エントリー

2023年05月の記事は以下のとおりです。

5月30日 光有利古戦場お疲れ様でした(2023)1

光有利古戦場お疲れ様でした。
 
お疲れ様でした
最終日朝の時点で35000位くらいだったので、
さすがに8万位は大丈夫だろうと思い、
しょぼいタブレットでちまちま200を回していました。
 
前回の闇のボーダーがおかしかっただけで、
それに比べればずいぶん落ち着いたけど、
比較対象がおかしかっただけで、今回の光のボーダーもなかなかだったみたいです。
やっぱり土日が本戦の3日目と4日目だとペースが上がるし、油断できん。
 
闇のときは8万位にすべり込むために、
リロのために張り付かざるを得ないタイミングもあってきつかったけど、
今回はそれがまったくなかっただけマシってもんよ。
 
前回の光有利
これは前回の光有利古戦場の結果。
武器編成にほぼ変化なし、キャラだとめぼしいのはマコラとマナダイバーくらいだけど、
100と150の解禁日が早くなり、200が実装されるとここまで違ってくるものなのね。
 
ホント勝てないw
金剛晶ガチャは負け。

5月28日 光有利200HELL(2023)

200HELL、思い切ってボーガさんを抜いてみましたが意外と何とかなるもんですね。
 
ボーガさん抜きで試したもの
・ サルナーン(ダメ軽減刻印)
・ パーシヴァル(アビ性能UP刻印)
・ ソフィア(回復上限UP)
・ 主人公パラディン(ボーガさんの枠にバレアグ)
 
サルナーン入り200サルナーン入り200
結論から言うとどれも完走できたけど、
タイム的にはサルナーンが1番早かったです。
だいたい8分~8分半くらいで、これはやや上振れ?
ボーガさん入りでも同じくらいだけど、全滅回数は減った印象です。
 
ただ、刻印を増やす手段がマナダイバーだけだとアビしかなさそうなので、
後ろにバレアグを入れないと大して増えないんだよね。
でも一応、ボーガさんよりは全滅しにくくはなったから、
MAXまで刻印がたまらなくても被ダメの減少には一役買ってる?
 
バレアグ+他の刻印キャラを入れる方法は、
マコラのサブメンバー入れ替え先をリミヴィーラにしているから枠がないし。
さすがにマコラ&ヴィーラを崩してまで組む編成ではない…というか、
ヴィーラなしでクリアできる気がしねぇ。
 
プニシュー入り
堅守のプニシューはあってもなくても大丈夫そうだけど、
とりあえずサティと入れ替えてみました。
サティの覚醒はしていないです。
 
がんばってリロったw
ちなみにこれは、古戦場終了間際に
「リロ+マキラ3アビ+召喚」を使って急いだ時のタイム。
5分切れるのかw

 

5月27日 光有利150HELL&200HELL(2023)

 
150150
150HELLは、100とほぼ同じ編成で4分~4分半くらいだったので
ダラダラとフルオで回して終わらせてしまいました。
結局、メイン石をバブ→ルシ、ヴィーラ→マコラに変更したくらいだったかな。
ジョブは引き続きウナダイバー。
 
200パナ200パナ
そして、「クソボス」のトレンドで朝のTwitterを賑わせていた200は、
150でのお試し用に作っていた槍槍パナで9分ちょいで完走できました。
まあ、たまたま完走できただけかもしれないけど。
 
ちょうど10ターン目で50トリガーを踏む感じだったので、
11ターン目の「メガリフォーティア(全回復)」がうまくハマって立て直しができました
マイシェラ杖が完凸済だったので、それをメインに握って杖槍パナ。
タイムはどちらもほぼ同じ。
 
200マナダイバー200マナダイバー
もうちょっと攻撃に寄せて詰められそうだったので、
Withさんに載っていたウナダイバーを試してみました。
100%完走…とまではいかないけど、ほぼ全滅なしで周回出来ています。
半壊しかけてることはあるっぽいけどw
 
フルオだから常に画面を見ているわけじゃないんだけど、
主人公のディスペルはだいたい無駄打ちに終わっている感じなので、
それを外して「ワイルドマギカ」に変更、
で、リミットアビリティは2個までなので「ブラックヘイズ」をミストにしてみたら、
うまくいかなかったんだよね。全滅ギリギリ。
なので、Withさんの通りのアビ構成にしました。
 
マナダイバーメンバー
黒猫も試したけど、安定感と引き換えにタイムが10分くらい。
マナダイバーがあまりに不安定なら黒猫にしようかと思ったけど、
そこまでではないって感じ。
 
マナダイバー武器マナダイバー石
武器は困ったらプニシュー(堅守)を入れようと思ったけど、大丈夫そう。
石は両面ゼウスより、片面ルシのほうが安定していました。
クイック召喚はルシ。
元々の武器編成が両面前提で準備しているので悩んだけど、
やはり250ルシはメイン装備にしたときの恩恵がでかい。

5月26日 光有利100HELL(2023)

100HELLは95と同じ虚詐バイキングのまま、
レヴィオン姉妹をリミヴィーラにチェンジしてフルオで回したら、
不安定ながらも一応3分代後半でクリアはできました。
全滅も2回したw
 
100HELL100HELL
どうせ100だし、このままごり押ししてもよかったんだけど、
ヴィーラだけではディスペルがしんどかったので、
マナダイバー+クリマキラを入れてみたら3分半を切れました。
団アビ、劣勢バフはなし。
シャドウの足止め具合にもよるけど、だいたい3分半くらいで回れる。
 
メンバー
主人公はウナダイバー。
フルオなので、マキラの3アビは未使用です。
マコラが後衛にいるのは、単にLB稼ぎのため。
 
武器石
クイック召喚は250ルシです。
50%トリガー技の一歩手前で召喚によるディスガ効果がかかり、
味方の強化が全部剥がされなくてすむのが偉い。
 
ヴィーラの代わりに前衛にマコラを入れると、
3ターン目で50を踏んでしまってディスガのタイミングが合わなくなるのでダメ。
ヴィーラだとちょうど53~51あたりでルシ召喚となるので、
50%トリガーとディスガのタイミングがばっちりでした。
踏むか踏まないかものすごく微妙なラインなので、団アビは使わず。
 
それに加えて、50%の敵バフを剥がしたいタイミングと
クビラの4アビのタイミングもばっちりで、
クリマキラのディスペルが2回発動で弱体耐性と被ダメカットを消してくれます。
うまくかみ合ってくれてよかったぜ。
 
150もこのまま乗り切れればいいけど…。

5月25日 光有利95HELL(2023)

95HELLは前回と同じフルオ虚詐バイキングで1分を切れないくらいだったし、
どうせ今日1日だけなのでいいやってことで適当にやっていました。
 
とはいえ、前回と違ってメインバブさんはオートで呼んでるし(アフロディーテw)、
オメガ斧の5凸完成にルオ石4凸所持と、
前回よりも多少パワーアップはしているのにタイムが同じってどういうことよ…。
 
という気もして、夜に調べてみたら
なんと先日バランス調整が入ったレヴィオン姉妹の2アビの気絶が入るそうで。
おまけにフルオのアビオンオフのおかげで、
リンクアビの1アビをオフにすることで気絶付与の2アビを使えてめっちゃ便利。
 
一分切れたやったぜ
団アビは入っているけど、とうとう1分を切ることができました。
その10秒程度の違いは、たぶん気絶が入ることによる
敵演出のカットとかが影響しているんだろうけど。
 
たまーに気絶を外すことがあるのか、
その場合は一気に壊滅させられてなかなかの地獄絵図ですw
基本的に「気絶は外さない」という前提で組んだため、
クビラのかばうの3アビはオフにしているので。
 
メンバー
メンバー
クビラの枠は誰を入れていいかよくわからんので、とりあえずクビラ。
 
武器石
終末は虚詐。
バブさんは召喚演出短縮のため、アフロディーテのスキンを装備中w
 
普段は面倒なのでやらないけど
古戦場終了間際に通常攻撃をリロっていたときは、こんなタイムでした。

5月23日 『パラノマサイト』クリア感想6

『パラノマサイト』クリア感想6
 
・ 詰んだor詰みかけた場所の話(超ネタバレ)
 
詰んだ場所3つめ。
ネタバレ注意。
 
3.案内人からの3つ目の質問
察しが悪すぎる私は
「ゲーム開始時に名前を入力したプレイヤー=セイマンの意識」だと
言われるまでまったく気付かず、
人物名一覧を見ながら総当たりで入力してましたwwwww
 
マジで微塵も気付いていなかったんだよw
 
真エンディングへの入り方を探しているときに、
マダムと並垣との呪いの駆け引きで
「もし、呪いを発動しなかったらどうなるのか?」と
あえてボタンを押さなかったら、勝手に発動して呪い殺しちゃったんだよね。
で、結末には何の変化もなく興家編終了と。
 
その際に案内人から「興家は何人殺したと思う?」と聞かれて、
興家編を最初に遊んだ際にその問いかけに答えたときは、
単純に「呪い殺してしまった数」を答えたら「正解は0人」と言われ、
その答えの意図がさっぱりわからず…。
 
そして、真エンディングへのルートを探しているときにも
同じ問いかけをされたので「0人」と答えたら、今度は「2人」と言われて
やっぱり意味が分からず…???
 
興家が殺した数の違いの真相は、
まさにこの「案内人の3つ目の質問」が答えだとわかったときは震えたわ。
 
・プレイヤーが呪詛行使ボタンを押す=プレイヤーの意思で殺した=興家は殺していない
・プレイヤーが呪詛行使ボタンを押さない=興家が自分の意思で発動=興家が殺した

5月22日 『パラノマサイト』クリア感想5

『パラノマサイト』クリア感想5
 
・ 詰んだor詰みかけた場所の話(超ネタバレ)
 
詰んだ場所2つめ。
ネタバレ注意。
 
 
2.真エンディングのルートに入る場所
黒幕の存在が判明したところで、ノーマルエンディング?を迎えるので
当然入るためのヒントは興家編だと思ってはいました。
確かにそこは間違っていなかった。
 
興家編を最初からやり直して、呪いで葉子を殺してしまうところと、
マダムと並垣を呪い殺すところはやり直したんだけど、
その間にあった石鹸屋の存在をすっかり忘れていたというw
葉子が死んでしまうところで諦めず、もう少し先まで続ければよかったよ…。
理由はわからないながらも、たぶん自力でルートには入れたはず。
 
どうしてそこで手を止めてしまったのかというと、
「あのシーンでエリオとミヲちゃんを撤退させない方法」を考えていたので、
葉子生存→興家死亡のその間に何かをすれば、
葉子との全面対決ルートに入るんじゃないかと思っていたのよ。
 
つまり、この前提自体がすでに間違っていたというわけwww
 
あと、石鹸屋の後ろにいる呪影は実は最初からいたんだよね。
弓岡とそのことで話をしたような記憶があったけど、
ググって答えがわかるまでそんなことは忘れていたし、
2周目を遊んだことで、やっぱり記憶違いではなかったことがわかった。
怪しい呪影がいたことをちゃんと覚えていた人はどれくらいいたんだろう。

 

5月21日 『パラノマサイト』クリア感想4

『パラノマサイト』クリア感想4
 
・ 詰んだor詰みかけた場所の話(超ネタバレ)
私が諦めて攻略情報をググったのはこの3か所。
中盤1か所、終盤2か所です。
あー。でも1か所はごり押しで解決したから、実質4かな。
 
詰んだところその1
ネタバレなので注意。
 
 
1.美智代ちゃんを成仏させるところ
こっくりさんの文字盤で必死に10円玉を動かそうとしたり、
画面に映っている文字や数字の語呂合わせでメッセージを押したwww
ヒントを見落としていたのかと、もう一度そのチャプターをやり直してもダメ。
なんの反応もなく、諦めて攻略情報をググりました。
 
美智代ちゃんの「私を忘れないで」という思いに応える方法は…
「セーブ画面を開いて手動でセーブすること」!
くっそー。そっちかよ!!!!!!!!!!!w
 
1番最初の詰まりポイントだと思われる
「オプションでボイスの音量を0にする」という超メタい突破方法を踏まえて、
実はそのことが書かれていた攻略情報も見返したんだけど、そうかセーブか…。
確かにここにセーブのことも書いてあるw
 
オートセーブがあるからいつやめてもいいよと言っていたのに、
手動セーブもあるのは変だなーとは思わなかったんだよね。
最近のゲームはだいたいオートセーブが用意されているけど、
それはそれで手動セーブは別のものとして存在しているし。
 
くっそーw
 
まさかだよ!
で、2周目を始めたら、ゲームの冒頭で案内人がめっちゃ答え言ってたわw
超悔しすぎるwwwwwww

 

5月20日 『FF2ピクセルリマスター』クリア

無事クリア
『FF2』のピクセルリマスタークリアしました!
クリア時間は11時間。
 
エンディングと共にトロコン
ラスボスを倒す前にラスボス以外のモンスター図鑑を埋め、
本編クリア時のトロフィー以外はすべて獲得していたので、
エンディングが終わると同時にトロコンとなりました。
 
めっちゃ活用w
ステアップ4倍&熟練度4倍&ギル4倍&戦闘一定回数勝利ごとにHPアップの状態で
常時「たたかう」でオートバトルオンの超絶ヌルゲーでしたが、
最後の最後でラスボスに冷や汗をかかされて
危うくこちらがウボァーするところだったよw
 
魔法なんてそれこそ、熟練度16トロフィー目当てのケアルしかまともに使っておらず、
そのケアル全体化の回復量がゴミみたいな数字で死ぬほど焦り、
とりあえずしょぼいレベルのバーサク、ヘイスト、ブリンクを使って凌ぎました。
 
で、その魔法の熟練度16のトロフィーもバグだかわからないけど、
フィールドでケアル連発ではトロフィー獲得とならず、
調べてみたらその後の戦闘で何でもいいから
魔法の熟練度を1上がるとトロフィー獲得となるとあって、確かにそうでした。
情報ありがてぇ。
 
攻略の手順としては…
ミンウ加入→ミンウのテレポでキャプテン狩り→ミシディアで装備調達、
あとはストーリー本編を追うだけ、って感じです。
 
ただし、宝箱100%回収のトロフィーがあるので攻略情報は欠かせないし、
モンスター図鑑コンプトロフィーもあるので、
特定のタイミングでしかエンカウントできないらしいモンスターには注意が必要で、
無事トロフィーを取れた時は安心したよ。
 
この2点だけ注意すれば、わりとトロコンは楽な部類なのでは?
『FF2』のゲームシステムとしてこれが楽しいかは疑問が残るけど、
最初からブーストをオンにしていた時点で、
私は元々トロコン&ストーリーしか楽しむつもりしかなかったので。
 
GBA版の追加要素「ソウル・オブ・リバース」がないのが本当に残念。

5月18日 初オメガ5凸

できた!
ようやくオメガ武器5凸に着手して、一本完成しました。
第2スキルは、とりあえずアビダメからチェンバに付け替え。
 
そろそろオメガを5凸するためにスパバハに行かないと…とずっと思っていましたが、
なんせ6人マルチなので踏ん切りがつかず、
でも調べてみたら割と持ち物検査はクリアしているっぽかったので、
土剣豪でチャレンジしてみました。
一緒になった皆様大変お世話になりました。ありがとうございました。
 
久しく使っていなかった
「1本だけしか凸れない」ってわけではないものの
2本目以降は光有利古戦場に間に合わないだろうから、
最初はどれから凸ろうか悩んで光斧にしました。
確か前回の光有利古戦場で作ったような記憶があったし。
 
あとは自発でコツコツとメモリを集めていきたいと思います。
次はスパバハ用に刀かな。
オメガ拳も作っていなかったことが分かったし。
 
嘘でしょ…
悩むのがオメガ杖の属性。
なんで風で作ったのかよくわからないけど、
現状だと光のメイン武器として握るのも選択肢のようで、
確かに手持ちの杖を見てみたら超やべぇ…。
 
古戦場で杖装備のジョブを使うかがわからないけど、
斧じゃなくて杖を光に作り直して5凸もありだったかな。
今更言っても遅いけどw

 

ページ移動

  • ページ
  • 1
  • 2
  • 3

ユーティリティ

2023年05月

- 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 - - -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed