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ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

1月26日 冒険の書の世界6

冒険の書の世界の話
 
 
★ドラクエ9
これはまさか
 
まさゆきの地図w
まさか、「まさゆきの地図」がネタにされるとはw
「まさゆきの地図」というのは、メタキンシンボルしか出ないフロアがある
超有名なすれ違い地図のことです。懐かしい。
 
様子がおかしい
 
メタキンだし(ぇ
そして、ダンジョンの奥には狩られに狩られて激おこなメタキンが。
 
なんてことだw
それでも所詮はメタキンだと思ってなめてかかったら、
言葉通り、しょっぱなからひどい目に遭わされましたw
その後はちゃんと真面目に戦って勝ちましたが。
 
ちなみに本家まさゆきの地図は、メタキンのお供が鬱陶しいので、
言うほど簡単に荒稼ぎできるわけではないです。
ギリメカラは許さない。
それでも、地道にコツコツと戦うことを考えれば全然楽だけどさ。
 
3DS版でのクリア後は、メタキンシンボルがうろつくって話だったけど、
スイッチ版はランダムエンカウントらしいです。
 
川崎ロッカーの地図
クリア後は、川崎ロッカーの地図にも言及してたw
 
「ドラクエ10」は元ネタを知らないので割愛。

1月25日 冒険の書の世界5

冒険の書の世界の話
 
 
★ドラクエ8
 
くしゃみ2連発w
 
ここで言ってたのか
 
キラパンに乗るときどうするんだろう?w
グレイグが猫アレルギーって話は聞いたことがあったけど、
そのネタはここだったのか。
 
話には聞いていたけど
戦闘中のセリフでも話していたけど、この吹き出しはスイッチ版からだし。
 
本編とは関係のないところで、11のキャラの設定がわかるような話を
特定のハード限定で仕込むのホントやめてほしい……。
 
「8」の冒険の書の世界のクエストでは、ゼシカの性格を元に戻すクエストが発生。
クエストに必要な「性格を変える本」は、
「3」の勇者の実家、「5」のルドマンの屋敷、
「9」のリッカの宿屋、「8」のトロデーン城にそれぞれあります。
 
不正解の本を読ませると、性格もその通りに変わるので楽しいんだけど、
正解を読ませた時点でクエストクリアとなって性格が元に戻るので、
これ以上他の本を読ませることはできません。
 
正解はリッカの宿屋にある本なのに、
それよりも後に行くことになるトロデーン城にハズレの本があるってひどい。
知らずにクリアしちゃったよ。
あと、ネルセンの試練の「エッチな本」所持でちょっとセリフが変わるらしいです。
次クリアするときは、ここまでやってからにしよう。
 
 
軟弱w
なにげにゼシカ(ごうけつ)のククール評がひどいw

1月24日 冒険の書の世界4

冒険の書の世界の話
 
★ドラクエ7
 
3つ用意されたクエストのうち2つがキーファメインという謎。
キーファには直接関係ないクエストは
カラーストーン採掘場の問題を解決するだけなので、
「7」の他のメインキャラは関係なし。
 
しかも、その採掘場が最終的にキーファのクエストにも絡んでくるので
結局全部キーファじゃねーか!
 
ライラの病気を治すため、
ひとりでカラーストーン採掘場へ向かったキーファを救うクエストは、
どこからつっこんでいいのか。
 
閉じ込められんなw
 
経験者のはずが
 
しっかりしろ
 
さすがにこれは
ネットでのファンの弄りに公式が乗っかるのは、
ドラクエに限らずよくあることだけど、さすがに手ぶらで来るのはやりすぎ。
 
ちなみに私、キーファのこと今でも許してねーからな。
種泥棒はされていないけど、離脱後の戦力ダウンという意味では散々な目に遭っており、
特に山賊に生き埋めにされたのは、絶対にあいつが抜けたせいだと今でも思ってるw

1月23日 オクトー最終

オクトー最終
今回の古戦場で、まずはオクトー最終しました!
古戦場が終わってからゆっくりやればいいんだけど、
戦貨集めとオクトーのレベル上げを兼ねてしまいたかったので。
 
フェイトの八命切とのバトルがクソゲーで、意外と時間を食ってしまったよ。
詰め将棋状態なので、諦めて攻略情報のお世話になりました。
おまけにどうも運も絡んでくるようだし。
 
残りのヒヒイロカネの在庫は3個で、今回はカトル加入に1つ使用で残り2個。
6周年のイベントで1個ゲット、
春ごろの四象で在庫追加がそろそろかと期待しているので、
確実に手に入りそうな分を含めたストックは「4個」だと思っています。
 
勲章でも1個は確実に交換はできるけど、
セフィラ玉髄の入手手段が基本ここしかないので、
どうしても必要な場合にのみ交換したい。
 
予定では「フュンフ加入+最終」「ウーノ加入」に使うつもり。
これでとりあえず、十天衆全員加入が終わる。
 
うちのPTで光パだけが妙に強くなってしまったので、
参戦PTの属性の選択肢があるマルチでは光で行くことが多く、
最終フュンフは必要だと感じたので、グラフェスパンフのを使ってしまいます。
 
現在ドロップだけで五神杖が2凸まできているので、杖がドロップしてくれれば
箱を掘ることなくフュンフ加入で無駄なく最終まで行けるんだよ。
今回の古戦場で最終できるか、次の古戦場まで持ち越しかの差は大きい。
 
カトルとウーノは1凸ずつなので、ドロップのみで今回加入はまず無理だろう。
もし、今回槍が2本ドロップして3凸が完成したら、
パンフのはウーノ最終に使ってしまうけど、さすがにないか。
 
ただ、物欲センサーが仕事をしているせいで、
杖どころか天星器一本もドロップないわw
 
残り1個のヒヒは、ウーノ最終に使うことを考えているけど
6周年イベントの主役のシスの最終も捨てがたいんだよね。
シエテも最終したいんだけど、彼は十天衆の頭目なので
話的には1番最後に最終するのが気分的には1番盛り上がりそう。

1月22日 冒険の書の世界3

冒険の書の世界の話
 
 
★ドラクエ4
 
わかってて言わせてるなこれw
「DQH」で黒タイツを履かせなかったら総ツッコミされたことを
自らネタにし始めちゃったよ。
 
フラグ
フラグじゃないですかー。
 
 
★ドラクエ5
 
おいw
 
弄ぶ悪魔の子(ぇ
ルドマンの屋敷でのイベントでは、
仲間全員にそれぞれプロポーズのリハーサルのセリフが用意されており、
ここは3DS版の時から話題になっていたので知っていました。
ほんとうらやましかったんだよこれ。
 
記憶喪失の状態のカミュを連れてくれば、
それ専用のセリフが聞けるのですが、聞き逃してしまった……。
3DS版はわからないけど、スイッチ版は異変後のグロッタで合言葉を聞き、
カミュが記憶を取り戻す前までにルドマンの屋敷に行かないとダメ。
 
私が気付いたのは、クレイモランのイベントで
カミュが離脱した直後だったので遅かったんだよ。
パーティに戻ってくるときは、記憶も戻ってるので手遅れだった。
 
 
★ドラクエ6
 
6主人公そっくり
そういえばカミュが初めて公開されたときにそう思ったw
すっかり忘れてたけど。
 
かわいそう(ぇ
とばっちりでディスられるカミュさん。
 
超序盤
 
あか抜けてw
 
怪しい
もちろんターニアちゃんは、偽物だと見抜いていたけど……
 
トロルタイプかよw
ニセおにいちゃんの正体が想像以上にひどすぎたぞ。

1月21日 冒険の書の世界2

冒険の書の世界の話
 
 
★ドラクエ2
 
ユバールかよw
サマルがやらかしてくれましたw
ユバールってもはや、世界が違うぞおい!
 
あ……
そして、サマルを追いかけている際に、
しれっと壮大なネタバレをしていくスタイル(ぇ。
 
パパス
まあ、今更ネタバレも何もないと思うけど、
「5」は嫁選びのところばっかりピックアップされるイメージだから、
未プレイであれば意外と知らない人もいるのかも。
 
いつものアレw
そしてお約束。
 
抜きでも倒せるのわかってるだろw
ハーゴンの呪いで離脱したサマルを放置してクリアできることをネタにする父親(ぇ。
絶対にわかってて言わせてるだろこれw
 
元々の色も似てるしねw
ロンダルキアへの洞窟で戦うことになる「さまようロトのよろい」は、
意外と似合っていて何とも言えないw まあ、色合いは一緒だし……。
ちなみに踏破手順をすっかり忘れて、結局ネットの攻略情報を見てしまった(ぇ。
 
 
★ドラクエ3
バシルーラも使うの?
 
おじさん飛ばされるw
カバにバシルーラされたらどこかへ行ってしまって、
仲間入れ替えもできずどうしたものかと思ったら……
 
走って戻ってきたw
数ターン後に走って戻ってくんのかよw

1月20日 冒険の書の世界1

ヨッチの冒険の書の世界のイベントは、3DS版とは変更になり、
まず世界のどこかにいる合言葉持ちのヨッチに話しかければ、
その場ですぐに教えてくれて、遊べるようになります。
3DSの頃は、迷宮やらないとダメだったみたいだけど。
 
最初の頃は、合言葉を手に入れ次第すぐにクリアしたけど、
仲間会話で意外と重要なことを話していることがわかり、
途中からベロニカ復帰後に一気に遊ぶことにしました。
ただ、それのせいで記憶喪失バージョンのカミュの
プロポーズリハーサルを聞きそびれてしまったわけですがw
 
大半のクエストは、ヨッチの別クエストクリアが必要だったり、
「11」本編の進行具合が関わってきたりと、
訪れたその場でクリアできるタイプのものは少なく、
解放できるものは全部開いた上で消化していった方が効率はよさそう。
 
 
★ドラクエ1
「いいえ」を選びたくなるw
 
お約束
ローラ姫からのお願いで「いいえ」を選ぶと、もちろんお約束のアレが。
このクエストのクリアにはニズ撃破が条件なので、
「1~10」の過去作クエストでは1番最後に残りました。
 
その割に報酬がしょぼすぎるのが気になる。
「王者のマント」は、連武討魔行の三の試練の初回クリア報酬として
レシピをもらえるので、まったくありがたみはないです。
謎。

1月19日 全空の一等星

まったく気付かなかったw
気が付いたら「全空の一等星」という称号を持っていて、
何が条件なのかと調べてみたら「戦力10万以上」だそうで。
たぶん、光の2000万編成を試しているときに超えたんだと思うけど。
 
「もしかして結構成長した!?」なんて思ってしまったけど、
ツイッターでは、「光マグナ+コスモス剣」で達成したというのをチラホラ。
まさしく私の今回の状況と同じなので、こういうことらしい。
もっとも、私と違って本当に強い人もたくさんいるんだろうけど。
 
というのも、「戦力」や「ダメージ予測」の数値に
背水や渾身などの残りHPによるダメージの増加やバフデバフなど、
その辺の数値が加味されていないらしく、あてにならないようです。
 
今でも正直、この辺がよく分かっておらず、
武器編成でも予測ダメージの表示に引きずられてしまう……。
とりあえず、「おまかせ編成」が何の役にも立っていないことは、
プレイを開始して数ヶ月で理解はできたw
 
年明けに公開された「ディレクターレター」で、
「おまかせ編成」が「むしろ不便なもの」と把握していることがわかったので、
この辺のことも含めて改善してくれればいいのですが、
計算式が複雑すぎてどこまで対応してくれるのやら。

1月18日 私にもできた2000万編成(光)

前回の闇有利古戦場では、AT中のクリュサオルでEX+をワンターンキルできたので、
闇パより数段強い(はず)の光パなら、
今度の光有利古戦場で「2000万1ターンキルがいけるんじゃないか」と思い
GameWithさんの記事を参考にメカニックでチャレンジしてみましたが、
一応成功……なのかな?
 
このゲームを始めて1年だけど、
キャラをとっかえひっかえしてダメージを詰めていくのって、
実は初めてかもしれません。
届きそうで届かないラインだったので、結構面白かった。
 
ただ、フルオート放置の私が目標としているのは
「ただの1ターンキル」であって、
極力アビポチを減らすことではないではないですw
 
騎空団サポートの「光攻撃力10%」で盛っているのと、
急遽「ザ・スター」のアーカルム石を取ってきました。
SRの3凸止まりなので、効果は「5%アップ」ですが。
メイン石は「5凸ルシ」で、隠れている6人目はエッセルです。
 
メカニックメカニック
メカニック編成は一応、ゼノコロ銃の「耀斑」が決まれば1ターンです。
すっきりとしない1ターンキルw
フレ石は、5凸ルシでも4凸シュヴァでもダメージはほぼ同じっぽい。
 
クリュサオルクリュサオル
クリュサオルの方は、文字通りの1ターンキルだけど、
銅鑼以外にフレ石の「3凸黄龍」が絶対に必要なので、安定さに欠ける。
フレ登録している方がこれを持っていればしばらく使えるけど、
そうでなければいちいち選ぶのも面倒だし。
 
ちなみに私がドロップするのはなぜか黒麒麟で、こっちは3凸持ってるw
対する黄龍のドロップは0と偏りすぎ……。

1月17日 結婚イベントについて3

結婚イベントの話。つづき。
ネタバレなので注意。
 
 
オリジナル版の時点で「→主人公」を
ほのめかすような描写がチラホラあったマルティナは、
途中まで糖度高めのイベントと思わせておいて、
あのオチに持っていかれてしまったのが、ちょっと不憫ではあった。
 
マルティナのイベント単品であれば、
「主人公とフラグが立つ展開は意図的に避けたんだな」と思ったけど、
セーニャがあの内容だったからなぁ。
 
ベロニカは、これから少しずつ二人の関係に変化が訪れていくんだろうなって感じで、
唯一「嫁」というポジションのエマちゃんは、正妻の圧がとても強いw
無限ループのところで「いいえ」を選んだ時の反応は、
きっとローラ姫がそんなリアクションをするんだろうと思った(ぇ。
 
カミュは、「お前らこれで付き合ってないとか嘘だろw」という内容、
シルビアは、いろいろとずるい、
グレイグは、なんかこの展開……ちょっとマークスに似てるよね? みたいな(謎。
 
全員分を見たけど、神の岩のイベントだけでなく、
一緒に暮らしているときの会話や周囲の反応も含めて、
ロウを選ぶのが1番平和に収まるような選択肢な気がしてきたw

 

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