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ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

9月29日 風有利古戦場お疲れ様でした1(2023)

風有利(2023)
風有利古戦場お疲れ様でしたー。
苦手意識の強い風でここまで走れるとは思わなかった。
この貢献度は最高記録では?
 
風有利2022
これは前回の記録。貢献度が倍以上になってるw
前回はマグナ&ハロりっちょなしという地獄で、
200HELLをフルオでクリアするのが精いっぱいで、
150を回した方がマシという状況でした。
 
前回今回
左が前回(AT&団アビあり)、右が今回(非AT&団アビなし)です。
確かに前回に比べてキャラも編成も大幅に変わったのは間違いないけど、
普段遊ぶマルチでは片面神石に移行した手ごたえがなかったというのが正直な感想。
しかし、こうして200HELLのクリア時間を見比べると、
約9分も縮むというとんでもない状況だったということがわかりましたw
おまけにフルンティングを振り回してた土よりもちょっと速かったのが悲しい…。
 
200HELL実装から6属性が1周し、現在は2周目だけど
これまで戦ってきたどの200HELLボスよりも弱かったような気がしました。
手持ちの風編成が200HELLに対応できるくらい強くなったのか、
この1年くらいで実装された風のキャラや武器が強いのかわからんけど。
私には足りないパーツが多かったので、個人的には後者かなと思いましたが。
 
また金剛カスだよ
戦績としては満足だけど、やっぱり金剛は出ない。

9月26日 風有利200HELLその2(2023)

これが限界かな200HELL
200HELL、いろいろと試してみたんだけど、
やっぱり機能の日記に書いた編成が1番安定しているっぽいですね。
6分半~7分くらい。
 
メンバー
メイン石ルシ、フレはゼピュロス、クイックは4凸グリムです。
奥義はオフると全滅するのでオン。
 
【試してみたやつ】
※浴衣ヴァンピィとハロりっちょは外せる気がしないので、ここは固定。
 
・ 150ニオ→水着アリーザを入れる
50%を踏んでから数ターンで落ちてしまい、
そのあとに出てくるエスタリオラでは速度が落ちるっぽい。
 
・ 150ニオ→水着ユエルを入れる
完走はできたけど、タイムが落ちる。
 
・ 主人公キングで後ろに下げる
主人公→エスタにチェンジ。他は水着アリーザ+ヴァンピィ+リッチ+カッツェ
→完走はできた。
 
主人公→アリーザにチェンジ。他はニオ+ヴァンピィ+リッチ+カッツェ
→全滅。
 
主人公→ニオにチェンジ。他はリミイーウィヤ+ヴァンピィ+リッチ+エスタ
→安定して完走できたけどあったけどタイム。
 
・ メインバブ&フレ神石+クイックサブルシ
メインバブとフレルシのつもりが、間違えて神石を選んでた。
死んだ。
 
・ メインバブ&フレルシ+クイックサブルシ
HPがだいぶ下がってるし無理かなーって思っていたけど、
賢者2人が引っ張り出された状況でまさかの完走。
やっぱりルシの「特殊毎にクリア」が強い。
まあ、タイムはダメだったけどw
 
がんばってリロったやつギリギリセーフ
これは古戦場終了間際にがんばってリロったやつ。

9月25日 風有利200HELL(2023)

200HELL200HELL
朝、早々に200HELL解禁となったのでチャレンジしたら、
まさかの一発目で7分ちょいでした。
250ルシメイン+ウナダイバーで、フルオのクイック召喚オンにし忘れ。
 
帰宅後にいくつか試した感じだと、結局1番最初の編成が早いっぽい?
ルシのクイックをオンにしたらタイムがやや遅くなったけど、
クイック召喚をしないのも勿体ないので、
4凸グリムをクイックに設定してみたら結構強いような気がする。
 
ジョブはマナダイバー以外試していないです。
これで完走できるんだから、たぶんタイム的にはベストだと思われる。
 
【他に試したこと】
・ 150ニオをリミイーウィヤに
→ニオのほうが安定する
 
・ 150ニオをエスタリオラ(not最終)に
→ニオのほうが安定する
 
・ 奥義をオフにする
→3,4回くらいやったけど全部全滅した
 
・ メイン武器の猫短剣をカグヤ短剣に
→猫短剣のほうが安定する
 
・ 主人公の1アビをオフる
→よくわからんがオフる方が崩されている気がする
 
7分切れた!風でここまでやれるとは
他に何かいじるところは…と武器を確認してみて、
試しにラー斧を2本目のビークに入れ替えたら、7分切れた!
団アビ&劣勢バフなし。
ドロップ武器なのにビーク本当につよいな…。
 
メンバー
ウナダイバー。
アビは何もオフっていないです。
 
武器石
武器と石。
 
明日もあるし、もうちょっと調べてみるか。
しかし正直、肉が足りるかかなり怪しい気がしてる。

9月24日 風有利100&150HELL(2023)

