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カテゴリー「ドラゴンクエスト」の検索結果は以下のとおりです。

1月24日 冒険の書の世界4

冒険の書の世界の話
 
★ドラクエ7
 
3つ用意されたクエストのうち2つがキーファメインという謎。
キーファには直接関係ないクエストは
カラーストーン採掘場の問題を解決するだけなので、
「7」の他のメインキャラは関係なし。
 
しかも、その採掘場が最終的にキーファのクエストにも絡んでくるので
結局全部キーファじゃねーか!
 
ライラの病気を治すため、
ひとりでカラーストーン採掘場へ向かったキーファを救うクエストは、
どこからつっこんでいいのか。
 
閉じ込められんなw
 
経験者のはずが
 
しっかりしろ
 
さすがにこれは
ネットでのファンの弄りに公式が乗っかるのは、
ドラクエに限らずよくあることだけど、さすがに手ぶらで来るのはやりすぎ。
 
ちなみに私、キーファのこと今でも許してねーからな。
種泥棒はされていないけど、離脱後の戦力ダウンという意味では散々な目に遭っており、
特に山賊に生き埋めにされたのは、絶対にあいつが抜けたせいだと今でも思ってるw

1月22日 冒険の書の世界3

冒険の書の世界の話
 
 
★ドラクエ4
 
わかってて言わせてるなこれw
「DQH」で黒タイツを履かせなかったら総ツッコミされたことを
自らネタにし始めちゃったよ。
 
フラグ
フラグじゃないですかー。
 
 
★ドラクエ5
 
おいw
 
弄ぶ悪魔の子(ぇ
ルドマンの屋敷でのイベントでは、
仲間全員にそれぞれプロポーズのリハーサルのセリフが用意されており、
ここは3DS版の時から話題になっていたので知っていました。
ほんとうらやましかったんだよこれ。
 
記憶喪失の状態のカミュを連れてくれば、
それ専用のセリフが聞けるのですが、聞き逃してしまった……。
3DS版はわからないけど、スイッチ版は異変後のグロッタで合言葉を聞き、
カミュが記憶を取り戻す前までにルドマンの屋敷に行かないとダメ。
 
私が気付いたのは、クレイモランのイベントで
カミュが離脱した直後だったので遅かったんだよ。
パーティに戻ってくるときは、記憶も戻ってるので手遅れだった。
 
 
★ドラクエ6
 
6主人公そっくり
そういえばカミュが初めて公開されたときにそう思ったw
すっかり忘れてたけど。
 
かわいそう(ぇ
とばっちりでディスられるカミュさん。
 
超序盤
 
あか抜けてw
 
怪しい
もちろんターニアちゃんは、偽物だと見抜いていたけど……
 
トロルタイプかよw
ニセおにいちゃんの正体が想像以上にひどすぎたぞ。

1月21日 冒険の書の世界2

冒険の書の世界の話
 
 
★ドラクエ2
 
ユバールかよw
サマルがやらかしてくれましたw
ユバールってもはや、世界が違うぞおい!
 
あ……
そして、サマルを追いかけている際に、
しれっと壮大なネタバレをしていくスタイル(ぇ。
 
パパス
まあ、今更ネタバレも何もないと思うけど、
「5」は嫁選びのところばっかりピックアップされるイメージだから、
未プレイであれば意外と知らない人もいるのかも。
 
いつものアレw
そしてお約束。
 
抜きでも倒せるのわかってるだろw
ハーゴンの呪いで離脱したサマルを放置してクリアできることをネタにする父親(ぇ。
絶対にわかってて言わせてるだろこれw
 
元々の色も似てるしねw
ロンダルキアへの洞窟で戦うことになる「さまようロトのよろい」は、
意外と似合っていて何とも言えないw まあ、色合いは一緒だし……。
ちなみに踏破手順をすっかり忘れて、結局ネットの攻略情報を見てしまった(ぇ。
 
 
★ドラクエ3
バシルーラも使うの?
 
おじさん飛ばされるw
カバにバシルーラされたらどこかへ行ってしまって、
仲間入れ替えもできずどうしたものかと思ったら……
 
走って戻ってきたw
数ターン後に走って戻ってくんのかよw

1月20日 冒険の書の世界1

ヨッチの冒険の書の世界のイベントは、3DS版とは変更になり、
まず世界のどこかにいる合言葉持ちのヨッチに話しかければ、
その場ですぐに教えてくれて、遊べるようになります。
3DSの頃は、迷宮やらないとダメだったみたいだけど。
 
最初の頃は、合言葉を手に入れ次第すぐにクリアしたけど、
仲間会話で意外と重要なことを話していることがわかり、
途中からベロニカ復帰後に一気に遊ぶことにしました。
ただ、それのせいで記憶喪失バージョンのカミュの
プロポーズリハーサルを聞きそびれてしまったわけですがw
 
大半のクエストは、ヨッチの別クエストクリアが必要だったり、
「11」本編の進行具合が関わってきたりと、
訪れたその場でクリアできるタイプのものは少なく、
解放できるものは全部開いた上で消化していった方が効率はよさそう。
 
 
★ドラクエ1
「いいえ」を選びたくなるw
 
お約束
ローラ姫からのお願いで「いいえ」を選ぶと、もちろんお約束のアレが。
このクエストのクリアにはニズ撃破が条件なので、
「1~10」の過去作クエストでは1番最後に残りました。
 
その割に報酬がしょぼすぎるのが気になる。
「王者のマント」は、連武討魔行の三の試練の初回クリア報酬として
レシピをもらえるので、まったくありがたみはないです。
謎。

1月17日 結婚イベントについて3

結婚イベントの話。つづき。
ネタバレなので注意。
 
 
オリジナル版の時点で「→主人公」を
ほのめかすような描写がチラホラあったマルティナは、
途中まで糖度高めのイベントと思わせておいて、
あのオチに持っていかれてしまったのが、ちょっと不憫ではあった。
 
マルティナのイベント単品であれば、
「主人公とフラグが立つ展開は意図的に避けたんだな」と思ったけど、
セーニャがあの内容だったからなぁ。
 
ベロニカは、これから少しずつ二人の関係に変化が訪れていくんだろうなって感じで、
唯一「嫁」というポジションのエマちゃんは、正妻の圧がとても強いw
無限ループのところで「いいえ」を選んだ時の反応は、
きっとローラ姫がそんなリアクションをするんだろうと思った(ぇ。
 
カミュは、「お前らこれで付き合ってないとか嘘だろw」という内容、
シルビアは、いろいろとずるい、
グレイグは、なんかこの展開……ちょっとマークスに似てるよね? みたいな(謎。
 
全員分を見たけど、神の岩のイベントだけでなく、
一緒に暮らしているときの会話や周囲の反応も含めて、
ロウを選ぶのが1番平和に収まるような選択肢な気がしてきたw

 

1月16日 結婚イベントについて2

結婚イベントの話。つづき。
 
神の岩の頂上でのイベントはフルボイス。
どのキャラもしっかりツボは押さえた内容で、
期待以上のものが見られて満足です。
 
自宅にかかっているイラストも、選んだキャラが主人公の隣に来て、
他のキャラを選んだ時のポーズとちょっと変わります。
シルビアを選んだ時のイラストが、ある意味1番印象に残りました。
派手なのもいいけど、やっぱりこの人は根がすごく真面目なので、
こういう落ち着いた雰囲気のシルビアがすごく好き。
 
ネタバレにつき注意。
 
イベントの内容はセーニャが1番心に残ったかな。
過ぎ去りし時を求めたときのイベントとつながっているのもあり、
公式は主セニャを押したいのかなとちょっと感じたw
まさか、ここで伏線を回収してくるとはやられた。
女性陣の中で、糖度はぶっちぎりで優勝だと思う。

 

1月15日 結婚イベントについて1

「ドラクエ11」のオリジナル版の不満点としてよく挙がっていた
「エマとのみ結婚できる」ですが、
ここは予想通りというか、他のキャラともできるようになりました。
女性陣だけかと思ったら、なんと男性陣までwww
 
ちなみに「エマ以外の選択肢ができた」というだけで、
あくまで「結婚できるのはエマのみ」なので注意。
他のキャラとは、女性陣であっても「同居」という形になります。
 
このイベントのすごいところは、
「誰かひとりを選んだらそれで終わり」ではなく、
「試練をクリアすれば、何度でも選び直せる」という
超親切……もとい悪魔のような仕様なこと。
ウラノスより、ネルセンのほうがよっぽど闇が深いと思うわw
 
うそだろ
もちろん知らなかったので、1番最初にグレイグを選んだことを
死ぬほど後悔したのは言うまでもありませんw
本命じゃなければいいというわけではないけどさ。
 
 これぞまさしく悪魔の子w
結婚イベントは、このように回想に登録されます。
ひどい。
 
試練を完全制覇すれば、次からは戦う試練のボスを選べるので、
1番上の弱いやつ(ゾルデ)をボコればいいだけ。
初めて試練のゾルデに挑んだときのセーブデータを
わざわざ取っておいた私って……。

