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3月9日 12周年直前生放送で気になった情報2

周年生放送で発表された寒中水泳枠と新リミ!
 
ぐらちゃんでシス役の檜山さんがゲストだったから、
絶対に水着だと思っていたら違った…。
キャラソン(発売済)の宣伝?
デュエットとソロで歌詞が違うなんて気になるじゃん。
 
で、アポロとユーステスはすごく嬉しいけど、
例年通りだとルーレット期間中は水着、ルーレット終了後が浴衣なので
ユーステスは夏にワンチャンあればいいか…ってところかな。
もちろんユーステスがンデに来てくれれば1番だけどさ。
 
水着アポロはオイゲンとオーキス(恒常)が土だから、
何となく土っぽい感じがするんだよね。
あと、アンスリアはクリスマスが土だからたぶん違うだろうし。
何にせよ、土の季節限定を出すならルーレットで下駄がはけるうちにお願いしたい。
 
新リミは緑の騎士のオクタヴィア。
生放送のゲストがオクタヴィア役の洲崎綾さんだったので
新リミの可能性は予想されていたけど、風? 連続で風リミ???
つい先日のレジェフェスで新風リミのヴァルフリートが実装されたばかりの上、
水古戦場前ということもあり少々戸惑いが。
 
グラブルの6属性に対し七曜の騎士は7人で
属性をばらけさせても確実に一人は属性かぶりが発生するから、
オクタヴィアが紫の騎士と同じ水かもしれないけど、
紹介動画もめっちゃ緑だったし…。
 
古戦場前に新リミなしパターン?
土で昔やられたのでありえなくはないし、寒中水泳枠が古戦場特効?
あまり考えたくないけど、寒中水泳第2弾と一緒に新リミだったら嫌だなぁ。

3月8日 12周年直前生放送で気になった情報1

12周年直前生放送は情報が盛りだくさんで、
今後の育成方針も考えない要素も含まれていて状況整理が大変だぜ。
 
普通のゲームなら10周年がキリのいい数字だろうけど、
グラブルは干支モチーフのキャラ(十二神将)を毎年1人ずつ実装して、
12年かけて本当に12人を実装しきったというのもあって、
「12周年」の方が特別感があるような気がします。
 
個人的に超神アプデだと思ったのがこれ。
 
結構前に24時間未満になると延長ボタンを押せるようにはなったけど、
自動延長ではないので気付かなければ意味がなかったという…。
そもそもマイペトップに戻ること自体があまりないので、
気付かない間に切れていることがザラでした。
昔は奥義ゲージが足りなくて気付いたんだけど、
今は奥義の団サポがあってもなくても日課フルオにまったく影響ないからな…。
 
あと輝きの所持上限撤廃も地味に嬉しい。
油断すると溢れるからなこれ。
1開催でやるべきことをやるとだいたい盃しか交換するものがなくなるから、
私は輝きの次回引継ぎは不要だけど、ここは人によるか。

3月6日 『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』クリア感想4

『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』、クリア感想4
 
 
・ストーリー
超ネタバレなので注意。
 
 
雲客殿で思い出したけど、里がつかさに秘密を打ち明けたときに
母子家庭であるつかさも父親の存在について打ち明けて
「金持ちっぽいから匿ってもらうのもありでは」って提案してくれたけど…
もしこれに乗ってたら大惨事だったな、と2周目で気付いた。
まさかの「里を差し出せ」と言って来た人だよ、つかさの父親w
 
あと、雲客殿が狂濤の呪いの解呪方法を知っていたのは
生駒(知重)がアヴィから聞いた情報を雲客殿に流したから…
つまりハッタリではなくマジで知っていたってことか。
 
そして、里ちゃんが和歌村さんのところに居候していることを生駒が知ったのは
和歌村さんがうっかり雲客殿に里ちゃんのことを話してしまったから、
それ経由で生駒にバレたった感じかね。
 
あの支離滅裂な脅迫電話も2周目で改めて読むと
全部知重の素だったのがもう何とも言えないw
「電話に出ない」という選択肢がないのが粘ってみたけど、
やっぱりそこは出ないと話が進まなかったです。
なかなか電話に出なかった里の言い訳が面白すぎた
 
あと2周目を読んでいてもわからなかったのが、
菊子さんがつかさに仕込んだ「マーキング」の存在。
実際に殺されてしまったのでもちろんハッタリではなかったわけだけど、
アザミと2人でも探しきれずに時間切れ、って感じだったのかな。
他と同じく生駒の名刺かもしれないけど持ち歩いていない可能性もあるから
確実に仕留める自信があったっぽいことを考踏まえると別のもの?

