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ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

11月24日 風有利95HELL

風有利95HELLは、大体平均2分ちょいといったところ。
もちろんマグナフルオート。
 
編成例をいくつか調べて試してはみたんだけど、
レリバ、キャバルリー、レスラー…どれも似たようなタイムでした。
なかなか2分が切れない。
 
このあたりが最高タイムかな?レスラー
このあたりはかなり上振れしたタイムかな。
団アビや不利補正は入っていない状態。
2分を切れたのはレスラーが多い印象ですが、
その分壊滅っぷりも派手で、安定感には欠けていたような気がします。
 
レリバ
 
武器石
編成を考えるのに疲れ、最終的にこのレリバで回していました。
 
ATは奥義オフ、それ以外はオンにしていました。
そっちの方が若干早いような気がしたので。
 
マンモスの攻撃が痛くて大体前衛の誰かが落ち、
後衛から賢者が出てきていたよな気がする。
タイムが早いときは、これらのロスがなかったのかも?
 
95HELLでここまで前衛が崩されると、100HELLが心配すぎる。
編成を防御に寄せないときつそうだ。
試しにニオをアンチラと入れ替え、控えはカッツェを外してニオにしたときは、
安定感は出たように見えたけど、タイムが遅くなってしまって。
 
さすがに95は、壊滅しかけてもごり押しは可能なので、
アンチラは入れないまま行きましたが、100はアンチラの出番かな?
 
あとは武器にグリム杖を入れるとか。
完成品一本と、1凸しか集まっていないから、どうしてもHPを盛る必要があれば、
栄誉の輝きと交換かな。ギリ2本目が完成する。
2本目の完成を目指して、地道にグリム自発を日課にすればよかったよ…。

11月23日 「さんむそアプリ」のざっくり感想4

「さんむそアプリ」のざっくり感想4
 
 
・ ストーリー(続き)
ネオロマプレイヤーとして致命的なやらかしをしてしまって、
その日はさすがの私もものすごくショックでした。
 
このままでは合肥で張遼に振られてしまう!
この事態だけは絶対に避けねば!!!!!!!!!!(ぉぃ
 
1からやり直すべきか考えたけど、
シーズンパスのみとはいえ課金済で、それなりに時間を費やしていたので
今更データを消す決断もできず…。
 
というわけで、ちょうどスマホの機種変をしたばかりだったので、
機種変前の機種でサブを作って遊ぶことにしました。
スペック的にも特に問題なくてよかった。
 
今度はちゃんと、「恋愛対象:男性」を選んだぞ!
 
私が「恋愛対象:女性」でプレイすることはまずないわけで、
そう考えると本来拝む機会がなかった台詞を堪能することができるじゃん。
まあ、これはこれで2度楽しめていいのかなとw
立ち直るのはえーなw
 
ちなみに合肥回の主役は李典で、
張遼とはフラグすら立たずに終わったというオチが待っていましたwww
性別関係ねぇ…。
今後、張遼に目立った出番があるかは正直怪しいし。
 
そこでテンションが下がってしまい、サブのストーリーの進行速度は低下中。
もちろん、「ときメモGS4」発売の影響も大きいけどね。

11月21日 「さんむそアプリ」のざっくり感想3

「さんむそアプリ」のざっくり感想3
 
 
・ ストーリー(続き)
そして1番すごいと思ったのは、台詞に性別差分があること。
正確に言うと「プレイヤーの性別」ではなく、
「プレイヤーが恋愛対象とする性別」の違い、です。
 
ここは共通
まったく同じシーンで…
 
愛の告白あれ?
左:プレイヤーの恋愛対象が男性の場合
右:プレイヤーの恋愛対象が女性の場合
 
ご覧の通り。
ネオロマやってるのかと錯覚するセリフw
 
もちろん、女子の場合でも変わります。
恋愛対象の場合親友の場合
 
ゲーム開始時の設定で「恋愛対象は男女どちらか?」と聞かれ、
その答え次第でストーリーの一部台詞に差分が発生するという仕組みです。
 
ネオロマプレイヤーとしては、当然男性キャラがお目当てですが、
そんな私がなぜ「恋愛対象:女性」のスクショを持っているのかというと…
選び間違えたんだよwwwwwwwwwwww
 
惰性でリセマラしてたら押し間違えていたらしい…。
これからプレイを考えているみんな!
現時点では変更ができないので、間違えないように注意するんだぞ!!!
 
せっかくこうしてかなりおいしい差分が仕込まれているのに
普通に遊んでいると片方しか知ることができないのは、本当に勿体ない。
性別に関係なく、結構甘いセリフを言われたりすることが多々あるので、
差分があることに気付いていない人もいるのでは?

