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10月22日 『大陸の覇者』やることメモ6

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・サイドソリスティアのプレイ
『2』本編は未プレイのため、こちらを先にクリアすべきか悩み中。
 
たとえば『大陸』初出キャラのロンドが、
本編『1』のテリオン編に登場するとあるキャラの兄だったとか、
アーギュストのところでプリムロゼ編の超重要人物が登場したり、
そういう本編とのつながりがちょいちょいあるので、
知らずにソリスティアに手を出すのはもったいないかなと。
 
逆に考えれば、『大陸』→『2』の順で遊ぶことで
「こういうことだったのか」とわかることもあるだろうから、
まあどっちもどっちか。
 
いずれにせよ『2』遊ぶ時間はないので、どちらのプレイもとりあえず保留。

10月21日 『大陸の覇者』やることメモ5

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・畏形の回廊
ずっとクエスト一覧のクロスストーリー「Prequel 鉄仮面の男」が残っていたので
プレイしてみたらなにこれやべぇ…。
 
入るたびに構造が変わるのはまあいいとして、
ダンジョンをうろついていると「リスクエネミー」という
逃げるしかない敵とエンカウントするというシステムがストレスすぎる。
 
シンボルエネミーを倒すとリスクエネミーのエンカウントを遅らせられるけど、
そもそもエンカウント自体をしたくないので、
こうなったら宝箱をスルーしてでもダンジョン脱出を優先せざるを得ず、
一体何のために挑んでいるのかって気分にはなるw
(蓄積Pt報酬の呪符がないとそもそも倒すことができないらしい)
 
結局、1回目のプレイで歴戦の聖導印だけゲットして断念しました。
「煌く宙を堕とす狩王女」の武器を手に入れるまでは頑張ろうかと思ったけど、
どうやらテコ入れの予定はあるらしいので、ちょっと様子見。
今度の5周年で動きがないようなら、覚悟を決めてやるかーって感じ。

10月20日 『大陸の覇者』やることメモ4

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・宿敵の写記
別のことをしながらオートで放置したいときにちまちま進めてる。
 
 
・波闘の写記
報酬のリセットがかかったタイミングでとりあえず進めてる。
 
 
・戦いの篝火の2つ目
1つ目のエリアの抜けを探すのにかなり骨が折れたので、
2つ目に手を付けるのをちょっとためらっている。
 
 
・シードストーリーのクリア
ユルムングにマジで勝てない。Lv120のオートでも無理そうだった。
いや手動でやれよって話なんだけどさw
もうちょっと装備を整えてから再挑戦予定。
 
 
・トラベラーストーリー
星4キャラの覚醒石交換の条件だったのでプレイしたけど、何度も寝落ちしてしまった…。
物語以上にお使い感がやばい。
これを100人以上消化しなきゃいけないとか苦行にもほどがあるし、
そのキャラがたまたま私には合わなかっただけだと信じているよ。
 
グラブルのフェイトと同じように
そのキャラを使う段階で消化する感じにはなるだろうけど、
グラブルは基本話を読むだけなので、お使いが発生するとクリアの労力が全然違う。

10月19日 『大陸の覇者』やることメモ3

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
 
 
・『ブレイブリーデフォルト』のコラボイベクリアおよび配布キャラのエルヴィスの育成
イベントを進めようと思ったら、育成の素材が足りず足止めを食らってポカーンとしたw
集めて進めて、たぶんイベント自体は終わった? のかな?
育成用のアイテムは、戦闘用チケットが1日1枚なので地道に集めるしかない。
さすがに石を割るほどではないと思うし。
 
 
・『トライアングルストラテジー』コラボのセレノアの育成
すごろく面倒くさいけど、1週間で得られるすごろく券には限りがあり、
1回で一気に消化することも可能なのでギリギリ耐えられそう。
エルヴィスといい、やる気があるときに足止めするのやめてほしい。
 
 
・フォーチュン武器の作成
さすがにソウルの厳選をやるつもりはないけど、
何かしらのソウルをはめ込むところまではやっておきたい。
とりあえずすごろく券が足りない。
エレノアのすごろくとこっちのすごろくが別枠なのが地味に面倒くさい。

10月18日 『大陸の覇者』やることメモ2

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
書き出してみたら結構多かった。
 
 
・闘技場キャラの育成
配布とはいえ初心者にはありがたい星5キャラということで
育成に手を付けてみようと思ったら、
星6にするには各職業の塔のEX2のボスクリアが必要でひっくり返った。
 
「これを達成できるなら、もはや闘技場キャラ使わんだろ…」とならないことを祈るw
覚醒石の方が月1で集める形のようなので、急ぐ必要はなさそうではあるか。
 
追憶の書の周回も地味に面倒そう。
長押しでイベントスキップじゃなくて、最初から再生オフにしてくれ。
 
闘技場キャラの中でもちょっと特別枠な感じのするハミィは
覚醒石があっさり5個手に入ったのでラッキーかと思いきや
星6クラスアップのアイテムがもらえるバトルに挑むためには、
他の闘技場キャラの星6化が必須で結局何も進まなかったぜ!
覚醒石じゃなくて、星6のところで足止めするのホントやめて…w

10月17日 『大陸の覇者』やることメモ1

『オクトラ大陸の覇者』やることメモ
書き出してみたら結構多かった。
 
 
・職業限定の塔の攻略
なんせ『FF6』キャラでごり押ししてオルステラを完走したので、
それ以外のキャラの育成具合がガッタガタで
職業限定の塔のクリアなんて無理だろうとスルーしていたら
普通にクリアする分にはめっちゃ簡単でもっと早くやればよかったと後悔。
 
