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2019年01月の記事は以下のとおりです。

1月11日 姜維ストーリーモード感想

・ 姜維
これまで見てきた数々の武将のエンディングから予想はしていましたが
やっぱりハッピーエンドでは終われませんでした。
姜維と同じくらい悔しかった。
おまけに勝者である晋と同じ内容の劉禅の降伏ムービーを見せられた時は、
マジギレしそうになったわ。
 
横山三国志を初めて読んだとき……つまり「無双」を遊ぶ前から姜維が好きで、
そういった贔屓目が多分にあるのは認めるし、
姜維も劉禅も好き嫌いがはっきりと分かれるキャラだとわかってはいるけどね。
 
ただ、劉禅側のエンディングも同様に
蜀の滅亡をきっちり書き切ったことはよかったとは思いました。
劉禅と姜維のエンディングが、すなわち蜀の物語の終焉ということなのでしょうが、
蜀ファンの人にとって果たしてこの終わり方がよかったのかどうか私にはわかりませんが。
 
銀屏はなぜか、姜維たちのひとつ前のステージで終わりで
すっごい疑問だったのですが、姜維と劉禅のエンディングを見てわかった。
この話の流れで銀屏が入る余地がないからかね。たぶん。
星彩でギリギリか。

1月10日 月英ストーリーモード感想

・ 月英
荊州組の関羽と分岐する成都制圧後から開始。
敵とのレベル差がちょっと出ていたけど、
まあ難易度「普通」だし、武器も30000円の強いやつだし、
特に問題はなかったです。
 
 
 
以前日記でもネタにした通り、
おそらく「武将変更」実装に伴う弊害だと思うけど、
死んだはずの劉備や諸葛亮が生き返る事案が発生しましたw
 
月英のシナリオは五丈原で終わるものの
出番自体は蜀の最終戦まで続き、
諸葛亮登場後からその死後も蜀を支えてきたその姿は、
まさに蜀シナリオの陰の主役といっても過言ではないと思います。
 
あとやっぱり、他の人じゃ諸葛亮には絶対に言えないようなことを
本人に言えるのは妻である月英だけだしね。
 
こういう書き方をすると諸葛亮ファンの人に怒られるかもだけど、
何かとヘイトを集めがちな諸葛亮の緩衝材になっていたと思うし、
今回の月英のポジションの使い方はすごくうまかったのではないかと。
 
それと、メインキャラばりに出番が多かったのは、
蜀にツッコミ役が少ないって事情もありそうな気がしますw
軍師組は早々に退場しちゃうから、あとはせいぜい馬岱くらい?
 
月英といえば虎戦車だけど、思いっきり人力だったのね。
結構衝撃だった。

1月9日 陸遜シナリオモード感想

・ 陸遜
鍾会の終盤をプレイ中にアップデートが入り、
シナリオモード内での武将変更が可能になったため、
それを利用して周瑜の続きとなる赤壁後からスタートし、
武将変更で各キャラのエンディングを集めつつ、呉を完走。
これで呉は、孫堅・孫策・大喬・小喬ED以外は全部見たはず。
 
バスター食らってるのは徐盛w
その中でも特にお気に入りなのが黄蓋。
日々成長する若者たちから呉の明るい未来を感じさせつつ、
「笑い」と「そのキャラらしさ」を凝縮した
とてもよくできたエンディングだと思いました。
 
途中、「石亭の戦い」で周魴がまったく船に乗ってくれず、
エンディングを迎える前に呉のシナリオが終わるかと(ぇ。
 
これはこれでよかったけどねw
陸遜は当たり障りのない無難なエンディングになるかと思いきや、
全力にギャグに振ってきたのはすっごい意外w

1月8日 鍾会ストーリーモード感想

・ 鍾会
夏侯覇の続きとなるステージからそのまま遊びたかったので鍾会を選択。
しかし、王元姫か賈充を選べばよかったなと後悔しました。
最終ステージの1つ前で操作キャラによって
「皇帝蜂起」か「トウヨウ攻防」に分岐するのですが、
トウヨウは文鴦の第1ステージなので簡単にプレイできるんだよね。
 
鍾会といえば飛翔剣だと思っていたのですが、
新武器の扇刃がむっちゃ派手で、
これはこれで鍾会に合っている武器だとは思いました。
ただ、曹休や関興には派手すぎるんじゃ?w
 