11月20日 「さんむそアプリ」のざっくり感想2

「さんむそアプリ」のざっくり感想2
 
 
・ ストーリー(続き)
主人公はプレイヤー自身で名前変更可、
しゃべらず選択肢を選んでいくタイプです。
ただし実際に操作するのはエディット武将ではなく、
ガチャで引いた武将たちですが。
 
話のノリは、「戦国無双クロニクル」に近いかな?
というより、「戦クロ」の「三国無双」版だと個人的には思っているし、
むしろこれをずっと待っていたんだよ!
 
基本無料で遊ばせてもらっていいのこれ?
これこそ家庭用で発売した方がいいような気もするけど…。
もったいない。
 
「6エンパ」や「7」の作品は触っていないのでわからないけど、
武将に名前を呼んでもらえるのって珍しいのでは???
これだけでも遊んだ甲斐があるってもんよ。

11月18日 「さんむそアプリ」のざっくり感想1

「さんむそアプリ」、基本的にはこれまでのシリーズで
培ってきたものを生かしたゲームといった感じで、
アクションとかはよくわからんけど、
はっきりと新規要素といえるのはストーリーかな?
 
今のところは、アイテムと石のシーズンパスにそれぞれ課金して、
とりあえずミッション系は消化する程度のモチベはあるけど、
いつまで続くのかは怪しい。
 
現時点でのざっくり感想。
 
・ ストーリー
虎牢関+αまでは共通、それ以降は魏呉蜀に分かれます。
自分が遊び始めたタイミングでの話ではあるけど、
今のところは、月1回1勢力分の1章が丸々配信されるペースです。
1章のボリュームはかなりあります。
 
たぶん「魏→呉→蜀」の順番で更新され、
各勢力の同じ番号の章で扱われる時代は大体揃っています。
 
9月下旬更新分では、魏8章「合肥&定軍山」が実装され、
その次は呉の合肥や蜀の定軍山、それとおそらく荊州周りのフラグが立って、
全勢力が一巡したら、次の9章で関羽が死ぬと思われます。
3ヵ月連続で殺されるのか関羽……。
 
ちなみに10月下旬に呉の8章も実装されています。
まだプレイ途中のため正確な内容は知らないので、あえてそのままで。
合肥は、魏より呉のほうが張遼かっこよかった(ぇ。
 
そこで心配なのが、このペースで行くと
そのうち三国時代が終わってしまうような気がするんだけどw
更新ペースを落とすのか、もっと小分けにして更新するのか、
終わったら終わったでifシナリオで攻めるのか。
 
そう考えると、このゲームの未来が気になります。

11月15日 まさかの事態w

現在2周目、2年目クリスマス直後まで。
 
厳密にどのタイミングで「好き」に上がったのはわからないけど、
2学期の期末後に評価を見たら、
風真くん、柊くん、イノリくんがパラ萌えしてた。
 
柊&イノリは仲良しグループだからパラ萌えだけが理由ではないだろうけど、
風真くんは下校で出会わなければほぼ接点がない状態なので、
彼に関しては間違いなくパラ萌えだな。
 
これってやっぱり、先生1人を追いかけてプレイしているよりも
グループ結成済の方が1ヵ月の間に人と出会うチャンスは圧倒的に多いから、
出会いボーナスも関係しているのかね?
 
残り1年と数ヶ月はサクッと行きたいところだけど、
デートに誘ってくるのはランダムなので、
今後の調整を考えると先生が誘ってくるまでロードだ。
 
なんせ1周目で、風真くんに誘われるがままにデートに行って
先生攻略に失敗しているからな!
たぶんここで流れに任せてプレイすると、また失敗するw
 
それに、先生とのデートでせっせとスキンシップをしてゲージを稼がないと
夏に発生する大接近1回目の後のイベントに間に合わなくなっちゃうしね。
 
ただ、クリスマスのタイミングと誰かが誘ってくるタイミングがかぶったせいで
地味にやり直しが面倒だった……。
よりによってイノリくん→風真くん→柊くんの順で誘ってきて、
4回目でようやく先生が来てくれたよw
 
クリスマスはほぼスキップできるからまだいいけど、
バレンタインの週と被ると地獄だな。

11月14日 風2200万編成

風有利古戦場用にフルオート2200万編成。
 
通常軸奥義軸
左が通常軸、右が奥義軸です。
奥義軸より通常軸のタイムが上回ったのは初めてかも。
10回くらい回してだいたいこんなタイムなので、通常軸のほうが若干早いと思われます。
 
★通常軸の編成
通常軸メンバー
指輪はアダム実装まで使いたくないというこだわりと
おじいちゃんの杖の2凸の素材がまったく足りず、
1ターンキルのために「アマブレ」をセットすることでフォロー。
なしだと1ターンは無理でした。1ポチ余計になるけど仕方ない。
なお、ジョブを「魔法戦士」にしているのは、オメガ刀の恩恵を受けるため。
 
通常軸武器石はどちらも同じ
主人公のアタック回数で1ターンキルがいけるか大きく左右され、
これだったら奥義軸の方が……って思ったけど、
「オメガ刀(渾身&通常)」を入れることで、主人公がDAやTAを出せなくても
1ターンで安定して倒すことができるようになりました。
スクショはたぶん、1回攻撃のみのもの。
 
