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カテゴリー「ドラゴンクエスト」の検索結果は以下のとおりです。

10月26日 「ドラクエ11S」の追加シナリオの話3

シルビア追加シナリオの話。ネタバレ含むので注意。
 
 
・シルビア
あのシルビアがまさかのガチへこみ。
そこから立ち直った後に地道に人助けをすることが
あの世助けパレードにつながっていくという話。
 
本編の世助けパレードのメンツと
このイベントで集めたメンツが完全に一致しているのかは気になった。
たぶん一致してると思う。
 
そして、まさか世助けパレードのメンツにCVこにたんがおり、
最終的にオネエ口調でしゃべってくれるとはwww
 
戦闘メンバーはシルビア+アリスちゃんは固定、
残り4人はパレードのメンツから好きなキャラを選べる上、
それぞれに個性があるので、誰を選ぶか結構悩みました。
シルビア以外はNPCとはいえ、6人PTは圧巻です。
 
私は、親分と太鼓と魔法使い、それと一応イベントの流れで
武闘家を入れてボスと戦ってみました。

 

10月25日 「ドラクエ11S」の追加シナリオの話2

追加シナリオ開始時の装備アイテムは、
大樹崩壊時のものをそのまま装備しています。
もちろん「ふくろ」はないので、
それ以外の道具やアイテムは、そのイベント中に拾ったもののみとなります。
 
私はカミュとロウがほぼ2軍で、装備は超適当でした。
ロウの防具はユグノア王衣装を着ていたのでまだマシだったものの
武器がしょぼく、鉄の爪で戦う羽目になったけど勝てるから大丈夫だw
 
ロウ以外は、同行してくれる仲間がクッソ強いので
適当にやっていても死ぬことはまずないバランスになっていると思います。
ロウはボス戦で負けても進むらしいです。
 
戦闘に入る前に切りつける動作が主人公とは異なっていたり、
ジャンプの掛け声に個性が出ていたりと、なかなか新鮮でした。
基本的に主人公以外の視点でプレイすることはないしね。

10月17日 「ドラクエ11S」の追加シナリオの話1

「ドラクエ11S」は前半戦の大樹イベが終わり、後半戦に突入。
 
グレイグファンとしてはボイスありの最後の砦のイベントが楽しみで、
「FE風花」のプレイの手を止めてまで「11S」のプレイを始めた
1番の理由だったりします。
 
しかし……
各キャラの追加シナリオが強制的に始まるってどういうことだよ!
 
大樹の崩壊後にセレン様が登場し、魚姿の主人公が目覚める前に、
シルビア→マルティナ→カミュ→ロウの順に
異変後の世界で主人公と合流する前までの姿が描かれます。
 
シナリオの内容はそうだと事前に聞いていたけど、
まさか異変直後に主人公放置で強制的にやらされるとは……。
いくら移植作品でも、さすがにこのタイミングで
強制的にイベントを挿入するってどうなんだろうね。
 
ボリュームは、シルビア・ロウがちょい長め、
マルティナ・カミュが二人に比べて短めに感じたけど、
4人分クリアした時点でのプレイ時間は、
異変直後のセーブデータの時間から4時間20分程度が経過していました。
「グラブル」周回しながらだったし、実際はもうちょっと短いと思うけど。
 
ってかこれ、本編の話をあらかじめ知っていること前提だよね?
「11」の本編のあらすじをまったく知らない人が、
主人公を差し置いて仲間たちの状況を説明され始めても困るんじゃね?
 
特にあのタイミングで、カミュが記憶を失った経緯を説明されてもw
むしろ本編のネタバレでは?
私はPS4のときはネットの情報をあまり見ないようにプレイしていたから、
カミュと再会したときのあの姿はなかなか衝撃的だったと記憶しているんだけど。
 
他の4人と同じような追加シナリオがセーニャにはないあたり、
一応あのネタバレには配慮した……のか?
 
グレイグは本編クリア後の世界で発生するそうなのでまだまだ先です。
ってか、グレイグこそ大樹崩壊直後の話を知りたかったんだけど!

10月7日 「11S」の「冒険の書の世界」

ガライ
PS4では遊べなかった「冒険の書の世界」の要素が
しっかり搭載されているのはいいのですが、
グラフィックが(たぶん)「11」の2D準拠というガッカリ仕様。
 
3DSの頃は、オリジナル版のものが再現されていたはず。
私も「1」のガライのやつは遊んだ覚えがあるし。
 
ただ、とても面倒くさかった「時渡りの迷宮」がなくなったのはよかった。
ちょこっとだけやったけど、早々に挫折したので。
スイッチ版では、世界各地にいるヨッチから「合言葉」を聞くだけでOKになりました。
ネット上ですでに居場所が判明しているので、その辺はストレスなく遊べそうで安心。
 
ルドマンのやつ、すっごい気になってたんだよねw
カミュが記憶を失っているタイミングのはぜひ見てみたい(ぇ。
 
3DS版は確か、シルビアが登場したあたりで止まったままなので、
苦労せずに「冒険の書の世界」で遊べるってだけで私は充分ですが、
プレイしたことがある人にとっては、結構なマイナス要素なのかもですね。

10月6日 とうぞくのはな

「とうぞくのはな」が序盤から使えるのは確かに便利なのですが、
3Dだと家の中に入ってもマップ切り替えがないので、
このマップ全体での取り残しの数を言われてものすごく困る。
 
マジかよ
一応、主人公が最初にデルカダールへやってきたときに
ざっくりと探索を済ませたはずなのに残り22個とかしんどい……。
 
わかるかw
フィールドでもいけますが、こんなだだっ広い所で「あと2個」なんて言われてもw
 
現時点では入れない場所(主に鍵のかかったところでしょうが)も
おそらく普通にカウントされているので、
ただの取りこぼしなのか、現時点では取れないので気にしなくていいのか、
判断がつきにくいのも悩みの種。
 
これのせいでむしろ、ストレスが溜まって
探索に余計時間を取られているような気がしなくもないw
 
そして、さらに恐ろしい事実が判明しました。
 
怪しそうなタルとかあるじゃん
 
ふざけんなおまえw
カミュお前……w
 
ただここはヨッチ族の村なので、
判定が特殊とか、単に設定を忘れたとかそんな事情があるだけで、
通常の世界で使う分には問題ない……と思いたい(ぇ。
普段からところどころ抜けがあったら、どんだけポンコツなんだよって話に。

10月5日 今のところは概ね満足ではある

「ドラクエ11S」は、ファーリスに影武者を頼まれたところまで行きました。
 
オリジナル版に比べて改善されて遊びやすくなった部分がある反面、
微妙になった部分もチラホラあります。
 
PS4をメインにプレイしていた身からすると、
「2Dモード」の切り替えの仕様にさえ目をつぶれば、
単純に「PS4版のパワーアップ版」なんだけど、
3DS版のみ要素に関しては、2D以外でもがっかりなところがありました。
 
気付いた改善点はというと……
 
クエスト確認も地味にうれしい
・ よく使うコマンドが「+」ボタンで呼び出せる。
欲を言えば、鍛冶より「とうぞくのはな」のほうが使用頻度が高いので、
そっちが1番上、もしくは並び替えができればよかった。
 
これは予想外
・ 鍛冶がどこでもできて、足りない素材はその場で買える。
貴重なものは、補充できるかわからないけどね。
序盤すぎて、しょぼい素材で作れるものしかないので現時点では何とも。
これで鍛冶のハードルが下がり、ますます店での買い物が遠ざかるようなw
 
・ とうぞくのはな
オリジナル版ではクリア後の要素という謎仕様でしたが、
今回はカミュ加入と同時に使えます。

10月2日 「ドラクエ11S」プレイ開始

3D⇔2Dの切り替えの仕様に萎えて「11S」のプレイをやめたわけではなく、
オープニングからプレイを開始しました。
 
体験版の続きではなく、PS4のときにも利用した
FC版のプレイの際に残しておいたふっかつのじゅもんを使って最初から。
もっとも、体験版を引き継ぐにしても
カミュと脱獄を開始したところで止まっていたので、ほぼメリットがないし。
 
「FE風花」の全ルートをクリアしてから遊ぶか、
「11S」を先にクリアしてしまうかすごく悩んだけど、
今回はPS4のようにトロフィーはないので、
ストーリーをざっくり追って追加要素を遊ぶだけになるから、
「風花」全ルートクリアよりもかかる時間はたぶん短いだろうなと思って。
 
あと、「FE風花」は現在2周目で赤の第1部10月をプレイ中で、
この辺はまだ青とあまり変化がない部分なので、
プレイをいったん中断するならここかなー、と。
 
それと、「11S」の追加要素で、
グレイグと結婚できる(違)ことを思い出して、
こりゃやっぱり先に遊んでおかないとなとw
条件はエマの結婚と同じみたいだから、先はものすごく長いけど。

10月1日 「DQ11S」発売! したけど……

発売した
スイッチ版の「ドラクエ11S」が発売しました。
台本とグレイグのピンバッジをセットにして購入。
 
PS4版をベースにした3Dモードではボイスありでイベントが進行、
3DS版にあった2Dモードも選択可能、
他にも追加要素ありという「11」の集大成のような作品です。
 
私の1番のお目当ては「ボイス」なので基本は3Dモード、
主に街中の探索で2Dといった具合に使い分けるつもりでした。
 
ん?
ゲーム開始時に3Dを選んでゲームを進め、
イシの村を旅立つ直前に村の探索を行うため、
2Dモードに切り替えようとしたところ、なんだか怪しげなメッセージが。
 
嫌な予感w
嫌な予感がしたので、データは上書きせずに新データに行ってから切り替えてみました。
 
あーあ
 
予感的中w
オープニングに戻されたぞ!!!!!
 