100HELL100HELL
100HELL、2分半切れました!
団アビ+劣勢バフなし。
編成は問題なさそうなのに全然3分を切れず悩んだのですが、
単に「奥義オフ」にし忘れていたというオチでしたw
 
100HELLメンバー
主人公はマナダイバーで、1アビのみオフ(4アビ目は未設定)で、
それ以外のキャラのアビはオンのままです。
マナベリはリヴァイアサン。
 
敵バフの深いところに被ダメカットが来るため、
100HELLにして、早くもハロりっちょと浴衣ヴァンピィの2人を投入。
ごり押しもできるけど、ディスペルで剥がさないと時間がかかる。
 
残りのひとりは、150ニオとリミイーウィヤと迷って
ディスガ優先でニオを選択しました。
リミぬはバフがランダムなので、ややタイムにムラがある印象でした。
 
武器石
武器と石。
クイック召喚はバブさん。水ベリは外しました。
 
 
150HELL150HELL
そして150HELL、3分を切れて満足しました(団アビ+劣勢バフなし)。
やや上振れで3分切り、そうじゃなくても3分ちょいくらいって感じ。
さすがに極致スパルタはパーツが足りなくて無理でした。
 
150HELLメンバー
なので100と同じウナダイバーで。
違うのは「主人公の1アビオン+ディスペルをセット」です。
武器と石は100と同じなので省略。クイックもバブさんのまま。
 
びっくりしたw
あと、初めて本戦でCクラスからBクラスに昇格しました。
昇格のために走っているわけではないからいつもスルーだったし、
古戦場のトップ画面で半汁の補充をしようと思ったら
「Bクラス」って書いてあって初めて気付いたわ…。
Cよりもちょっと多めに勲章がもらえるので嬉しいけどさ。

9月23日 風有利95HELL(2023)

1ターンで!撃破できた!
95HELL、1ターン撃破!
団アビも劣勢バフもなしの状態です。
まさか風で達成できるとは…。
まあ、いろいろと足りないものがあったのでポチ数多いけどさ。
 
メンバー
主人公:ファランクスのみオフ
バレグリ:全アビオフ
浴衣ヴァンピィちゃん:3アビオフ
リミメア:2アビオフ
 
編成は土のときも話題になっていた極致スパルタです。
そのときはフルンティングを持っていたので、試さなかったんだよね。
 
とりあえず、適当に組んだウナダイバーでも1分ちょい程度で
どうせ95は今日限りだからダラダラやろうかとも思ったけど、
Withさんで見かけた極致スパルタを妥協しつつ組んでみたら、
私でも一応タイムを気にしなければできてしまったという。
風怖い。
 
武器石
武器はマグナ終末の虚詐。
石はクイックバブさん(見た目はいつも通りアフロディーテ)。
 
浴衣ジークさん1ターンでいけたぜ
 ちなみにバレグリを浴衣ジークさんにチェンジしても1ターンでいけました。
アビを使う関係で、どうしてもその分タイムが遅くなるけど。

9月23日 バトルスピードは確かに上がったけど

戦闘の方も実にスピーディ…すぎるんじゃい!
これは3倍速ですが、カードを選ぶ余裕がなく、ガードもほぼ無理ゲー。
動画のは敵が弱いから伝わりにくいけどw
 
2倍速はガード一発目の選択タイミングがシビアな印象。
 
しかし等倍速はあまりにもっさりすぎて無理。
 
速くしてほしいのはモーションであって、
カード選択の時間まで短くなるってなかなかひどい…。
音ゲーでもやっている気分。
「常時3倍速クリアは縛りプレイとなり得るのでは?」と思うレベルです。
音ゲーとか格ゲーとか、瞬発的に入力するのが苦手なので尚更。
 
さすがに3倍速は無理なので、今は2倍速でプレイしています。
ガードしそびれたせいでボスに負けるようなら、
ボス戦だけでも等倍速に戻す感じになりそう。
 
戦闘中に速度を変更できればよかったんだけどね。

9月21日 『バテン』のリマスター版プレイ開始

『バテン・カイトス1&2』のリマスター版を始めました!
 
話の時系列は「2→1」なので、あえて『2』から行くことも考えたけど、
『1』のストーリーを知っていてこその『2』だし、
システム的に戸惑いを感じる可能性もあったので、手堅く『1』から開始。
どちらもGC版でクリア済だけど、大まかにしか覚えていないです。
 
まだ開始2時間くらいで、これからシェラを助けに行くところ。
今年中に『バテン』をクリアできるかって感じかねぇ。
このペースだと『1』をクリアするので精一杯かもだけど。
 
リマスター版のウリ?は、倍速機能がついたことなのかな。
この時代のRPG特有のもっさり感が解消されて、
これだけでも結構プレイ時間が変わってくるのでは?
イベントだと常にせわしなく動いていてシュールだけどw
 