★奥義軸の編成
奥義軸メンバー
こちらも「アマブレ」を抜くとダメ。
 
奥義軸武器石はどちらも同じ
 
風は元々諦めてはいるけど、150HELLはフルオートで回したいなぁ。
同じく諦めモードの火でできたんだから、たぶん大丈夫だとは思いたいけど。
これができるかどうかが、手持ちの6属性の中で
風がどれほど戦えるのかの目安になるから、結構楽しみだったりします。
 

11月12日 「共鳴」がどの程度便利なのか知らんけどw

「さんむそアプリ」の凸の話。
 
「同名キャラを素材にすれば、★を上げるのに必要な絆の獲得量が増えます!」
と言っておきながら、ハーフアニバで「共鳴」というシステムが登場しました。
同名の別クラスのキャラをアイテム的に装備できるようになったんだけど、
「共鳴」を優先するなら、当然同名キャラを餌には使えないわけで。
矛盾しとる。
 
私はこの辺、どこまで割り切っていいのか測りかねているのですが、
高レアをエサにすれば獲得できる絆ポイントが増えるし、
逆にR程度では微々たるものなので、折角SSRを引いても無凸状態のキャラばかりです。
いくら使わないとはいっても、SSRを餌にするのは躊躇われる。
 
もっとも、3凸(Lv50)まで上げたところで、
ストーリーがある程度進むと敵のレベルがLv50を超えるし、
スムーズにクリアするには、SSRといえども3凸だと面倒くさそう。
個人的には、SSR1枚だけがあってもしょうがないかなぁ、と。
「出撃1日1回」のモードの頭数くらいにしかならん。
 
あと、現状だと開眼の書を使わない場合の★の数は7つまで、
MAXレベルは90までとものすごく中途半端なので、
書ではなく現物を重ねての凸が今後あるのか心配ではある。
まあ、書を使った限界突破をどんどん増やす方向なのかもしれないけどさ。
書の要求数がすでにやばいのでやめてほしいけどw

11月11日 御影先生のとき修成功

柊くんは5月の連休に怒涛の連続デートで「友好」、
一紀くんは2回くらいデートをして7月突入で「友好」となり、
無事に先生&柊くん&一紀くんの仲良しグループが結成されました。
 
早速4人でのお出かけに誘われ、8月に先生が「好き」に上がって、
これでとりあえず修学旅行までに「好き」には間に合いました。
先生とデートをした翌週に4人で遊びに出かけるとかw
 
柊くん&一紀くんに学食に誘われたときは、
何で先生がいないんだろうと思ったら、
「先生と仲がいいのは気付いているから応援している」的な内容の会話でした。
こういった細かいセリフもあるのか。
 
修学旅行は、先生と二人で回る選択のほかに
「仲良しグループで回る」ものも発生してびっくりだったよ。
後輩だから修学旅行の場にはいない一紀くんは、スマホからちょいちょい参戦w
話のメインは、初修学旅行の柊くんの思い出作りって感じかな。
 
ちなみに枕投げ、御影先生は参加しないんだね。残念。
参加はしなくても、枕投げが見回りの先生バレて
とっさに隠れた先で誰かと密着する恒例のやつはあったので期待したんだけど、
見事に氷室先生が打ち砕いていきましたとさw

11月9日 2周目開始

御影先生のスチル取りこぼしを目的に2周目を開始しました。
部活はそのまま園芸部で。
 
2年目が始まったところで、強制以外の登場キャラは本多くん&柊くん。
先生が「友好」に上がったのは、1周目と同じ「1年目2月」でした。
登場キャラを増やしたので、もう少し早く行けると思ったんだけど、
プレイが雑すぎて結局変わらなかったw
 
<今回の目標>
 
1. 仲良しグループ結成
御影先生の場合は、柊くん&一紀くんの組み合わせになるそうなので、
とりあえず柊くんをすぐに出したけど、「魅力」のパラチェックのことを忘れた上、
デートなども一切せずに放置しすぎて2年目4月も「普通」のままw
 
よく結成条件を確認したら、「友好」に上がっていないとダメなので
急いでデートに誘い始めました。
一紀くんは1周目でかなり早い段階で、何もしなくても「友好」になっていたので、
庭登場のためにデートをしておけば大丈夫かな?
 
2. スキンシップをしっかり行う
大接近モードを早めに発生させるため、
課外授業からスキンシップのポイントはしっかり押さえておかないと。
スチルイベントは、3年目の6月~8月に発生するらしい。
「ドキドキMAX1回目」とあるけど、調整が面倒なやつかな。
 
3. 修学旅行までに「好き」に
1周目は修学旅行後に「好き」に上がったのでたぶん大丈夫だと思いたいけど、
「友好」に上がったタイミングが1周目と同じなので、
このまま雑にプレイしていると結構怪しい気もしてる。

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