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2月6日 神石超越前の準備

神石超越の準備…の前に、まずはゼピュロスの5凸が最優先です。
現在2凸なんだよ…。
 
目標はもちろん風有利古戦場前までに完成だけど、
最悪メイン超越ルシとフレゼピュで切り抜けるしかない。
 
水有利、火有利ともにフレから250ルシを借りて、
自前のはサブに入れて「回復30%」の恩恵を受ける方がよさげだったので、
できれば古戦場には間に合わせておきたいよなぁ。
 
★主な入手方法
・ サプチケ
周年でティラちゃんが引けなかったら5月の連休あたりに来るサプチケは
闇有利古戦場用にお迎えしておくのが無難そうな気がしてる。
…ので、サプチケはあまりあてにできん。
 
・ クラシックガチャ天井
前回の風有利の古戦場が9月開催だったことを考えると
年始の200連をあてにできない可能性が高いので、
フェス外の無料は全部つぎ込むくらいの覚悟が必要か。
ピンモ沼ってくれ頼む。
 
ホント、なんで2023年にクラシックガチャを回さなかったんだ…。
 
・ 風石スタレ
だいたい1/8だけど、完凸済のものが出てくるのがスタレ。
信用できない。
 
・ ガチャピンで祈る
祈って出てくるならとっくに持ってるわなw
 
【神石在庫メモ】
・火:ストックなし
・水:ストック1
・土:ストック3
・風:ストックなし+完成品未所持であと2個足りない
・光:ストック1
・闇:ストック2
 
もし、神石アニマが5個要求され、
それ以外の条件(スパルシ天元素材等)で足止めを食らうことがなければ、
土の超越MAXを優先すると思う。
さすがに5個は勘弁してほしいけど、果たして…。

2月4日 リリンクの特典はたぶん十賢者

『リリンク』の購入特典ですが、
とりあえず選ぶのは十天衆(ヒヒ&青紙)ではなく
十賢者(玉髄&金剛)の方でいいかなと考えています。
 
スパルシ(仮)の難易度は天元並みという情報なので
そもそもクリアできなければ現状では青紙は必要ないし、
素材さえあれば最終が可能な十賢者優先ですかね。
 
グラジーのスキンがほしいのでさっさと交換したいけど、
十賢者の誰をもらうかでちょっと悩んでいます。
十天衆にするか十賢者にするかという点も含めて、
3月9日の周年生放送の情報を待ったほうが無難そうではある。
いつどんな素材がどのコンテンツで要求されるか読めなさすぎるよ。
 
<メモ>
★最終にイデアが足りない
フラウ、ニーア
 
多分この2人のどちらかで、かつ古戦場が近いニーアかなとは思っているけど、
フルオ民にフラウは重宝するらしいのでちょっと悩む。
 
 
★最終&4アビ取得が終わっているので交換の必要なし
カイム、ロベリア、ハーゼ、アラナン
 
 
★最終はまだだけど、礎5凸済なので交換不要
カッツェ
 
風有利古戦場に合わせて礎を5凸にしたから、
あとは最終実装を待つだけかと思いきや、領域開放が残っていたというw
アホ。
 
 
★最終はまだだけど、砂以外の礎5凸分の素材は貯まっているので交換不要
マリア、エスタリオラ、ボーガ
 
ただし、ワールド武器を完凸すると足りなくなる可能性がある。
 
 
★ワールド武器未凸(イデアは各30個)
火、水、風
 
おそらくとっくにワールドのイデアは集まっているだろうけど、
それ以外のイデアをコツコツ集めたいので
当面はまだまだワールドHLの連戦通いですかね。

2月3日 リリンク発売!

『グラブルリリンク』発売!
延期に延期を重ねて、本当に発売するのかって感じでしたが
こうして形になって発売すると感慨深いです。
 
体験版を一通り遊んでみたら、
「グラブルを3DのRPGにしたらこんな感じなんだろうな」というのを
うまく表現できていてびっくりしました。
とにかくものすごく丁寧な仕上がりになっているなと。
 
アクションは無双しか遊ばない人の感想だけど、
操作は割と無双っぽいので私でもなんとかなりそうだし、
苦手な人用にアシストモードもあるのはありがたい。
 
あと、体験版で分かる範囲でもとにかく掛け合いの数がすごそうです。
ソシャゲみたいに接点のあるキャラ同士だけじゃなくて、
こっちはどんな組み合わせでも用意されてる?
本家では接点がないキャラもいるので、
いろいろなキャラをメンバーに入れる楽しみもできて嬉しいです。
 
まだ時間がなくて、製品版はこれから遊ぶところなのですが、
体験版を触った感じでは楽しめそうだし、積むことなくちゃんとクリアしたいです。
トロフィーがどの程度かは気になります。
ぱっと見アクション要素を求められていそうに見えるけど…。
 
少しでも興味を持ったら、本家を遊んだことがない人でも
ぜひ『リリンク』の体験版を試しにプレイしてもらいたいです。

2月2日 2023年に遊んだソシャゲ・3

2023年にプレイしたソシャゲ、つづき。
 
 
・ドラクエタクト
メインストーリーは完全に放置で、期間限定イベントの方だけ参加しています。
高難易度を編成をいじって手動でクリアする気はないので、
イベ実装時にシナリオを読んで、配布キャラ凸のための周回をする…の繰り返し。
 
前にも書いたけど、シナリオは悪ノリが目立つときもある…というか多いけど、
1周回ってもはやクセになるって感じで、つい読んでしまうw
 
見たかったやつ マーサも一緒
そんな感じでネタに全振りのシナリオかと思いきや、
『5』イベの「もしもパパスが死ななかったら」はすごくよかったです。
「これをタクトでやるの?」って思ったけど、5本編の追加要素で見たいわけじゃないし、
ソシャゲのどれかで~というのはありなのかですね。
 
モナンやめろw 見た目だけど、たぶん性格も好み
それと未プレイの『10』のイベで、めっちゃかっこいいキャラがいることを知りました。
調べたらバージョン5のキャラで、
『ライバルズ』に登場していなかったので知る機会もなかったのですが、
『10』にかなり興味がわいてきました。
 
ナジーンは配布だったのですが、人気の高いキャラらしく(そりゃそうだろう)
ガチャが回りそうなキャラをよく無料で配ったなと思います。
とはいえ、私みたいな未プレイ者への宣伝と考えればありなのかも?
いくら見た目が好みでも、知らない作品のガチャはなかなか回す気にならないしね、
 
『10』はソロでストーリーを追うだけの遊び方でも問題はないようだけど、
月額だからまとまった時間があるときじゃないと手が出せない…というところで
もう一体何年が経ったんだろう。
 
話が脱線したけど、『タクト』はドラクエとの唯一の接点になっているので、
ぜひとも頑張ってもらいたいです。
ただ、スクエニは容赦なくサービスを終了させる印象なのでそこは心配。
ライバルズくん…。
 
あと、グレイグ実装してくれー。

2月1日 2023年に遊んだソシャゲ・2

2023年にプレイしたソシャゲ、つづき。
 
 
・FEH
ストーリーの方は、実装時に全員生存クリアで石がもらえる
ミッションの消化も兼ねて遊んでいたのですが、
コンテを使っても倒せない敵が出てきて、
とうとうストーリー自体を読まなくなってしまった…。
 
もちろん編成を考えれば「倒せない」ってことはないんだろうけど、
キャラの育成を5年くらい放置しているため、石1個のためにそこまでするか?
…となってしまいそのまま。
 
数少ない完走コンテンツだったおもあつも、新規開催分を1日1回しか回さなくなったし、
そろそろ潮時かなとは正直思っています。
 
ただ、サービス開始時から遊んでいるのと、
たまーに「おっ」と思うイラストで好きなキャラが実装されたりするので、
すっぱり引退する踏ん切りもつかない、といった状況です。
 
 
 
・さんむそアプリ
新規シナリオの更新がなく、ランキングにも興味がないので、
はっきり言ってやることがないのですが、
だらだらログインをして、ちょろっとデイリーを消化している状況です。
 
2.5周年の内容次第では思い切って手を引こうと思ったら、
たぶん記念アイテムの配布+αくらいでひっそりと終わっていたっぽいw
続けるかどうかは3周年で判断。
 
現時点での最高レアリティのLRは天井交換ができず、
平服荀攸でめっちゃ沼って1400連以上かかったんだけどw
それだけ引いても石がまだ14万くらい残っているのもだいぶおかしい。

 

1月31日 2023年に遊んだソシャゲ・1

昨年末に話題に出しそびれたので、今更だけど2023年に遊んだソシャゲについて。
一部2024年に入ってからの話題も含んでいるけど気にしない。
 
こんなに手を出していられないので、そろそろ整理したいです。
 
 
・グラブル
特にシエテ剣のナーフ以降、何かと大荒れだったグラブル。
情報の出し方の悪さに原因があるんじゃないかと個人的には。
 
モチベが下がったわけでもなく、いつも通りフルオ放置で遊んでいます。 
フルオで放置しつつ別のことができるってやっぱり大事なんだなと。
これだけで飽きることなく今でも遊んでいますしね。
 
シエテ剣ナーフはそもそも集めていなかったので影響はなかったのですが、
さすがに終末超越の青紙の件は「は?」ってなったわ…。
 
超越十天衆を調整する方向でバランスを取ってほしいです。
無課金キャラを課金キャラより強くしてほしいとは言わないけど、
一部キャラを除いて明らかに労力と見合っていないような…。
 
 
・FGO
ストーリー本編の配信分はクリアできて、それ以降はモチベ下がり気味。
かれこれ1年半くらい遊んでいますが、やっぱり手動はきついです。
グラブルと違って「ながら」がやりにくいので、
期間限定のイベントのボリュームが余計に多く感じられて、
現在開催中のサムレムコラボもやっとの思いでクリアしました。
 
とりあえずだらだら遊ぶかーって感じです。

1月29日 年末年始のガチャピン結果(2024)

  • 2024/01/29 00:00
年末年始の収穫
今回のガチャピンの結果です。
スタンプ帳はいつも通りWithさんから。ありがとうございます。
 
なぜか年末年始のガチャピンって渋い結果に終わることが多い印象なんだけど、
今回は30連こそ1回も引けなかったもののガチャピンモードは4回あったし、
最終日にスタレ分のみ自腹で天井できたので満足度が高かったです。
 
主な収穫(自分で回した分も含む)
・リミウリエル+リミウリ拳2本目
・リミゼタ+リミゼタ槍2本目
・ハイラ
・ミカ斧2本目
・絶拳完凸
・竜吉公主完凸
・アルテミス完凸
・ハンサ完凸
・ロリユグ、マナマル、風リリィ、サビルバラ、ウツセミ
 
天井は結局、レジェフェスのみでした。
ンデは首尾よくリミゼタが引けたので100連で撤退して、
バレンタインや周年の天井に備えて温存。
 
リミガブリエルは周年でンデで天井したいけど、
それよりも優先順位の高い新キャラが実装されたら悩むな…。
周年レジェは、すでに新十二神将のハイラを確保済なので
今度こそリミル・オーをお迎えしたいところ。
 
心残り…というか、期待はしていなかったけど
サプ不可石の「トリプルゼロ」は引けず。
周年のガチャピンかスタレでチャンスを狙うしかないか。
どうしても必要な場合にシェロチケを切る。
 
ゼピュロスミカエル
なお、ガチャピンがくれた神石と天司石は
唯一完凸していない「ゼピュロス(これで2凸)」と
完凸が終わっていない天司石の中で1番重なっていた「ミカエル」にしました。
といっても、ミカエルが1凸、ガブ・ラファ・メタトロンが無凸なんだけどねw
でもこれでミカ3凸にリーチがかかったので、スタレで引けるといいなぁ。

1月28日 スパムクの戦い2

サプ切るかちょっと悩んでた
ルーレット最終日、200連後が天井を賭けたスパムクとの勝負で、
「SSR1→2→1→2」の40連、SSR6で勝利!
しかも新キャラでめっちゃほしかったサビルバラが出た!
 
ドキドキ9連自腹かと思ったw
天井を迎えると、天井交換するまでガチャが回せない仕様なので、
スタレの確定分の1回が端数になって、次の10連を回すと301になる場合は
9連が自腹になるんじゃないかちょっと心配だったけど、
普通に10連が回せて301になっただけでした。
よかった。
 
誰にするか悩んだけどウツセミで
天井は「水コルワ」「カロ」「ウツセミ」「ローアイン」の4人が未所持で、
誰にしようか悩んだけど突然実装された謎の新キャラのウツセミを選びました。
次の古戦場が光有利だったのは偶然。
 
キャラ武器ピックアップの影響は大きかったのか石は0でしたが、
新キャラが天井含めて3人も増えたのは、なかなかいい結果なのでは。
毎回せいぜい新キャラが1人増えればラッキー程度だからね。
 
神石限界超越の仕様によっては、来年はこの200連をクラシックにつぎ込む可能性あり。
去年、年始の200連をクラシックガチャに回したんだけど…虚無なんだよ。
フェス外の無料分を1年間コツコツ回せば確実に天井できるとはいえ、
「フェス外のガチャからSSRなんて出るわけがない」という強い気持ちで回さないと
なかなかしんどいんだよねこれ。
実際にフェス外でガチャピンがいいものをくれることだってあるし。

1月27日 スパムクの戦い1

年明け早々古戦場が始まってしまったので話題に出しそびれていたけど、
年末年始のガチャピン最終日前日と最終日のいろいろ。
 
まず、ルーレット最終日に恒例の「200連+スパムク確定」が来ました!
200連といえどフェス外なので過度な期待はできず、
ムックの方も金月が増えてラッキー程度の心構えですが、やっぱり楽しみなんだよなー。
 
ただ、例年と違うのはグラフェスに合わせたのかガチャピンの開始日が遅く、
その分最終日もきちんとずらしてくれたので、
200連確定の前にガチャを回すチャンスが1回あり、
最終日に天井も狙えるかもというありがたいスケジュールになりました。
 
で、その最終日前日にピンモ直撃したんだよやった!
ムックなし、金月1だったけど50連回ってくれて、さらにスタレも回したので、
翌日のスパムクで40連回れば無料分だけで天井という展開に。
あ。スタレは自腹か。
 
実装時にものすごく騒がれたキャラ
そして翌日。
200連はSSR5個というやや下振れだったけど、
新規の風リリィが出ただけでも御の字ってところです。
 
実装時、大変話題になったキャラでした。
そういや、イカロスもまだ持っていなかったな。

 

1月25日 光有利古戦場に向けて

次の古戦場は闇有利かと思いきや光有利です。
周年明けの4月開催。怖い。
 
手持ちの光の戦力の変化としては、コスモスが新規加入したくらいですが、
今回は神石と終末の超越があるので、大きくバランスが変わると予想されます。
 
★神石超越
トリプルゼロか光ジークンマン狙いで光スタレを回したらゼウスが出て、
「嬉しいけどそうじゃない」って感想になったけど、ゼウスのダブりは初めてだし、
光有利古戦場前にこれは大当たりなのでは…ということに気付いたw
 
全属性共通の重い素材(たとえば金剛とか)が要求された場合は土優先だし、
どこまでレベルを上げられるかは、超越素材次第か…。
 
★終末超越
とりあえず220までは上げたので、ノルマ完了。
あとは、スパルシ(仮)をクリアできるかどうかにかかっています。
240でおそらく全員同属性の仲間で撃破する称号が必要っぽいから、
運よく土でどうにかなっても光がクリアできなければ
230でストップすることになります。
それと天元が要求されたら、腹をくくって天元行かねば。
 
★クリスマスイルノート
フルオートで強そうなキャラでディスペルも行けるので、周年サプを切る。
今年は誰にするか迷わなくてすみそうだw
 
★ル・オー(リミキャラ)
1月と2月のレジェでル・オーより優先順位の高そうなリミが実装されなければ、
周年最後のレジェで天井予定。
去年はマコラとの2択でマコラを選んだんだよ…。
今年は正月にハイラをお迎えできているので、ちょっと気は楽。
 
★ボーガさん最終
礎5凸+最終+4アビの素材準備は整っているはずけど、
金剛や砂を他のコンテンツに使う可能性が出てくると面倒なので、
とりあえず周年生放送待ちですかね。

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