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カテゴリー「ロマサガ2」の検索結果は以下のとおりです。

6月5日 PS4版ロマサガ2プレイ日記7

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その7
 
 
ジェラールがパジャマから鎧に着替えてからは、
運河要塞、格闘家のメンツ潰し、宝石鉱山、カンバーランド、
陸路で武装商船団服従、サイゴ族、大学建てて地上戦艦攻略……
この辺を数代に渡って消化するところまではいつもと一緒の流れ。
 
まず最初に着手するのが運河要塞ですが、
もちろんシティシーフの協力を得てクリアをします。
 
ここでの資金無限増殖はできなくなっているので、
サクッとキャットを救出……?
 
アバロンのダニ
やっぱり一度は選んでおかないとね(ぇ。
 
シーフギルド側の下水道への道をふさぐ兄ちゃんに話しかけまくると
最終的に壁にのめりこむやつはそのままでしたw
だったら資金増殖もそのままにしておいてくれよ……(ぇ。
 
格闘家は当然のようにメンツを潰されます。
メンツを潰すと帝国の収入が増えるようにした開発が悪い(何。
 
油断した!
メンツを潰す前に道中で死んだり、
 
激おこ
メンツを潰されて怒った格闘家に返り討ちにされたり、
なかなか思うようにはいかなかったけどねw

6月4日 PS4版ロマサガ2プレイ日記6

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その6
 
 
「ロマサガ2」のトロフィーの難易度は
勝手を知っているSFC版経験者ならあまり問題はなさそうだけど、
これがはじめての人には罠だらけで大変そうだw
 
この日記を書いているのは1周目をクリアした後ですが、
「最終皇帝以外でクリア」以外は問題なく獲得できています。
 
普通にゲームをクリアする上で獲得できるものを除いた
めぼしいトロフィーの条件は
 
・ 各クラスをすべて仲間に(追加クラスの忍者・陰陽師含む)
・ コッペリアを皇帝に
・ 冥術研究所を建てる
・ 最終皇帝以外でクリア
・ アバロンの木を最大まで育てる(追加要素)
・ 追加ダンジョンの中ボスを撃破(追加要素)
・ ヴィクトール兄さんに勝つ(追加要素)
・ ラスボス並に強い追加ボスを倒す(追加要素)
 
こんなところです。
 
私は最終皇帝が登場する前にすべての陣形を集めたかったので
(ここはトロフィーの条件にはなっていません)
海女皇帝が間に合うかどうか内心結構心配でした。
 
まったく問題はなかったどころか、
かなり余裕を持って海女を皇帝にできたくらい。
まあ、陣形取ったらルドン行きでしたが(ぇ。

6月3日 PS4版ロマサガ2プレイ日記5

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その5
 
 
追加されているのは大半の固定ボスと、
雑魚敵だけどイベントで固定で登場する敵って感じなのかな?
 
道場主として有名なディープワン先生が動いていたのには笑った。
 
初心者泣かせで有名なゼラチナスマターも動きます。
初見ではどう倒していいのか本当にわからなかったんだよ。
そして、撃破後に大体面子を潰される格闘家w
 
よこせー!!
 
でおなじみのパイロヒドラも動く動く。
 
しかし、色違いで蛇系最高ランクのヴリトラは動かなかったので
やっぱりアニメーションが付いているモンスターはイベント系なのかな?
「卵をよこせー!!」の差か(ぇ。
 
運河要塞のヴァイカーは動かしてもらえなかった。
単なる人系の雑魚モンスターではあるんだけど、
マンガ版のイメージが強くてね。
まあ、ヴァイカーよりワニの方が強いから仕方ないかw

6月2日 PS4版ロマサガ2プレイ日記4

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その4
 
 
ウォッチマン討伐から戻ってくると
 
有名な流し斬りのシーンが……
 
流し斬りが
 
って!!!!!!!!!!!!!!
 
クジンシーがクネクネしてるwwwwwwww
敵に「アニメーション」が追加されていたのは知らなかったので
これはかなり衝撃でした。
 
おかげでヴィクトール兄さんの回想がまったく頭に入ってこなかったわw
プレイヤーの心にも流し斬りが入らなかった(ぇ。

5月30日 PS4版ロマサガ2プレイ日記3

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その3
 
 
ものすごく面倒だったので、条件を満たしたときにすぐに対応できる
術法研究所(100万)+大学(200万)の建設費用である計300万……
つまり30回程度で切り上げるつもりだったんだけど、
気付いたらこんなに増えてたよ!
 
結構貯まってた
さすがにこれだけあれば当面は心配しなくてよさそうなので、
ようやくプレイを開始できます。
 
開始一発目でいきなり陣形が乱された状態で戦った結果、
ベアではなくジェラールが真っ先にパリィを閃いてしまうという事故発生w
やっぱりさ、このゲームを始めて1番最初に閃いてほしい技は
パリィだと思うんだよね。もちろんベアが。
 
でもやり直す気力もないのでそのまま。
 
 
ゲームの進行に影響はまったくないんだけど、
マップ上で行き先を選ぶカーソルがフリーでなくなっているのがものすごく嫌。
SFC版から変える必要があったのここ?
 

5月29日 PS4版ロマサガ2プレイ日記2

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その2
 
 
資金を無限に稼ぐには、つまり……
 
1 封印の地の宝箱で10万クラウンゲット
2 セーブ
3 メニューに戻る
4 そのデータで強くてニューゲームを開始
 
をひたすら繰り返せば、どんどんお金が貯まっていくという仕組み。
 
難点は、毎回最終皇帝の名前を入力させられるのと、
OPの詩人のところを飛ばせないのと
10万クラウンの宝箱にたどり着くまでに敵との戦いが避けにくいことかな。
最終皇帝の名前は「あ」とか「ああ」とか適当に。
 
私の操作にも問題があるんだろうけど、移動時の微調整が難しくて、
敵を避けつつ宝箱を開けるのが意外と難しいのよね。
 
エンカウントしたら戦えばいいんだけど、
あくまで「お金を貯める」のが目的であって、
戦うのは資金増殖を完了した後という謎のこだわりを持ったせいで
かなり時間を無駄にした感じがw

5月28日 PS4版ロマサガ2プレイ日記1

お正月にセールで買ったPS4版の「ロマサガ2」をクリアしました。
スマホでも配信されたときに買っていたんだけど、あまりの操作性の悪さに断念。
 
もちろんPS4版(Vita版)にはトロフィー機能があり、
その中に「最終皇帝以外でクリア」という条件を見かけ、すごく気になっていました。
トロフィーを調べなければ、一生知ることはなかったと思う。
 
しかし、SFC版の序盤でできた「資金無限増殖」が修正されてしまい、
どう金策していいものかわからず、
なかなかこのゲームに手をつけられなかった理由がこれ。
まさにダニ。
 
しかし、このゲームのことなので
何かしら抜け道があるはずだと調べてみたら……あった!
 
強くてニューゲーム!!!
 
「強くてニューゲーム」というと、
クリアデータを引き継いで最初からプレイを開始するイメージがありますが、
このゲームの場合は「プレイ途中のデータでも可」です。

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