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12月22日 関羽ストーリーモード感想

ストーリーモードは、張遼クリア後は
張遼→関羽→呂布→董卓→周瑜→夏侯覇→鍾会→陸遜→月英→姜維で遊び、
最後に抜けているステージを埋めてトロコンとなりました。
 
この流れで事典から抜けるのは、この辺のステージかな。
・ 魏の序盤
・ 呉の序盤
・ 司馬昭・王元姫・賈充の「皇帝蜂起」
 
「宛城脱出」は曹操と典韋限定なので、
事典埋めにはどちらかで遊ぶ必要があります。
 
簡単にストーリープレイ時の感想などを。
 
・ 関羽
ぶっちゃけてしまえば、関羽・呂布・董卓は赤兎馬のためにクリア。
このときはまだ「武将変更」が実装されていなかったので、
関羽で黄巾から樊城まで駆け抜けました。つかれた……。
 
結局、事典埋めのためには三兄弟の誰かで
序盤を遊ばないといけないんだろうけど、
もっと早くに変更システムがあれば、赤兎馬の入手自体は簡単だったはず。
 
「成都制圧」後の一コマ。
後の運命を暗示しているようなバグだったw
 
そしてその通り、確かエンディング間際のイベントだったと思うけど
地面に体が半分埋まり、お迎えが来ているような状態になってるんだけど……。

12月21日 「真・三國無双8」トロコン

おわり
「三國8」、プラチナトロフィー獲得しました。
無双シリーズにしてはかなり楽だったような気がします。
 
「6猛将伝」で挫折して以来、
オフラインでは実に7年ぶりの「真・三國無双」シリーズのプレイでしたが、
「私が引退した時から悪い意味で変わってないよなぁ……」
というのが正直な感想です。
 
「8」はその評判を聞いた上で遊んだし、
「トロコンと割り切ればこんなもん」としか言えない。
 
ただ、発売を心待ちにしていた人がキレる気持ちもわからなくはないです。
もし私が、今でも三國シリーズのファンを続けていて、
待ちに待ったナンバリングがこのザマだったら、立ち直れなかったかもしれない。
逆に「8」がナンバリングじゃなければ、また違った評価になったのでは?
 
11月29日のアップデートで追加された機能で
「シナリオモード中に操作武将の変更が可能」になり、
これのおかげでだいぶトロコンまでのストレスは緩和されました。
あるとないとじゃ、日記の感想も変わったんじゃないかね。
 
このアプデが前提の上で感想を言わせてもらえば、
久々のプレイということもありトロコンまではあっという間でした。
プラチナ獲得時のプレイ時間は約120時間ほどで、
本当にただのトロフィーと割り切ってプレイすればもっと短くなるはずなので、
何だかんだで「8」を楽しんでいたと思います。

12月20日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その27

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その27
 
 
うーむ
今回お金は一銭も使ってないはずですが、意外と貯まってないな。
 
「あなほり」で大金(所持金の半分)をゲットしたのは、
ぬいぐるみ狙いで1回、ふしぎなぼうし狙いで1回だったはず。
 
イシスへ向かう前?
ぬいぐるみのときは連打をしていたのでスクショが残っておらず、
それより前に撮影したスクショで金額が残っているのがこれ。
 
たぶんこれからイシスに向かうあたりかな。
そこからバハラタで掘り始める前に大金が貯まるとは思えないので、
ぬいぐるみのときに掘り当てた大金はせいぜい2500~3000くらい?
 
ちりも積もれば~で、1ゴールド・2ゴールドの獲得分もあるだろうけど、
こちらもそう大した収入ではないだろうし、
ふしぎのぼうしのとこで獲得した12000ゴールドと合計して、
あなほり分の収入は15,000~16,000程度といったところ?
 
