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カテゴリー「その他ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

4月12日 「あつ森」プレイの方向性

島の景観やマイデザイン、図鑑埋めに興味がない私にとって、
差し当たってやることといえば、家のローン返済やインフラ整備……
つまりお金稼ぎです。
 
たぬきから与えられるノルマをこなしてマイルを稼ぎ、
マイル交換で旅券をもらい別の無人島へ行きレアものゲット、そして売る~という
完璧なまでの奴隷ムーブなんだけどw
 
マイル倍のノルマと化石掘りをこなしつつ島を一周するだけでそこそこお金は貯まるし、
平日はなかなかそこまでプレイに手が回らないのもあって、最近はようやく抜け出せた。
自宅はまあ、バンバン増築しなくてもいいかなと思ったし。
 
何だかんだで別の無人島へは結構行ったと思うのですが、
未だに自分の島の名産品ではない果物が2回しか出てこない。
しかもその2回は同じやつだし……。これ相当確率低いのかな。
まあ、揃わなければそれはそれでいいか。
 
私の目標はこの2つです。
・ らいらい村のメンツをamiiboカードで呼ぶ
・ イベントには最低1年きっちり参加する
 
「とび森」のときもそうだったけど、
ゲームの実質的な賞味期限は発売から1年かな、って感じがします。
2年目以降は「とび森」同様、惰性でプレイし続けることになりそう。
アップデートでイベントを継続的に追加してくれるなら話は別ですが。

4月11日 情が移らないうちになんとかしたい

「あつ森」プレイ開始直後の島の地形と住人厳選だけど、ここは何もせず。
地形はそもそもやるつもりはなかったし、
住人は「アネキ系」「オイラ系」から一人ずつ選ばれるそうで、
この2タイプにどうしてものお目当てがいない限りは、あえてやる必要はなさそうです。
 
私は、ヒノコ、グラさん、ゲンジのamiiboカードを持っているので不要ですが、
ここではじめて出会った2人を最終的には追い出さないといけないのかと思うと
さすがに心が痛むので粘るべきかとちょっと考えはしたけど、
結構導入部分が長くリセマラには不向きなのでやめました(ぇ。
 
初期住人の1ごう
 
初期住人のキャンベラ
できれば男女比は半々で行きたいので、残念ながら1ごうさんはさようなら決定かも。
 
女子は可能であればキャンプでビアンカが来るまで粘りたいけど、
入れるとするならビアンカと同じ「アタシ系」かな。
残念ながら、アネキキャラがヒノコとかぶるキャンベラさんも……。
 
ベン
 
ティーナ
住人が続々と引っ越してきて、みな薄々と追い出されることを察しているのか
貢物を差し出してくることもあってつらい。
 
ちなみに「とび森」は「とび森」で、毎日起動してます。
何かをするわけではなく、引っ越し阻止程度のプレイだけどさ。

3月28日 「あつ森」はじめました

やっぱりw
 
満面の笑みw
「あつまれどうぶつの森」、発売日からプレイしています。
 
えー
あらかじめダウンロードで購入し、発売日に日付が変わったのとほぼ同時にスタート。
「ほぼ」なのは、0時になった直後に多くの人がアクセスしたせいか、
なかなかゲームが起動しなかったからw 結局10分くらいかかったかな。
 
騙された?(ぇ
この騙されて連れてこられた感よ(ぇ。
 
結構迷った
島の名前は、「とび森」のらいらい村から引き継いでもちろん「らいらい島」!
「島」の読み方を「しま」「じま」「とう」から選ばせてくれるので、
ここは結構悩みました。
 
直感では「らいらい島(じま)」かなって思ったのですが、
「来(ライ)」が音読みだから、それに合わせて「トウ」にしようということで、
「らいらい島(とう)」に決定。
しかし、頭の中では「らいらいじま」って呼んじゃうんだよね……。
直感に従うべきだった。
 
早くも登場
そして昨日、しずえがらいらい村から追いかけてきたぞ(ぇ。
らいらい村に続き、島を巡る覇権争いも勃発か!?
 
はじめましてじゃないだろう(ぇ
しかも、めっちゃ他人のふりしてるぞ。
 
※言うまでもないけど、
「とび森」のしずえが「あつ森」の世界にまで追いかけてきたこと、
らいらい村で村長の座を狙っていることは、全部私の妄想ですw

1月2日 2020年にほしいゲーム

2020年発売予定ゲームでほしいもの。
 
 
・ 1月17日発売 幻影異聞録♯FE Encore(スイッチ)
WiiUからの追加要素ありの移植版ですが、
一部規制が入った海外版準拠の内容ということが
後出しで公開になり、正直萎えてしまった……。
 
海外版準拠なのがガッカリなのではなく、
その情報を予約開始後に後出しするような対応が、ってことね。
 
このゲームはクリアまでに結構時間がかかるし、
とりあえず発売日購入は見送ることにしました。
 
 
・ 3月3日発売 FINAL FANTASY VII REMAKE(PS4)
買っても多分遊ぶ時間がないので、今はパス。
 
 
・ 3月20日発売 あつまれどうぶつの森(スイッチ)
現時点では情報が少ないので何とも。
買うならDL版なので、カタログチケットを買って、
「♯FEアンコール」と合わせて引き換えるのもありかな。
 
 
・ 4月24日発売 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(PS4)
こちらも時間がないので、様子見を兼ねてパス。
 
 
・ 春発売予定 九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE(スイッチ)
春先に発売し、購入を考えているゲームの中では優先順位が高めかな。
実は未プレイなので。

12月30日 今年遊んだソシャゲ3

2019年に遊んだソシャゲ3
 
 
・ アルカラスト
「幻想水滸伝」の河野純子さんが関わっている作品ということで、
7月下旬の配信日からしばらくプレイしましたが、本編の敵が強すぎて断念。
もし行き詰るようなことがなければ、今でも続けていたと思います。
 
それくらいのモチベはあったのにへし折ってきたって、相当アレよね。
バランスが。
 
私が遊んでいた時はガチャが渋すぎて、
ちょっとやそっと課金したくらいでは解決しそうにない印象でした。
ので、課金はしていないです。
 
話の雰囲気は好きだったので、何度もシナリオで躓きつつも、
デイリーをこなしてちまちま強化を繰り返し、なんとか漆黒篇まではクリアしました。
 
しかし、そのあとの凍土篇で序盤からボッコボコにされ、
デイリーを消化する意義も感じられなくなって完全に挫折。
とにかく、成長させるための素材のドロップが渋すぎてきつかった。
 
直接の原因はそれなんだけど、
その前に開催されていたセシルのイベントのテンポの悪さがひどくて、
そこでごっそりやる気をそがれてしまったんだよね。
 
話の間に挟まれる戦闘の数が半端なく、
イベントを間延びさせるためなのか、
ボーナス感覚で多くしたのか意図はわからないけど
とにかくこれがひどかった思い出しかない。
 
引退後はまったく情報を追っていなかったんだけど、
先日偶然にも「カムバックキャンペーン」のバナーを見かけました。
まだリリース半年も経っていないのに大丈夫なのかこのゲーム。
 
もう少しそのままにしておくけど、
再開する気が起きなければ、アンインストールかな。

12月29日 今年遊んだソシャゲ2

2019年に遊んだソシャゲ2
 
 
・ ファイアーエムブレム ヒーローズ
昨年の時点でモチベはかなり低かったので、
グラブルに関係なく半引退状態にはなっていただろうけど、
グラブルを始めたことで完全にとどめ刺された感じ。
 
以前は文句を言いつつもプレイしていたコンテンツも、
今じゃほぼ遊ばなくなりました。
 
今でも何とかギリギリ頑張っているのは、この辺。
・ 戦渦完走
・ 新キャラ大英雄戦
・ 復刻大英雄戦のミッション
・ おもあつ完走
・ マンスリーミッション(塔の低階層以外)
・ 新シナリオのミッション
 
あと、羽が余って危うくカンストしそうになったw
急遽、セシリアさんとセルジュの10凸を作りましたが、
またそう遠くないうちにカンストしそうな予感。
次は誰を作ろうかな。リリーナは作りかけたままずっと放置されてる。
 
唯一モチベが復活しそうなチャンスだったのが「風花」の発売直後だったけど、
折角の新作発売なのに連携が下手すぎて何なんだこれ……。
今年いっぱいくらいは風花推しで行ってもいいくらいだろうに、最初だけでほぼ動きなし。
私の「風花」への熱が冷めてしまった理由の一つに、
「ヒーローズ」での燃料投下がなかったのも少なからず関係あると思っています。
 
「風花」の動きが鈍いのって、「if」の実装が多くて叩かれた反省だったりするのかな?
確かに「if」は、「FEH」リリース時点でのシリーズ最新作ではあったけど、
発売からだいぶ経っていたから、特別扱いするのはなんか違うっていうのはわかる。
(もっとも、「if」も「if」で実装キャラがすごく偏っているので不満は出てるけど)
でも今回は、まさに出来立てほやほやのシリーズ最新作だし。
 
折角「風花」で新規が増えただろうに、これじゃいなくなっちゃうよね。

12月28日 今年遊んだソシャゲ1

2019年に遊んだソシャゲ1
 
 
・ グランブルーファンタジー
プレイを初めてもうすぐ1年になります。
純粋に面白いっていうのももちろんなんだけど、
何より1番大きいのは、友達もはまって遊んでいることかな。
 
ネトゲやソシャゲなんかは特に、
身近に遊んでいる人がいるかいないかで、自分のモチベも大きく変わってくるよね。
 
ダウンロードしたのは、2018年3月の4周年の時に勧められてだったけど、
そのときはやることのあまりの多さにげんなりしてやめてしまいました。
 
しかし、その年の年末に偶然CMでガチャピンを見かけたのと、
勧めてくれた友達のグラブル熱がその少し前から急激に高まって、
いろいろと話を聞かせてもらっていたので、
再び興味がわいていたというのもありました。
 
とりあえずガチャだけ回してみるかーって感じで再インストールし、
ほしいキャラ(ジークフリート)が引けたので軽い気持ちで再開してみたら、
すっかりはまってしまってね。
 
元FFスタッフが関わっているゲームなので、
他のソシャゲと比べれば、元々私がはまる土壌があったのかなって気はしています。
とにかく覚えるべきことが多すぎるので、
最初にここさえ乗り切れれば楽しく遊べるのではないかと。
まあ、このハードルが恐ろしく高いわけですがw
 
本格的にプレイを初めてもうすぐ1年だけど、
ぶっちゃけ未だにシステムを理解しきれてない(ぇ。
 
4周年の時に遊んだ私がそうだったけど、たとえ内容がよくわからないゲームであっても、
ガチャピンルーレットの結果に一喜一憂しつつ、
ただガチャガチャするだけでも結構楽しかったりしたので、
とりあえず豪快にガチャガチャしたいだけが理由で落としてみるのも
ありっちゃありなのかな?

12月27日 2019年購入ゲーム4

2019年の購入ゲーム4
 
 
9月3日 ファイナルファンタジー8 Remastered(PS4・スクエニ)
FF8
PSで発売したときは、ディスク2枚目の途中で挫折。
ダメだったのは、話のノリとドロー、ジャンクションのシステム。
当時は合わなかったけど、今だったら案外普通に楽しめそうな気がしてる。
 
 
11月11日 ロマンシング サガ3 リマスター版(PS4・スクエニ)
ロマサガ3
「ロマサガ3」はこれまで、移植、リメイク、リマスターされることはなく、
今回が現行ハードで遊べる初めての作品となります。
配信をずっと待っていたけど、「ロマサガ3がやりたい」ではなく、
「トレードがやりたい」というのが本音(ぇ。
 
「FF8」とどちらから先に手を付けるかは、気分次第かな。
ただ、来年は怒涛のゲーム発売ラッシュなので、
下手したら1年以上寝かせたままになるかもしれないw
 
 
<今年発売じゃないけど、今年買ったゲーム>
・ フィットボクシング
発売日は去年の年末、購入は3月です。
 
体験版が面白かった+トレーナー役の声優さんが豪華という理由で買いましたが、
思っていたよりもモチベが維持できず。
それでも何とか「リングフィットアドベンチャー」が発売するまでは続けていたけど、
結局、それと入れ替わる形でフィットボクシングは終了しました。
 
リングフィットとフィットボクシングでは用途が違うので、
本来はリングで筋トレ、ボクシングで有酸素運動を行うのが1番いいんだろうけど、
ソフトを入れ替えるのがとても面倒でね……(ぇ。
 
 
・ 真・三國無双8のDLCの追加シナリオ
郭嘉→法正→鍾会→周瑜→魯粛→曹丕の順でクリアしました。
どれも物語の密度が濃くて、予想以上に面白かったです。
キャラにもよるけど、今後もDLCを発売してくれるなら遊びたい。

12月26日 2019年購入ゲーム3

2019年の購入ゲーム3
 
 
10月18日 リングフィット アドベンチャー(スイッチ・任天堂)
ガッキーが楽しそうにプレイしているCMの見た目に反して、
ガチの筋トレゲーだったわw
 
余程体調の悪かった日を除いて、発売日から毎日続けているけど、
苦手な動きの動作は未だにきつい。
というか無理。
 
どうもリングコンを押し込むときに左腕に力が入りすぎているのか、
押し込み連打の動きがおそろしくしんどいです。未だに改善されず。
 
「WiiFit」から着実に技術は進歩しており、
太ももにコントローラーを巻いて、あんなリングを握って動いているだけなのに、
手を抜いた動きをすると見抜かれて指摘されますw
ウィーボの目はごまかせても、リングには通用しないんだぜ!
 
魔物との戦いも、その動きがそのままダメージに直結するので、
きちんと動かないと戦闘が長引くんじゃないかね?
自らの身体を使ったまさにガチバトルが展開されます。
 
私が1番いいと思ったのは、
「今日は終わりにしませんか?」とゲーム側が言ってくれること。
向こうからこう言ってくれることで罪悪感を感じることなく、
「今日はここまで!」とメリハリをつけてプレイできるので、
長く続ける上でとても大切な気配りだと思いました。
 
いったいどこまで
ちなみにレベルは、普通に100を超えます。
999まで上がったらどうしよう……(ぇ。

12月25日 2019年購入ゲーム2

2019年の購入ゲーム2
 
 
7月26日 ファイアーエムブレム 風花雪月(スイッチ・任天堂)
Wiiで発売した「暁の女神」以来、まさかの12年ぶりの据え置き新作FE。
発売前は結構不安視されていましたが、
いざ発売するととてもよくできたゲームで、評判もかなりのものです。
メインの開発はコエテク。
 
というのは世間一般の評価で、私は言うほどはまれなかったみたいです。
世界観や物語、キャラは好きなんですけど、
やっぱり「シミュレーションRPG」として遊んでいて、
あまり面白くなかったというのがネック。周回する気が起きない。
 
ゲームとしては確かに面白かったけど、
「ファイアーエムブレムとして楽しかったか」となると、
ちょっと首をかしげたくなるかもしれない。
「FE風のネオロマの新作」と言われた方がしっくりくるw
 
あと、青から始めてしまったのにも原因はあるんだろうけど、
次に始めた赤の第1部の序盤~中盤が完全に茶番と化してしまって、
あまり気分が盛り上がらず、そこから「ドラクエ11S」を始めてしまいストップ。
 
一応、今後追加されるDLCのキャラがおそらく赤絡みだろうということで、
プレイの手を止めたってのも理由の一つではあるんだけどね。
ちなみに11月に配信されたんだけど、読みは当たってましたw
 
プレイを再開するかどうかは気分次第かな。
今はあまり遊ぶ気が起きない。
 
 
9月27日 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS(スイッチ・スクエニ)
PS4版をベースに、ボイス追加を筆頭とした数々の追加用が加わった
いわゆる「完全版」ですが、まさかここまでツボにはまるとはw
「こういう11がやりたかった」というのが、まさにドンピシャだったわ。
PS4のときよりも深みにはまってしまったってどういうことよ。
 
現在縛りプレイで2周目進行中。
 
スイッチ版に限定しての不満らしい不満は
「2D⇔3Dの切り替えが機能していない」「追加シナリオの挿入タイミング」程度で、
とてもよくできた一本だと思いました。
 
感想は追々。

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