エントリー

ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

12月14日 水有利古戦場に向けての準備1

次は予想通り水有利古戦場です。
 
水は武器も石も貧弱だけど、キャラはある程度は揃っており、
奥義が強い属性なので何とかなる? なるかなぁ…。
年末年始を挟むので、リミを確保できる可能性に期待。
 
ただ、古戦場のスケジュールは1月末なので、
もしかすると年末年始ではなく1月中旬のンデの方で
新水リミが来ちゃうと厳しいよな…。
ちなみに過去には、リミハルマルが1月中旬に来たことがある。
 
その場合はもちろん、バレンタインや周年前に散財はできないので
素直に諦めるしかないけどね。
 
あとは、マリアの4アビをどうするか。
話は気になるし、年末年始のサプ不可石の性能と引き具合によっては
古戦場前に入れてみようかな。

12月9日 『ドラクエ3』HD-2D、現時点での感想2

『ドラクエ3』のHD-2D版、現在のプレイ状況で個人的に気になっているところ…
 
・ダッシュしているのかしていないのか、よくわからない速度のときがある
・船で移動を始めたときの速度が遅い
・船の動きを停止(たとえばしのびあし再使用)すると、また立ち上がりに時間がかかる
・フィールドのコマンドで「じゅもん」と「とくぎ」を分けている
・マップによっては階段の位置がよくわからない
・キラキラや秘密の場所の拾いものが強すぎて、買い物の存在意義が現状ない
・街中の探索が死ぬほど面倒くさい。見落としたくなければ攻略サイト必須
・ぶら下がった「ふくろ」は絶対に許さない(高確率で見落とすw)
・レミラーマなしの秘密の場所内の探索はもはや殺意が芽生えるレベル
・レミラーマを使っても一発で見つけきれないことが多々
・闇のランプが街中や秘密の場所で使えない
・海のキラキラがわかりにくい
・一部のシーンでボイスが飛ばせない(ような気がする)
・はぐれモンスター探しが面倒(昼夕晩の区別だけでも面倒くさい)
・追加ボスに理不尽にボコボコにされた。テドンのよみのばんにんだよ
 
まだオーブを集めている最中なのに、
結構イラっとくるポイントを挙げたらこんなに出てきちゃったわ。

12月8日 『ドラクエ3』HD-2D、現時点での感想1

『ロマサガ2R』は2周目のベリーハードの手ごたえはどんなものか
ソウルスティール継承後のクジンシーのところまで確認をして、
問題なくクリアできそうと判断したので、『ドラクエ3』のHD-2D版を始めました。
現在、「船入手→さいごの鍵入手→なぜかキラキラを集め始める」って状況です。
 
理想は一月中旬の『無双オリジンズ』の発売前に
『ドラクエ3』トロコン→『ロマサガ2R』トロコンですが、
まあ間に合わんだろうなという気はしてるw
年をまたぐからまだ先のような感じだけど、あと1か月ちょいだぞ。
 
で、『ドラクエ3』ですが、発売から1週間以上遅れて開封したので、
結構不満点が挙がっていることも知った上で開始しましたが、
はっきり言って想像以上に不満点が多いなと個人的には。
今はだいぶエンジンがかかってきたけど、
序盤のころは何度ロマサガ2に戻ろうかと…。
 
『ロマサガ2R』の出来がリメイクとしてほぼ完璧だったことも
『ドラクエ3』に対して厳しい出来と感じてしまうのもあるけど、
実は『ロマサガ2R』の発売前、数年ぶりに『11S』をプレイしていて、
これがかなり失敗だったなって気がしています。
完全版商法には目をつぶるとして、こっちもこっちで完成度はものすごく高いし。
『11S』は、ドラクエがたどり着いたひとつの完成形だと思っています。
 
話がそれた。
 
面白いかどうかでいえば、もちろん「面白い」けど
それはあくまで原作が面白いからなのであって、
HD-2D単品だと今のところは『11』のエンディングから続いていること以外
特に褒めるところが思いつかないというのが正直な感想です。

12月7日 グラブルとのコラボに期待したい作品2

グラブルくんとコラボしてほしい作品、マンガ、アニメだと『金カム』でしょうか。
最近はジャンプ系とのコラボが多いから、可能性としては十分かな。
杉元とアシリパさんはコンビキャラで出してほしい。
ガチャの方に尾形がぶち込まれそうな気がするw
 
『吸死』は結構期待していたんだけど、3期の動きがあった時か。
吸死は「なんでもあり」って感じだから、ボーボボのように徹底的にやってくれてもw
ドラルクがプレイアブルになったら、ある意味不死身のキャラが完成?w
単体だとただのクソザコおじさんだから、戦うのとガードはジョンがやってくれるはず。
 
1番やってほしいのは『モルカー』だけどね。
エイプリルフール枠でワンチャンあるのではって気がしてる(願望)。
テディネキとチョコちゃんは問題なく戦えそうだし、
ビィくんならぷいぷいを翻訳してくれるだろw
ただ、アビーちゃんが魔法天使として石に回されるんじゃないかとても心配…。
 
そういえば、自社コラボで『ブレイバーン』もまだだな。
私が出したタイトルの中では断トツで可能性が高いと思うんだけど。
もうすぐ1年だよな。放送が始まってから。
 
グラブルくんはコラボ相手の基準も割と不明で、
ここ最近は旬の作品とのコラボが多いんだけど、
スタッフの趣味全開でぶち込んでくる作品も結構あるから、
熱量がすごいスタッフの方と私の好みが一致することを祈りたいw

12月6日 グラブルとのコラボに期待したい作品1

先日の日記にも書きましたが、現状のコラボガチャの仕様なら、
自分の好きな作品とのコラボはやめてほしいと思う反面、
グラブル絵で見てみたいという気持ちもあるわけでw
 
まず思いつくのが『ドラクエ』なんだけど、
調べてみたら自社以外のタイトルとのコラボもあるみたいだから
100%無理ってわけではなさそう?
 
グラブル絵の鳥山キャラがものすごく気になるというのもあるけど、
『ドラゴンボール』でいいじゃんってわけではないので(これはこれで見たい)、
やっぱりストーリーと人選込みでの期待ってところですかね。
 
スクエニ系だと、最近遊んでいる『ロマサガ2』もいいなー。
最終皇帝だとそれ以外の人選が難しいし名前設定も困るだろうから、
固定のイメージが強いレオンもしくはジェラール世代を希望したい。
もしくは七英雄に全振り。
 
『FE』もアリだけど、人選で結構荒れそうな気がするw
イラストはどの作品から来てもグラブルとは親和性が高そうというか、
グラブルイラスト班はどんな作品でもグラブルテイストに落とし込んでくるからね。
だからこそコラボイベントが楽しみなわけで。
 
たとえば、マルスとロイとアイクの3人が登場する場合、
それぞれの原作のイメージを残しつつ、
FE作品として統一感のある仕上がりにしてくれそうな安心感がある。
 
グラブルテイストなキャラを見てみたいといえば、『三國無双』もそうかもしれない。
まあ、こっちも基本のキャラを抑えるだけでもそこそこの数がいるから
誰が実装されるかの人選が難しそう。
手堅くいけば、曹操、劉備、孫家の誰か、趙雲、呂布あたりだろうけど、
ガチャならもう少し攻めた人選でもいいと思うんだよね。
 
いやすみません。グラブル絵の無双張遼が見てみたいだけw
張遼出るなら当然シェロチケを切るぞ。

12月3日 コラボガチャの要望

今後、コラボガチャを続けていくなら
この中のどれか1つくらいのテコ入れはしてほしいです。
 
・150かせめて200まで天井を下げる
・フェス適用にする
・SSR排出率3%&天井300のままなら天井の半分くらいはチケを配る
・スタレのピックアップに入れる
・コラボキャラのいずれか1人確定のスタレを販売
 
