エントリー

ユーザー「yun_gintuki」の検索結果は以下のとおりです。

12月14日 六竜マルチ緩和ありがたい

「グラフェス2020」、お疲れ様でしたー。
2日間にわたる生配信、大変楽しませてもらいました。
 
土曜の日記にも書いたけど、
片手間に配信を見るはずが、結局ほぼガッツリ見てしまって、
土日で片付けたかったことが何も終わらなかった……w
 
ただ、思っていたほどゲームの最新情報は出なかったような?
フェスは声優さんのトークなどの出し物的なものが中心なのかな?
この辺は7周年の生放送に期待しておこう。
 
日曜日に公開された情報で1番ありがたいのは、マルチの調整かな。
特に六竜マルチは、参加人数が6人から18人に大幅に増え、
汁の使用回数制限もなくなったので、討伐失敗はほぼないはず。
 
六竜マルチはソロコンテンツの方をクリアできない人用の
救済措置とか言っていた割に6人マルチで
ソロをクリアできる人が揃い、かつ一人一人がきっちり仕事をすることが前提なので
野良では失敗する可能性が高く、最終的には人が集まらなくなっていた印象でした。
6人の中に天上人がいればその限りじゃないのかもしれないけどw
 
私はマルチでトリガーを気にしながら戦うのに慣れておらず、
大して役に立たないまま沈んでしまったこともあり、今ではまったく入っていないです。
武器は欲しいけど、6人だと迷惑をかけるので仕方ない。
 
実装当初は難易度の高かったマルチをじわじわ緩和させていく感じで
新規のマルチやエンドコンテンツとのバランスを取っているのかと思っていたけど、
六竜に関してはかなり早いタイミングでテコ入れが入ったし、
運営もまずいと思ったのかねぇ。

12月12日 限界超越

グラフェス2020」、今年はオンラインでの開催です。
 
今日は13時から生配信がスタート。
流し見しながらいろいろやろうと思っていたんですが、
結局ほぼ張り付いて見てしまったw
明日は14時からスタートです。
 
今まさにサテライトステージの生配信を視聴しながらこの日記を書いていますが、
ゲストの犬山イヌコさんが超ガチ勢だった……。十賢者全員加入はマジでやべぇやつだw
コーナーの名称が「ゆるっと!」なのに、
全然ゆるっとしていない超ガチトークでめちゃくちゃ面白い!
 
今回ようやく、十天衆の最終上限解放2の情報が出ました。
正式名称は「限界超越」です。
 
情報が全然出なかったので、てっきり7周年の目玉に回るのかと思ったけど、
第1弾のウーノとソーンのLv110は、12/21に早くも実装されます。
ソーンは最終済なので、Lv110に上げられるかどうかは素材次第。
 
ウーノとサラーサの最終準備は整っているけど、ヒヒ未交換分が2個あるので、
限界超越の素材にヒヒが要求されるかどうかで決めたい。
「Lv10毎に解放条件が設定されます」と言っているから、
さすがに超貴重品は要求されないと思いたいけど……。
ルシHLやバブさんには通っていないので、こっちの素材も無理だけどさ。
 
例年通りなら、明日の生放送でヒヒが配布されると思われるので、
勲章分は玉髄に回せるかな。
先日ようやく玉髄の在庫が1個追加されたので、
やろうと思えば2賢者一気にいけるけど、誰を加入させるべきか悩む……。

12月11日 もうドンモグとは戦いたくないw

  • 2020/12/11 00:00
ドンモグハード1戦目もわりといい線まで行ったような気がするけど、
「せいれいのうた」で一気に削られて終了。
子分が攻撃・HPが14になって復活+速攻を仕掛けてくるとか本当に頭おかしい。
勝った時は、これを使われる前(敵のMPが9になる前)にケリをつけられました。
 
ドンモグのHPもそこそこ減っており、一見順調そうに見えますが、
実はグレイグが2枚ともやられてしまっていた状況だったので、
いずれにしても押し切られて負けたような気がします。
 
グレイグ1枚目はやむを得ず羊なしで場に出す羽目になり、
2枚目は子分どもの攻撃をなんとか残りHP1で耐えて、
次ターンに羊でひっこめられるはずだったんですけど、
最後の一押しで「しっぷうの旋律」を使われてグレイグ死亡……。
モグラ許さん。
 
このカードの本命はホイミンだけど(ぇ
このデッキには武器が入っておらず、殴る手段が戦士のテンションスキルしかありません
しかし、なるべくテンションはライデイン用に取っておきたいので、
ライアンの出撃コストを下げるのは難しいです。
キメラと同時に出すには、最低1回テンションスキルで敵を殴るしかない。
もしくはキメラを1コスのマントラと入れ替えるか。
 
これはありがたい効果
そこで生きてくるのが、勇者ソロのLv3スキル。
これを使えば、手札の冒険者カードのコストが0になるので、
ライアンもコスト0で出せると。
 
もっとも、ライアンとホイミンの位置を入れ替える「キメラ」がいないと
ライアンを出すことはできないわけですがw

12月10日 ドンモグ(ハード)クリア

ノーマルをクリアしたということはつまり……
ハードの「ドン・モグーラ」との戦じゃーーーーーーー!
 
勝てる気がしないんだがw
 
アンクル様様
って思ったんだけど、2回目の挑戦で勝ったわ。
わりと早い段階でアンクルで上から殴れただけ。
要するに運。
 
敵のターンでアンクルが倒されていたら、
もちろんその次の私のターンでモグラにとどめを刺すことはできなかったけど、
なぜかテンションスキルで呼び出された子分、
アンクルじゃなくてカニを殴ってくれたんだよね。
カニは「いなずまビリー」対策で「におうだち」は付与していないです。
 
まさか、アホな子分に助けられるとはw
 
ライアンは手札に来なかったのでホイミン盾はできず、
敵のテンションスキルを封じる「くもの大王」もみなかったな。
結局、羊とグレイグとカニとローラ姫とライデインで何とかした感じw
 
キラパン様様
あと、ここぞというタイミングで「慈愛のキラーパンサー」を引けたのも大きかった。
これでアンクルの攻撃力をモリモリ上げて、殴りつけてやったんだぜ。
デスピサロ戦に続き、またも勝利の扉をこじ開けてくれた慈愛のキラパン……。
まさに愛に満ち溢れたカードだぜ。

12月9日 勇者ソロ

対デスピサロ
このデッキには、結構前から錬成すべきか悩んでいた
「勇者ソロ」のヒーローカードが入っています。
 
マイレージの条件に「錬金石400個消費」があったので思い切った。
「400個消費」は重くはないけど、決して軽くはない微妙な数。
必要になりそうなカードを作ってお茶を濁すことも考えたけど、
錬金石は貴重品なので、極力無駄にはしたくない。
 
なかなか勇気がw
というわけで、9,000石消費してソロを錬成しました。
ソロが排出されるパックを剥くことはほぼないと思うので、
無駄なく入手するには結局作ったほうが早いとw
 
「勇者ソロ」をデッキに入れる目的は、
「冒険者カード」「武器・特技カード」を確実にサーチするためです。
 
原作再現のイラスト
今回のデッキで言うなら、Lv1カードの効果で1番引きたいのはもちろんグレイグ。
しかし、ローラ姫、レックス、タバサ、ファーリス王子と
グレイグをサーチする気がまったくねぇw だめじゃん。
今回はたまたま必要な場面でグレイグが手札にあったから勝ったって感じです。
 
ライバルズのカードで1番好きなイラスト
ソロを入れた1番の目的は、このLv2の効果で「ロトの鎧」を確定サーチすること。
なので、こっちは「ロトの鎧」と「ロトの盾」に絞りました。
このカードを2回使うとカードのレベルが3にアップするので、
とりあえず鎧以外にもう1枚、特技か武器カードを入れても支障はないです。
結局、このカードの効果を2回使い切る前に両方とも手札に揃ったので、
もっと特技or武器カードの枚数を増やしてもよかったのかな?
 
ブライ……
演出がとてもかっこいいLv3は、今回はさほど恩恵はなし。
元々低コストの冒険者しか入れてないしね。

12月7日 デスピサロ(ノーマル)撃破 その2

対デスピサロは、基本的に羊によるグレイグとカニの出し入れではあるけど、
第2形態のテンションスキルは
「かがやく息→はげしい炎→いてつく波動」のローテーションなので、
「いてつく波動」が来るタイミングで、これらを場に出さないように注意が必要です。
 
波動を食らうと、この2人の特殊能力がかき消されてしまうのでw
下手に大ダメージを与えてくる技よりも対応が面倒くさい。
 
しかも、テンションスキルを使うと「テンション+2」の効果も付くので、
ほぼ確実に毎ターンテンションスキルが飛んでくるし、
1ターンのうちにテンションスキルを連発されたこともあったような?
たぶんテンションを上げるカードが入っているんだと思うけど。
 
「こりゃ勝てねーよw」って思いながらも、
次回以降の作戦を練るために諦めずにプレイしていたら、
次第に相手の手札が枯渇してきたのか、
お互いのデッキが尽きる寸前で勝つことができました。
 
まさに愛溢れるカード
デッキ最後の2枚のうち、最初に出てきたのは「慈愛のキラーパンサー」!
 
勝利
キラパン出してテンション+1、手札に加わったべビパン出してテンション+1、
そして自分でテンションを上げてライデインで勝ったーーー!
 
ガーゴイルさん……
ちなみに1番最後まで残ったのは、
とりあえず「おうえん」持ちだからという雑な理由でデッキに突っ込まれた
「ガーゴイル」だと思われる。
こいつでテンションを上げた記憶が私にはないw

12月6日 デスピサロ(ノーマル)撃破 その1

勝利
4章のボス、デスピサロに勝利。
スクショは、ライデインを撃てば勝てる状態です。
 
とりあえずいつものライデイン用占い師デッキで様子見したら、
第1形態にボッコボコにされました。
テンションスキルで12ダメ×3連続攻撃されたんだけどw
 
デスピサロのセリフ
 
ひでぇw
てんすけ腹立つなw
デスピサロなめてんのかお前w
 
テンションスキルで力にものを言わせて殴ってくる奴というと、
ドンモグが思い出されるので、これはもうグレイグに何とかしてもらうしかない!
 
対デスピサロ
ドンモグデッキから不要そうなカードを抜いて微調整したデッキで挑んだら、
第1形態は問題なし、第2形態もなんと1発撃破に成功したぜ。
なので、デッキはもっと詰められると思います。
たぶんハードはこれを踏まえてちゃんと調整しないとダメだろう。
 
基本は、羊でグレイグやカニを出し入れするだけ。
 
おじさんの仕事っぷりが半端ない。動画は第1形態です。

12月4日 もっと早くから通えばよかった

今までマルチは自発ではなく救援、救援に入る場合もマグナ2が多く、
それ以外は基本的に特定の武器か素材がほしい場合に集中的に行っていたため、
主に自発目線でのドロップの情報は把握していませんでした。
 
今回、フルオートで各種マルチをぶん回してみて、
もっと早くから自発すればよかったと思ったのが「ローズクイーンHL」です。
ディールで英雄武器のレプリカ確定なのか……。
 
ヴァッサーや金重あたりは、全属性あってもいいくらいだろうし、
みんな一体どうやってレプリカを確保しているのか疑問だったけど、
これでやっとわかったわw
 
ローズの自発は1日1回で、ディールに出てくる武器種はランダムだけど、
それでも共闘で落ちるかわからない武器を狙うよりは全然マシでしょう。
毎日やれば、そこそこの数は貯まるだろうし。
いざ確認すると偏りがすごくて、本命がなかったりしそうなのが何ともw
 
難点は、フルオートなので勝ったのに気づかず放置しすぎると
ディールの制限時間が過ぎてしまうこと。
オリヴィエで1回やらかして、その数日後にローズでもやらかしたw
 
あとは、10%と3%で付与される「服従」はどうにもならんことかな。
この状態で相手を殴ると回復、しかも結構な量回復してしまうので、
この辺から急激にペースが落ちるんだよね。
それが嫌なら手動でやれって話だけど。
 
フルオートなので時間がかかるし、期間限定のイベントを回すほうが優先なので、
毎日の日課にするにはちょっとしんどいけど、なるべくこの辺は通うようにしたい。
上に書いたマルチほど優先順位↑。
 
・ ローズクイーンHL
→これは絶対やる。
【追記】さっき知った衝撃の事実。
レプリカ武器は「おすすめ選択」でリサイクルされちゃうのか……。
10日分くらいのレプリカがリサイクルされていった。
朽ち武器は候補から弾かれていたから油断したわ。
 
・ メタトロン
・ シヴァ
→新マグナ2武器、3凸2本目狙い。まったく落ちない。
 
・ カーオン
→交換できない杖狙い。

12月3日 マルチをソロフルオートで撃破挑戦

『鬼滅の刃』を読みながら、高難易度マルチをソロフルオートで
どこまでいけるか試していました。
 
マグナ2は全属性フルオートでいける程度の戦力で、たぶん編成もほぼ同じ。
新マグナ2武器が編成に入ったので、その時よりは多少は強化されたかな。
 
結果、これらを倒すことができました。非AT。
 
・ よわばは
・ グランデ(勝率は半々くらいか)
・ ローズクイーン
・ オリヴィエ以外の旧石マルチHL
・ アヌビス以外の高級鞄
 
強さ的にはマグナ2よりも下の旧石マルチHLは全部余裕だろうと思いきや、
オリヴィエを放置して戻ってきたら全滅していた時の衝撃よw
調べてみたら、「シルバーレイク」「Dフォールンソード」が強く、
フルオートで倒すには相性が悪いタイプの敵みたいですね。
……と思いたい(ぇ。
 
メンバーにソーンを入れて、麻痺を狙う作戦で行ったら勝つことはできたけど、
これでは半ば運ゲーでは。
 
高級鞄はさすがに無理だろうと思いきや、意外なことにアヌビス以外はいけました。
対バイヴカハはかなり怪しい雰囲気ではあったけど、一応勝った。
もうちょっとメンバーを防御寄りにすれば安定しそうな気はするけど。
 
アヌビスは全然ダメで、 
半分も削れず全滅しそうだったので、諦めて救援出しました。
 
勝てなかったオリヴィエもアヌビスも「闇」属性。
光と闇の敵は他の4属性に比べて強いイメージはあるものの、
6属性の中では戦力が整っていると思っていたうちの光パ、実は弱い?
来年1月に光有利古戦場を控えてこれはきついw
 
調べた感じだと、アヌビスはデバフがきつすぎて、
きっちり対策しないと無理みたいですね。
だからきっと、光パが弱いんじゃなくて、編成の問題なんだよ……(ぇ。

12月1日 グレイグのアイコンとスリーブゲットだぜ

11月のランクマッチ「デルカダール杯」終了!
お疲れ様でした。
 
よし
グレイグに釣られてまんまと対人デビューをして「ゴールド4」まで到達し、
無事にノーマルスリーブとアイコンをゲットしました。
やったぜ。
 
なんてこったい
1回ここまで上げれば、次回以降のランクマッチで何もしなくても
スリーブとアイコンはもらえるのかと思いきや、
新シーズン開始時に「ゴールド5」に下げられました。
 
スリーブがもらえるのは「ゴールド4」からなので、
つまり最低でも何戦かはこなして、ランクを1つ上げないといけない仕組みらしい。
世の中そんなに甘くはなかった。
 
何でスリーブ獲得がゴールドに昇格のタイミングではなく、
そこからさらにもう1ランク上げないとダメなのか不思議だったんだけど
月替わりで新しいランクマッチが始まると、
現在のランクに応じて一定のところまで自動的に下げられるからなのか。
 
なので放っておくと、最終的には景品がもらえないところまで下がるようです。
もしまた気になるスリーブが登場した場合、シルバーからやり直すのは嫌なので、
とりあえず毎月、何戦かランクマッチに参加して、
「ゴールド4」は維持するようにしておいた方がよさそう。
 
このあたりのランクのプレイヤーは、私と同じガチの新規の人が多そうな印象で
実は普通に対人プレイが楽しかったので、苦ではないです。
問題は1戦に時間がかかりすぎることなので、平日にやるのはちときついかも。
 
ちなみに今月のスリーブもかっこいいので、ゴールド4目指して頑張るぜ。
ゴールド4以上でもらえるのは、カラーじゃない方のスリーブです。
 
あと、ランクマッチに参加するとしないとでは、
やっぱりマイレージの貯まりやすさが違ってくるしね。
ソロモード的にもメリットはあります。

ユーティリティ

2024年05月

- - - 1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31 -

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ユーザー

新着画像

Feed