多く見積もって16,000として、それをしんりゅうの手前の画像の所持金から差し引くと
宝箱+戦闘で獲得したゴールドは「約146,000」かね。
不用品は一切売っていないです。
そりゃ常に金欠のはずだわ……。
 
通常のプレイでは、不用品を売ったり、装備の買い替えをして
やりくりしているから気付かなかったけど、
ここまでお金が貯まらないものだとは思いもしなかったよ。
 
これは知りたくなかった現実w

12月19日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その26

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その26
 
 
ちなみにしんりゅう撃破時の装備はこんなでした。
 
ゆうしゃ
いつもは「セクシーギャル」ですが、「ごうけつのうでわ」で力を底上げ。
鉄球でちまちま殴ってたけど、
過去の日記で「らいじんのけん」のベギラゴンで攻めていたことがわかりショックw
 
ゲンジ
勇者は固定防具があるので、重装備系がだだ余り。
戦士にすべきだったか……。
武闘家の最終装備としては、普通に遊んでもこんなもんでは?
 
カルロス
ぬいぐるみ!
うろこのたて!!
……切ないw
せめて、しんりゅう戦前に「ふしぎなボレロ」の存在に気づいていれば。
 
ヒュージ
「ドラゴンローブ」と「ふうじんのたて」は、
カルロスとヒュージでそれぞれに持たせるべきか悩んだけど、
中途半端な守備力にするよりは、片方を固めました。
ローブもう一着ほしかったよ。

12月18日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その25

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その25
 
 
正直なところ、「お金使うの禁止」はただ面倒なだけだった気が。
買い物しようがしまいが、最終的には拾ったもので
大半の装備品が固まってしまうという現実がある以上、
少なくともリメイク版では、そこまで厳しい縛りではなかったような。
 
とはいえ、「あなほり」がなかったら、
まほうおばばから「きえさりそう」のドロップを狙うしかなく、
(まじょよりおばばの方がドロップ率は上)
運が悪ければ地獄を味わいそうな気もするけどw
 
さすがにおばばを狩っているうちにレムオルを覚えた……
なんてことにはならないと思いたい。
 
宿屋も結局、アリアハンに戻って自宅に泊まるのは
少なくともルーラを覚えて以降は普通にやることだしね。
あと、自宅が寝床に使えなくなってからは、
「まんたん」を使った後にラダトームに戻ってMPを回復してもらっていたけど、
まあ、これも普通にやるしなぁ……w
 
教会も同様で、死人が出たらリセットなんてずるいことをするよりも、
むしろ死人が出たことを受け入れて教会へ行ったほうが
よかったんじゃないかなと、リセットをしつつ思ってた(ぇ。
 
私の詰めが甘すぎて、アイテムの取りこぼしがありまくりだったし、
下準備なしの行き当たりばったりで遊んだ割には、
予想外のネタはあったりして、それなりに楽しかったけどね。

12月17日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その24

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その24
 
 
しんりゅうといえば、「めいれいさせろ」禁止……
つまり仲間は「AI操作のみ」でプレイした
数年前のスマホ版の日記を読み返したら、
「ザメハ使いすぎ」に文句をつけていたというw
 
あのときは「AIのみ」でプレイしていたから
そのよさには気付けなかったんだよね。
自操作でボコられたからこそわかる、AIのありがたみ。
行動順にもよるけど、寝かされたターンに即起こしてもらえるのは大きい。
 
あと、勇者の攻撃手段はダメージが安定しない打撃ではなく、
「らいじんのけん」のベギラゴンを使っていたのね。
もちろんバイキルトがかかっていない状態での話だけど。
これもすっかり忘れていて、結構ショックだったw

12月16日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その23

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その23
 
 
戦士と武闘家、結局どっちがよかったんだろうね?
装備に手がかからないという理由で武闘家を選んだけど、
まさかアッサラーム横のノルドの洞窟にたどり着くまで
「ぬののふく」で過ごさないといけなかったとは……。
おまけに「おうごんのつめ」入手まで素手とかきつすぎた。
 
あと失敗だったのが、仲間に女子を最低1人は入れるべきだったなと。
「ひかりのドレス」が完全に腐ってたわw
「ドラクエ11」ネタで、セーニャを使っていればこんなことには。
 
結局、男賢者だと一点ものの「ドラゴンローブ」以外だと
次点が「ぬいぐるみ」なんだよね。
カルロスはしんりゅう戦でもぬいぐるみのままだったよ。
 
この日記を書きながら、このことに間違いはないか調べていたら
しんりゅうのいるエリアに「ふしぎなボレロ」が落ちているという情報が!
防御力こそぬいぐるみより5低いですが、
「消費MPが半分になる」という特殊な効果を持った装備品です。
 
え?
 
