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2019年11月の記事は以下のとおりです。

11月30日 グレイグの追加イベントの話1

「女王の愛」で発生するイベントを確認するまですっかり忘れていたけど、
グレイグの追加イベントはニズに挑めるようになると発生します。
扱いとしては、ニズ挑戦前の他のサブイベントと同じかな。
カミュ達みたいに、突然強制的にやらされるわけではないです。
 
ここからネタバレ含むので注意。
 
デルカダール城内の大樹の芽を通して、
過ぎ去りし時を求める前の魔物化したホメロスの姿を
仲間たちは見ることになりますが、
あっちの世界のことにここまで踏み込んできたのって、
このイベントが初めてじゃね?
 
随分思い切ったことをしたなと思いましたが、
これによってグレイグがあの世界のことを思い出すわけではないし、
仲間たちも必要以上には突っ込んでこないので、
「勇者パワーすげー」で片づける気なんだろうけど、ここは結構もやもやした。
 
今いる世界では起こらなかった出来事とはいえ、
グレイグとホメロスの関係を語る上で異変後のやり取りは欠かせないから、
仕方ないのかねぇ。
 
過ぎ去りし時を求めた後のホメロスの末路はある意味とても悲惨だったし、
オチとしては妥当な感じ。
まあ、これぐらい無印の時点でやっとけよって気もするけど。

 

11月29日 あくまで自分を貫くカミュさん

ヨッチの冒険の書のクエストで結構レベルが上がってしまったのか、
残りのボスありイベント~勇者の試練踏破までは、
はっきり言って消化試合レベルにまで下がってしまった。
さすがにちょっと後回しにしすぎたか……。
 
PS4の時には、レベルが引き戻されて早い段階で挑んだ
マーマン軍団にボコボコにされるという屈辱を味わったけど、
今回は対策を練らずとも何の苦労もせず倒せてしまって、
やっぱりレベルって大事なんだなとw
 
プチャラオ村でハッスルじじいを倒した後、
シルビアのナカマたちとパレードを行うことができるようになりますが……
 
まさかこっちでもw
またかよおおおおおおw
薄々予感はしてた(ぇ。
シルビアはそのままなのに、何でグレイグとロウは律義に着替えてるの!
 
しました
 
断固拒否w
ってか、お前も着ろw
ちなみにこの会話は、ウルノーガ撃破後に過去へ行く前のソルティコで聞けます。

11月28日 PS4版は苦労したのでw

過ぎ去りし時を求めた後のイベントが終わり、自由に動けるようになってからは、
まず最初に仲間のレベルを元に戻してもらうことが最優先ですが、
本編クリア直後のレベルでは、イベントボスに太刀打ちできないだよねw
 
……ということは、PS4版でよ~くわかっていたので、
追加イベントよりも先に、クエストやヨッチのイベントを消化。
 
これでスムーズかと思いきや、天空の古戦場の最後の鍵の扉のところにいる
アメジストワームにボッコボコにされる事故が発生したけどねw
こんな強いやつを覚えていないってことはないと思うので、
たぶんPS4のときは、古戦場の訪問自体が相当後回しにされていたか、
低レベルで来たけど嫌な予感がしてエンカウントせずに避けたんだと思われる。
 
ただ、ヨッチの合言葉を集めるためにイシの村の復興が必要で、
これだけはかなり早めに挑戦したんだけど、
クモはハンフリーがいなかったら勝てなかっただろうし、
(絶妙なタイミングで超ばんのうぐすり使ってくれたw)
ムンババ(CV.こにたん)は何度も全滅させられました。強い……。
 
シュール
死人が出ているときに仲間を話すと、こんな風になるんだw
 

11月27日 過ぎ去りし時を求めるアレ

私は本編エンディングできれいに終わったと考えているので
過ぎ去りし時を求める展開には思うところがあります。
その選択は主人公に委ねられるとはいっても、
実際のところは選ばなきゃ話が先に進まないからねぇ……。
 
といっても、このシーンがフルボイス化されるのは
想像以上に心にくるものがあり、ホントしんどかった。
 
特にロウ。
孫の決断を受け入れ、笑顔で気丈に見送りつつも、
その後ろで崩れ落ちてマルティナに支えられるところは、
「11」の名シーンのひとつだと思っていますが、
ボイスがつくとマジで泣きそうになるくらい心に突き刺さった。
 
ベロニカのあのシーンも声がつくことでパワーアップしており、
過ぎ去りし時を求めた後の再会シーンもよかったけど、
シリアス系のイベントでフルボイスの恩恵を1番受けたところは、
過去へ戻る直前の仲間たちとのやり取りなんじゃないかと個人的には。
 
ギャグ面では、グレイグがぶっちぎりで優勝だと思うけどw
このおじさんは、ボイスと関係のない部分でもやりすぎ。

11月26日 本編クリア後の世界

出たw
ウルノーガ撃破後、お約束のアレが……w
 
わかったよw
ナビュさんが本領を発揮し始めた。
 
こうは言っているけど……(ぇ
本人はこう言っているけど、グロッタ南以外のことを話す気はまったくないので、
とりあえずグロッタ南に行ってから、
ルーラで行ける街を一通りめぐって仲間会話をチェックしてみました。
 
みんななかなかおもしろいことを話しているので、
これを聞かずに早々に過去へ行ってしまったのはもったいなかったな。
PS4のときは確か、「!」だけでも見たのかどうかも正直怪しいレベル。
 
ひからびたロウ
 
ミイラ扱い
本人の前でミイラ扱いすんなw
 
知らなかった
 
ムキムキ
グレイグとシルビアはほぼ同年代だと思っていたけど、
シルビアのほうが年下なのね。
本人は隠しているのに、グレイグ側が36とバラしているせいで
おおよその年齢の察しがついてしまいかわいそうw
 
まさかこの話題がw
 
ずっと持ってた?(ぇ
スイッチ版追加イベントで、
シルビアの愛馬のマーガレットから調達する場面がありましたが、
もしかして……。
 
想像してしまった……
 
そっちの理由だったのか
ムンババに苦戦していたのって、
寒さが苦手ってのも多少はあったのかと思っていたけど、
もっと切実な理由だったw

11月25日 「ドラクエ11S」の本編クリア

とりあえず、「ドラクエ11S」の本編をクリアしました。
Lv53で70時間半かかっていました。びっくり。
PS4での初回プレイのときはLv50で60時間くらいだったらしい。
 
といっても、PS4のときは後半戦の話が気になっていたのか、
異変後のクエストはほぼスルーで、人ともあまり会話をしなかったせいで、
ダーハルーネのグレイグの鎧を見落とすというひどい有様でした。
 
今回は、クエストを1つを除き全部クリアしているから、
それだけでプレイ時間に差が出るだろうし、ボイスはカットせず全部聞いたからね。
あと、「グラブル」をしながらなので、常に集中していたわけじゃないし。
 
とはいえ、バトルスピード「超はやい」に
雑魚戦の作戦は「バッチリがんばれ」でサクサク進めていたので、
フルボイスで時間を食ったにしても、
結局PS4版の時と同じくらいのクリア時間だろうと思っていたので、
+10時間も余計にかかっていたのは、ちょっと意外でした。
 
ちなみにクエストでクリアしなかったのは、
たぶんジャックポットのやつだと思われる。
女の子と会話をしていなかったので、そもそもフラグが立っていなかったし、
面倒なのはわかっていたからあえて触れなかった(ぇ。

11月24日 無課金でのエレメントのやりくりは厳しいのか?

シュヴァマグ4凸がまだで、メタトロンのアニマは十分貯まっているので、
ロベリアの次の賢者は、光のガイゼンボーガにしてみようかな。
 
今、二人目の賢者としてロベリアの加入を目指しているけど、
マグアニ交換用の土エレが足りず足止めを食らっている状態です。
マグアニのドロップが激渋なので、エレメント30個と交換せざるを得ず、
1つも持っていないとここで300消費するのがきつい……。
 
実際は塔のイデアも足りていないので、
ロベリアの加入自体はもう少し先の話だろうし、
カード交換分の塔のイデアが貯まるまで、タワーの4凸は様子を見るか。
 
あと、オクトーともう一人の最終用の依代4凸でも属性エレメントを使うので、
この分も考慮しないといけないんだよね。
マグナ武器の4凸がなかなか進まない原因って、
実は十天衆最終を3人分行ったからなのではと思わなくもないw
でも、ここでダマを使うのはもったいし。
 
依代といえば、レベル上げのため
古戦場中に箱を掘って最終に踏み切ったニオですが、
やっぱり武器がドロップしてくれやがりましたw
最終が終わっても、極み称号に必要らしいですがさすがに関係ないし。
それと斧が1本出た。そのうちサラーサの最終に使うだろう。

11月23日 ブロマイドうめぇ

20枚40枚50枚w
なぜか今回、ものすごい勢いでブロマイドがドロップし、
最終的には50枚も集まりましたw
 
属性エレメントが足りん
3凸(4枚使用)を1つは記念に取っておくとして、
残り46枚はエレメント化すると、46×20=920で超うめぇ!
一気に光エレが増えました。
 
これで当分光エレには困らないんだけど、
手持ちのシュヴァ剣5本分は4凸済なので、
まだ4凸すら終わっていない他の属性に比べると、
光エレだけあり余っている状態に……。
 
ルシ5凸を持っているので、シュヴァマグの4凸はまだ行っていません。
トライアルで雑に確認した感じだと、
両面ルシ5凸とルシ5凸&シュヴァ4凸の総ダメージは、ほぼ同じ状況。
若干だけど両面ルシのほうがダメ出てるってくらい。
 
ただ、体感だとフレ石に出てくるのは、
シュヴァ4凸よりもルシのほうが多いので、
それを考えると、自前でシュヴァマグ用意した方がいいのかな。
ゼウスが出てくることも増えてきたし。
 
まあ、エレメントは油断するとすぐに枯渇するから、
シュヴァマグ4凸はもうちょっと後回しにしますが。

11月22日 オクトー加入

オクトー
オクトー加入しました!
7人目にしてようやく、羽が不足することなく
ノンストップで加入まで武器強化ができましたw
 
思っていたよりも集まった
今回集まった刀は20本。
最終には44本必要なので、次回の古戦場で24本集めればOKです。
たぶん大丈夫だろう。
 
なんてこったい
実際に戦貨を使って箱を開ける前までは、
もっと刀が手に入ると思っていたんだけど、
45箱目から1箱掘り切るのに6000枚も必要だということが判明。
いきなり必要戦貨3倍ってどういうことよ。
 
通常通り「2000枚=1箱」であれば、
さらに2本、運が良ければさらにもう1本手に入ったはずなのに、
下手したら4500枚の戦貨を使っても手に入らない可能性があるとか、
1最終分を超える分をどんだけ掘られたくないんだw
 
無理だと思った……
所持戦貨が一箱分に満たないのでまとめて掘ることができず、
ちまちまクリックしていたんだけど、
まったく刀が出る気配がなくがっかりしながらも、
最後の1回に賭けたら奇跡的に出た!
 
今回の古戦場で、私でも44箱掘れることはわかったけど、
それ以上箱を掘るのは現実的ではないということもわかり、
いろいろと収穫はありました。

11月21日 闇古戦場終わり

闇有利古戦場お疲れ様でした。
 
十天衆最終も視野に入れて古戦場に参加したのは
今年4月の風有利からだったのですが、今回とうとう……
 
45箱目
44箱掘れましたw
 
「44箱なんて掘れるわけねーじゃん」って思ってたけど、
前回の火有利で41箱目突入というわりといい線いったので、
頑張ればそのうちいけるんじゃないかな、とちょっとは期待してた。
 
言うまでもなく、フルオート実装のおかげです。
手動で必要な分のアビポチをしたほうが速度は出るけど、
ひたすら周回しなくてはいけない状況でそんなことやってられないので、
たとえ効率は落ちても、開幕フルオートのほうが精神衛生上断然いいw
それに戦闘終了まで完全放置だから、その間に違うことができるし。
 
今回
今回(闇有利)
 
前回
前回(火有利)
 
前回はエッセル最終分の銃を確実に確保したかったため、
最初の4箱は武器を手に入れたら即リセットしたけど、
今回は1箱目から全部引き切っているので、戦貨は前回に比べてかなり稼いでるはず。
 
それと、闇パは思っていたよりも戦えたみたいで、
結局のところ火パよりも普通に強かったというオチだったみたいw
貢献度も結構差がついてた。
 
最終上限解放を行った黒騎士とニオのレベル上げを同時に行うため、
前衛のコルルを抜いて黒騎士と入れ替えたのですが、
ネグロドレインの自動発動がくっそ強かったのか、
HELL100ではかなり粘ってくれました。

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