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1月5日 年末年始のガチャピン結果(2020~2021)

無料だから文句は言えないけどw
年末年始のガチャピンの結果。
スタンプ帳はGameWithさんからお借りしました。ありがとうございました。
 
去年も微妙だったと記憶しているけど、今年はさらに悲惨だなw
最初の方は回数だけは回ったけど、SSRの数に直結しているわけじゃないってのが。
サプ不可石がいくつか出たのは収穫。
 
天井は3回しました。
クリスマスキャラ排出期間中に約190連まで回ったので1回、
それとグランデフェスとレジェンドフェスで2回の計3回。
 
結局、クリスマスガチャ(排出率3%)で天井したときが1番結果がよかったという。
見方を変えれば、クリスマスキャラはこの時期にしか手に入らないので、
ここで1番いい引きをしてよかったと言える……と思いたいw
新キャラこそ自引できなかったものの、クリメーテラとクリマリーは来てくれたし。
 
なんでここまで豪快に天井をしたかというと、
グラフェス生放送でアダム実装の可能性が望み薄であることを知ったから。
えみりんが話題を振ったときのPとDの反応は、「何でアダム???」って感じで、
実装が決まっていたからその場を誤魔化したような雰囲気ではなかったです。
これがきっかけでチャンスは出たかもだけど、仮に決まったとしても当分先だろうからね。
 

1月4日 ガチャピン最終日

ガチャピンは本日で終了しました。
 
最終日は、200連確定+SSR5個獲得まで引き放題のスーパームックモードという
予想通りのやつでしたが、フェス中ではないので結果はお察しください。
 
200連:Dエンジェル・オリヴィエ、フレイ、社員ホークガルラ、金月1
ムック:金月5
 
おわり。
 
唯一の当たり
フレイはそろそろサプりたいと思っていたから、
フェイトだけ見て終わりの新キャラが出るよりはマシ……と思わないとやってられんw
 
ツイッターでは「ssr3」がトレンド入りしていたので、
かなり悲惨な結果に終わった人も多かった模様。
排出率3%だから、200連での期待値は「6個」です。
 
まあ、こういうのは、極端にいいかor悪いかじゃないと
わざわざつぶやいたりはあまりしないだろうから、表面だけのものなんでしょうが。
全プレイヤーの結果を平均すれば、本当に6個になるのか気になるところではある。
 
今回はピックアップの仕方が最悪だった。
全キャラピックアップという超闇鍋w
天井交換対象のわりと最近実装されたメンツでピックアップを固めてくれれば、
スーテラしか持っていなかった私にとっては大チャンスだったのに……。
 
昨年の6周年のガチャピン最終日は排出率6%のフェスに被せてくれたけど、
「特別だ」って言ってたし、今年も期待できるかは微妙なところ。
フェス外の200連はガチャの闇を見せつけられるだけで、無料とはいえ心が折られるw

1月3日 レジェンドフェス天井

シャトラ引けず
グランデフェスに続き、レジェンドフェスでも天井しました。
 
が、しょっぱい結果に終わったンデフェス以上の渋さだったぜ。
ガチャピンだけでなく、自前の石にも裏切られるとは……。
 
まずルーレットの結果(回数)がダメ。
前半あれだけじゃんけんやら確変やら来たのは一体何だったんだ。
やっぱりこうなると思ってたよ。
 
<ガチャピン分>
1日→ゲージ2/3以上からのガチャピン10連+ムック20連(カリュブディス、ヘリヤ)
2日→20連(光シロウ)
3日→30連(グリームニル、金月1)
 
残り210連は自前の石で回したけど、リミ武器0!
当たり前のようにシャトラも出ない!!
新年早々最悪だ……。
 
<最終結果>
・ リミイオ(天井)
・ ヘリヤ、光シロウ、闇シロウ、フィルレイン、アギエルバ、アビー
・ 金月5
・ カリュブディス、グリームニル、ジルニトラ、ツチノコ×2、セト
 
はぁ……
赤線が今回の新規加入キャラ。
 
ンデのSSRの数が16、今回が17と排出率6%を下回りました。
300連なら数字の上では18個出るはず。
さすがに立て続けに惨敗は心が折れるわ。
 
ンデのときは、下振れしてもエウロペとリミ武器が来たからまだ救いはあったけど、
今回引いたレアっぽいのはツチノコだぜ?
昨年のベリアルに比べると性能的にも見劣りするし、
単に「ツチノコ」のノリだけでサプ・天井不可にしたんじゃないの? って感じが。
来年もやらかすんじゃないか心配。
 
レジェフェス排出のリミキャラ、ほとんど持ってないイオちゃんにはしっかり働いてもらうぜ
天井は、フェディエルにイオ砲ぶっぱなすためにリミイオちゃん。
シャトラはおそらく、現状だと出番がなさそうなので、
最終が実装されるまでに手に入ればいいかなー、と。
決して負け惜しみではない(ぇ。

1月2日 2021年以降発売の購入予定ゲーム

昨年は気になるゲームが多かったんだけど、
今年は現時点で発売時期がある程度わかっているタイトルって
リマスター版の「サガフロ1」くらいのような気が?
 
2021年以降に発売するゲームで気になるもの
 
・ SaGa Frontier Remastered(2021年夏予定)
ただのリマスター版ではなく、ヒューズ主人公追加をはじめ、
PSのときには盛り込めなかった要素が多数用意されているので
これは期待せざるを得ない。
 
・ ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart(発売日未定)
なんせコナミがゲームをあまり出さなくなってしまったので、
本当に発売するのか心配でしたが、先日サンプルボイスが公開されたし、
あと何年も待たされるようなことはなさそう?
できれば今年中に発売してほしいなぁ。
 
・ ダイの大冒険(発売日未定)
今のところ、どんなゲームなのか不明。
アニメで盛り上がっているうちに発売してこその作品だろうし、
そこまで先の話ではないとは思っているけど、どうなんだろう?
個人的には、「ドラクエ」に寄せたガチガチのRPGではなく、
「DQH」のようなゆるめの無双っぽいのを希望。
 
「FF8」「FF9」「ロマサガ3」などDLしたっきりの作品が多いし、
「ドラクエ11S」の敵が強い縛りプレイは遊びたいし、
今年はのんびり積みゲーを消化しようかね。

1月1日 らいらい島のカウントダウン

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
 
「あつ森」では、初のカウントダウンイベントとなりました。
 
まずはイベントに完全に乗り損ねた人をご覧くださいw
 
 
カウントダウンが近づくと、
みんながスティックライトを握り始めたので私も装備したんだけど、
クラッカーの話を誰かがしていたので
てっきゼロと同時に鳴らすのかと思ってクラッカーを装備したのよ。
 
そしてその結果がこれw 大失敗www
 
今年は「情報に踊らされず、周りをよく見て行動しましょう」ってことか?(ぇ

12月31日 グランデフェス天井

天井した
まずはグランデフェスで天井してきました。
 
全体的にしょっぱい結果だったけど、特にガチャピンの無料分がやばい。
無料で回数稼がせてもらったんだから文句言うなって気もするけどw
予想はしていたものの、この前100連を引いた反動が見事に来たな。
 
28日→40連(金月1。しかも9月にサプったプレデターの武器)
29日→30連(フラム=グラス)
30日→20連(SSR0)
31日→10連(SSR0)
 
これでSSR排出率6%のフェスってマジかよ……。
30日のおはガチャでエデンは引いたけど、それを入れても約3/100だし、
これじゃ通常の3%と同じ確率じゃないか。
 
果たしてこのまま引き続けるべきか迷ったけど、天井まで回しました。
 
サンダルフォン(アナザー)
天井は悩んだ結果、サンドボックスや無属性ボスで便利らしいサンちゃんで。
この前はじめてハデスを引けたのでオーキスか、
光古戦場前ということもありリミンヌも候補でした。
リミンヌはピックアップだからちょっと期待していたんだけど、まあ出ないわなw
 
エウロペはもうちょっと早くほしかった
赤線で囲ったのが今回の新規加入キャラ。
そのうち天井を考えていたエウロペと
今度のサプチケで交換しようと思っていたスーテラちゃんが出たのが救い。
あとエデンが1本増えたこと。
 
今回の収穫
・ アナザーサンダルフォン(天井)
・ タヴィーナ、エウロペ、ミラオル&ザーリリャオー、スーテラ
・ 金月6(エデン1本含む)
・ フラム=グラス、マンモス、グランデ、セト、ゴリラ、バイヴカハ
 
石の方はわりと引きがよく、マンモス3匹目で3凸にリーチとなりました。
ゴリラは今回初、ドグーもすでにリーチがかかっているので、
これは土石スタレが来たらチャレンジした方がよさそうだw
 
続いて開催されるレジェフェスも天井します。
わりと本気でリミイオがほしい。
シャトラが道中引ければいいんだけど、引けなかったら迷うな。
そろそろガチャピンモードのゲージがいっぱいになるのが不安要素。

12月30日 ムドー(ハード)クリア

結構疲れた
ムドー(ハード)撃破!
 
ノーマルは様子見でプレイしたらそのまま突破してしまったため、
強さのほどがよくわからず、実質ハードが初プレイみたいなもんです。
 
ノーマルの時と同じく、ライデイン用占い師デッキで行ったら手も足も出ず惨敗。
引きが悪いとかそういう次元ではなかったので、
とりあえずこのデッキで勝つのは無理だったと思われる。
 
ムドーが最初からきりさきピエロを2体お供に従えており、
何も手を打たないとリーダーがボコボコにされるので、
やっぱりここで助けてくれるのはグレイグしかいねぇ!
 
さすがグレイグ頼りになる
というわけで、またしてもグレイグを出し入れするデッキで勝負してきました。
もちろんグレイグは羊で出し入れするけど、
ムドーはこちらのユニットを手札に戻してくる攻撃も仕掛けてくるので、
羊なしでも意外と回るのでは……?と思ったけど甘かったw
 
1. 攻撃を仕掛ける前に盤面の「におうだち」持ちを手札に戻してくる
壁がなくなり、リーダーが殴られる。めっちゃ痛い。
 
2. 相手が手札に戻してくるキャラの基準がよくわからん
戻してほしいキャラがいるときに限って戻してくれないw
 
3. 手札があふれる
盤面のカードが手札にバンバン戻ってくる上、
ムドーのテンションスキルで戻ってきたカードは石化しているので、
7コストのカードを使わないと石化を解除できず、MPとの兼ね合いで手札は貯まる一方。
手元に持てるのは10枚までなので、11枚目に引いたものは自動的に破棄されます。
せめて、捨てるものを選べればいいんだけど……。
 
4. 「羊でグレイグ引っ込める→グレイグ出す」のMPが重い
他の相手では大して気にならなかったのですが、
他のボスとは違い手札に戻ってくるキャラがいるため、
グレイグ以外にも出したい札があるときに身動きがとりにくい。
 
うまく回れば勝てそうな雰囲気だったので、
何度も挑戦したらそのうちアンクルで殴れて勝てました。
ムドーが変身して2連戦にならなくてホントよかったよw

12月29日 2020年に遊んだソシャゲ その2

2020年に遊んだソシャゲその2
 
 
・ ドラゴンクエストライバルズ エース
ソロコンテンツが実装された「エース」として、8月に配信されたタイミングで開始。
前々から興味があったので軽い気持ちで手を出してみたら、意外とはまってしまった。
カードのイラストと演出のクオリティが完璧すぎる。
「ゼノブレ」のプレイが進まなくなってしまったのはこれが原因だな。
 
ソロモードを実装することで、これまで対人で敬遠していた人に
「ライバルズ」を遊んでほしいということなんだろうけど、
その割にソロモードのバランスは悪く(インフレがすごい)、
「エース」からソロ目当てで始めた初心者が現在どれほど生き残っているのやらw
 
私のように対人には行かずソロのみで遊ぶ人もいれば、
ソロは一切プレイせず、今まで通り対人オンリーの人もいると思います。
 
「ライバルズ」のメインはあくまで「対人」であり、
対人メインの人はソロの更新ばかりでは不満なのでしょうし、
そのソロの更新も最近は特に内容が微妙な感じなので、
結果としてどっちつかずになっている印象があります。
 
アプデのたびにバグが発生しているような気がするし、
他のドラクエのソシャゲタイトルに比べて全然話を聞かないしで、
このゲームに抱いてしまう不安感がすごいw
 
何度か書いたけど、対人はランクマッチ景品のスリーブ目当てで少し行きました。
この辺のランクだとまったりやっている人が多いのか、予想以上に楽しかったです。
1戦に時間がかかるのが難点なので、日課にするのは無理ですが。
 
 
・ オクトパストラベラー 大陸の覇者
なぜスマホで出した。
 
としか言えないw
 
リセマラの効率の悪さで心を折られ、結局プレイしていないです。
一応、たまにログインをして配布物はもらっているけど、
この様子だとおそらくプレイしないままになると思われる。
 
switchやPS4で発売してくれないかなー。

12月28日 2020年に遊んだソシャゲ その1

  • 2020/12/28 00:00
2020年に遊んだソシャゲその1
 
 
・ グランブルファンタジー
もうすぐ本腰を入れてプレイを開始してから丸2年になります。
今年追加されたコンテンツはどれも微妙だったような気がするけど、
やっぱり基礎がしっかりしているゲームなので、引き続きモチベは高め。
高難易度のシングルを試行錯誤して倒すのが楽しい。
 
主な新規実装コンテンツはこの辺か。
 
★ドレッドバラージュ
ぼっち団なので、獲得勲章数なら古戦場よりもたぶんドレバラのほうが多いと思う。
しかし、撃破数と報酬の設定が「団員で協力して回す」ことが前提なので、
虚無感はドレバラのほうが圧倒的に上です。
なので私は、古戦場のほうがまだマシ。
まあ、「団イベ」って位置付けなので文句を言っても仕方ないんだけどw
 
★バブイールの塔
クリアするだけなら今のところなんとかなるけど、特定の条件を満たしてクリアが無理。
水パで一定ターン内にクリアが絶対に無理だと思って諦め、
ついでに闇も面倒になって早々に諦めてしまったw
 
★レプリカルド・サンドボックス
あのアーカルムを超える虚無コンテンツが登場するとはw
常設コンテンツだけど、定期的に開催のほうがよかったのでは?
私は全エリアクリアで力尽きてしまい、やらない日のほうが多いです。
せめて、ボスの自発素材のドロップ率を上げてくれ。
 
十賢者の加入を目標にしているなら、いつものアーカルムのほうがいいだろうし、
現状ではあまりやるメリットを感じられないんだよね。
EXスキル付きのマグナ武器を厳選するのもストレスがたまるし。
 
 
・ ファイアーエムブレムヒーローズ
昨年よりもさらにモチベが低下し、たとえオーブが報酬であっても、
2,3回挑戦してダメそうだったら、とうとう諦めるようになってしまった。
兵種縛りが入る復刻大英雄とかあの辺。
 
武器やスキル説明文は長すぎて読む気がしないし、
3すくみを無視するくらいのパワーを持つキャラが増えてきて、
闘技場とか訳の分からないまま死ぬことが多くてしんどい。
 
たぶんもう2年くらいまともにキャラを育成していないです。
サンバやスルトで止まってるw
なので、作品縛り系は当たり前のようにスルー。

12月26日 2020年購入ゲーム その4

2020年購入ゲーム4
 
 
・ 5月29日 Xenoblade Definitive Edition(switch・任天堂)
WiiUでDL版を買ったときは早々に挫折。
しかし、気まぐれで発売日に買った「ゼノブレ2」は何だかんだで楽しかったので、
「今回はクリアできる!」って思ったんだけどねぇ。
 
8月からプレイを始めて、そろそろ終盤に差し掛かるあたりかな?
といっても、2か月くらいプレイの手が止まっています。
物語は面白いんだけど、システムが私に絶望的に合わないような気がしてる。
早々に難易度を下げて、話だけ追っているような感じになってます。
 
この年末年始に何とかクリアしたい。
 
 
・ 6月18日 遙かなる時空の中で7(switch・コエテク)
プレイしているときは楽しかったのですが、
コンプ後はあっという間に熱が冷めてしまって……。
DLCで燃料投下がほしかった。
 
なお、1番好きなのは地の白虎の兼続(CV.たけぽん)です。
興味を持ったきっかけは、「無双の三成が兼続かよw」ってところから。
 
いざ蓋を開けてみれば、さすがはプロ。
中の人が無双の三成だってことはすぐに気にならなくなった。
ただ、三成と兼続のイベント(ほぼ兼続がしゃべるシーン)は、
三成が三成のことを励ましているのかとちょっと混乱したけどね(ぇ。
せっかくのシリアスなシーンなのに半笑いw
 
あと、実際にプレイするとテンプレのような地の白虎だったので、
中の人に関係なく兼続に転んだと思います。
 
続編は出たら買う予定。

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