これはw
落石につぶされて泥だらけになる英才氏。
 
あれ?w
そして、起き上がってから撮ってみたら
今度は雨で顔にモザイクがかかったみたいになってしまったというw
 
すっごいタイミングで鄧艾が助けてくれたんだけど、
これってただの偶然なのか、
味方NPCがプレイヤーの状況を見て助けてくれるようになったのか、
どっちなんだろうね?w たぶん前者だろうけど。

1月7日 夏侯覇ストーリーモード感想

・ 夏侯覇
 
親子
晋のキャラで1番好きなのは夏侯覇なので、
晋のクリア第1号はもちろん彼で。
 
しかし、ストーリーでプレイするステージは魏の中盤~終盤~晋序盤で、
エンディングは蜀に亡命してきたところで終わるので、すっごい不満。
 
貴重な蜀の終盤キャラなんだから、
魏+晋のキャラで有り余っている魏の中盤以降より、
むしろ出番として求められているのはこっちでは?
 
夏侯覇は蜀の武将として出してほしいわ。
どうしてもがっつり父親と絡ませたいなら魏。
とりあえず晋は違う気がする。
 
この並び順はw
引率の先生(惇兄)と背の順に並んだ生徒。
兜もそっくりw
 
かわいい
夏侯覇の徐晃さんに対する視線が純粋で真っすぐすぎてかわいい。
 
姜維と気付かなかった(ぇ
勢力カラーって大事なんだなと思った1枚。
しゃべりだすまで誰かわからなかったわw

1月6日 周瑜ストーリーモード感想

・ 周瑜
呉は誰を選ぶのがステージ被りが少なく、
かつなるべくいろいろなキャラで遊びつつ、
全ステージがクリアできるのか考え、
結局考えるのが面倒になって、武器を使いたかった周瑜にしました。
 
長棍は「無双オンライン」で使いこなせなかったけど好きな武器で、
周瑜にもそれを求めて選んだんだけど、
ながこん独特のぺちぺち感が足りずむっちゃ不満。
 
残念ながら赤壁勝利後に「俺たちの戦いはこれからだ!」で
強制終了エンディングでした。
これ以上先へ進めるとバッドエンドだから仕方ないのか……。
 
ちなみに関羽の赤壁で、船に乗って攻めてきた惇兄が
船から落ちているという謎状態だったのですが、
 
惇兄www
今度は長江のど真ん中にいるんだけどwwwww
 
曹操の船団がこっちへ攻めてくるまで暇で、
だったら直接船に乗り込んでやろうと赤兎馬で長江に入ったのですが、
思いのほか動きが早く、孫権側の岸にたどり着くまでに追いつけませんでした。
 
惇兄がこんなところにいる原因はこれくらいしか考えられないんだけど、
とりあえずこれは見に行かなきゃと思って近づいたら……
 
これだよwwwww
惇兄面白すぎるwwwwwwwwww
 
惇兄には悪いが、そのまま騎乗攻撃で倒されてもらいました。

1月5日 今年も冬コミサイファブースへ その3

サイファブースでの収穫。
 
・ ファンボックス白・黒(各5,000円)
・ プレイマット水着カム子(3,500円)
・ アレンジアルバム「疾風迅雷」(3,500円)
・ アートワークス13&14(各2,000円)
・ アートワークス エクストラセレクション(3,500円)
合計で23,500円だよ!!!
 
貝殻ってw
カム子けしからんw
 
しかし、スリーブしておかないと湿気で曲がるしなぁ
ファンボックスの中に入っていたカードスタンドにマークスを入れてみた。
スリーブを入れると、若干はみ出るのがちょっと気になるけど、
入れておかないと湿気でカードがやられちゃうしなぁ……。
 
本当はドミテリア(全15種類)を運試しで3つ買って、
きりよく25,000円のつもりだったんだけど、
確か販売開始1時間くらいで完売していたかな?
本命は、エルト、キュアン、アイク、エリーゼと少なく、
かなり分が悪かったので、買えなければそれはそれで。
 
11時半ごろに会計を済ませたんだけど、
その時点でセリカのタペストリーもなくなっていたと思います。

1月4日 今年も冬コミサイファブースへ その2

2日目より間違いなくサイファブースに人が多かった1日日は
ドミテリアもセリカも2日目より完売タイミングが遅かったし、
品物を準備している量は1日目が多いのかな?
 
例年、2日目・3日目のほうが完売アナウンスが早く、
事前に購入制限がかかることもあったので、
これは何となく察してはいたけど。
 
2日目に行ったのは今回初めてだから、
今年がたまたま2日目が少なかったのか、
それとも毎年こんな感じなのかはわからないけど、
「始発で行くレベルで絶対にほしい」ものがない限り、
2日目でいいような気がしました。
 
怖いのはドミテリアにマークスが混ぜられることかな。
これやられたら、上限まで買わざるを得ない。
やるなよ、絶対にやるなよ!(ぇ
ただ、メンツに入るタイミングは逃している感じはするけどね。
 
あと、2日目と3日目は意外なことにCDが売り切れてしましたw
CDは絶対に完売はしないだろうと思っていたから、
やっぱり2日目・3日目は手に入らないものが出てくる可能性は
覚悟した上で臨んだほうがよさそうだな。

1月3日 今年も冬コミサイファブースへ その1

年末恒例の冬コミサイファブースへ行ってきたよ!
いつもむにょさん、本当にありがとうございます。
 
2017年までは冬コミ1日目に行っていたんだけど、
今回は2日目にサイファブースで
マークス役の小西克幸さんのトークショーが開催されるので
それ目当てで2日目の30日に突撃。
ちょうどゲームジャンルも2日目だったしね。
 
今回も8時くらいに国際展示場駅を出発して、
会場に入った後はそのまま真っすぐサイファブースの待機列へ。
しかし、列はそこまでは伸びておらず、
10時半ごろに並び、約1時間で買い物が終了しました。
 
私たちの後から人がどんどん来た感じでもなく、
列は長くもならず短くもならず……といった印象。
 
前日の様子をツイッターで確認した感じだと、
列が伸びに伸びて悲惨だったらしく、
(たぶん、私たちが例年味わっているのと同じだと思う)
2日目も覚悟していったら、あっさりすぎてびっくりだよ。
 
しかし、「並んでいる人がそこまで多くはなかった」だけで、
相変わらず列の進みの遅さは異常。
さすがにコミケ4回目、サイファ祭も含めれば相当な回数
物販をしているわけだし、いい加減改善しようよ……。
もう期待してないけどさ。
 
こにたんチャレンジは残念ながら失敗。
5000円以上買うとトークショーの抽選券がもらえ、
抽選で100人に当たる仕組みでした。
 
当選発表はツイッターで行われ、
当選番号を見た感じだとたぶん500人はいなかったと思われる。
私の前に並んでいた人はレジで抽選券をもらっていなかったので、
買い物をした人全員がもらったわけではない様子でした。
 
5人に1人なら、それなりに希望は持てる数字だったけど、
もちろん外れる人のほうが多いわけだから、
運がなかったといえばそれまでなんだけど……。
何でよりによってこにたんなんだよぉぉぉぉぉ。

1月2日 アクアアビサルクリア

今回の伝承英雄は、先日ロリバージョンが配信されたばかりのアクア。
このタイミングでの伝承登場なら、アクアの妄想ガチャの実装タイミングを
もうちょっと考えればよかったのにね。
 
伝承アクアは
・ 歩兵or飛行を再行動させると移動+1のバフ
・ 再行動の対象に元々かかっていた鼓舞バフを全ステに反映
・ 「曲技飛行」で移動範囲が広い
という頭のおかしい性能の持ち主で、敵の動きが読めず、
まともにやるのもアホくさかったのでスルトでごり押しして終わり。
 
1ターン目にアクアを引きずり出してすぐに片づければ、あとはただの増援処理です。
これはインファでも同様で、言い換えればインファもアビサルも
難易度的にはそう変わらないということでもあります。
 
スルト
スルト
相変わらず「周囲の敵に20の固定ダメ」がひどすぎる。
 
伝承アクア
伝承アクア
スルト同様、いるといないとでは
アビサルの難易度が大きく変わるキャラだと思い引きました。
少ないオーブで出てきてくれてラッキーだった。
 
ラインハルト
ラインハルト
いつもの。
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ
リブローでスルトの回復。

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