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2020年06月の記事は以下のとおりです。

6月20日 「聖剣伝説3ToM」プレイ感想4

「聖剣3ToM」プレイ感想4
 
 
・ 3周目(ハード)
主人公:デュラン/仲間1:ケヴィン/仲間2:アンジェラ
この作品は選んだ主人公によりラスボスが変わる仕組みで、
「デュラン&アンジェラ」「ケヴィン&シャルロット」「リース&ホークアイ」の
3つのルートでそれぞれ用意されています。
この3体のラスボスを倒すトロフィーも1つずつあり。
 
誰を主人公に選んでも話の大筋は同じですが、ラスダンとラスボスが異なり、
仲間メンバーによって台詞差分が結構あるっぽいですね。
 
トロコンには主人公選択に気を付けつつ最低3周必要で、
私の場合は、1周目はケヴィン、2周目はリースだったので、
3周目は必然的にデュランかアンジェラを主人公に選ぶことになります。
ものすごく迷ったけど、ラストは超王道のデュランで。
 
仲間1にケヴィンを選んだのは、
主人公ではなく「仲間」に選んだ場合の違いを見たかったから。
アンジェラはデュランと共通のラスボスなので、
この2人にどういった追加の掛け合いがあるのか興味があったからです。
 
クラスは、1周目と2周目で選ばなかった方……
デュラン・ケヴィンは闇、アンジェラは光にしましたが、
デュランの旋風剣のモーションが長すぎて雑魚散らしの効率が非常に悪く、
CHIさんからパラディンの閃光剣が強くて短くていいと教えてもらい、
天秤を使ってリセットし、パラディンにしたら強いのなんのって。
ラスダンまですっごくスムーズに進みました。
 
主人公によってラスボスが異なるシステムのため、
物語が終盤に差し掛かったときのとあるイベントで
ラスボスとなる勢力が他の2勢力をあっさり潰しちゃいます。
 
私は先にケヴィン・リースルートを通ってきたため、
超有名人の紅蓮の魔導師さんは大した見せ場がないまま、
2周連続で赤子の手をひねるようにやられてしまっていましたが、
最後の最後でようやく出番がw
 
これで全ルートクリアしたことになりましたが、
プレイした他2ルートに比べてデュランはちょっと内容が濃いような気がしました。
それと、ラスボスの竜帝の見た目のモブっぷりには笑ったww

6月19日 「遙か7」体験版クリア7

すでに製品版は届いてしまったけど、「遙か7」体験版をプレイして気になった点。
 
ネタバレを含むので伏せておきます。
 
 
・ 黒龍の神子
敵とエンカウントしなくなる「遁甲」の特技の対として、
敵を呼べる「招霊」を主人公に覚えさせるためだけのものだったら、
黒龍の存在が軽すぎる気がするけど、
白龍の神子である主人公が黒龍の力も行使するというのも
主人公の設定がさらにモリモリになってどうなのかという気がw
 
今のところ、黒龍の神子っぽい女子はいなさそう?
 
 
・ 主人公の許嫁
主人公は、「織田の姫」としての立場で許嫁がいたそうで。
体験版の時点では、それが誰なのかのヒントはなし。
 
本能寺の変などの戦いで命を落としているか、生きていてもそこら辺のモブなら、
八葉との関係を築く上でそもそもこの設定はいらないだろうし、八葉の誰かかな?
サブキャラの誰か、もしくは隠しキャラの可能性もあるけど、
こんな設定持ちの八葉以外のキャラがいたら、八葉の存在を食いかねないしね。
私としては八葉の誰かであってほしい。
 
八葉なら、幸村、武蔵、長政、兼続、宗矩が織田の姫の婚約者は違う気がするし、
正体不明の阿国が意外と怪しかったりするのかな。
単純に織田軍関係者の誰かってなると、この中なら長政だろうけど、
幼少期の人質の話や、信長に殺されかけたって話はゲーム中でしてたからねぇ。
本人はその点について、主人公を責める気はないようですが。
 