あ!
 
がく……
マジであった……。
これを装備していれば、ガス欠を起こすこともなかったのでは?
ああああああああああああああ……。
 
今更w
ちなみにもう1つは「めがみのゆびわ」です。
効果は「歩くとMP回復」です。こんなタイミングでいらんw

12月15日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その22

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その22
 
 
結局、今回のプレイで縛ったのは
 
・ 買い物
・ 教会
・ 宿屋
・ 逃げる
 
といったところかな。
 
難しいプレイなのかと言われると、リメイク版なたそんなこともなく、
通常プレイとそう大差ないのかなという印象でした。
目に見えて一部の装備がしょぼいのと、耐性に難ありなくらいか。
オートセーブを悪用して、きつい戦闘を回避したこともあったけどさw
 
リメイクされるにあたってアイテムの種類は大幅に増えたけど、
ドロップアイテム自体はFC版とほぼ変わっていない印象でした。
ドロップ品(=あなほりで出てくるアイテム)でまかなうのは無理で、
やはりメイン装備のほとんどが宝箱等から拾ったものになります。
 
今回のプレイのメインとしていた「あなほり」も結局、
装備品は「ぬいぐるみ」と「ふしぎなぼうし」を掘っただけだしね。
副産物の「どくがのこな」で、メタスラ狩りがとても捗ったのは計算外でしたがw
 
あとは、ストーリー進行の上で必ず必要な「きえさりそう」の入手を
「あなほり」に頼らざるを得なかったのも、ネタといえばネタか。

12月14日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その21

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その21
 
 
いっそ、AI任せにしたほうがいいんじゃないかと思って、
けんじゃのいしを持たせたゲンジとヒュージを「いのちだいじに」、
メラゾーマをガンガン撃ってほしいカルロスを「ガンガンいこうぜ」、
勇者はMPが切れるまで「ギガデイン」、あとは打撃で行ってみることに。
 
勝った!
カルロスがガス欠になったときは、さすがにダメかと思ったけど、
かなり追い詰めていたようで無事に勝てました。
 
AIだとその場に応じた行動をしてくれるので、
「けんじゃのいし」の無駄撃ちをしなくてすむし、
何より眠らされたターンに賢者が未行動であれば
ザメハで即起こしてくれるのがとてもありがたかったです。
 
こういう動きはプレイヤーの操作じゃ絶対に無理なので、
今回はAIに救われる形になったのが何だか悔しいけど、
とにかく撃破に成功して、オルテガを生き返らせてトロコンとなり、
無事にPS4版の「ドラクエ3」のプレイは終了!
 
こんなもんか
ちなみに撃破ターンは27でした。
 
さすがに今回はオルテガでw
「オルテガを生き返らせた」のトロフィーより、
「神龍を倒した」のトロフィーのほうが若干獲得率が高いってどういうことよ!
オルテガよりエロ本選んだ人がいるってことだよね?w
もしくは、よほどトロフィーやオルテガに興味がない人か(ぇ。
 
そんな私は、かつてオルテガよりすごろくを選んだ人w

12月13日 PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その20

PS4版ドラクエ3@ゴールド消費禁止その20
 
 
ゾーマ撃破時の勇者のレベルは41と高めで、
ここまでレベルが高ければ、裏ボスしんりゅうも余裕だろうと思いましたが、
呪文・ブレスへの耐性の弱さを改めて思い知らされ、
厳しい戦いを強いられることになりました。
 
とりあえず、勇者が打撃、カルロス(賢者)がメラゾーマ、
ゲンジ(武闘家)とヒュージ(賢者)が「けんじゃのいし」連打でいきます。
 
しんりゅうはローテーションではなく完全ランダムなので、
1回攻撃のみぬるいこともあれば、ブレスやのしかかりのような
重い攻撃が連発されることもあるので、
1ターンの間に立て直しが不可能な状況になることもしばしば。
 
おまけに眠らされるとザメハですぐに叩き起こさないとダメだし、
カルロスはメラソーマの連発でMP切れ起こすわで、
いい線は行っていると思うんだけど、
結局きつい攻撃が重なると対応しきれなくなるのよね。

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