1月14日 追加ボスに挑戦3

追加裏ボス戦で特に大活躍だったのが、
グレイグ&主人公の連携技「アルテマシールド」です。
ゾーンになっているのはグレイグのみでOKだし、
なんせ敵の攻撃が激しいので、わりとすぐにソーン状態に入ります。
バンバンいてつくはどうが飛んでくるので、基本はゾーンに入ったらすぐに使用。
 
全員に一定ターンの間「痛恨無効」の効果で、
普段ははっきり言って使う場面なんてまずないんだけど今回は別で、
「呪文の暴発」も痛恨扱いで防いでくれるのが最大のミソ。ここではじめて知ったわ。
打撃でもたまに痛恨が来るけど、呪文の暴発率が高い気がしたので
これで結構無効化できた攻撃呪文は多かった気がします。
 
ボスはアホみたいに強いけど、決して運ゲーではないです。
事前準備はしっかり行う必要はあるけど、
こんなグダグダでも一応勝てはしたので、
バランスとしては手ごたえがあって、最後の戦いとして楽しめました。
 
まあ、本当の最後の戦いは「連武討魔行」の裏の試練だけどw

1月13日 追加ボスに挑戦2

追加裏ボスの撃破に228手もかかった原因は、
敵がバイキルトやらスカラやらゾーン突入やらを使われたら、
そのたびにロウやシルビアを出して解除していたせいかな。
 
もちろん、出したところで即行動できるわけじゃないし、
解除前に沈められるわ、間に合わずにマダンテぶっ放されるわ、
こっちが打ち消す前に敵のゾーンが消えちゃったりと、
ここぞというときに役に立っていなかったような気がw
 
だったら最初から、シルビアを入れておけばよかったわ……。
ただ、極竜打ちが3発ともミスったことがあったので(スカラがかかっていたせい?)
それを見てからはロウにチェンジするようにしていたんだけど、
やっぱりおじいちゃんだと耐久に難ありで、最終的にはシルビアの方を使っていました。
 
もしくはベロニカか。
耐久がやっぱり気になるけど、攻撃呪文や補助呪文でも仕事できるし。
 
つるぎのまいと、ここぞというときのベホマズンの勇者、
マジックバリアに痛恨をガードできるグレイグ、
各種回復のセーニャは外せる気がしないので、
入れ替えるとするならマルティナになるのかな。

1月3日 ダイの大冒険、新作アニメ&ゲーム化!

ダイの大冒険、2020年秋にアニメ化!
さらにスクエニ制作でゲーム化も進行中!!!
おまけに6日から、旧作アニメも配信ってすごい!!!!!
少年ジャンプ+で無料連載もすでに始まっています。
 
本当に今、令和なの?w
 
1991年にかつて放送されていたアニメは、
バラン編の途中で原作とは違う結末を迎えて打ち切られてしまうという
とても残念な終わり方をしていたのですが、
まさか完全新作で再アニメ化とか夢のようだよ。
 
公式サイトは原作ラストのシーンのようなので、
これは今度こそ最後まできっちりやってくれると期待していいのかな?
 
主人公ダイ役の藤田淑子さんだけでなく、
メインどころの声優さんが何人かお亡くなりになっているという事情もあり、
声優さんは完全に一新されるのか、現役の方はなるべく続投なのか気になります。
個人的には特に、田中秀幸さんが好きになるきっかけになったアバン先生は
ぜひとも続投をお願いしたいところですが。
 
ゲーム化の方はスクエニ制作ということなので、まんま「ドラクエ」になるのかな?
それかもっとキャラゲーに寄ったRPGになるのかな?
ただ、「ダイをドラクエで遊んでみたい」とはあまり考えたことがなかったので、
ドラクエ形式でどう落とし込んでくるのかピンとこないんだよね。
 
私は「DQH」みたいなアクションゲームがいいなぁ。
「ヒーローズ」の外伝扱い、もしくは「無双」で行ってくれてもいい。
ドラクエの戦闘のコマンド入力ではなく、
無双乱舞みたいな感じでアバンストラッシュ決めたい!
 
これでスマホだったらズコーどころじゃないけどねw
GAMEWatchの記事を読む限りでは、家庭用の線が濃そうだけど。

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