あとは、いろいろと隠していそうな五月かその双子の兄、
大穴で実は異世界の人間だったということで大和とか。
五月はともかく、大和は本物の現代人っぽい気がするけど、
宮本武蔵で佐々木とくれば、思い浮かべるのは小次郎だし。
 
製品版で1章から改めて遊んでいるけど、
阿国が初めて主人公と出会った時の反応や浅井長政のことを知っていたりと
主人公の許嫁の存在を知った上で見ると、言動が何かと怪しく思えてきてしまうw
 
長政も長政で、主人公が信長の娘であることに早々に気付いたようなので
こっちもちょっと怪しく思えてきたw
まあ、状況と情報から主人公の正体を推理しただけっぽい気もするけど。

 

6月18日 「遙か7」体験版クリア6

すでに製品版は届いてしまったけど、「遙か7」体験版をプレイして気になった点。
 
 
・ 現代⇔異世界の行き来
「5」は未プレイだからわからないけど、
基本的には「現代に戻る」というのが大体の主人公の行動原理・最終目的であり、
ラスボスを倒した後に異世界に残るか現代に戻るかの選択は、
それがプレイヤー側で選べないものであっても物語の結末としては重要なものなのに
こうも簡単にホイホイ行き来できてしまっていいのか……。
まあ、それを逆手に取って戻れなくなる展開もあるのかもしれないけどさ。
 
「主人公が異世界側の人間」って設定ならではの展開と割り切るしかないか。
「4」の主人公ですでにやっちゃってるから、似たような話にはできないだろうし、
やっぱり「4」って、今思うとかなり異色な舞台設定だったよなぁ。
 
まあ確かに、「7」での初めての出会いが、
主人公が異世界に迷い込むのではなく、
異世界の人間が偶然現代世界に迷い込むってのは
いつもの逆だから新鮮といえば新鮮ではあったw
 
あと、現代のアイテムを気軽に異世界に持ち込んでいいのか?w
絆上げとか、恋愛イベント絡みってだけならまあいいのかもだけど、
ソーラーパネルはそのうち本編で出てくるのかと思うと笑える(ぇ。
 
製品版のパッケージ裏に
「龍穴を通じてふたつの世界を行き来することが物語を進める鍵となる」
って書いてあったので、この点は「7」の売りなのかね?
だとしたら、そういうもんだと思ってプレイすることにするか。

6月17日 「遙か7」体験版クリア5

でかいw
ゲームシティでゲームを予約したのがあまりに久しぶりすぎて、
公式でフラゲができるのをすっかり忘れてたわw
まだできたのね。フラゲ。
 
ゲームシティ限定の冊子がほしかったのでここで予約をしたんだけど、
付属品のがま口ポーチの大きさがおかしい。
トレボの箱の縦とポーチの幅がほぼ一緒って。A4くらい。
スイッチ本体が入りそうながま口ポーチとか斬新すぎるでしょw
 
ちまちま進めるけど、本格的にプレイを始めるのは日曜になりそうかな。
 
 
すでに製品版は届いてしまったけど、体験版をプレイして気になった点。
 
・ 戦闘が微妙
基本オートなのに1体の敵を集中攻撃しないから
無駄に時間がかかっている感じがするし、
結局主人公の応援や回復などは手動でやるので、
結果としてものすごく微妙な感じになっているのが。
 
あと、戦闘に入るときの一瞬だけがちょっとロードが遅く感じるような?
他のゲームに比べれば全然問題ないレベルだけど、
全体的にセーブ&ロードは快適なのでかえって気になってしまう。
 
まだ解放されていない要素もあるだろうから、製品版に期待?
 