3月5日 『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』クリア感想3

『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』、クリア感想3
 
 
・ストーリー
超ネタバレなので注意。
 
勇佐と里が想い合っていることを周囲には伏せてあえて別行動をしているから、
その情報が開示されるまで2人の関係性はプレイヤーも気付かないし
(気付いた人がいたらそれはそれですごいと思うけど)
ホント開発スタッフの掌でコロコロ転がされちゃったわw
 
ここを隠していたのはずるすぎるし(褒めてる)、
これっぽっちも気付かなかったのは悔しいし、
この事実を知った上で2周目を進めていると
「カチッ」とはまる台詞が多くて本当にえぐい。
 
後から考えると、2人の台詞の言い回しって結構似てるよね。
勘のいい人はこのあたりから察したりしたのかな?
私は逆に、主人公の勇佐とヒロインポジである里に
接点がなかったのには引っかかっていました。
ただ、それに意味があるとは思い至らなかったのでまんまと引っかかったw
 
ちょっと不満だったのは和歌村さんの扱いかな。
てっきり真EDでは和歌村さんは死なないと思ったのに
普通に死んだこと前提で話が進んで結構ショックだった。
 
典型的な(悪い意味も含めての)やり手のおじさんだけど、
打算的なものもあるにせよ島のことを思って行動であることは疑いようもないし、
当事者である勇佐からすれば今更謝られてもという気持ちもわかるけど
認識が間違っていた部分に関しては非を認めたし、
殺されっぱなしにされるほどの悪人ではなかったのではと。
 
そういう意味では雲客殿もそうだけど、
こちらはつかさちゃんの今後にも関わるから殺されたままになっちゃったって感じはする。
 
真EDでも100%犠牲を防ぐことはできないのが
やっぱりパラノマサイトっぽいなーとは思ったけどねw

3月4日 『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』クリア感想2

『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』、クリア感想2
 
 
・ストーリー
「人魚」が題材ということで、
不老不死を求めるにしても、恋愛に絡めるにしても
あまり気持ちのいいエンディングにはならなそうだな…と思っていましたが、
真EDでは見事にそれをひっくり返してくれました。
 
ここから超ネタバレなので注意。
 
勇佐と里が恋仲だということはノーマルEDクリア後に
初めて明かされる情報(だと思う)ので、
里の寿命がもうすぐ尽きるとわかったときの
ノーマルEDでの勇佐のあまりの取り乱しようは、
物語上2人の接点が希薄だったこともあり「???」でした。
 
ノーマルエンディング名の「白浪里の呪い」も
「私のことを死ぬまで忘れないで」という発言を指しているのはもちろんわかるけど、
「友人にこんな呪いじみた意図を込めて言う?」と思ったら、
恋人である勇佐(残り寿命795年)に対しての発言だと後々理解して、
もう情緒ぐっちゃぐちゃだよ…。
そして、本当に忘れないまま勇佐は795年生き抜くんだろうなと。
 
「勇佐と恋仲」という情報よりも先に知重エンディングを見たので、
降伏するパターンの方は里はかわいそうだけど
このオチも少しだけならアリかな…と絆されかけてからの
実は知重の入る余地はまったくなかったという情報を後出しされてね…。
 
「800年後のあなたには~」の発言もエンディングを迎えた時点では
事情こそさっぱり不明だったけど、
里が八百命寿おかわりを狙っていることは予想できたので、
単純に現世への未練から来るものだとばかり。

3月3日 『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』クリア感想1

『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』、
全ED&全FILE&全なめどり回収までたぶん終わったぜい。
プレイ時間はSwitch2本体で「15時間以上」となっていました。
 
今回も伏線の回収の仕方がお見事でした。
丁寧に話がつながって1つの結末に集約していくのは
遊んでいて本当に気持ちがいい。
 
情報は基本後出しなので、
そのエンディングを見たときはいまいちピンと来なくても、
事情を知ってから思い返すと「えぐ…」ってなります。
 
すべてを知った上で最初から遊ぶと、
さらっと流してしまったシーンや意味合いがまるで違うセリフもあるだろうし、
全然違う視点で楽しめると思い、現在新規データで2周目をプレイ中です。
前作でも同じように2周目を遊んだなそういえば。
 
そして前作に続き、今回も自力攻略は無理でした。
まーた同じような箇所で引っかかったwwwwwww
くっそwwwww
私、頭堅すぎでは…。
 
もちろん、ネタバレは踏まずに遊ぶことを激しくお勧めします。
攻略に詰まってもXで調べれば、
ネタバレに配慮したヒントを出してくれているのでとてもありがたい。

3月1日 N響の『ドラクエ4』コンサート

N響コンサート!
2月28日に東京芸術劇場で開催された
N響の『ドラクエ4』のコンサートに行ってきました。
N響のドラクエコンサートは、2024年5月の『3』から約2年ぶりです。
指揮はそのときと同じく下野竜也先生。
 
<第1部>
序曲
王宮のメヌエット
勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲)
街でのひととき(街~楽しいカジノ~コロシアム~街)
勇者の故郷~馬車のマーチ
 
<第2部>
恐怖の洞窟~呪われし塔
エレジー~不思議のほこら
のどかな熱気球のたび
海図を広げて
謎の城
栄光への戦い(戦闘~邪悪なるもの~悪の化身)
導かれし者たち
 
<アンコール>
結婚ワルツ
 
FC版発売当時のCDの演奏はN響で今回のプログラムもそれに準拠しているので、
PS版からの新曲になる『立ちはだかる難敵』と『ピサロ~ピサロは征く』の演奏はなし。
 
『3』『4』のFC版(『5』はSFC版)発売当時にリリースされたCDがN響の演奏で
小さいころから1番聴いていたドラクエの演奏なのだ。
懐かしさと同時にFC版をめちゃくちゃ遊びたくなるのは、
N響の演奏でしか味わえない感覚です。
 
どの曲も本っ当っ!!!に素晴らしかったんだけど、
特に『ジプシー・ダンス』と『馬車のマーチ』の聴きごたえが半端なかった。
舞台から「ぶわっ」と音と熱気が伝わってきました。
あと、『武器商人トルネコ』を聴いていると無性に初代の『大冒険』が遊びたくなる。
 
『栄光への戦い』の通常の戦闘曲のところでは、
奏者の方の演奏もめっちゃ激しくて見ごたえもあった。
ホント配信がないのが惜しい。
 
『3』『4』と来たから、『5』も開催確定だよね?
確定だと言ってくれ…。
 
N響の『3~5』以外の作品の演奏もぜひ聴きたいけど、
オリジナル版発売当時のCDに準拠しているという部分を
売りにしているっぽいから難しいのかな。
この点は唯一無二だろうし。
 
今回も素晴らしい演奏をありがとうございました!
『5』も期待してます!!!!!!!

2月28日 『オリジンズ』DLCクリア感想9

『夢幻の四英傑』感想つづき
 
 
・最高難易度で手に入る武器・武芸・アイテム等
本編トロコン済の人であれば余裕と思われる。
赤兎馬・上鐙以外は特に難しくないし、
上鐙も本編の赤兎馬入手と違ってアイテムを使ってOKなので、
苦手でもがんばれば何とかなるレベルだと思います。
私は弓の「ガード押しつつ強溜め攻撃」で何とかした。
 
 
・『オリジンズ』の今後
早く『2』を発売してくれないかなー。
一部キャラがあまりにナンバリングと別人すぎるので、
今後ナンバリングとの兼ね合いはどうするんだろうというのも気にはなるけど、
オリジンズはオリジンズとして、せめて五丈原までは完走してほしい。
 
その前にまずは残念ながら延期してしまった『2』のリマスターか。
2026年予定になっちゃったから、当分出ないんだろうなという感じはしますが。
めっちゃ楽しみです。

2月25日 『オリジンズ』DLCクリア感想8

『夢幻の四英傑』感想つづき
 
 
 
・難易度設定
DLCに関しては自分のレベルによってステージのレベルも変動するので、
難易度普通でも結構痛いわ堅いわで面倒くさかったような気がします。
Switch2版やDLC配信を機にプレイを始めた層に配慮したようですが、
本編を遊んだ層には配慮せんのかとw
まあ、そうするとDLCの序盤ステージが簡単or難しすぎちゃうのかもですが。
 
1番面倒だと感じたのが、前にも書いたけど鍛錬場での稼ぎ。
せめて双戟くらいは頑張ろうと思ったけど、敵が堅すぎて早々に心を折られたわ。
 
 
・トロフィー
戦略パートの全秘策使用さえ気を付ければ簡単です。
これを取り逃がすとかなりの地獄なので注意(経験者)。
最高難易度の呂布&貂蝉を同時に相手にしないといけない赤兎馬・上鐙が
トロフィーと無関係なのはかなり有情だと思うw

2月24日 『オリジンズ』DLCクリア感想7

『夢幻の四英傑』感想つづき
 
 
・縄鏢の入手タイミング
新武器のうち弓は張角シナリオで早々に手に入るけど、
縄鏢は呂布シナリオの最終ステージ(袁紹でも出るらしい?)みたいです。
 
ここまで渋ること自体ちょっと意味が分からないんだけど、
それ以上に董卓シナリオで貂蝉と張遼の修練で縄鏢を使ったお題を出されるのに
クリアできないまま董卓をクリアすることになってしまったので、すごく悶々とした。
焦ってXで情報調べたわ。
 
4勢力のうち、張角スタートは固定で残りの3つは任意で選べますが、
多くの人は時代の流れ通り董卓を選ぶと思うから、
私みたいにが全然手に入らなくてもやもやした人は多いのでは?
 
 
・修練
修練があったので新規絆会話が追加されたと期待しちゃったわ。
残念。
修練はただのトロフィー要素って感じなのかな?
あと、上にも書いた通り
そのシナリオ内で達成できない条件を要求するのはどうかと思うぞ。
(董卓プレイ前にを呂布か袁紹?をクリアすれば達成できるだろうけど)

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