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カテゴリー「ドラゴンクエスト」の検索結果は以下のとおりです。

11月25日 試練の間 ピサロ

・ ピサロ(魔剣士)
あっさり
Lv5が相手でも、テンションスキルで繰り出してくるピサロナイトの体力は10と、
ライデイン一発で沈められる数字なので処理がしやすく、
トルネコ・ミネアに比べてかなり戦いやすかったです。
 
しんりゅう
ミネアLv5の撃破報酬が、ミネア戦で苦しめられた「しんりゅう」で、
早速デッキに入れてみたけど便利すぎるw
 
選ばせてくれる
私のデッキだとドラゴン系が入っていないので、
もちろん「手札を7枚に増やす」を選ぶためだけに場に出しますが、
手札が枯渇しているときにこれを出すと強い強い。
 
本当は、超必中モードになれるカードとドラゴン系のユニットを複数入れて、
全部の効果を得られるようにするのがいいんだろうけど、
私の占い師デッキは、単なる「ロトの鎧確定サーチ+ライデイン」用だからねぇ。
ロトの鎧さえ確定サーチできれば、占い師である必要はないって感じだし。
 
もっとも、勇者ソロのカードを持っていないから私は占い師を卒業できんがw
ドンモグにどうしても勝てなければ錬成しようと思ったけど、
錬成の一歩手前で勝っちゃったので、結局作らないまま。
 
まあ、このままだと占い師頼りか、
占い師以外の職業の時は鎧を引くことをお祈りするかの2択なので、
勇者ソロと似たような効果を持つカードが実装されない限りは、
そう遠くないうちに錬成することにはなりそうだけどねw
 
ちなみに超必中モードの時にしんりゅうを呼び出すとこうなります。
ダンジョンを出す&踏破のマイレージの条件を満たすために、
占いカードを詰め込みまくったときに、折角なので見てみました。

11月24日 試練の間 ミネア

・ ミネア(占い師)
勝った……
「おうえん」多めのロトの鎧確定サーチ用の占い師デッキで
何とかなりそうな手ごたえだったので安心したのですが、
相手のデッキがうまくハマるとやべぇw
勝つまでに結構時間がかかった。
 
イブールめ……
ミネアが出してくるカードで、ぶっちぎりでウザいのがイブールです。
このミネアは、ドラゴン系のカードが多めっぽいデッキのようで、
イブールも「ドラゴン系」に分類されています。爬虫類じゃなかったのかw
「オイラはトカゲじゃねぇ!」のビィくん的な?(ぇ
「しんりゅう」の召喚効果のドラゴン系強化の恩恵をイブールもしっかり受ける様子。
 
クソ過ぎるw
イブールの恐ろしいところは、「イブールの本」というクソカードを
召喚時だけでなく、攻撃時にもこっちの山札の1番上に置いてくるので、
私が次のターンでドローするのはこのカードで確定となります。
本編では一見重要そうで実は意味のないアイテムだっただけに、余計腹が立つなw
 
なので、イブールをさっさと潰さないと
いつまで経っても自分の本来の引けるはずのカードが引けないという地獄よ。
 
……と思ったけど、カードの効果をよーく見たら
「カードを1枚引く」って書いてあるなw
とりあえず使っておけば、何らかのカードは引けたってことだったのか。
焦りすぎて思いっきり見落としてたわ。
いずれにせよ、デメリットが大きいからイブールは早く潰さないとだけどさ。
 

11月22日 試練の間 トルネコ

・ トルネコ(商人)
疲れたぜ
1番きつかったのがトルネコかもしれない。
たぶん8人の中で1番強いのはゼシカだと私は思ったのですが、
運よくアンクルで殴って早々にケリをつけられたので。
 
トルネコ用
デッキは、特攻カードにグレイグが指定されているので、
こりゃもうグレイグを使えってことなんだろうということで
ドンモグデッキの改造版を使用。
 
トルネコは種でユニットを強化しまくって攻めてくるのですが、
テンションスキル「お宝発見」で種などのアイテムを補充し、
アイテムは0コスト、もしくは低コストのアイテムが多いので、
その場で即使用してバンバン敵のステータスが上げてきます。
 
そうなると当然、ライデインでは仕留められないし、
敵に殴られて耐えきれるユニットはおらず盤面は壊滅し、
リーダーもガンガン殴られるという地獄よ……。
 
とにかく羊でグレイグを出し入れして、
1ダメでいかにしのぎ切れるかがカギっぽかったです。
 
同じく1ダメで抑えるカニは「におうだち」を持っておらず、
グレイグみたいに出すだけで確実に壁になってくれないので、
できれば「におうだち」を付与してくれるメソコボルトが手札にあるときに
一緒に出したいけど、羊でひっこめるとにおうだちが消えちゃうからね。
あくまでグレイグが使えない場合の保険みたいな感じ。
 
あと、さすがに公式で種泥棒ネタはどうかと思うぞ。
 
どんだけ種与えられたのよ……
ってかお前、こんなに種を与えられてたのかよw

11月20日 試練の間 ククール

・ ククール(僧侶)
僧侶のテンションスキルは「いやしの波動(回復)」で、
周りを固めるキャラたちも回復とのシナジーを持っており、
ライデインのごり押しではとても処理しきれない……。
 
水着セーニャ狙いで引けなかったスライムジェネラルさんじゃんwテンションスキル
特に「スライムジェネラル」を出されて、
テンションスキルが「将軍の秘技」になると手が付けられんw
全体にダメージを与えつつ、自分たちは回復ってずるい。
相手はLv5なので、秘技の威力も回復力もスクショの数字より結構上がっていたはず。
 
ましょうぐもさん
というわけで、ここは素直に特攻カードで攻めることにしました。
ソロモードのボス「キングレオ」と同じく、
敵が回復しまくることを逆手に取り、回復反転を仕掛けることで自滅を狙います。
 
勝利
さすがにキングレオほどアホじゃないだろうから、
様子を見てデッキを詰めようと考えていましたが、
見事にぶっ刺さりまくりで、ほぼキングレオ戦の使い回しで余裕でした。
 
激しいインフレを起こしているソロモードですが、
何だかんだでここで得た知識って、役立ったりするものなのね。

11月19日 試練の間 アリーナ

・ アリーナ(武闘家)
モリーマミムメモリー
倒せなければアンクルで殴ればいいやって思ったけど、
とにかくモリーとマミムメモリーが厄介すぎて……。
テンションスキルをガンガン回されて、特技をバンバン繰り出してきて、
これらのカードがどんどん強化されて手が付けられなくなり、
盤面は壊滅するわ、リーダーにダメージが飛んでくるわで散々だよ。
 
向こうのデッキ切れまで粘ってみようかと思ったけど、とても耐えきれる気がせず、
味方を壁にしつつテンションを上げてライデインを撃つだけではかなり厳しい。
これはもうデッキそのものを変えるしかないなということで、
ドンモグデッキをちょっといじったものを投入してみました。
 
グレイグ頼り
要するに、羊でグレイグを出し入れするやつですw
こっちにデッキを変えたら、あっさり勝てました。
負けたら中身を詰めようと思ったけど、その必要もなかった。
 
ただ、アリーナは前衛と後衛を入れ替える特技を使ってくるため、
グレイグを後ろにされる可能性はあったけど、
タイミングがかみ合えば、モリーの攻撃を1ダメで受け止めてくれるし、
その弱点以上の働きをしてくれるのは間違いなかったので、
やっぱりここはグレイグに頑張ってもらうしかないし、おじさんがんばったw
とどめ刺すときのスクショは撮り忘れました。
 
ちなみに2つ目のロトの鎧は、3周年の勇者カード確定チケでゲット。
2枚積んだのはもちろんロトの鎧をなるべく早く引くためだけど、
実は重ね着するとHPの回復が2回分になるので、無駄ではないですw
タバサでもう1枚鎧が戻ってくれば、3枚重ね着もできるw
後半の余ったMPで2着目を着ると、これが結構便利でね。

11月18日 試練の間 テリー&ゼシカ

・ テリー(戦士)
余裕
リーダー撃破イベント初挑戦のキャラにして、余裕のクリア。
使ったのは、ロトの鎧確定サーチ+おうえん多めの占い師デッキ。
無駄にテンションを一気に上げてアンクルでとどめを刺しているけど、
敵テリーの手札は枯渇している状況なので、アンクルは関係なく勝てたはず。
 