既存プレイヤーからすると、
フェス外は100連以上回してもSSR0は十分起こりうるのは知っているし、
なんなら経験者だって多いと思うけど(私も何度かある)、
はっきり言って「自分の好きな作品とコラボしてほしくない」という気持ちすらある。
 
もし、現状の仕様でどうしてもほしいコラボキャラが出てきてしまったら
可能性に賭けて無駄にフェス外に石を突っ込むよりは
腹をくくってシェロチケを切る方を選ぶと思います。
 
びっくりしたw
…といろいろと書いたんだけど、
イベント報酬で40連分のコラボガチャ無料チケが配られ
実はシオンを引いてしまったんだな。
もちろんこんなものは「運がよかった」としか言えないけど。

12月2日 グラブル初のコラボガチャ

で、問題はガチャよガチャ。
はっきり言って、ひどすぎるなんてもんじゃない。
『転スラ』目当てのご新規さんにあんまりな仕打ち…。
 
今回初めて「コラボガチャ」が実装されると発表されて大いに荒れました。
 
公式からのこの発表以外は、実装人数くらいしか情報が出ていなかったはず。
>コラボ限定ガチャキャラクターに関しては、「決戦!星の古戦場」や高難易度コンテンツにおいて所持の有無で差がつくような能力にはせず、初心者から中級者のお客様が特定のコンテンツを攻略しやすくなるような能力での実装を予定しています。
 
いくらなんでもコラボ目当てで始めたご新規さんに天井300連は無理だから、
何かしらのテコ入れは入るかと思っていましたが、実際の内容がこれ…。
 
・フェス外SSR3%
・リミキャラ排出なし
・天井300連
・コラボキャラのシオンとディアブロは性能微妙
・通常のガチャとコラボガチャで完全に切り分けられている
・キャンペーン中の単発無料はコラボガチャに使えない
・スタレでの排出なし
 
新規にフェス外で天井しろとかあまりの仕打ち。
私だってこんなの絶対に引きたくないよ。
逆に言えば、絶対にシオンやディアブロがほしいきくうし以外は
引かずに済むガチャということではあります。
 
性能に関してはまさか本当に告知してきた通り…というか
ぶっちゃけそれ以上の低い調整で出してきた感じはします。
かなり慎重にバランスを考えたんだろうな。
 
コラボだけ遊んでグラブルを続ける予定のない人にとっては、
シオンとディアブロがなかなか手に入らなくてストレスたまるだろうし、
そもそもグラブルくんはリセマラは不向きだしね。
 
逆にコラボをきっかけに今後も続けたいと考えているありがたい新米さんに
こんなえっぐいガチャとても勧められないし、
誰が得するんだよこれ…って仕様だよ本当に。
 
「今後はコラボガチャやりません」と言うために
わざとやってるんじゃないかって勘繰りたくレベルだけど、
そういう風に感じた人が結構いたのには笑ってしまいましたw
 
いや、10年もやってるソシャゲだからご新規さんは貴重だし、
笑いごとじゃないんだけどね…。

12月1日 『転スラ』コラボ感想

グラブルくんと『転生したらスライムだった件』のコラボが終わり、
これ以上のイベントや企画はないと思うので感想。
 
ガチャ以外のコラボ内容はよかった、というのはよく見かける感想で、
私も実際そうだと思いました。
 
『転スラ』のアニメは履修済なのでその範囲のことなら知っていますが、
原作で最強格のキャラたちがグラブル世界でフルで能力を発揮できない理由とか、
うまく落とし込んだなと思うし、ストーリーも楽しかったです。
六竜&ロジャーの出番も多くてよきよき。
 
登場キャラがかなり絞られていたのはちょっと意外で、
もったいない気もするけど、そっちの方がわかりやすいしね。
最後の最後でベニマルとシュナとハクロウ登場でびっくりしたw
 
ミリムが石なのはもったいないよなー。
でも、ガチャキャラだったらうっかり回しちゃう人も増えるだろうから
石の方がマシだった…?
 
あと、ナルメアは中の人(M・A・Oさん)つながりで
絶対イベントに出ると思ってたのに出なかったわw
見た目の共通点も多いしね。

11月29日 風有利古戦場お疲れ様でした9(2024)

風有利古戦場活躍キャラ(2024)
風有利古戦場で活躍したキャラ
 
 
<A(活躍した)>
・ スーテラ(90)
たぶんサポアビの「アビ与ダメUP」目当ての採用かな?
90はクイックトリゼロのアガベリでの周回でしたが、
主人公一人で倒し切っちゃったので、本当にサポアビのみの採用になってしまった模様。
 
 
<B(特定の難易度で活躍した)>
・ フレイ、ヨダルラーハ(肉集め)
確定TA要員。
フレイはそのまま90でも入れておいたけど、結局主人公だけで倒せちゃったので。
 
 
・ 火のアニラ(250)
250で早々に落ちて、裏からなるべく早くカッツェを出す役。
平たく言えば生贄…。
他の属性でも裏から賢者を出す運用は必要になってくる可能性が高いので、
今後ももしかするとお世話になるのかも?
 
他の生贄役は、リミハルマル(闇)、ウルキ(水)、リミムゲン(火)で、
1ターンで確実に落ちるのは、敵との相性も悪いウルちゃんです。
しかし最近加入したばかりで、あんなおつらいフェイトを見せられた後に
あえて生贄に選ぶとか人の心がなさすぎる…。
やったけど…。
 
ハルマルは敵へのデバフ、アニラとムゲンは味方へのバフだけど、
今回の敵との相性は良くも悪くもないので、
落ちるタイミングにややブレができるのが難点ではある。
特にリミムゲンは、土のスパバハでカイムを出すために使っているので
あの異常なまでのしぶとさは経験済です。
 
 
<主人公>
そもそも奥義編成を使う機会があまりなく、
ライフォを本格的に使うのは初めてかもだけどめっちゃ強いな。
ディスペルありの「ピッキングハーモニクス」が
特に奥義後にも発動するのでディスペル要員としても便利。
 
他の属性でも使えるかどうかは、強いメイン楽器があるかどうかかな?
光は楽器が多そうなイメージだけど。
 
そうじゃない属性だと、陰陽師とか定番の剣豪パかな?

11月28日 風有利古戦場お疲れ様でした8(2024)

風有利古戦場活躍キャラ(2024)
風有利古戦場で活躍したキャラ
 
<S(結構活躍した)>
・ リミテッドナルメア(100、150)
やっぱり短期だと入ってくるリミメア…。
昔ほどどこでも無条件で出番があるという感じではなくなったけど、
土のクリメアといい、ナルメアは性能面で息の長いキャラで羨ましい。
 
 
・ アミ(肉集め、100、150)
マグナ補強のためのサブ要員。
 
 
・ エクスサジ剣(肉集め)
メイン持ちで肉集めに使用。
肉集めのような特殊な状況下ではともかく、
それ以降の難易度でのエクスサジ剣メイン持ちという選択肢は特になかったな…。
 
ランク表には入れ損なってしまったけど、
アウラ銃、アウラ斧のマグナ3武器もしっかり出番がありました。
 
 
・ 水着ベリアル(肉集め、100、150)
いつもならカウンター目当てだけど、
今回は石装備によるデバフでカッツェの逆位置が強化されるので
他の属性よりも重要度は高めです。
もちろん、さすがに高難易度では入れないけど。
 
 
・ ベルゼバブ(250)
250は積極的に奥義を撃つ編成なので、
主人公に大きくバフがかかるバブさんが入っているのではないかと。

ユーティリティ

2025年04月

- - 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 - - -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed