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カテゴリー「ロマサガ2」の検索結果は以下のとおりです。

6月9日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その11

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その11
 
 
新クラスの加入イベント自体はそう難しくはないので、
追加ダンジョンの存在にもっと早くに気付いていれば、
忍者や陰陽師を早々に使えたのに……。
 
偶然にも武装商船団皇帝にぴったりの台詞がw
忍者は体術の専門家で、言ってしまえば格闘家の上位互換。
ただし、格闘家と違って打たれ弱いという欠点はあります。
陰陽師が全員男だからなのか、忍者はくのいち軍団になっています。
 
固定装備(アクセ)の「ダッシュリング」は
「ダッシュ時の視界が広がる」らしいんだけど、
PS4版のはそもそもダッシュで視界が狭くならないので、無意味なアイテム?
そこで無駄な枠を取られているわけではないから、別に構わないけどさ。
 
まろ?
陰陽師はデフォで冥術を扱えるクラスですが、
だからといって加入させれば冥術の研究所ができるわけではないので、
本格的に使いたいのであれば、サラマンダーには滅んでもらうしかない(ぇ。
冥術の研究所はあくまで「サラマンダーとの2択」という部分は
オリジナル版と変わっていません。
 
固有装備(アクセ)は、「百鬼の指輪」という
貴重な精神耐性持ちの装備品なのでとても便利。
剥ぎ取って他のキャラにつけたい(何。
 
フルボッコ
忍者・陰陽師加入時のボス戦があっさりだったので、
追加ボスも大したことないだろうとなめてかかったら手も足も出なかったw
このドラゴンはいわゆる「前座」というやつで、
色違いを合わせた計4体を倒した後にラスボス並に強い追加ボスに挑むことができます。
 
前座とはいえ、きっちり対策を立ててこないと勝てない相手と踏んで、
ドラゴンのところまでたどり着いたら、戦わずに撤収しました。
たぶんそこら辺の七英雄よりはよっぽど強いと思う。

6月8日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その10

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その10
 
 
シゲン帝でアリイベントをクリアしたら年代ジャンプ発生で
「次こそ武装商船団を皇帝に!」とガンガンルドン送りにしていたのですが、
あまりに登場する気配がなく、アバロンの側近に話しかけたら
ギャロンの反乱イベントが発生してた……。
 
このタイミングだと武装商船団が仲間にできないようなので
たぶん皇帝にするのも無理なのかな?
やっぱりシゲンは殺しておくべきだった(何。
 
この代での継承は諦めて、さっさと反乱鎮圧+その他イベント消化で
年代ジャンプを起こし、今度こそ武装商船団皇帝が誕生しました。
 
ねんがんの武装商船団皇帝は誕生したけど、
やることといえばコムルーン海峡の突破くらいなので、
仲間にしたときはオート操作で使いにくいコッペリアを加入させて、
さっさと人魚イベで強制退位してもらう予定でした。
 
が。
 
気付かなかった
追加ダンジョンがクリア後の要素ではなく、現時点で普通に行けることが判明。
ここには4種類のダンジョンと、それらをすべて攻略後に隠しボスと戦える仕様で、
新規追加された「忍者」と「陰陽師」は、ここでのイベントをこなすことで加入します。

6月7日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その9

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その9
 
 
陣形集めのためにルドン高原に皇帝が次々と送り込まれるのはいつもの光景ですが、
何度目かの謀殺の末に
 
軍師
軍師のシゲン(ホウ統)登場!
 
あっ……
陣形を取ったらさっさと死んでもらおうと思って、
シゲンをルドン高原(と書いて落鳳坡と読む)に単身送り込んだら
 
死亡フラグへし折ってきたw
カウンターを閃いて切り抜けやがったw
(手持ちの体術が豊富なのは、その前のメイン皇帝が格闘家だったから)
 
あまりに見事な死亡フラグのへし折りっぷりに感動して、
このまま皇帝として肉体労働をしてもらうことにしました。
本当は武装商船団を皇帝にして、
ラピッド陣形回収&限定イベのコムルーン海峡を突破する予定だったのに。
 
結果的にこの選択は失敗でした。
 
ボコボコ
100%先手を取れるラピッドの回収が遅れたせいで
テレルテバの稼ぎでLPをゴリゴリ削られる羽目に……。
素早さの高いのシゲンでも、龍陣で先手を取れるかは五分五分って感じ。

6月6日 PS4版ロマサガ2プレイ日記 その8

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その8
 
 
今回は閃き特性やら効率の良い稼ぎやらをネットできっちり調べて行ったので、
タームソルジャーが序盤の閃きに向いていること、
テレルテバで通常よりランクの高い人間型モンスターが出るので
技術点稼ぎにとても効率がよいことを知り、
夜のテレルテバには相当引きこもっていました。
 
ここまでたどり着くのがつらすぎる
がんばってストーンシャワーまで覚えたよ……。
 
しかし、テレルテバのイベントを進めないと
セキシュウサイのイベントが進行しないという衝撃の事実を知りまして。
つまり、いつまでたってもイーストガードを仲間にできないので
どうしたものかと調べてみたらやっぱり抜け道があったw
 
テレルテバの塔の2か3(「まさか こ う て い?」じゃない方)のみをクリアして、
移動湖のノエルにあえて戦いを挑んで退却をすることで
塔の見張りの敵(ランクの高い人間型)だけを残すことができるというありがたい技が。
これで心置きなくメルー地方を制圧できたぜ。
制圧は、テレルテバ酒場のデザートガードに話しかければOKです。
 
勝てるとはw
ちなみにノエル(第一形態)に喧嘩を売ったついでに
戦いを続行してみたら勝てましたw もちろんその後リセットだったけど。
ノエルは対策のしにくい体術メインの第一形態の方が
圧倒的に戦いにくくて強いのよね。

6月5日 PS4版ロマサガ2プレイ日記7

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その7
 
 
ジェラールがパジャマから鎧に着替えてからは、
運河要塞、格闘家のメンツ潰し、宝石鉱山、カンバーランド、
陸路で武装商船団服従、サイゴ族、大学建てて地上戦艦攻略……
この辺を数代に渡って消化するところまではいつもと一緒の流れ。
 
まず最初に着手するのが運河要塞ですが、
もちろんシティシーフの協力を得てクリアをします。
 
ここでの資金無限増殖はできなくなっているので、
サクッとキャットを救出……?
 
アバロンのダニ
やっぱり一度は選んでおかないとね(ぇ。
 
シーフギルド側の下水道への道をふさぐ兄ちゃんに話しかけまくると
最終的に壁にのめりこむやつはそのままでしたw
だったら資金増殖もそのままにしておいてくれよ……(ぇ。
 
格闘家は当然のようにメンツを潰されます。
メンツを潰すと帝国の収入が増えるようにした開発が悪い(何。
 
油断した!
メンツを潰す前に道中で死んだり、
 
激おこ
メンツを潰されて怒った格闘家に返り討ちにされたり、
なかなか思うようにはいかなかったけどねw

6月4日 PS4版ロマサガ2プレイ日記6

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その6
 
 
「ロマサガ2」のトロフィーの難易度は
勝手を知っているSFC版経験者ならあまり問題はなさそうだけど、
これがはじめての人には罠だらけで大変そうだw
 
この日記を書いているのは1周目をクリアした後ですが、
「最終皇帝以外でクリア」以外は問題なく獲得できています。
 
普通にゲームをクリアする上で獲得できるものを除いた
めぼしいトロフィーの条件は
 
・ 各クラスをすべて仲間に(追加クラスの忍者・陰陽師含む)
・ コッペリアを皇帝に
・ 冥術研究所を建てる
・ 最終皇帝以外でクリア
・ アバロンの木を最大まで育てる(追加要素)
・ 追加ダンジョンの中ボスを撃破(追加要素)
・ ヴィクトール兄さんに勝つ(追加要素)
・ ラスボス並に強い追加ボスを倒す(追加要素)
 
