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ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

5月12日 脱・シヴァ難民!

GWの毎日無料10連キャンペーン中に引いたSSRの数は微妙だったけど、
ガチャ最終日前日にとうとう……
 
よっしゃー!!!
シヴァ難民卒業したぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1年半近くかかりました。
 
ガチャでSSR武器が被ることが主な入手手段となる
「ゴールドムーン(金月)」を150個集めて交換できる
「シェロチケ」を使うしかないともはや諦めていたわ。
 
「サプチケ交換不可・天井不可」の召喚石が引き換え対象に入るのが
シェロチケの最大の特徴です。
クリスマスなどの期間限定キャラも、ガチャの排出期間なら交換できるらしい。
 
当然シヴァも交換可能で、シェロチケ交換ランキングの1位でした。
みんなやっぱりシヴァが引けなくて困ってるんだな。
 
ガチャに当たりハズレがあるのは仕方ないんだけど、
グラブルの場合はレアリティの整理が行われていないので、
ぶっちゃけゴミの召喚石が多数含まれていて、
数少ない有用な石を引ける確率が恐ろしく低いです。
しかも強い石は天井も不可という地獄。
 
整理する気はないようなので、超闇鍋の属性スタレに賭けるか、
それこそシェロチケを切るしか手段がないというのが現状です。
何とかしてほしいけど、期待しても無駄だろう。

5月11日 バレンタインは計15人に贈りました

上:ジークフリート、パーシヴァル 下:シエテ、シス上:アダム、カシウス 下:セワスチアン、キュウタ
 
上:シルヴァ、ソーン 下:エッセル上:アポロニア、ヴィーラ 下:イルザ、スーテラ
バレンタインのお菓子を贈ったのはこの15人です。
 
「1万円を超えない」を目安に絞りに絞って、このメンバーになりました。
ちょっと超えたけど気にしない。
最初は13枚だったけど、そのあと1枚ずつ計2回追加して15枚になったw
追加したのはセワスチアンとスーテラの二人。
 
セワスさん
ダンディな執事のセワスさんは、
ちょうど復刻開催されていた「お子様ランチde OH MY リュミエール♪」を
クリアした勢いでポチってしまった。
コーデリアちゃんもすっごい悩んだんだけど予算オーバーのため我慢した。
我慢しなければよかった。
 
キュウタ
キュウタに贈ったのは、キュウタも「カッパサマークロニクル」も好きだから。
実装待ってるぞ。
 
スーテラちゃん
スーテラちゃんは、「粧して臨めよ花戦」がちょうどサイドストーリー入りして、
遊んだ勢いでやっちまったぜ。スーテラちゃん(CV:伊藤静さん)かわいいんだもん。
今回もらったメンバーの中では、1番気に入っているイラストです。
自分なりに頑張ったのか、メーテラ姉様の入れ知恵の結果こうなったのか、
どっちにも取れるのが最強すぎる。
 
アポロ
アポロちゃんは、チェキ風のイラストカードと
メッセージカード立ち絵のギャップがすごすぎて笑ってしまったw
私は本編シナリオを一気にクリアしたけど、
本編の更新をリアルタイムで追っていた人にとっては、
主人公一行と信頼関係を築くまで長かっただろうし、
こんな表情を見せてくれるようになって感動もひとしおって感じなんだろうな。
 
この企画って、ある意味超リアルな人気投票よね。
「このキャラになら金を払う」ってのがモロに出るわけだし。
実装待ち、もしくはSSR化希望をアピールするには
絶好の機会だと思って買っているのも否定はしない。頼むぜサイゲ。

5月10日 バレンタインのお返しが来た!

グラブルバレンタインのお礼の品が届きました!
 
バレンタイン(もしくはホワイトデー)の期間内にCyStoreで
好きなキャラを選んで対象のお菓子を購入すると、
後日そのキャラからのお礼のイラストカードとメッセージカードが届くというもの。
 
しかもモブに近いキャラも含めた
ゲーム内のほぼすべてのキャラが網羅されているという
頭のイカれた毎年恒例のイベントですw
イラストは毎年違うけど、メッセージカードは同じ。
 
毎年ありがとうサイゲ。
 
私は昨年からバレンタインに参戦しましたが、
この頃はまだゲームを始めたばかりでだったのであまりキャラを知らず、
アダムとジークさんにしか贈らなかったのですが、
今年は名前と顔を覚えたキャラが大幅に増えたので、誰に贈るかかなり悩みました。
1人につき、1番安いお菓子を選んで送料入れて724円だったかな。
 
上が去年、下が今年
上:去年
下:今年
今年は、昨年の線画のイラストをベースに彩色されたものです。
以前もその流れだったという話だったのでなんとなく予想はしていたけど、
色がつくとずいぶん印象が変わるな。
特にアダムは、ずいぶんと表情が柔らかくなったような気がします。
リミアダム実装してくれていいのよ。

5月9日 サプチケでトール交換

  • 2020/05/09 00:00
自引きしたかった
今回のサプチケはトールにしました。
とうとう石を選んでしまった……。
ソーンの麻痺を安定させるために仕方なかったんだ。
 
GWキャンペーン中に毎日無料10連でしたが、
その結果を待ってサプるキャラを決めるのは予定通り。
サプチケの最有力候補であるトールやフレイを引けず、
たぶんこのあたりの石からサプるだろうというのもまあ予想通りです。
 
ただ今回、SSR排出率が6%になるレジェフェスとも数日被っていたのに
新規の加入キャラが一人も増えなかったんだよ!!!
 
