エントリー

2019年05月の記事は以下のとおりです。

5月31日 ナル・グランデの話って結局

「グラブル」のメインストーリーを現在配信分までクリアして思ったこと。
 
いくら主人公たちが立て続けに別の事件に巻き込まれたからといって、
第2の舞台となった空域が迎えた結末が
そこの国の人たちとの再会時にさくっと説明して終わりってどうなのよ。
メインストーリーはさくっと読み進めてはいるものの、さすがにこれは気になった。
 
……と疑問に思っていたら、リミテッドカインのフェイトで
後日談ががっつり語られました。
 
リミカイン入手時は、フェイトを見られるところまで本編が進んでおらず、
でも見ておかないと戦力増強にはならないので、ネタバレ警告を無視して見てみたら、
いきなりアリアちゃんが大変なことになっているシーンで、即スキップ。
 
現時点で配信されているメインストーリーを全部見た上で
改めてリミカインフェイトをやったけど、
いくら主人公が直接出てこないイベントとはいえ、
本編で語られて当然のレベルの内容に思えるんだけど。
どうしても本編に入れる余裕がなければストイベとかさ。
 
おまけにリミテッドカインはサプライズチケットの交換対象外なので、
運よく引き当てるか天井でもらう、
どうしても見たければ特別なチケットを使うくらいしか入手手段がない。
 
もしかして本編に関わるリミキャラは
他にもこのようにストーリーの補完がされていることがあるのかな?
にしたって、ナル・グランデのエピローグを
まんまカインフェイトにねじ込んでくるのはダメでしょ。
 
言い換えれば、そこそこのボリュームがあった
ナル・グランデの話(「暁の空編」というらしい)は、
本編で後日談を描かなくてもいい程度の話だったとも思えてしまったし、
何よりこういった商法をしてくるんだと、正直がっかりしました。

5月30日 メインストーリー全クリア

とりあえず、現時点で配信されている
メインストーリーを全部クリアしました。
124章まであったわ。
 
一気に進めたのは、話が気になったからではなく、
この前実装された光と闇の天司武器の育成素材に
境界の世界(111章~)の素材が必要だから。
 
でも結局、ドロップ率が渋いらしく、
AP半額じゃないとやってられないみたいな話だったので、
その時点で手は出さずに諦めました。
事前に知ってたら、たぶん本編は放置してたと思う。
 
本編だけど、ここに来てまさかのアダム再登場で、
これもしかしてプレイアブル化ワンチャンあり?
軍服の色を変えての登場でしたが、折角なら新規絵くださいw
 
エルステの話が落ち着いてからは、
完全に他の空域へ舞台が移ったと思っていたのと、
カインたちがすでにプレイアブル化されていたので、
アダムはもうその機会がないんだと諦めていました。
 
実装を信じて、がんばって天井貯金しておかないと。

5月29日 ゴールが見えてきた

あともうひと踏ん張り
ソーン最終のゴールが見えてきましたが、
圧倒的白竜鱗不足!!!!!
ちなみに朽ち武器の本数はそろってます。
 
全然足りんw
調べてみると、やっぱり効率は「極光の試練」みたいですが、
消費APがとかなり重いです。
足りないのは6本分×50枚で約300枚。
 
素直にAP半額キャンペーンを待つのが無難なんだろうけど、
終わりが見えているところで足止めを食らうのもなぁ……。
それにこの手の周回は、やる気がないと無理だし。
こういった初心者特有の謎のモチベの高さが、いつまで持つかわからないしねw
 
今後もこのゲームを続けるのであれば、
十天衆の最終は避けては通れないし、どこかでダレるときがきそう。
それにヒヒイロカネの在庫がそのうち足りなくなりそうだし。
 
私はとにかく、5月のAP半額中にやったヘイロー周回がきつすぎて。
ランダム出現の上、40個集めろとか無理すぎる。
10個分の価値がある直ドロは1つしかこなかったし。
いや、1つでも来たからまだましなのか?w