こんなところです。
 
私は最終皇帝が登場する前にすべての陣形を集めたかったので
(ここはトロフィーの条件にはなっていません)
海女皇帝が間に合うかどうか内心結構心配でした。
 
まったく問題はなかったどころか、
かなり余裕を持って海女を皇帝にできたくらい。
まあ、陣形取ったらルドン行きでしたが(ぇ。

6月3日 PS4版ロマサガ2プレイ日記5

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その5
 
 
追加されているのは大半の固定ボスと、
雑魚敵だけどイベントで固定で登場する敵って感じなのかな?
 
道場主として有名なディープワン先生が動いていたのには笑った。
 
初心者泣かせで有名なゼラチナスマターも動きます。
初見ではどう倒していいのか本当にわからなかったんだよ。
そして、撃破後に大体面子を潰される格闘家w
 
よこせー!!
 
でおなじみのパイロヒドラも動く動く。
 
しかし、色違いで蛇系最高ランクのヴリトラは動かなかったので
やっぱりアニメーションが付いているモンスターはイベント系なのかな?
「卵をよこせー!!」の差か(ぇ。
 
運河要塞のヴァイカーは動かしてもらえなかった。
単なる人系の雑魚モンスターではあるんだけど、
マンガ版のイメージが強くてね。
まあ、ヴァイカーよりワニの方が強いから仕方ないかw

6月2日 PS4版ロマサガ2プレイ日記4

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その4
 
 
ウォッチマン討伐から戻ってくると
 
有名な流し斬りのシーンが……
 
流し斬りが
 
って!!!!!!!!!!!!!!
 
クジンシーがクネクネしてるwwwwwwww
敵に「アニメーション」が追加されていたのは知らなかったので
これはかなり衝撃でした。
 
おかげでヴィクトール兄さんの回想がまったく頭に入ってこなかったわw
プレイヤーの心にも流し斬りが入らなかった(ぇ。

5月30日 PS4版ロマサガ2プレイ日記3

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その3
 
 
ものすごく面倒だったので、条件を満たしたときにすぐに対応できる
術法研究所(100万)+大学(200万)の建設費用である計300万……
つまり30回程度で切り上げるつもりだったんだけど、
気付いたらこんなに増えてたよ!
 
結構貯まってた
さすがにこれだけあれば当面は心配しなくてよさそうなので、
ようやくプレイを開始できます。
 
開始一発目でいきなり陣形が乱された状態で戦った結果、
ベアではなくジェラールが真っ先にパリィを閃いてしまうという事故発生w
やっぱりさ、このゲームを始めて1番最初に閃いてほしい技は
パリィだと思うんだよね。もちろんベアが。
 
でもやり直す気力もないのでそのまま。
 
 
ゲームの進行に影響はまったくないんだけど、
マップ上で行き先を選ぶカーソルがフリーでなくなっているのがものすごく嫌。
SFC版から変える必要があったのここ?
 

5月29日 PS4版ロマサガ2プレイ日記2

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その2
 
 
資金を無限に稼ぐには、つまり……
 
1 封印の地の宝箱で10万クラウンゲット
2 セーブ
3 メニューに戻る
4 そのデータで強くてニューゲームを開始
 
をひたすら繰り返せば、どんどんお金が貯まっていくという仕組み。
 
難点は、毎回最終皇帝の名前を入力させられるのと、
OPの詩人のところを飛ばせないのと
10万クラウンの宝箱にたどり着くまでに敵との戦いが避けにくいことかな。
最終皇帝の名前は「あ」とか「ああ」とか適当に。
 
私の操作にも問題があるんだろうけど、移動時の微調整が難しくて、
敵を避けつつ宝箱を開けるのが意外と難しいのよね。
 
エンカウントしたら戦えばいいんだけど、
あくまで「お金を貯める」のが目的であって、
戦うのは資金増殖を完了した後という謎のこだわりを持ったせいで
かなり時間を無駄にした感じがw

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