問題はEXのクリアですね。
EX1のボスですでにつまずいている。
いくらぶっ壊れでもさすがにFF6キャラ一人でごり押しは無理だった。
 
というわけで最優先の目標は「各職業で8人ずつしっかり育成する」か。
 
<他の塔の攻略具合>
秘技…踏破済だけどミッションの達成具合は中途半端
巨王…シードストーリーでやらされたので踏破済
強者&歴戦…攻略中

10月16日 オルステラの物語をクリア

『オクトラ大陸の覇者』、オルステラの物語は全部クリアしました!
基本オートでごり押しだけど、たまにオート殺しみたいなボス混ぜるのやめてほしい…。
はっきり言ってラスボスの方が弱かったw
 
結局話の続きが気になって全部クリアしちゃいました。
全てを授けし者1章の捕虜に対するアラウネちゃんの発言にはポカンとしてしまったがw
最後にはそのキャラもしっかり活躍していたのでまあいいか!(いいのか?)
 
トータルで1番面白かったのは、2節の「全てを極めし者」かな。
人の心がない(褒めてる)。
そんな私はクラウザーが好きです。子守りに全力はずるい。
 
心残りは未だにオルベリクが引けないこと。
バーグさんを連れてホルンブルグに行ってみたかったぜ…。
そういえばエアなんとか?なんとかハルトさん?もまだ引けてないw
時系列としては、『1』よりも『大陸』の方が昔の話っぽいし、
そんな二人を並べて戦わせることもできちゃうっていいのか。
 
続いてソリスティアをやるか、先に『2』をクリアするかちょっと悩み中。
10/30にHD-2D版の『ドラクエ』の発売が控えているので、
どちらを先に遊び始めても中途半端なことになりそうなので、
ほぼ放置されていた育成まわりにとりあえず手を出し始めました。
 
たぶんだけど、『ドラクエ1&2』は発売直後で
世間的にも盛り上がっているタイミングでプレイしないと
そのまま未開封で積まれそうな予感がするので、
軌道に乗り始めたオクトラよりこっちが優先かな。

10月15日 グランドアサシン&ライダー

  • 2025/10/15 00:00
  • カテゴリー:RPGFGO
手持ちの中でおそらく1番戦力が微妙なアサシンは
誰をグランドを選ぶか悩んだ…というか、選び甲斐がなかったというほうが正しい。
 
ロクスタに頑張ってもらおう
敵が単体なら星4だけど宝具が4のロクスタ、
複数なら単純に星5の全体宝具で強そうなポカニキ(ただし宝具1)で、
今回は敵が単体だったからロクスタに仕事をしてもらうことにしました。
 
なぜか知らんがアサシン鯖の引きがめっちゃ悪いんですよね。
光コヤンは入手がかなり遅かったし、翁もカーマちゃんもいないし…。
ちなみに実装されたばかりの彦斎ちゃんもメイドに釣られて引きに行ったけど、
なかなかひどい爆死具合だったよ。
 
絆を上げまくりたいわけでもないし、
とりあえずはグランドスコアを全部開けて、認定戦をクリアするところまではやる。
 
太公望で
古戦場と被ったせいでネタに出すのを忘れていたけど、
グランドライダーは太公望にしました。
 
アサシンは引きが悪いけど、逆に引きのいいクラスがライダーっぽいんだよね。
この前のノアも礼装目当てで引いただけで出てくれたし、
太公望は宝具3だし、割と人材豊富ではある。
バーサーカーでごり押しするプレイスタイルの人に
はたしてライダーの出番があるかは怪しいところだけどw

10月14日 『死印』プレイ感想8

『死印』プレイ感想つづき
 
 
・オートスキップ&既読スキップがない
2017年の古いゲームだから仕方ないか…って一瞬思ったけど、
UIは完璧だった『真 流行り神』の発売が2014年だから、やっぱりだめじゃんw
 
かなり気軽に死ぬゲームで、死んだ際はセーブ箇所以外に
少し前からやり直しもさせてくれるけど、
そういったときにやはりオートスキップは欲しいですね。
 
チャプターセレクトもないっぽいな。そういえば、
エンディング分岐の仕様上、1話から通しで遊ばないとだめっぽい気はするから
いらないのかもだけど。
 
 
・音楽
九条館とエンディングでも使われていた曲が特に好きで、
せっかくならサントラを買おうかと思ったらめっちゃプレミア価格だった。
残念。
 
 
・この要素いる?
主人公の見た目のちょっとしたキャラメイク機能がよくわからん。
ADVの主人公って基本立ち絵では出てこないしね…。
あとは謎の能力値。

10月13日 『死印』プレイ感想7

『死印』プレイ感想つづき
 
 
・ボス戦
その章のボスの怪異とのバトルは
手持ちのアイテムを適切なタイミングで使用して追い詰めることになります。
※一部「デッドリーチョイス」でカタを付けるボス戦もあります。
 
総当たりで何とかできなくもないだろうけど、
破壊or救済ルートの分岐もあるため、素直に攻略情報を見た方がいいかもですね。
私は前にも書いた通り、1話目で真下を連れて行ったせいで
何をやってもボコボコにされて自力攻略を諦めたクチなのでw
 
「対決」という雰囲気はよく出ていたので、「演出」と割り切ることにしました。
全問一発正解のストレートで突破できるとは思えないし、
何度もリトライして雰囲気が台無しになるのもなぁ、と。
 
 
・グラフィック
基本グロいけど、純粋に恐怖心をあおってくるものや
どこか妖しさも感じられる一枚絵もあって、しっかりとゲームを盛り上げてくれました。
ただ、ときどき挟まれるえっちなサービス1枚絵はいるのかw

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