5月28日 とんでもない間違いをやらかしてしまったw

  • 2019/05/28 00:00
シエテとのタイマンで初めて気付いた。
 
間違えた
作るべきは「土」じゃなくて、「火」だったわw
「風」は「土に強く、火に弱い」なので、
風属性のシエテとのタイマンを有利に進めるなら「火」を選ぶのが正解。
ただ弱点属性を間違えただけではなく、
「こちらが不利の弱点」の武器を作ってしまったという。
 
勝った
それでもごり押しで倒せたけどね。
ルシ石5凸を借りて、「内功」「ディスペル」を積んだらなんとかなった。
幸か不幸か、シエテは当分最終をするつもりはなかったので、
このままクリアせずに放置しても問題はなかったし、
最悪、最終をする段階での武器集めで弱点属性を作るという手もありました。
 
というわけで、次の予定だったニオの素材の在庫はまったく問題なく、
カトル・ウーノのための素材が足りないと。
本来はこの二人の武器を「土」にするのに使います。
 
なんでこんな基本的なこと間違えちゃったんだろう……。

5月27日 次の古戦場は……

次回開催の7月の古戦場では、
シエテと同じ風属性のニオを仲間にしようと思っていたのですが、
このタイミングでもう一人風キャラを増やすのもなぁ、と。
 
天星器の属性は自由に選べるけど、
その武器を装備した上で十天衆とのタイマンが発生するため、
手堅くその十天衆の弱点となる属性を選んでいます。
 
現時点で十天衆のいない属性は
「水(カトル・ウーノ)」「闇(シス)」なので、
このうちの誰かを選んでみるのがいいのかな?
 
サラーサは1番最初に加入した十天衆なので、
そこで消費した素材はだいぶ補充できただろうけど、
土古戦場が終わった後に土のオクトーを選ぶよりは、
違うキャラのほうがいいような気はするし。
 
ウーノは最終前提だけど、その分ぶっ壊れらしいので
早めに加入させてちまちまヘイロー通いも悪くないかな。
最終を視野に入れるなら、早めのオクトー選択もやはりありか。
ヘイローでの銀片集めはマジで地獄だった。
 
もしくは、ひたすら四天刃を集めるって手もあるけどね。
十天衆加入を最優先にしてしまったため、
未だに3凸四天刃一本も持ってないわw
そろそろこれもやらないといけないと思ってる。

5月26日 シエテ加入!

シエテ
シエテ加入しました!
 
ちょこちょこ足りない素材はあったものの
加入スムーズに行くかと思いきや……
なんてことだ
ユグマグの蕾が全然足りない!!!
 
今までマグナ系の素材が足りないことはなかったのでショックだったけど、
原因は先日のゼノウォフ武器のせいだったわw
ドロップはユグマグとユグマグHLからで、
ゴブロ自発素材を集めつつHL回せばいいやって感じでやっていましたが、
別の素材のドロップに邪魔されて想像以上に効率が悪い。
 
ドロップしやすいのは普通のユグマグみたいですが、
こちらは元々救援に流れてくることが少なく、
救援に入った途端溶けて殴れないこともあり、
80個集めるのにかなりの手間がかかりました。
1日の自発回数制限増やしてほしい……。
 
これからしばらくは、毎日ユグマグの自発と
マルチで見かけたら積極的に入って蕾を集めていかねば。
 
******************
追記
作る属性間違えてますw
タイマンで弱点を突きたいなら「火」で作るのが正解。
「土」だと逆に弱点突かれるわwww
 

5月25日 とりあえず、最終に必要な分は集まった

スキル餌が足りない
昨晩、無事に最終に必要な分の二王弓を集まり終わりました。
スキル餌のSR武器が3本分足りず、最終まではまだまだ長そうですが。
 
古戦場自体は、今日の23時59分まで戦貨を稼ぐことができるので、
どこまで行けるのか今後のために突っ走ってみたい気持ちはあったけど、
エリクシルハーフ(通称半汁)の浪費が激しかったので、
今日の分はミッションだけ達成して終わり。
 
アサルトタイムが2日連続で結構な時間潰されて、
かつ平日の夜しか回せなかったけど、
それでも1日残して終えることができたので、
前回よりは若干効率は上がったと思いたい。
でも、1回だけで44箱掘りきるのはまだ無理そうだな。
 
結局、天星器の直ドロは
杖拳
の2本のみ。
どちらも後回しになりそうなキャラなんだけど、
シス(拳)はバレンタインのイラストがむっちゃよかったので気になってる。
 
ブロマイド計32枚ブロマイド計32枚
一方、ブロマイドは32枚と大量で助かる。
一応記念に1つだけは3凸しておくつもりだけど。

5月24日 「三國8」まとめ感想13

「三國8」まとめ感想13
 
 
・ フォトモード
無駄なまでに充実しているのがフォトモード。
時間も天候も色合いも角度もピント調整も思いのまま。
コンテストが盛り上がっていたのもわかりました。
満場一致で褒められている「8」の要素がこれでは?
 
しかし、最初こそ物珍しさもありすごく楽しかったのですが、
元々の目的はフォトモードを堪能することではなく、
ステージをクリアすることなので、
最終的にはほとんどいじることはなくなりました。
 
あとやっぱり、狙って状況を作り出すよりも
プレイ中に偶然遭遇した状況を
PS4のスクショ機能で取るほうが私は楽しかったかな。
 
うっかり写真の状態のリセットを押してしまい、
元の状態に戻ってしまう事故が多発していたのは不満といえば不満。
リセットをかけるときは「はい/いいえ」を選ばせてほしかった。

5月23日 「三國8」まとめ感想12

「三國8」まとめ感想12
 
 
・ 音楽
よく聞く汎用曲は結構覚えているけど、肝心のステージの固有曲は全然覚えてない。
これは曲のせいではなく、オープンワールドのせいだと思う。
現在地や戦闘の有無で頻繁に曲が切り替わるため、
マジで何も印象に残らないんだよね。もったいない……。
 
オープンワールドのところに書いた感想と被るけど、
サウンドテストで戦闘曲を一通り確認してみたところ、
かろうじて「赤壁」と「五丈原」の出だしを認識できたくらいだった。
 
でも、汎用曲は好きなのでサントラは買いました。
好きな曲を単品でDLして買えると思ったけど、
「8」はディスクでしか売ってないのか。
 
攻城戦、行軍、優勢、敵中突破、急襲あたりが特にお気に入り。
隠密は悪い意味で印象に残った曲だわw 
ストレスがたまる見つかるな系のクエストのせいで。

5月22日 古戦場4日目

効率はよくない
古戦場4日目。
この調子でいけば、足りない分の二王弓は全部集まりそう。
 
1ページ分
今日はなぜかブロマイドがたくさんドロップして、
1ページ分埋まってしまったんだけどw
昨日までで13個だったのに、今日だけで7個落ちたわ。
 
そろそろリヴァ短剣の4凸に着手してみるか。
各属性、先にマグナ石の4凸をしようと思っていたんだけど、
マグナアニマ集めがマゾすぎて心折られてて放置してた。
5凸はまだしも、先に武器の4凸はやっちゃったほうがよさそうなのかな。
 
この前、ソーン最終のため依代作りで
各属性のエレメントが大量に吹き飛んだんだよね。
こういう時に限って、SSRマグナのブロマイドが落ちない。
古戦場終了後の水エレの数で、どうするかを考えよう。
 
杖かー
武器の直ドロはようやくきました。
今回は集めていないし、解放も後回しのつもりの杖だけど。
弓か短剣、直ドロしないかなぁ……。

ページ移動

  • ページ
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

ユーティリティ

2019年05月

- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed