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カテゴリー「ドラゴンクエスト」の検索結果は以下のとおりです。

12月8日 スキルの種集めが楽になってた

オリジナル版のスキルの種集めは、
「てんのもんばん・邪」のレアドロップを狙うという非常に面倒なもので、
私もPS4時代にここで心を折られて、スキルコンプはあきらめました。
トロフィーに関係なかったし。
 
今回こそはがんばってみたいけど、足りない数が多すぎるので、
どうしようかネットの情報を集めていたところ、
ヨッチの冒険の書のクエストで無限回収できることが判明!
この方法を見つけた人にはマジで感謝しかない。
クエストはクリアしていて大丈夫です。私はクリア済でした。
 
4のパデキアの洞窟に人食い箱、6の天馬の塔にミミックがいるのですが、
倒した後にヨッチ村から出て3Dモードに戻ると復活するので、
それの往復で思っていたよりは楽に集めきることができました。
私はレベル99だったので、トヘロスで道中らくちん。
 
といっても、それなりに往復はしないといけないし、
トヘロス切れるの結構早いから、唱えなおすの面倒だし、
冒険の書の世界へ行くエリアはルーラで頭ぶつけるから、
そこから出てからルーラで村を脱出しなくちゃいけないし、
アナログスティックだと特に、パデキアの洞窟の動く床の間違ったところに
うっかり乗る事故が多発していたし……で、地味にストレスがw
 
それと、全スキルを覚えた状態でも種自体は使うことはできるので、
間違えて連打しすぎてスキル上げが完了したキャラに種を使ってしまったことも。
もちろんリセットを押しましたが。
 
ちなみに復活するのはトラップ箱だけで、
普通の宝箱は3Dとヨッチ村を出入りしても開いたままです。

12月5日 今回もアレで余裕

さすがにLv79ならニズさんに負ける要素がないので、
いっそ倒す前に99まで上げ切ってしまおうかとも思ったけど、
一応そこは上げずに倒しましたw
 
ニズさん撃破後はこんな流れで。
 
1 ヨッチ冒険の書クエストの完全制覇一歩前のボスまで倒す
2 Lv99まで上げる
3 ヨッチの冒険の書クエストの最後のボスを倒す
4 スイッチ版の追加裏ボスを倒す
5 「連武討魔行」の裏の試練をクリアする
 
Lv99まで上げるのは、おなじみの「スパルレ&スペクタクルショー」で
メタキンとはぐメタにしてのメタル狩りでサクッと。
 
何気にひどいw
メタキンのレアドロップで「きせきのしずく」確定なので
足りなくなることはないはずだったんだけど、
このレベル上げがあまりに有名だったためか、
ドロップアイテムが「きせきのきのみ」に劣化していやがったw
 
それでもこの方法でのレベル上げの効率は半端なく、
元々のレベルが80近くもあったため、
手持ちの「きせきのしずく」が尽きる前に全員99まで上げ切れました。
開始前の手持ちの「きせきのしずく」は6つか7つだったかな?
図鑑の討伐数からもわかるように、手元に余ってました。2個。
 
セーニャは元々レベルアップが遅いキャラだとは思うんだけど、
異変後の世界でマルティナやセーニャと合流する前に、
サマディーやホムラのイベントをクリアしてしまっていたため、
この2人は他のキャラに比べてレベルが終始低めな感じに……。
 
次プレイするときは、余計な寄り道はせず、
先にマルティナとセーニャと合流するルートで遊ぼうと思いました(ぇ。
あと、カミュは船をゲットしたらすぐに回収するw

12月4日 ネルセンの試練

ネルセンの試練の4つ目のボスまでは弱かった。
 
3戦目のブギーにいきなり魅了されて、会心を出されたときは焦ったけどさ。
 
もちろんお約束のアレも盛大にやられたw
 
5戦目のホメロスは、ほぼ適正レベルな感じだったので、
これまでのノリでなめてかかったらひどい目に遭わされたわ。
 
勝てても規定の手数での勝利は厳しそうだったので、
素直に攻略情報を見て、「ドクロの指輪×2」のセットを
メインメンバー分の素材を集めて作りました。
 
ホメロスの特殊攻撃のいくつかを完全に無効化、
仲間として呼ぶパンドラボックスのザラキーマも無効化してくれるので、
さすがにここまで対策を練れば余裕だろうと思わせておいて、
わりと運にも左右されるので何度か失敗しました。
 
このときはまだ、カミュの「デュアルブレイカー」や
マルティナの「ピンクサイクロン」を覚えさせていなかったので、
全体攻撃手段が乏しかったのにも原因はあったと思うけど。
 
それと、「ドクロの指輪」は前衛分のしか作っていなかったので、
控えメンバーが出てくると途端に事故率がアップして超危険だったんだよね。
さすがに16個量産する気力はなかったw
まあ、そもそもそこまでする必要は全くないと思うけどさ。
 
ようやく成功
成功したときはこんな感じ。

12月3日 クリアするのがもったいない病

ヨッチの冒険の書のクエストを現時点でできるものはすべてクリア、
勇者の試練の時点ですでにレベル70だったので、
そのままニズを倒しに行ってまずはEDを見てしまってもよかったのですが、
なんとなくクリアするのがもったいなくてね……。
 
ネルセンの試練完全制覇でレシピをもらい、
スーパーリングも含めた各キャラの装備を+3でガッチガチに固め、
無論それにはお金と素材が必要なのでモンスターを狩っていたところ、
最終的には79まで上がっちゃいましたw
 
当然ながら、ニズさんはあまりに雑魚過ぎた。
偶然にもとどめを刺せそうなタイミングで全員ゾーンに入り、
ミナデインできれいに〆。
 
プレイ時間は130時間を超えていた。おかしい。
 
勇者の試練といえば、ザラキーマで大変な被害に遭った。
FC版「4」のザラキのトラウマを思い出したよ……。

12月2日 何とも言えない鎧

金ぴか……
 
マントも……
グレイグイベントのクリア報酬の鎧がダサすぎる……。
英雄王装備といい、私服といい、何で毎回こうなのw
私服については、あまりに見慣れてしまったせいで、
もはやそれじゃないと落ち着かなくなっちゃったけど。
 
あれ?
見た目装備といえば、過去に戻ってグレイグが仲間になった際、
初期装備はデルカダールメイルだったと思うんだけど?
PS4版でダーハルーネで買いそびれた私は、ここで入手したはず。
 
名シーン再び
加入直前の会話は確かにデルカダールメイルなのに
 
いつ着替えたんだw
加入直後の仲間会話で唐突に私服になっていてびっくりしたわ。
 
調べてみたら、どうもバグらしいです。
これを修正してくれないと、アイテムコンプ目指している人は
過去に戻る前に買っておかないと詰むよねこれ。

12月1日 グレイグの追加イベントの話2

グレイグの追加イベントの話。ネタバレ。
 
イベントのあのオチだけなら、仲間になってもおかしくはなかったので、
「追加要素として9人目の仲間として参戦!」にもっていかなかったのは
個人的にはよかったです。
「ホメロスを仲間にしたい」という声は大きかっただろうし、
そっちに流されなかったのは正直意外でもありました。
 
もっとも、過ぎ去りし時を求めた直後の大樹のイベントのとき、
ウルノーガ的にはあの場でホメロスの口をふさいでおかないとまずいし、
もしホメロス加入に話を持っていきたいなら、
まずこの辺の整合性から取らないとダメそうだよなぁ。
 
命を落としたベロニカを救うため(無論それだけではないけど)に
「11」のサブタイトルにもなっている通りに時をさかのぼってきたのに、
いきなりホメロスだけイベントで生き返るのは無理があるしね。
ホメロスのために再度時を求めるのもやりすぎだし。
 
前にも書いたけど、私はホメロスはPTに加入してほしくない派です。
ホメロスが嫌いとか許せないとかそういう理由ではなく、
無理矢理PTにねじ込まないでほしいという話。
仮に生き延びて悔い改めるにしても、PTに入るのは何か違う気がする。

 

11月30日 グレイグの追加イベントの話1

「女王の愛」で発生するイベントを確認するまですっかり忘れていたけど、
グレイグの追加イベントはニズに挑めるようになると発生します。
扱いとしては、ニズ挑戦前の他のサブイベントと同じかな。
カミュ達みたいに、突然強制的にやらされるわけではないです。
 
ここからネタバレ含むので注意。
 
デルカダール城内の大樹の芽を通して、
過ぎ去りし時を求める前の魔物化したホメロスの姿を
仲間たちは見ることになりますが、
あっちの世界のことにここまで踏み込んできたのって、
このイベントが初めてじゃね?
 
随分思い切ったことをしたなと思いましたが、
これによってグレイグがあの世界のことを思い出すわけではないし、
仲間たちも必要以上には突っ込んでこないので、
「勇者パワーすげー」で片づける気なんだろうけど、ここは結構もやもやした。
 
今いる世界では起こらなかった出来事とはいえ、
グレイグとホメロスの関係を語る上で異変後のやり取りは欠かせないから、
仕方ないのかねぇ。
 
過ぎ去りし時を求めた後のホメロスの末路はある意味とても悲惨だったし、
オチとしては妥当な感じ。
まあ、これぐらい無印の時点でやっとけよって気もするけど。

 

11月29日 あくまで自分を貫くカミュさん

ヨッチの冒険の書のクエストで結構レベルが上がってしまったのか、
残りのボスありイベント~勇者の試練踏破までは、
はっきり言って消化試合レベルにまで下がってしまった。
さすがにちょっと後回しにしすぎたか……。
 
PS4の時には、レベルが引き戻されて早い段階で挑んだ
マーマン軍団にボコボコにされるという屈辱を味わったけど、
今回は対策を練らずとも何の苦労もせず倒せてしまって、
やっぱりレベルって大事なんだなとw
 
プチャラオ村でハッスルじじいを倒した後、
シルビアのナカマたちとパレードを行うことができるようになりますが……
 
まさかこっちでもw
またかよおおおおおおw
薄々予感はしてた(ぇ。
シルビアはそのままなのに、何でグレイグとロウは律義に着替えてるの!
 
しました
 
断固拒否w
ってか、お前も着ろw
ちなみにこの会話は、ウルノーガ撃破後に過去へ行く前のソルティコで聞けます。

11月28日 PS4版は苦労したのでw

過ぎ去りし時を求めた後のイベントが終わり、自由に動けるようになってからは、
まず最初に仲間のレベルを元に戻してもらうことが最優先ですが、
本編クリア直後のレベルでは、イベントボスに太刀打ちできないだよねw
 
……ということは、PS4版でよ~くわかっていたので、
追加イベントよりも先に、クエストやヨッチのイベントを消化。
 
これでスムーズかと思いきや、天空の古戦場の最後の鍵の扉のところにいる
アメジストワームにボッコボコにされる事故が発生したけどねw
こんな強いやつを覚えていないってことはないと思うので、
たぶんPS4のときは、古戦場の訪問自体が相当後回しにされていたか、
低レベルで来たけど嫌な予感がしてエンカウントせずに避けたんだと思われる。
 
ただ、ヨッチの合言葉を集めるためにイシの村の復興が必要で、
これだけはかなり早めに挑戦したんだけど、
クモはハンフリーがいなかったら勝てなかっただろうし、
(絶妙なタイミングで超ばんのうぐすり使ってくれたw)
ムンババ(CV.こにたん)は何度も全滅させられました。強い……。
 
シュール
死人が出ているときに仲間を話すと、こんな風になるんだw
 

11月27日 過ぎ去りし時を求めるアレ

私は本編エンディングできれいに終わったと考えているので
過ぎ去りし時を求める展開には思うところがあります。
その選択は主人公に委ねられるとはいっても、
実際のところは選ばなきゃ話が先に進まないからねぇ……。
 
といっても、このシーンがフルボイス化されるのは
想像以上に心にくるものがあり、ホントしんどかった。
 
特にロウ。
孫の決断を受け入れ、笑顔で気丈に見送りつつも、
その後ろで崩れ落ちてマルティナに支えられるところは、
「11」の名シーンのひとつだと思っていますが、
ボイスがつくとマジで泣きそうになるくらい心に突き刺さった。
 
ベロニカのあのシーンも声がつくことでパワーアップしており、
過ぎ去りし時を求めた後の再会シーンもよかったけど、
シリアス系のイベントでフルボイスの恩恵を1番受けたところは、
過去へ戻る直前の仲間たちとのやり取りなんじゃないかと個人的には。
 
ギャグ面では、グレイグがぶっちぎりで優勝だと思うけどw
このおじさんは、ボイスと関係のない部分でもやりすぎ。

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