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1月22日 2D-HD版『ドラクエ2』クリア その19

2D-HD版『ドラクエ2』、クリア感想。
 
 
・あっと驚く展開(つづき)
ネタバレなので伏せておきます。
 
あとは裏ボスの『おおぞらに戦う』かな。
いくらラーミアの上で最終決戦になりそうな雰囲気だからといって、
『1』『2』『3』以外の曲が来るとは思っていなかったので、不意打ちでした。
通常EDのスタッフロールでちらっと使用曲の出典に
1~3以外があったように見えたけど、やっぱり気のせいじゃなかったんだ。
 
ただ、ロトの竜剣を使うと『勇者の挑戦』に変わってしまうので
「ですよねー」ってなったけどw
演出上当然なのはわかるけど、めちゃくちゃ贅沢な使い方だなーと。
 
『1』と『2』はラーミア関係ないのに
発売前からめっちゃラーミアをにおわせていて、
本編をクリアしても、クリア後のイベントを進めても
全然出てくる様子がないからなんでだろうと思っていたら…。
 
裏エンディング目前まで遊ぶプレイヤーの中に
ラーミアを知らない人はかなりまれでしょうが、ちょっと唐突すぎない?
『3』を遊んだ人へのサービスだから問題はないんだろうけど。
 
なんというか、『11』で本編クリア後のフィールド曲が『冒険の旅』に
強制的に変更になったときも思いましたが、
それと同じ「お前らこういうの好きだろー」的なものを感じてしまってね…。
 
少なくとも『2』の本編クリアの時点では
『2』の2D-HD版にそこまで悪い印象は持っていなかったはず。
クリア後から、虚無裏ダンに始まり、しんりゅうごり押し撃破、突然のラーミア、
とどめにアリアハンとじわじわと萎えていきました。
 
そういえば2D-HD版『3』も、しんりゅうまではギリギリ耐えられたけど、
新規追加要素のあのクソみたいなダンジョンにブチ切れてたなそういえばw
 
あと結局、赤いロトの剣と盾は何だったんだろう…。
もちろん、りゅうおうのひ孫に強化してもらった姿というのはわかる。
「赤いロト装備=ロト紋」というくらい『ロト紋』のイメージが強い要素なんだから、
別に赤くしなくてもよかったのでは?

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