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ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

6月6日 ブレグラEX+を気合でクリア

クリアはできた
その調子でブレグラマニアックも余裕だろうと思ったけど、
全然そんなことはなかったわw
EX+の勢いでメカニックで行ったらひどい目に遭った。
 
1戦目の「白骨大王」にすっごい苦労しました。
CTMAXで飛んでくる攻撃で、敵にトリプルアタックが付与されるのが痛すぎて、
ディスペル1つじゃ対応しきれず、
ファランクスも使っていこうとスパルタで挑んだんですけど、
なぜか味方バフ解除+アンデット化の方ばかり使ってきやがって……。
 
メンツは、ジークフリート、リミカイン、カリオストロ、
後ろにアイルとアレーティアで行きました。
 
せっかく5凸ルシでリジェネ付けてもすぐに解除されるわで、
もしかしてバフがついてると解除優先するのかなとも思ったけど、
たまに多段ヒットのほうも飛んできたので、そんなこともないのかな?
 
敵のHPが50%を切ったあたりで、アンデット化を解除するため、
カリオストロのクリアを使おうと思ったら、
間違えて回復を押してしまい自爆w
 
それでも残り2%までは削れたから、今度は無事に倒せました。
汁飲んでもよかったんだけど、もったいないからやり直し。
結局ここで、やり直しも含め1時間以上かかったような気がする。
 
2戦目のスノウホワイトは一発クリア。
敵のHPが50%のところで危うかったけど、何とかしのぎ切った。
ジョブは引き続きスパルタ。
メンバーは、サラ、レ・フィーエ、ダーントさん、後衛がサラーサとゆぐゆぐ。
 
かなり長期戦寄りでメンバーを集めたので、
30分近く時間はかかったけど、1戦目よりは安心して戦えました。
負けたらさすがに汁使ってごり押ししようと思ってましたw
 
1戦目、2戦目共に5凸ルシがなければ絶対に勝てなかったし、
無理をしてでも作ってよかったわ。
 
でも、時間がかかりすぎるのでマニアックはもうやらないけどw

6月5日 ブレグラ周回は早く終わりそう

ユエル
ブレイブグラウンドのSSR確定チケは、火ユエルちゃん!
回復もできるキャラで、使いやすいと評判です。
うちの火キャラはゴリラばっかりなのでありがたい。
 
昨日から始まった「ブレイブグラウンド」……通称「ブレグラ」は、
ソロオンリーの周回コンテンツで、
前回開催の2月のときは、ちょうどプレイを始めて1ヶ月ほどでした。
 
そのときはEXの女王バチを倒せそうで倒せなかったか、
もしくは倒せたけど効率が悪すぎたか、その辺はよく覚えていないけど、
さすがに今となっては、EX+くらいは余裕すぎる。
一応それなりに成長はしていたんだな。
 
2戦目の単体で出現するスノウホワイトより、
1戦目の雪だるま3体のほうがうざい。
 
サラーサのグラゼロ+奥義ぶっぱで沈むなら
周回もむっちゃ楽だったんだろうけどね。
残念ながらそこまでは強くないのでw
 
この調子で行くと、あっという間に報酬を集めきれちゃうそうなんだけど、
限定武器武器がもっとほしいとか、超レアなアイテムを狙いたいとか、
そういう理由がなければ、全報酬回収でさっさとクリアしちゃっていいのかな。

6月4日 ルシフェル5凸完成

神々しいお姿
ルシフェル5凸できた!!!
 
地道に天司のアニマを貯めておいたので
4凸の素材がほぼそろっていたことが判明し、
思い切って手持ちの金剛を2つ突っ込んできました。
元々手持ちは1凸。
 
ゴブロも1凸で、こちらに使うか考えましたが、
主にソロサブクエでフレ枠のルシ5凸石の
回復および再生(リジェネ)効果に大変助けられたので、
思い切って5凸にチャレンジしてみた次第です。
 
マリス・フラグメント以外は何とかなる
最大の難関は、「マリス・フラグメント」で
現状では「ティアマト・マリスHL」のドロップのみらしい。
他の属性はまだ実装されていないようです。なぜだ。
 
このティアマト・マリスHLは、定員6人のマルチバトルで
実は未だに6人定員が怖すぎてローズクイーンにすら足を踏み入れる勇気がなくて、
自発したことも救援に入ったこともなかったです。
 
でも、このままではいつまでたっても強化できないので
まずは自発で様子見、その後救援に入って集めきりました。
 
自発回数は1日1回で、とても需要のあるバトルのようなので
ものすごく強い人が入ってきてくれたり、
ときにはみんなで汁を飲みながら殴り切ったりと、
通常の30人や18人バトルとは全然違う内容でした。
 
私で火力貢献は無理なので、攻略サイトの情報に従い
スパルタでファランクスやスロウを使いつつ殴り。
まあ、最後のほうは汁でゾンビアタックになったときもあったけどw
ご一緒したみなさま、本当にありがとうございました。
 

6月3日 イラスト集SSRキャラ武器確定チケ

SSRキャラ武器確定チャレンジ
先日発売したグラブルイラスト集2冊についてくる
未所持SSRキャラ武器確定チケットにチャレンジした結果がこれ。
 
フォルテ
1人目のフォルテは知らない子。かわいい。
明日、バランス調整が入るそうなので期待。
 
フーちゃん
2人目はフーちゃんかよぉぉぉw
SSR闇銃がなくて、仕方なくバハ銃作りに着手しちゃったんだよ。
来るならもっと早くほしかった。
 
フリーシアは、その立場から実装の可能性は低そうだけど、
(最近の本編の流れだとちとわからんが)
だからといって妄想イベントから
そのままネタキャラとして実装しちゃうのはどうなの?
たまに首をかしげたくなるような実装の仕方するよね。このゲーム。
 
なんだかガチャで出るのはネタばっかりのマークス思い出してしまったw
まあ、マニキとフリーシアじゃ全然主人公に対する立ち位置が違うけどさ。
 
アグロヴァル
SSR排出率2倍のレジェフェスとグラフェスの時は
90円のおはガチャを引いていますが、
今回は幸運にも土曜にアグロヴァルを引くことができたため、
一応最終日の今日の分を引くまで、イラスト集のチケットを使うのは控えていました。
 
このチケットは「未所持」の中から選ばれるので、
もしおはガチャでSSRキャラを引ければ、
チケットから排出されるキャラ候補が減るしね。
 
しかし、そううまくおはガチャで出るとも思えないので
さっさとチケットを使ってしまうか悩んだけど、
結局我慢して今朝を迎えたら、なんとSSRが出たよw
 
リミカタ
しかし、このリミテッドカタリナは
確定チケットの排出対象外のキャラなので、
結局チケットは使っていても関係なかったというオチでした。
 
おはガチャでもリミキャラって出るものなんだな……。

6月2日 アニマのドロップってなんでこんなに渋いの

ソーン最終が終わって、まずは大きな目標を1つ達成したわけですが、
最終よりも優先すべきことがあったのは自覚してるw
 
最優先なのが「召喚石の強化」ですね。
石に関してはかなりガチャの引きが悪く、シヴァ難民から抜け出せる気がしない……。
(キャラに関しても、恒常SSRはだいぶ増えたけど、リミキャラがほとんど引けてない)
 
水はエウロペ、土はゴブロ、風はラファエル、光がルシフェルくらいしか
使える石がないんだよマジで。
シヴァ、グリム、バハ、天司がほしい。
「サプチケ・天井交換不可」なので、生半可な金じゃ解決できないのよ。
 
というわけで、まずはドロップのマグナ石の4凸が最優先事項なんですけど、
アニマ集めがえぐすぎて、未だにどの属性も4凸出来てないです。
シヴァは70個を超えてようやく終わりが見えてきたけど、
今度はマグナアニマの交換に使う火エレが全然足りんのだよ!
 
7月の古戦場が水有利(=敵は火)で、
5月の風有利、6月の土有利で、土エレと水エレの在庫が1000を超えたので、
シヴァのマグナアニマさえ集めきっておけば、
ここでおそらくコロマグ4凸できるはず。
 
コロマグが終わったら、次は闇のセレマグかな。
最終的には6属性全部4凸の必要はあるだろうけど、
まずは120石も天司もない火と闇をなんとかせねば。

6月1日 ソーン最終上限解放!

ソーン最終
ソーン最終上限解放!
まあ、ここからLv100までが遠すぎるわけですが。
 
十天衆の最終上限解放は「エンドコンテンツ」の類なので
そう簡単には達成させてくれませんでしたが、実際にやってみるとなんとかなるもんだ。
残りあと9人いるなんて考えちゃダメだw
 
私は、ソーン加入に完成させた武器1本と
属性変更まで行った10本を砕くコースでやりました。
 
自分では大変だった、集めるのがキツいと言われる素材の中では……
 
・ 銀の依代3凸
私はこれが1番きつかった。ヘイロー周回が虚無すぎる。
AP半額中に何とかしなきゃと延々と回し続けたのもやばかったのかも。
銀の依代1本直ドロは、運が良かったのか悪かったのか。
 
・ 古戦場44箱掘り
2回に分けてやる分には問題なさそう。
1回の開催で44箱掘り切るのは、私の戦力ではまだ無理。
 
・ 天星器3凸10本完成
ただでさえスキル餌のSR武器が足りていないのに、
この短期間で10本完成はかなりつらかった。
他の武器をすべて放置してまで完成させたわ。
 
・ 朽ち果てた武器3凸16本
見かけたらよわバハに入るようにしていたし、
武勲の輝きで交換できるので、ここは問題なし。
最終を考えているキャラの朽ち武器は、
今のうちに交換しておいた方がいいのかな?
 
・ 星晶の欠片2500個
超大量に必要という事前情報を把握していたので、
毎日コツコツとショップで交換していたので問題なし。
 
・ 白竜鱗500個
最後に行き詰ったのがここ。
効率のよい「極光の試練」が常設になったので、
以前に比べればずいぶん集めやすくなったんだろうけど、
消費APが重いため、半額期間じゃないとつらい。
次に半額来たらぶん回しておきたい。
 
・ 各種属性エレメント×300
光が少し足りなかったけど、手持ちのドロップ石を砕いたらなんとかなった。
4月の風有利、5月の土有利の古戦場にしかまともに参加していなかったため、
それ以外の属性のエレメントが枯渇してしまって困ってる。
 
やらかしたw
ソーンのイベントは、APを無駄に消費したくなかったので
最初からネットの情報頼りで一発クリアでしたが、
最後に素材を使うところで焦ってろくに情報を集めもせず、
プシュケー3つを栄誉の輝きで交換してしまうというミスをやらかしましたw
残り1をどう入手しようか調べたら、アポロンHLで確定ドロップだったなんて……。

5月31日 ナル・グランデの話って結局

「グラブル」のメインストーリーを現在配信分までクリアして思ったこと。
 
いくら主人公たちが立て続けに別の事件に巻き込まれたからといって、
第2の舞台となった空域が迎えた結末が
そこの国の人たちとの再会時にさくっと説明して終わりってどうなのよ。
メインストーリーはさくっと読み進めてはいるものの、さすがにこれは気になった。
 
……と疑問に思っていたら、リミテッドカインのフェイトで
後日談ががっつり語られました。
 
リミカイン入手時は、フェイトを見られるところまで本編が進んでおらず、
でも見ておかないと戦力増強にはならないので、ネタバレ警告を無視して見てみたら、
いきなりアリアちゃんが大変なことになっているシーンで、即スキップ。
 
現時点で配信されているメインストーリーを全部見た上で
改めてリミカインフェイトをやったけど、
いくら主人公が直接出てこないイベントとはいえ、
本編で語られて当然のレベルの内容に思えるんだけど。
どうしても本編に入れる余裕がなければストイベとかさ。
 
おまけにリミテッドカインはサプライズチケットの交換対象外なので、
運よく引き当てるか天井でもらう、
どうしても見たければ特別なチケットを使うくらいしか入手手段がない。
 
もしかして本編に関わるリミキャラは
他にもこのようにストーリーの補完がされていることがあるのかな?
にしたって、ナル・グランデのエピローグを
まんまカインフェイトにねじ込んでくるのはダメでしょ。
 
言い換えれば、そこそこのボリュームがあった
ナル・グランデの話(「暁の空編」というらしい)は、
本編で後日談を描かなくてもいい程度の話だったとも思えてしまったし、
何よりこういった商法をしてくるんだと、正直がっかりしました。

5月30日 メインストーリー全クリア

とりあえず、現時点で配信されている
メインストーリーを全部クリアしました。
124章まであったわ。
 
一気に進めたのは、話が気になったからではなく、
この前実装された光と闇の天司武器の育成素材に
境界の世界(111章~)の素材が必要だから。
 
でも結局、ドロップ率が渋いらしく、
AP半額じゃないとやってられないみたいな話だったので、
その時点で手は出さずに諦めました。
事前に知ってたら、たぶん本編は放置してたと思う。
 
本編だけど、ここに来てまさかのアダム再登場で、
これもしかしてプレイアブル化ワンチャンあり?
軍服の色を変えての登場でしたが、折角なら新規絵くださいw
 
エルステの話が落ち着いてからは、
完全に他の空域へ舞台が移ったと思っていたのと、
カインたちがすでにプレイアブル化されていたので、
アダムはもうその機会がないんだと諦めていました。
 
実装を信じて、がんばって天井貯金しておかないと。

5月29日 ゴールが見えてきた

あともうひと踏ん張り
ソーン最終のゴールが見えてきましたが、
圧倒的白竜鱗不足!!!!!
ちなみに朽ち武器の本数はそろってます。
 
全然足りんw
調べてみると、やっぱり効率は「極光の試練」みたいですが、
消費APがとかなり重いです。
足りないのは6本分×50枚で約300枚。
 
素直にAP半額キャンペーンを待つのが無難なんだろうけど、
終わりが見えているところで足止めを食らうのもなぁ……。
それにこの手の周回は、やる気がないと無理だし。
こういった初心者特有の謎のモチベの高さが、いつまで持つかわからないしねw
 
今後もこのゲームを続けるのであれば、
十天衆の最終は避けては通れないし、どこかでダレるときがきそう。
それにヒヒイロカネの在庫がそのうち足りなくなりそうだし。
 
私はとにかく、5月のAP半額中にやったヘイロー周回がきつすぎて。
ランダム出現の上、40個集めろとか無理すぎる。
10個分の価値がある直ドロは1つしかこなかったし。
いや、1つでも来たからまだましなのか?w

5月28日 とんでもない間違いをやらかしてしまったw

  • 2019/05/28 00:00
シエテとのタイマンで初めて気付いた。
 
間違えた
作るべきは「土」じゃなくて、「火」だったわw
「風」は「土に強く、火に弱い」なので、
風属性のシエテとのタイマンを有利に進めるなら「火」を選ぶのが正解。
ただ弱点属性を間違えただけではなく、
「こちらが不利の弱点」の武器を作ってしまったという。
 
勝った
それでもごり押しで倒せたけどね。
ルシ石5凸を借りて、「内功」「ディスペル」を積んだらなんとかなった。
幸か不幸か、シエテは当分最終をするつもりはなかったので、
このままクリアせずに放置しても問題はなかったし、
最悪、最終をする段階での武器集めで弱点属性を作るという手もありました。
 
というわけで、次の予定だったニオの素材の在庫はまったく問題なく、
カトル・ウーノのための素材が足りないと。
本来はこの二人の武器を「土」にするのに使います。
 
なんでこんな基本的なこと間違えちゃったんだろう……。

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