・ 主人公が異世界に馴染みすぎ
今回は「主人公は信長の娘で、元々は異世界側の人間」という設定だけど、
実際に多くの時間を過ごしたのは現代の世界なのに、
切り替え早いというか、すんなり受け入れたなというか。
プレイヤー側の気持ちが追い付かないよw
 
あと、規格外の信長の娘ということからなのか
「肝が据わってる」で片付けちゃってることが多くない?
話はサクサク進むのでテンポがいい半面、
全体的にちょっと雑というか、軽いというか、さらっと進行しすぎな気も。
3章以降に期待。

6月16日 「遙か7」体験版クリア4

幸村、五月、武蔵、大和、宗矩の体験版での印象など。
 
ネタバレ含むので伏せます。
 
・ 真田幸村
お前w
豹変っぷりには笑ってしまったwww
 
現代に住む主人公がはじめて出会う異世界の人間が幸村で、
幸村も主人公のことを好ましく思ってくれているようだけど、
2章の時点では冒頭以外での大きな出番がないような気がしました。
 
中盤以降の本編で一気に出番が来るのか、
個別ルートに入らないと目立った出番がないのか、どうなんだろう。
本編は大坂の陣までやってくれるのかな???
 
しかし、大坂の陣は関ヶ原の戦いから14,5年経っているから、
15年後も同じ立ち絵のままっていうのはどうかと思っちゃうし、
やっぱり関ヶ原あたりで分岐→エンディング???
 
 
・ 天野五月
主人公の血のつながらない兄。
「3」の譲みたいに最初から主人公に矢印が向いているのかと思いきや、
普通に「兄妹」すぎて、恋愛イベントに発展しなくても違和感はなさそう。
攻略対象だから、イベントは発生するんだけどさw
 
絶対にまだいろいろと隠してそう。
存在と名前だけ明かされた双子の兄がどう関わってくるか。
 
最初の方に攻略すべきか、最後まで取っておくべきか悩む。
 
 
・ 宮本武蔵
今のところは「長政の従者」ってポジション以外での目立った出番がなく、
2章時点での恋愛イベントも1つのみだったので、
ホント見た目の印象のままのわんこ。
 
 
・ 佐々木大和
「5」をやらずに「6」をプレイしたのもあり、
岡本信彦さん=秋兵のイメージが強すぎたので、
その時点ですでにもう大和の演技にはびっくりでしたw
 
ただのぶっきらぼうなツンデレキャラかと思いきや、
意外とノリがよく、メンバーのツッコミ役。
 
主人公の七緒とのカップリングでは、1番お似合いかなって思ってる。
 
 
・ 柳生宗矩
言葉少なくミステリアスで、いつもの地玄武枠って気がするw
2章までの出番は控えめなので、こちらも第1印象のまま。

6月15日 「遙か7」体験版クリア3

兼続以外で特に気になったキャラは、長政と阿国かな。

 
ネタバレ含むので伏せます。
 
・ 黒田長政
今のところ、実は1番気になっているキャラです。
イラストと天白虎であることが発表された時点では、
「天白虎っぽくないなー」って思ったけど、やっぱりこの人天白虎だわw
 
この手の俺様キャラに興味がわいたのは、自分としてはかなり意外でした。
しっかり自分の考えと覚悟を持ち、それを主人公に求め厳しく接してくるのは、
今までいそうでいなかったタイプな気がする。
ルードの場合は、ある程度親しくなるまではダリウスありきって面のほうが強かったし。
 
何だかんだで、主人公へのさりげないフォローを忘れないのがにくいね。
武蔵と主従揃って意外と脳筋っぽい感じがするのも面白い。
 
兼続も八葉の勤めに思うところがあるけど、長政とは立場も考え方も違うし、
この2人がどうやって主人公と距離を縮めていくのか気になるところです。
白虎の二人は本当にもうw
 
 
・ 阿国
恋愛イベントの続きが1番気になるのが阿国。
現時点では明言されていないけど、男性です。
素顔のイベントスチルあり。主人公気付いてないw
このイベントを経て、「やっぱり女でしたー★」だったらある意味すごい(ぇ。
 
阿国ちゃんw
 
これは意外
なお、大和は女性だと思っている様子w
ってかお前、こんなキャラだったのかwww
 
いわゆる「出雲阿国」ではなく、正体は別にありそうな感じ???
宗矩と足利学校で面識ありで、2章の展開もちょっと思わせぶりだったし。
2章の行動をそのまま受け取るのであれば、明智関係者の可能性あり?
もっとも、それとは関係なく単に彼の優しさからくる行動かもしれないけどさ。

 

6月14日 「遙か7」体験版クリア2

うそん
八葉となることに積極的ではない兼続は予想以上に手ごわく、
「どうせ引継ぎできないし、戦闘は最低限でいいや」と適当にやっていたら、
絆が足りず早々に恋愛イベントのフラグ折れてたわ(ぇ。
これちゃんと、戦闘するか絆上げるアイテム使うなりしないとダメだな。
こんな序盤からやられるとは悔しすぎるw
 
アイテム投入
この仲間同士の絆を上げるアイテム、
本来の使い方は上げにくい八葉同士の絆を楽に上げるものだと思うけど、
今回は引継ぎなしの体験版なので、アイテムの力で無理矢理解決。
 
ここからはネタバレを含むので一応伏せておきます。
 
4章で話が大きく動くのかな?
イベント情報を見る限りでは、本編は5章までのようです。
兼続は3章での恋愛イベントは発生せず4章までお預けで、
本編の分岐?では幸村の方を選ぶ……ってこれ関ヶ原関連かな?
 
本編のラストにまで関わる超重要な分岐なのか、
それとも単に特定の話に限った分岐なのか、今の時点では不明。
東軍につくか西軍につくか選んだ時点で、
物語の最後まで話が大きく分岐すれば嬉しいけど、はたしてどうなんだろう。
 
とりあえず、幸村を選ばないと兼続ルート消滅ということは、
逆に幸村を選ぶことでフラグが折れるキャラもいるってことだろう。
 
ただ、東軍も西軍も関係なく、主人公と行動を共にするキャラもいるだろうし、
「3」や「6」みたいに主人公の所属勢力は固定のまま、
敵対することになってしまったキャラたちと接点を持つこともあり得るか。
 
もしくは、どちらにもつかない選択肢もあるとか。
信長の娘パワーで東軍西軍を丸く収めてしまう展開だったらどうしよう(ぇ。
いくらなんでもさすがにこれはないかw
そういうとんでもないごり押しは、無双のおねね様じゃないと許されないよ(何。

 

6月13日 「遙か7」体験版クリア1

結局遊ぶw
ゲーム発売1週間前に配信された「遙か7」の体験版をクリアしました。
 
体験版では2章の最後までプレイすることができるのですが、
なんと製品版への引継ぎなし。
 
仮に前作の1,2章と同程度の長さと考えるとするなら、
それなりのボリュームがあるだろうし、
あと1週間すれば製品版で遊べるんだから我慢しようと思ったんだけど、
やっぱり欲望には勝てなかったわ。
 
以下のようにプレイして、体験版クリア時間は5時間半でした。
セーブ自体は普通にできるのでご安心を。
・ ボイスは飛ばさない
・ 恋愛イベントは全部拾ったはず
・ 戦闘は最低限
 
製品版では、テキストを目で追って復習はするけど、
さすがにボイスは適度に飛ばしますw
 
プレイ前からずっと気になっているのは、地の白虎の直江兼続です。
元々「1~4」は本命が地白虎だったのと、やっぱりCVたけぽんのせい。
声が「戦国無双」で三成を演じている竹本英史さんなので、とても混乱します。
三成の中の人が兼続なんて、コエテクも何でこんな紛らわしいことをしたんだw
とはいえ、口調は無双三成とは違うから、そのうち慣れると思う。たぶん。

6月12日 「聖剣伝説3ToM」プレイ感想3

「聖剣3ToM」プレイ感想3
 
 
・ 2周目(ハード)
主人公:リース/仲間1:アンジェラ/仲間2:シャルロット
1周目では選ばなかった女子3人のPT。
 
「強くてニューゲーム」で引継ぎプレイですが、
メンバーは1周目と総入れ替えのため、レベルは全員1です。
 
経験値300%アップのリンクアビリティ「マナの愛」はあえて装備せず、
裏ダンに突入してから解禁しましたが、
「戦闘開始時SP200%」「攻撃+50」などのリンクアビリティは普通に装備したので、
「ハード」でも全然難しくなかったというw
 
戦闘開始と同時に必殺技をぶっぱするプレイでしたが、
さすがに終盤、私の場合だと神獣戦の後半で行った宝石の谷ドリアンあたりから、
必殺技一発で仕留めることが難しくなってきました。
ここらへんで、戦闘がダルくなりモチベが下がった。
 
ボス戦はやはり火力が高いのかAI操作の二人(アンジェラ・シャルロット)がよく死に、
天使の聖杯をいっぱい使いましたw
まだ、「アイテムを消費しない」リンクアビリティを持っていなかったため、
邪眼の伯爵戦で死者が出まくったときはちょっと焦ったわ。
 
あと、本編クリア後のアンジェラクラス4獲得の戦闘だけ別ゲーじゃね?
いつものノリで適当にやったら即ボコボコにされて、
慎重に回避重視の動きをしても、不慣れなので4,5回は死んだ気がする。
意地でもハードでクリアしてやったけどさ。
 
女子チームでLvを99まで上げ、裏ボスハードを2分以内で撃破を成し遂げました。
トロフィーには関係ない部分だったけど、クリアはしたかったので。
 
私はアンジェラを闇で育てており、
情報通りに「エインシャント」をぶっぱしましたがなかなかうまくいかず、
結構ここで足止めを食らいました。
 
ちなみに闇アンジェラにしたのは攻略情報を見ていたからではなく、
SFC時代に見た結城信輝先生のイラストがとても印象的だったから。
同じ理由でリースも闇にしました。

6月11日 「聖剣伝説3ToM」プレイ感想2

「聖剣3ToM」購入の決め手は、「体験版が面白かったから」です。
やっぱり体験版は大事だよ。
 
そして、その体験版をプレイするきっかけは、
主人公男子3人の声優さんが「グラブル」の四騎士のうちの三人だったからw
 
デュラン:江口拓也さん(グラブルではヴェイン)
ケヴィン:逢坂良太さん(グラブルではパーシヴァル)
ホークアイ:小野友樹さん(グラブルではランスロット)
 
1周目のメンバーは、主人公をSFC版プレイ時と同じケヴィンにして、
仲間1をデュラン、仲間2をホークアイにしました。
実質四騎士(ぇ。
 
なお、体験版からのセーブデータの続きで遊びました。
 
・ 1周目(イージー)
主人公:ケヴィン/仲間1:デュラン/仲間2:ホークアイ
男子PTです。
まずはイージーで様子見でしたが、1か所を除いては余裕でした。
 
唯一やばいと思ったのが、月の神獣ドラン戦。
このイベントで倒すべき神獣は計7体で、撃破する順番が後になるほど強化されるので、
攻略サイトさんのおススメ通り1番最初に戦ったはずなのに強いのなんのって。
今まで状態異常回復程度にしか使ってこなかったアイテムを初めてまともに使用したよ。
 
クリア後にふと確認したら、曜日が「月」になっており、
これの補正でパワーアップしていたのが原因だったようです。
残りの神獣は一応、曜日をかぶらないように確認をしたので全然強くなかったw
 
ここを除いては追加ボス含め簡単で、難易度を「ノーマル」にするか何度も考えたけど、
サボテン君集めや宝箱漁りでマップをウロウロすることが多く、
戦闘回数も多くちょっと面倒だったので、「イージー」のまま行っちゃいました。

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