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1月25日 土有利200HELL(2026)

土有利200HELL(2026)土有利200HELL(2026)
200HELLに大変手こずりました。半日潰れたわw
 
4分を切るところまでたどり着くのが本当に大変だった。
調べると、タイムが早めの編成ってほぼヴェルサシア入りなんだよ…。
古戦場に限らず必要になる石とはいえ、
周年のルーレット前にシェロチケを切る勇気は出なかった。
 
前回(2024年)は4分を切れないくらいのタイムで、
そこから終末を250にして編成もだいぶ更新されたのに、
タイムがそれよりも遅いというのがどうしても悔しくてね。
 
雑にオリファイで行くと50%の被ダメ固定の敵バフが剥がせずグダり、
アンドロメダはディスペルモリモリなのでグダりにくいけど、
当然奥義演出でかなり時間がかかると。
 
いろいろと調べて試した結果、オリファイ&フルンティングの編成で
この3点を押さえておくと安定して回れました。
・1ターン目に85%を踏まない(この編成だと87%着地)
・50%の敵バフは直後のターンにアンリミ発動→奥義で消す(この編成では6ターン目)
・10%を踏まない(踏むと被ダメ固定のバフが入ってグダる)
 
この辺の微調整は人と同じ編成で解決できる部分じゃないから
自力でどうにかするしかなく、
こういうのを試しているとやっぱりグラブル楽しいなーってなる。
 
メンバー
石は両面神石。クイック召喚はウリエル。
 
クリハルザ
ほとんどの攻撃を吸ってくれる上にダメージも出しまくって、いろいろとおかしい。
 
クリベンちゃん
バレマコラとかウリエルとかクリシャレムとか試したけど、
なぜかクリベンちゃんがピタッとハマった。
4分を切れたのはクリベンちゃんだけだった。
 
スパシン
アビを5回使うと重いペナルティが発生するので、
どれか1つアビ(選ぶなら2アビ)をオフっておかないと…と思いきや、
オフらないと10%を踏むんだよね。私の編成の場合w
なので私はオフなしでそのまま突っ走りました。
 
武器石
やけくそで3本目のリミジーク剣にヒヒを入れました。
ゆるい日課消化には使うだろうから、たぶん無駄にはならんだろう。

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