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カテゴリー「ドラゴンクエスト」の検索結果は以下のとおりです。

3月8日 鳥山明先生、ありがとうございました

ニュースを知ったときは、何を言っているのかさっぱり理解が追い付かなかったです。
ご冥福をお祈りいたします。
 
『ドラゴンボール』のアニメを毎週見て育ち、
ゲームの方も『ドラクエ』に『クロノ・トリガー』と、
子供のころから大人になった今でも当たり前のように
鳥山先生の作品を浴び続けているんだなと、その偉大さをひしひしと感じています。
 
特に今でも遊び続けている『ドラクエ』は、私にとって何よりも大きい存在で
鳥山先生デザインの新キャラを見ることはできないんだなと思うと
喪失感が本当にすごい…。
 
ほとんど情報の出ていない『12』は、
21年にお亡くなりになったすぎやま先生の遺作だというお話ですが、
キャラデザの方はまったく不明です。
 
制作発表から何年も経っているのに
さすがに何も決まっていないってことはないだろうから、
おそらく堀井さん、鳥山先生、すぎやま先生の3人がそろう
最後のナンバリングになるんだろうな…。
 
一刻も早く遊びたい気持ちと、
クリアしてしまったら自分の中でドラクエが終わってしまうんじゃないかという恐怖で
なんとも複雑な気分ではあります。
ゲームを起動するのに勇気がいりそう。
 
鳥山先生、素晴らしい作品の数々本当にありがとうございました!

 

8月4日 全員生存がつらい

【期限ありのやること】
・2周年の塔を限界まで登る(スタミナ不要)
塔はジェムがもらえるだけのようなので深追いの必要はなし。
やれるところまで。
 
・ベリーハードのゾーマを倒す(スタミナ不要)
ゾーマはスコアによってもらえるアイテムが豪華になるのでちょっと頑張りたい。
といっても限界はあるので、とりあえずクリアできればヨシって感じかな。
ハードは余裕で倒せるようにはなったものの、スコアが伸びない。
まあ、手動でやれって話なのかもしれないけど(ぇ。
 
・ごくらくちょうの勲章回収
1番難しいのが「ごくらくちょうの勲章」の回収かな。
「ベリーハード」をクリアするのが精いっぱいで、
EXなんて期限内にはたしてクリアできるのか…。
ベリーハードの全員生存クリアは何とか達成して、「虹のオーブ」は手に入れたい。
 
 
【期限なしのやること】
・「追憶」(恒常になった復刻イベ)のクリア(スタミナ少なめ)
ひとまず各ストーリーで「虹のオーブ」を回収。
 
・ストーリーハードのクリア(スタミナ多め)
とりあえず、ストーリーの進行具合で解放される要素は
あらかた遊べるようになったみたいなので、あとはスタミナが余れば、かな。
 
・ストーリー本編のクリア(スタミナ多め)
貴重なランクアップ素材のドロップに関わってくるので、
結構優先順位が高いんじゃないかと踏んでいます。
それらを回収できるステージを早めにクリアできるようになりたいけど、
「ぼろ負け→数日後の再挑戦で余裕→早ければその次のステージで詰まる」
の繰り返しって感じで、なかなか先に進まないのよねぇ。

8月3日 「追憶」を始めてみました

タクトくん、もはやこのループなんですけどw
 
ガチ初心者なので当たり前だけど、高難易度系のコンテンツがクリアできない
じゃあキャラを育成しよう
ランクアップアイテムが足りない
スタミナが足りない
 
入手個数が限られるランクアップアイテム「虹のオーブ」を
使う手前まで育てるにしてはスタミナ&アイテムが足りないし、
まんべんなくレベルを上げたところで高難易度をステージをクリアできるとも思えないし、
だったら何人かランクをMAXにしたほうがよいと考え、
「虹のオーブ」集めに着手することにしました。
 
そこで今は、少ないスタミナで回れる「追憶」で遊んでいます。
過去のイベント復刻が恒常で遊べるコンテンツです。
『グラブル』でいう「サイドストーリー」的なものかな。
 
ただ、スタミナ0というわけではないので、
虹のオーブと交換できるくらいメダルを貯めるのは
余ったスタミナでちょこちょこ…って感じだと
意外と貯まらないのよね。

8月2日 ラーミア完成

ラーミア完成
ラーミア完凸終わり!
 
イベント終了までまだ余裕はあったんだけど、
毎回たまったスタミナをここで全放出しないといけないので、
他のことがあまりできず、結構ストレスだったんだよね。
仕方なくスタミナの草食べました…。
 
相変わらずスタミナが足りなさすぎるよタクトくん。
やる気のあるうちにガンガン遊ばせてくれよ。
 
タクトくんは、スタミナを消費するタイプのコンテンツと
消費しないタイプのコンテンツがあって、
だったらとりあえずスタミナ0を回ればいいじゃんと思うじゃん?
 
しかし、0で回れる「バトルロード」というコンテンツは
「指定されたモンスターしか出撃できない」というルールがあり、
今度はそのモンスターのランクを上げるための素材が足りず、
そしてその素材を集めるためのスタミナが足りない…って、ダメじゃんw
 
一応、完凸させた3勇者、カンダタ、ラーミアのレベル上げを
スタミナ0で自動周回という使い道はあるけどさ。
 
あまりに素材が枯渇するので集め方を調べてみたら、
いざってときはゴールドで交換してしまうのもありって感じみたい。
ちなみに2周年メダルや3の旗交換分は、ほぼ在庫なし!
 
ここはもう、割り切ってジェムを割るしかないのか。

 

8月1日 ラーミア登場

 

『ドラクエ3』第2弾のイベント配布でラーミアが登場しました。
 
つまり、凸のためにジェムを割って周回再び…。
 
手間をかける価値があるのか調べてみたら、
やっぱりやっておいた方が無難そうなので、
草食べてちょっとジェムを割ってスキップチケットをつぎ込み、
とりあえず残り結晶10のところまで来ました。
あとは毎日ちまちまやれば、そのうち集まるでしょ。
 
スキップチケットを使えるようにするためには
そのステージに設定された条件をすべてクリアせねばならず、
その中の全員生存の条件を満たすのに苦労はしたけど、
とりあえずベリーハードをスキップで回れるようにはなりました。
 
約2週間前のカンダタの時は、「こんなの絶対無理」って感じだったけど、
今はとりあえず最低限のイベントは回れるようにはなったのかなと思って、
ちょっと難しめのに手を出すと余裕で返り討ちにされるのが最近の流れですw
 
誰に使うか悩みどころ
で、ランクアップに必要な貴重品「虹のオーブ」ですが
配布キャラであるカンダタとラーミアに使うべきか悩んだけど、
間違ってすでにカンダタに1個使ってしまったし、
ガチャキャラを完凸なんてまず無理だから、
きっと初心者的には長くお世話になるんだろうと信じて、
2体ともMAXのランク8まで上げました。

7月30日 「超豪華2周年記念SPスカウト」チャレンジ

お得?お得だと信じて!
ちょうど3万ジェム貯まっていたので
「10回限定!超豪華2周年記念SPスカウト」にチャレンジしました。
 
闇鍋って話だけど、プレイ開始2週間の私はまだまだキャラが少ないので、
100連でSキャラ6枚確定はデカい。
 
狙っていたのはこのあたりです。
・ ピサロ、セラフィ→よく名前を聞く
・ シドー→初心者用引換券の交換候補として名前が挙がっている
・ ゾーマ→7/30に「才能開花」実装(要するに上方修正?)
・ 手持ちでよく使うキャラの凸
 
どちらかというと、新規よりも凸狙いが本命です。
 
【結果】
・ 10連目(1人確定)→ミルドラース
・ 20連目→ダイヤモンドスライム
・ 30連目→なし
・ 40連目(1人確定)→エスターク
・ 50連目→キラーマシン3、ゴールデンスライム
・ 60連目→グレイナル、マリベル
・ 70連目(1人確定)→ガボ
・ 80連目→グレイナル1凸
・ 90連目→ウルノーガ1凸、バラモスゾンビ
・ 100連目(3人確定)→グラコス、グレイナル2凸、マジンガ様、ガナサダイ、ハロウィンメルトア、ハーゴン
 
まさかの6枚抜き
Sは予想以上に出たし、最後の100連のS6枚抜きは圧巻だったけど、
ほしいと思ったものが何一つ出てないぞwww
 
私が引いたガチャはグレイナルピックアップだったのか?w
ガチャ前から持っていたキャラの中で、唯一凸できたのが使っていないウルノーガ。
折角凸出来たんだから、攻略ページを確認の上育ててみるかな。

7月28日 カンダタ完凸

できた
カンダタ完凸しました!
こんなん2周年で始めたガチ初心者には無理だろうと思ったけど、
ベリーハードでスキップチケットを使えるくらいにはなったし、
意外と何とかなるもんだ。
 
ただ、いろいろなものが犠牲になっていったけどね。
スタミナ回復アイテムとかスキップチケットとか…。
大量のスタミナを他に回すべきだったのか、
無理をしてでもカンダタを凸すべきだったのか、答えは出ない。
 
この周回で他のキャラのレベルが結構上がったものの、
今度はランクアップ用の素材が全然足りなくなってきまして。
ランクアップ素材が足りない→素材クエやる→スタミナ足りないの負のスパイラル。
結局、2周年メダルで交換しました。
 
間違ってカンダタに貴重な虹のオーブ使っちまったけど、
その分の仕事はしてくれると信じたい。
 
こんなグダグダっぷりではありますが、
「以前クリアできなかったステージが数日後は余裕だった」というのが割とあって、
育成の手ごたえというものは確かに感じられます。
 
あともう一息?
例えばこれ。
イベントのゾーマ戦で、最初は1戦目のキングヒドラで精いっぱいだったけど、
翌日は3戦目のバラモスゾンビまで倒せて、ゾーマまでたどり着けたし!
さすがにゾーマにはボコられたけど、手も足も出ないという感じではなかったので、
そう遠くないうちに倒せそうな予感。

7月27日 手形を買ってしまった…

初課金

パス的なものに課金しました(早)。
 
バトルスピードが超早くなりました。
あとはデイリーの報酬が倍になるけど、これ1日1回しか遊べないんだよね。
480円のわりにちょっと内容が微妙な気がしてしまったし、
そもそもオートなんだから速度はあまり関係なくね? とも考えたけど、
やっぱりあのもっさりは厳しいんだよ。
 
速度が上がったし、イベント入手のカンダタのランクアップを進めるため
「カンダタの結晶」集めに本格的に着手しました。
 
なんとか「ベリーハード」に辿り着けたけど、
オートだとカミュの毒&麻痺が通るかどうかに左右されがちだったので、
スキップチケット&スタミナ回復アイテムを結構な数投入してやったぜ!
ジェムも40と60を割った!!!!!
 
戦いは終わらない
そして残り8個でMAXというところまで来ました。
さすがにジェム100個割りする勇気はなかったので、明日以降また地道にやります。
ホント、ドロップ率低いな…。
タクトくんのイベント毎回こんななの?
渋いランダム要素ぶち込むのやめてほしい。

7月24日 スタミナが足りない

まずは行き詰るところまで本編ストーリーを続けて、
16章の海のところまで来ました。
 
ガメゴン(だったかな?)にボコられて、そこでストップ。
たぶん手動なら勝てると思うけど、
「全員生存で勝利」の条件を落とすことが増え始めてきたので、
無理に突破してもしょうがないかな…と、手動でやりたくない言い訳(ぇ。
 
あと、スタミナがめっちゃ足りない…。
今はやることが多すぎて足りないだけかと思ったけど、
調べてみたらどうもそういうゲームらしい。
アホみたいに周回させる内容のように見受けられるけど、
スタミナ回復アイテムの数が限られ、少量であればジェムを割るのも選択肢って。
 
『グラブル』にせよ『FEH』にせよ、
がっつり周回するときもスタミナに困ったことはないので、
この渋さにはかなり戸惑っています。
 
というか、ゲーム始めたてでまさに今が1番モチベが高いのに
スタミナで足止めされるというのはどうなんだろう。
ゲームを続けるかどうかを決める大事な時期なのに
タクトくんは新規を根付かせる気があるのかと思ってしまう。
 
一通り解放されているものを試してみたいけど、
消費が高いステージを選ぶとあっという間に消えるから、
正直どれを優先していいか悩みます。
要素の解放には本編の進行具合が関わってくることが多いのもあり、
まずは行き詰るまで本編を進めたという感じです。
 
今はランクアップに必要な素材が足りなくなると
ドロップするクエストをプレイして集めているけど、スタミナ消費が重いんじゃい。
レベルを上げたくても上げられないというジレンマ。

7月23日 石を使ったガチャ結果

たまった石を使ってガチャガチャしてみました。
 
ゼシカ&ベロニカ堕天使エルギオス&魔王ウルノーガカミュ&ゴールデンスライム
回したのはこの3つ。
 
というのもこのガチャ、20連目と50連目でSランク確定なので、
とりあえず石を突っ込むならここかなと思いまして。
20連でS確定1枚はデカいので、石を全部突っ込んでやったぜ。
 
結果…
「ゼシカ&ベロニカ」ガチャ⇒テリー
「堕天使エルギオス&魔王ウルノーガ」⇒魔王ウルノーガ、ベロニカ、堕天使エルギオス
「カミュ&ゴールデンスライム」⇒ビアンカ、少年テリー
 
大勝利でした!
なんかピックアップが微妙に仕事していないけど…w
 
手持ちのSキャラ
2周年記念などでチケットが配布されているので、
現時点でのSランクキャラはこんな感じになりました。
ピックアップでは引けなかったゼシカは違うところで出たので、
結果的にはゼシカもベロニカも揃った。
 
これらのキャラが強いのか弱いのかよくわからんけど、
とりあえずほしかったカミュとベロニカが引けたので、
ガチャで爆死してアンインストールコースは回避できたかな?

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