GWキャンペーンの結果としては、金月1、召喚石3です。
数だけならなかなかひどい。
 
こんな状況なので、キャラではなく石を選ぶのは余計ためらわれたけど、
古戦場が控えている火と土はキャラが揃っているし、
戦力的には水リーシャをもらうのがよさそうではあったんだけど、
水古戦場はこの前終わったばかりなので、次の水有利までに引けることを期待して、
これ以上迷わないように心を無にしてトールをポチったわ。
 
おくすり
ちなみに期間中、いわゆる「おくすり」な結果も引きましたw
ムーンも+1もないのは初めて見たかも。
ガチャに課金しそうになったら、これを見て冷静になろう。

5月8日 「DQ11S」まとめ感想13

「ドラクエ11S」の感想13。
主に追加要素やPS4になかった要素についての感想です。
 
・ とうぞくのはな
オリジナル版だと、「今貰ってどうするんだ」というタイミングでの解禁だったけど、
今回はカミュが最初から使えるので超ありがたいと思いきや、
結果としてストレスがたまるだけだったというw
レミラーマも一緒に使えるようにしておいてくれよ。
 
2D版はわからないけど、
3D版はたとえば街中だと街全体にあるお宝の数を言われます。
家の中に入ってもマップの切り替えは発生しないから、
こういう数え方をしているんだと思うけど、
それが家の外なのか、中なのかがわからないので探すのが地獄。
 
鍵がかかった先のアイテムもカウントされるので、
それが序盤だと「現時点で取れるアイテムの取りこぼし」なのか
「現時点では取れないアイテム」なのか、
取りこぼしの数が複数あるとこの判断がつかずこれまた地獄。
 
フィールドでも切り替えなしで移動できる範囲全体で判断するようなので、
もはや探す気も起きない。
 
どうせがんばって探したって、大半はゴミみたいなアイテムだし、
メダルだって最終的には馬レースで無限に回収できるしね。
 
結局、ダンジョン内でしかまともに機能してなかったぞこれw

5月7日 らいらい島移住から約1ヶ月が経ったけど……

「あつ森」を開始して1ヶ月以上経ちました。
 
今のところは特別なイベントがなければ、こんな風に過ごしています。
1日大体30分程度かな。
 
・ 島1周
住人と一通り会話、事務所でログボ(マイレージでマイル交換が来ないと忘れる)、
化石掘り、枝回収、雑草抜き、貝殻拾い、海岸の瓶回収、岩叩き、
マイレージノルマ達成って感じですかね。
ジョニーはこの前無視した(ぇ。
 
今まで会ったことなかった
スイッチ本体の時間をリアル時間と4時間ずらしているせいか、
意外と「ゲーム内での夜」の時間帯にプレイすることが少ないようで、
先日はじめてゆうたろうに遭遇しました。
 
なんか嫌な予感
 
5たま!
 
虫か(ぇ
たましい集めがクソ面倒だったので、今後は見かけてもスルーするわ。
幽霊だから、元々「見えなかった」ってことで問題ないでしょ(何。
 
 
・ マイルのノルマ達成
キリがないので、達成にひと手間かかるものは
マイル2倍じゃなければ無視することが増えました。
種類にもよるけど、特定の魚や虫の捕獲は、たとえ2倍でも最近はスルーしてる。
 
 
今のところ、まだ化石を掘ったり、
つねきちが来たら美術品をチェックしようというモチベーションはあるけど、
図鑑は諦めた……というより最初からやる気ない。
 
住居エリアの区画整理と島の地形を整えるのはやりたいとは思うんだけど、
後回しにされがちなものは私の性格的にたぶんやらないだろうw

5月6日 「幻影異聞録♯FE Encore」クリア感想4

  • 2020/05/06 00:00
  • カテゴリー:RPG
「幻影異聞録♯FE Encore」の感想つづき
 
 
・ チキ、マイコさん、バリィさんがセッション参加
条件は特定のサイドストーリーをクリアした後に
スイッチ版の追加ダンジョンに配置された宝箱を開けるだけです。
要するに特別なイベントは発生せず、ただセッションの手数が増えるだけ。
かなり楽しみだったのに残念過ぎるよこれ……。
 
とはいえ、手軽にセッションのコンボ数が増えるので気持ちいいし、
めちゃくちゃ金が貯まりますw
 
 
・ WiiU版のDLCイベント、「秘湯へGO!」が未収録
スイッチ版は、露出面の演出で規制が入っているらしい海外版がベースなので
スイッチ版にも入っていないということらしい。
さすがに温泉イベントで肌の露出を控えるのは無理があるか。
実はこれ、見るの楽しみにしていたんだけど、未収録かぁ……。
ちなみに稼ぎ系のDLCは収録されています。手付かずだけど。
 
スイッチ版が日本のWiiU版の移植ではなく、
一部演出が異なる海外版がベースだと最初は黙っていたのは問題だよね。
どうせ遊べばバレるんだし、このゲームそのものに対する印象も悪くなるので、
最初からちゃんと言ってほしかったよ。
 
まあ、そもそもよく移植版出したよなぁ……って気もするけどさw
 
 
気になったのはこの辺かな。
スイッチ版になって遊びやすくなったので、興味がある方はぜひ。

5月5日 「幻影異聞録♯FE Encore」クリア感想3

  • 2020/05/05 00:00
  • カテゴリー:RPG
「幻影異聞録♯FE Encore」の感想つづき
 
 
・ スイッチ版の追加イベント
3話分あり、つばさがメインです。
一応2話目の主役はキリアさんではあるけど、結局つばさががっつり絡んでくるし。
内容は各キャラのサイドストーリー並みです。
 
てっきり、全キャラ分用意されていると思っていたので
基本的にイツキとつばさとキリアさんたちだけで
話が完結してしまったのはとても残念でした。
 
つばさの曲をキリアさんが、キリアさんの曲をつばさがカバーして、
それを実際に歌ってくれるので、その試みはすごくよかったです。
同じ曲でも歌い手でこんなに印象が違ってくるものなのかと。
 
しかも、単純に声優さんの歌がうまいってだけじゃなくて、
キリアさんの曲をつばさなりに解釈して歌うとこうなる……
つばさの曲をキリアさんなりに解釈して歌うとこうなる……という説得力が
イベントと歌唱力の双方で感じられたのがすごかった。
 
ホント声優さんってすごいよな。
CD買ったわw
 
だからこそ、他のキャラにも追加イベントが用意されていなかったのが
とても残念でした。

 

5月4日 「幻影異聞録♯FE Encore」クリア感想2

  • 2020/05/04 00:00
  • カテゴリー:RPG
スイッチ版「幻影異聞録♯FE Encore」をWiiU版と比べて……
 
・ ロード時間がほぼ皆無
WiiU版の問題点として、ロード時間の長さがありましたが
これがなくなったのでストレスなく遊べるようになりました。
 
 
・ セッションの演出を短縮できる
 
比べてもらえば一目瞭然。約半分になってる。
欲を言えば、全スキップさせてほしかったけど……。
 
WiiU版のクリア時間は寝落ちした時間を差し引いて約60~65時間くらいで、
そのときとプレイの仕方自体はほぼ変わっていないどころか
スイッチ版の追加イベントを消化した分余計に時間がかかっているはずなのに
クリア時間が10時間以上縮まっているのは、これのせいだと思う。
 
この2点の大幅改善で、スイッチ版はものすごくテンポがよくなりました。
 
 
・ UIやら操作性やら
このゲームはLINE的なアプリを模したシステムで
仲間たちとのやり取りが行われることが多いのですが、
WiiU版ときは、メインのゲーム画面は実際のテレビ画面で、
ゲームパッドにはLINE的なものが表示されてなかなかうまい演出だったんですけど、
今回はそれができないので、「+ボタン」がその役割を担っています。
 
そこに多くの情報が詰め込まれているせいで、操作が煩雑で使いにくかったです。
結局最後まで慣れなかった。
 
あと、文字がごちゃごちゃ詰まってて全体的に見にくかったです。
WiiU版の時はそんな風に感じた覚えはなかったので、
移植にあたり、ちょっと調整してくれればよかったのに。

5月3日 「幻影異聞録♯FE Encore」クリア感想1

  • 2020/05/03 00:00
  • カテゴリー:RPG
幻影異聞録♯FE Encore」、クリアしました。
WiiU版の新要素ありの移植です。
 
WiiU版はクリア済なので、単純に「再プレイ」ってところ。
基本的に内容は一緒なので、「幻影異聞録♯FE」そのものに対する感想は以前と同じ。
手堅い出来の良作RPGですが、がっつりFEを期待して買う作品ではないと思います。
 
Nintendo Switch Onlineの加入者向けにサービスしている
「9,980円で好きな対象タイトル2本ダウンロードOK」の
カタログチケットの対象タイトルなので、候補としてアリじゃないですかね。
DLする前にパッケージ版の値段も確認した方がいいと思うけど。
 
クリア時間は、約52時間。難易度は「ノーマル」です。
ラスダン突入後に発生するリクエストとウラハラの要素はほぼスルーで、
ボイスはスキップせずにこのクリアタイムでした。
 
プレイを開始したのは確か3月上旬ごろで、
一時期「あつ森」に集中していてストップしていたので、
長い間のんびり遊んだ印象だったけど、プレイ時間そのものは意外と短かった。
 
あと、スイッチ版の追加要素として
ゲームの冒頭で「つばさのメガネの有無」を選べます。
おまけに選べない人用に「ランダム」まで。
突然どうしたんだスタッフw
 
突然のメガネw
 
かけない(いつも通り)
 
かける
 
ランダムw
 
私はせっかくなので「かける」にしました。
本当にかけてるしw
 
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