次以降のリーダーもこの程度だと嬉しいんだけど……。
 
 
・ ゼシカ(魔法使い)
おい。テリーと全然強さが違うじゃないか!
いきなり壁にぶち当たったぞ。
 
このゼシカは氷系でまとめたデッキを使っているらしく、
1番面倒なのは、場に出したときにこちらのユニットを1体
雪だるま(氷塊)に強制的に変身させてくるリーズレット。
死亡時のテンションアップ効果に期待して、次ターンライデインのタイミングで
レックスが氷塊に変えられたときはキレそうだったわ。
テンションスキルのダメージを底上げしてくるエビルマージもうざい。
 
あと、魔法使いのくせに素手で殴ってくるのはなんなのw
テリーは戦士だからわかるけどさ。
リーダーの職業に関係なく、単なるボスの仕様といえばそうなんだけど、
普通に8ダメで殴ってくるのは腑に落ちない。
くっそ痛い。
 
神引きだったぜ
開催期間が短いので、何度か挑戦してもダメだったら一旦諦めて、
次のキャラに挑戦しようと思っていたら、
「おうえん」もりもりの神がかった引き&敵のアホAIに助けられて、
アンクルで上から殴り、早期で決着をつけることができました。
使ったデッキは、対テリーと同じです。
 
たぶんこれ、もう1回勝てって言われても無理だわw

11月17日 試練の間の8人リーダー撃破

3周年記念で開催された8人リーダーLv5撃破やっと終わった……。
 
テリー&ゼシカアリーナ&ククール&トルネコミネア&ピサロ&カミュ
 
結構時間がかかることをやらせるくせに期間が2週間って短いよ。
しかも、初日に一気に8人ではなく、2リーダーずつ追加されていったから、
1番最後のピサロ&カミュの期限は実質約1週間だし。
 
使えるのかどうかわからんカードもありますが、
Lv5クリアでレジェンドレアがもらえるのはありがたいので全員分頑張ったわ。
なお、1番上にいるネルゲルはこのイベントとは関係ないけど、
もうちょっといけそうな感じなので、これからがんばる。
 
リーダーごとに強さにかなりばらつきはあったけど、
それでもソロモードのドンモグ(ノーマル)よりは全然マシw
まあ、試練はスタミナ消化がないから、とりあえず後攻取れるまでリセット、
あまりに手札がひどいときは気軽にやり直しができるのも大きいと思うけど。
 
私の苦戦具合。
 
わりと楽に勝てた
テリー、ククール、ピサロ、カミュ
 
はまると強い
アリーナ、ミネア
 
強い
ゼシカ、トルネコ
 
って感じかな。
1番ストレスがたまったのはぶっちぎりでトルネコ、次点ミネア。
 
一部思いっきり運任せで勝ったバトルもあったけど、
初心者でもなんとか突破できるのは、プレイのモチベにはなります。
モグラレベルまでくるとコントローラーぶん投げたくなるけどw
 
試練の間って実装から結構経っているんだけど、
戦闘が終わると1番上に表示されている戦闘(今の場合はネルゲル)の
「挑戦する」のボタンを押す画面に自動的に戻されるのが本当にストレスなんだけど。
 
勝った時ならともかく、負けたり後攻リセマラして同じ戦闘をやり直すときは
いちいち下にカーソルを動かして戦闘を選び直さないといけません。
こんなの、ちょっとテストプレイすればくっそストレスだってわかるだろうに……。
修正する気があるならとっくにしてるか。
 
あと、「挑戦する」のボタンを押してバトルを選ぶ画面で、
カーソルの位置がデフォルトでウィンドウを閉じる「×」に合っているのも腹が立つ。
もしかして、連打して1番上の戦闘を押してしまう事故を予想して、
あらかじめ「×」にカーソルを合わせているとかだったりしたら嫌だなw

11月16日 「ライバルズ」はもっとここを売りにしようよw

「ライバルズ」を遊んでいない人にもぜひ見てほしい。
演出とCVがめちゃくちゃ気合入ってるぞ!
見てるだけですっごいテンション上がってくるわ。
ゲームのバランスは知らん(ぇ。
 
6主人公のCVが関智一さんだったのには大変驚きました。
というのも、CDシアターで主人公を演じていたのが智一さんだったのですが、
「ヒーローズ」では、CDシアターでテリー役だった緑川光さんがクリフトを演じ、
テリーは神谷浩史さんになっていたということがあったので、
あえてCDシアターとは違う方をCVに選んでいるのかなぁ、と思っていました。
 
だからCDシアターから続投の流れは正直かなり意外だったというか、
こんなことをされるとほしくなってくるw
 
ちなみにテリー、グリリバも神谷さんもはまり役だと思うので甲乙つけがたい。
 
3勇者のヒーローカードの演出もかっこいいなぁ。
強さも兼ね備えたカードなのか、ロマンカードなのかはわからないけど、
レベル4の「そして伝説へ」が決まったらかっこよすぎる。
 
こうしていろいろなキャラにバンバン声優さんがつくと
リメイクフラグなんじゃないかってちょっと期待してしまうわw
メインどころで、ボイスがまだないキャラのほうが少なくなってきたのでは?
 
私はボイスありの作品は「8」「11」「ヒーローズ」しか知識がないので、
「ライバルズ」を遊んで、こんなに豪華なキャスティングがされていたことを
初めて知ったキャラが多すぎたw

11月12日 ムドー一発クリア

ムドーさん
ドンモグには大変苦労させられたので、
次のボスのムドーでもしばらく足止めを食らうんだろうなと思いきや……
 
マジかいw
まさかの一発クリアw
 
「おうえん」多め
場に出すとテンション+1の「おうえん」持ちを多く入れた
ロトの鎧を確定サーチできる占い師デッキで様子見がてら戦ってみたら勝った。
 
勝因は、ムドーの行動の特徴にあるんだと思われる。
奴は、場に出ているユニットを手札に戻す手段を数多く持っており、
私の場合、それが偶然にも「おうえん」持ちだったり、
場に出すとテンション+2のレックスだったりで、
結果的にライデインを連発できる状況になっていたという。
 
まさに慈愛に満ち溢れたカードw
特にこの「慈愛のキラーパンサー」のカード。
これ自体にも「おうえん」の効果があり、
さらに「おうえん」を持つベビパンのカードも1枚手に入るので
MPが8以上あれば、1ターンで3テンション分上げ切ることも可能です。
手札から場に出してこそのカードを、わざわざ手札に戻してくれるムドーさんw
 
ちなみに第2形態の連戦はありませんでした。
ちょっと拍子抜けだったけど、2連戦は負けるときついので安心もした。

11月10日 「ライバルズ」と「10」のコラボ

「ライバルズ」3周年のキャンペーンの1つとして
「ドラクエ10」とのコラボキャンペーンがあります。
 
やったぜ
「10」で特定の条件を満たせば、
チケットと新規実装されたばかりの勇者専用カードがもらえるというもの。
 
未プレイの私には関係ないかと思いきや
無料の体験版でも簡単に入手できるということで、
手順を紹介していたサイトさんの情報を元に無事回収できました。
ありがとうございました。
 
どうもスイッチ版では、いきなり入手するのは無理っぽいみたいですね。
ブラウザ版では、入手の条件になっている「バージョン5」からのプレイを
ゲームスタート時にいきなり選ぶことができるけど、
スイッチ版はその選択がなく、普通にゲーム冒頭から始まるので、
単なるのコラボの報酬目当てであれば、ブラウザ版で遊ぶ必要ありかも。
 
アンルシア以外の二人はライバルズで知った
この「超サポートなかま」の勇者専用カードは、
同時に実装されたアンルシアの勇者専用カードのどちらかが確定で手に入るセットで
1万円で売っているのに、
ハズレと思われる方とはいえ、無料で配ってしまっていいのか……。
 
「グラブル」や「FEH」に比べて、
「ライバルズはいろいろと渋いな」って思うことが多々あるのですが、
たまにこういう配布も仕掛けてくるので、その匙加減が未だにわからんわw
 
ちなみにこのカード、「10」のキャラがいっぱい出てきます。
しかし、「ライバルズ」プレイ前から知っているのはアンルシアとネルゲルくらいで、
それ以外のキャラは「ライバルズ」で覚えました。
といっても、使ったことのないカードのキャラは知らないけど。
「10の販促」と考えれば、なかなか面白い配布かもですね。
 
ちなみに「10」は、Wii版で発売した当初に序盤を遊んだだけです。
ストーリーを追うだけならソロでも大丈夫そうなので、
プレイしたいなとは思っているのですが、今のところ思うだけで終わってしまうw
プレイする以上はやはり時間とお金がかかるので、なかなか踏ん切りがね。
そこまで手が回らないし。

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