光or闇有利
9月 光or闇有利(これで一巡)
 
・火
周年明けと仮定すると、周年でリミが来るかもしれない。
それなら引けるチャンスあり。
十二神将の残り属性が火と闇なので、こちらにも期待。
 
・水
年明けと仮定すると、年末年始にリミが来る可能性あり。
こちらもチャンスはあるけど、新十二神将の方が優先順位が高いのが難点。
 
・土
季節限定は性能次第だけど、リミはなるべく実装のタイミングで引きに行きたい。
ただ、次に来るのはメインに握る武器かもしれないからよく考えよう。
 
・風
来月の古戦場には間に合わないので諦める。
 
・光
次の古戦場までの期間が長すぎるけど、
250ゼウスがいらないということはないと思うので、優先順位高め?
 
・闇
こちらも次の古戦場までの期間が長いし、
現状必要な装備は整っているのでリミ次第かな。
 
まず風有利の次に来る火有利か水有利の古戦場だけど、
装備が整えやすい方+準備期間が長い方と考えると、火が優先?
光は古戦場が先過ぎるし。
 
それを踏まえると…
 
火>光>水>風>闇
 
かな。
 
サプはアグニスに切ることにしよう。

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