どうやら、教会や女神像で「3D⇔2D」の切り替えは
進行度を維持したままできるわけではなく、
切り替えるとその街でのイベントの冒頭に戻される仕組みらしい。
フラグ管理やる気なかったのか……。
 
ただ、現時点ではこれを利用したアイテム増殖ができるそうで。
レベルやアイテムは引き継げるので、
たとえば街を訪れたばかりで、まだストーリーが進行していなければ、
2D⇔3Dを切り替えてリセットをしたところで大した影響はないので、
これを利用して稼げるという仕組みらしい。
 
公式サイトでは、3Dと2Dの切り替えができることは書いてあるけど、
シナリオの進行度が巻き戻ることには触れられていないっぽいし、
これを伏せて発売ってかなりひどいよね。
いっそ2Dモードを入れないか、ゲーム冒頭で選ばせるだけのほうがマシなのでは?

9月20日 サラダ音楽祭「ドラクエ11」コンサート

恒例のお花ブロックで作ったスライム
ドラクエ・シンフォニックコンサート in SaLaD
交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて
 
行ってきました!
指揮とお話はすぎやま先生、演奏は東京都交響楽団です。
 
スイッチ版の「11S」の発売約1週間前ということで、
購入意欲やプレイ意欲を煽るにはもってこいですね。
 
すぎやま先生もお話の中でばっちり宣伝してました。
「ニュース(お知らせだったかな?)があります」から入って、
会場がざわついたけど「11」の話だとわかった瞬間に
「あー」みたいな空気になってたのが面白かったw
 
もちろん、単にゲームの宣伝ではなく、
「都響演奏のオケ版の音源も選べますよ」という内容です。
この情報自体はすでに出ていたような気がしたけど
演奏が都響だという情報は出てたっけ?
出ていなかったとしても、都響だろうなとはみんな思ってるだろうけどさw
 
「11」の演奏を聴くのは、発売直後とその翌年の
ファミリークラシックコンサートで2年連続と昨日で3回目。
ちなみにこの前ファミリークラシックコンサートは「3」でした。
 
やっぱり、「愛のこもれび」はいいね。
「11」を象徴する曲だと思うし、これを聴くとすっごい遊びたくなる。
まあ、どうしてもアレを思い出してしまうので、同時にしんどさもあるけどね。
もちろん悪い意味ではなく。
 
アンコールはもちろん「過ぎ去りし時を求めて」でした。
名曲詰め合わせなので、オケで聞くと本当に聞きごたえがあります。
アンコールの曲紹介の際、すぎやま先生が客席に向かってスコアを見せ
「ぶ厚いでしょ」って言っていたのがw
私は2階席だったので見えなかったのが残念。
 
現在「FE風花」プレイ中で、「ドラクエ11」自体はPS4でクリア済なので、
「11S」はそれが全部終わってから遊ぶつもりでいたけど、
コンサートを聴いてかなり心が揺らいでいますw
 
結局気になって体験版起動してみたら、オケ音源が使われていました。
シンセとの切り替えはできないので、体験版単体で聞き比べはできないけど。
やっぱりオケ音源いいな。
 
あと、シンセ音源のサントラをこの機会に発売してくれないかね?
11の新曲だけを収録したものでいいので。

8月7日 「第33回 ファミリークラシックコンサート ~ドラゴンクエストの世界~」

88さい!
「ファミリークラシックコンサート ~ドラゴンクエストの世界~」
今年も行ってきました! プログラムは「3」!! 第33回目!!!
「88」は、すぎやま先生のお年にかけたもの。米寿!
 
<プログラム>
第一部
ロトのテーマ
まどろみの中で
王宮のロンド
世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村)
ローリング・ダイス
冒険の旅
ダンジョン~塔~幽霊船
戦いのとき
 
第二部
回想
鎮魂歌~ほこら
海を越えて
おおぞらをとぶ
ゾーマの城
戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦
そして伝説へ
 
アンコール
序曲XI
過ぎ去りし時を求めて
 
プログラムの最後に「そして伝説へ」を聞いた後、
アンコールの「過ぎ去りし時を求めて」でもう1回「そして伝説へ」を聞けるなんて
なんて贅沢なんだ……。
 
ロトメドレーの「過ぎ去りし時を求めて」は長すぎるので
アンコールには来ないだろうと思っていたし、
何より9月に「11」のコンサートがあるから、
「11」以外だと思っていたら、両方とも「11」だったわ。
 
折角だから「3」以外の曲が聞きたかったという気持ちもあったけど、
なぜか「1+2」のコンサートをやってくれないので、
「果てしなき世界」や「この道わが旅」を聞けるのはありがたいし、
やっぱり「そして伝説へ」2連発は反則すぎるよw
 
このチョイスのおかげで、
今回のコンサートがより一層濃密なものになったような気がします。
素晴らしい演奏、堪能させていただきました。
 
すぎやま先生のトークで、「落語家か音楽家になりたかった」という話が飛び出し、
まさか「寿限無」を最後まで言い切るとは思わなかったよw すげぇ。
もし、落語家の道へ進んでいたらドラクエの曲は生まれなかったわけだし、
そう思うと不思議な気分ではありますが。
 
残念なのは、今回ニコ生での有料配信はないようです。
コンサートのチケットが値上がりしたのが関係してるのか、
もっと別の事情があるのかはわかりませんが。
これ、すっごく楽しみだったのに……。

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