2倍速と3倍速を選べるけど、3倍速はあまりに早すぎて
人に話しかける、宝箱を開ける等の動きがとてもやりにくいので
2倍速に設定しました。
正直これでも地味にストレスがたまるので、1.5くらいがほしい。

9月20日 ニンダイで気になったタイトル

9月14日のニンダイで気になった情報。
 
発売日が来年に延びてしまった『百英雄伝』ですが、4月23日に決定!
その前に『ライジング』をクリアしておかないとな。
『バテン1&2』が終わったらプレイする予定。
 
この映像が流れた瞬間「おっ」と思いました。
とはいえ、ヴァニラウェアのタイトルは遊んだことがないし、
FE以外のSRPGはどうにも合わないので、
判断材料として体験版を出してもらえると嬉しいな。
 
実はモンスターズシリーズは一度もプレイしたことがないです。
今回も購入予定はないけど、体験版は遊んでみようかなーと。
 
『SO2』はシリーズで唯一プレイして、クリアしたことがある作品。
こちらも体験版は遊んでみたいですね。
 
今回は気になったのはこんなところ…というか、
『百英雄伝』の発売日が決まったこと以外、自分的には目玉情報はなかったなぁ。
このタイトルだって別にSwitch専売じゃないしね。

9月18日 風2400万編成・改

2400万の肉集め、カグヤ短剣と礎5凸投入前は
「属性石150か160なら〇、神石5凸は×」という状況でしたが、
果たして改善されたのかチャレンジしてみました。
 
ビーク1本をカグヤ短剣と入れ替え、
4凸だったテンペ杖を5凸のジャッジメント琴にチェンジしてみたけど、
神石だと相変わらず残ってダメでめっちゃショック…。
 
 
カグヤ短剣入りカグヤ短剣入り
そこで試しにビークではなくラー斧を抜いたらできたー!
 
難しい
なんでビークのほうがいいのかはよくわからないけど(アビ与ダメアップ?)、
無事神石でも2400万0ポチ奥義なしができたのでヨシ!
 
こっちの問題は解決したけど、風パの組み方がよくわからないまま。
「グラブル 風 編成」というとてもきくうし5年目とは思えない
検索ワードでググってしまったw
 
武器と石はともかく、キャラはそこそこ揃っていると思うんだよね。
150ニオ、150シエテ、リミメア、リミイーウィヤ、リミシャル、
バレグリ、ハロリッチ、水着アリーザ、賢者2人…など。
水着コルワも持っているけど手動はやらないので除外。
 
しかし結局のところ、日課で回すのはガレヲン、ベンヌ、フロネシスだから、
これらがフルオで回せれば十分ではあるんだよね。
もちろん今までのマグナでもできていたことだし。
 
結局よくわからんので、今まで通りマナダイバーで回してます。
マナダイバー、バレグリ、浴衣ヴァンピィ、ハロりっちょで全員杖得意だから
オメガ杖の性能が生かされるし、一応理に適っているとは思うけど。
古戦場で困ったら考えよ。

9月17日 カグヤ短剣1本&礎5凸投入

間に合ったー
古戦場前に無事ジャッジメント琴を5凸できました。
 
シャル剣2、猫短剣2、カグヤ短剣1、礎5凸
これにカグヤ短剣を1本加えてみたら、まずはHPが補強された。
 
シャル剣2、猫短剣2、礎4凸
この前のシャル剣2+猫短剣2+礎4凸のときがこれ。
装備更新によりHPが約8000以上増えました。
 
え?なんでだ!
ただ…なぜか撃破タイムがこの前より遅くなってるし!
 
この前のこの前の
この前の。
タイムはともかく、ターン数が増えているのはなんで。
そのとき試したのはAT、今回は非ATだけど、
この違いでここまで変わると思えないし。
謎。
 
ATAT
一応ATでも試してみたけど、やっぱりこれは関係なさそう。
謎。
 
ベンヌその1ベンヌその2
 
ベンヌその2ベンヌその2
ベンヌは、ハロりっちょを抜いてバレグリにしたら約1分縮んだ。
謎。
 
カグヤ短剣で、懸念事項だったHPの補強は結構できたと思うし、
スキルが被りにくい+短剣という強みもあってありがたい1本だし、
とても強そうに見えたんだけどな…。
エタラやリミグリム槍(ダマヒヒ足りない)を持っていない身としては、尚更。
 
でもやっぱり、ダマヒヒ15個を突っ込んだわりに
あまり手ごたえを感じられないというのが、今の正直な感想です。
まあ、相手がガレヲン・ベンヌ・フロネシスと
あまり強くないやつだからそう感じるのかもだけど。
 
やっぱり古戦場が始まらないと、この辺は見えてこないかー。
ということにしておこう。
 
風は武器編成もだけど、キャラをどう組み合わせていいのかもよくわからい。
難しすぎるだろ風…。
なんとなくマナダイバーを使っているけど、そもそもそこから見直し?
うーん。謎。

 

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