5月8日 「FE無双」の全ステージが終わってしまった
- 2018/05/08 00:00
- カテゴリー:ファイアーエムブレム
超気まぐれ更新の日記らしきもの。ネタバレ注意。
カテゴリー「ファイアーエムブレム」の検索結果は以下のとおりです。
さらに文句を言いたいのが、
この前トラキアガチャで実装されたマスターソード装備のラインハルト!
マスターソードは勇者の剣の上位互換に違いないと思って、
ラインハルトから剥ぎ取る気満々で
なけなしのオーブをつぎ込んで無事ゲットしたというのに
マスターソードが専用武器だったという悲しみ。
これが後々錬成勇者武器になると思ってたのに。
誰にでも継承できるにしては強すぎるし、
素材にはならないかもなぁ、とも思ってたけど
原作の汎用武器を専用武器として実装ってどうなの……。
確かにマスターソードも持参していたけど、
ラインハルトには「ダイムサンダ」があるじゃん。
あと、オルエンに渡した「聖なる剣」だってあるし。
イシュタルからもらった剣だったと記憶しているから、
ラインハルトが使っていたっておかしくはないはず。
まあ、聖なる剣は聖なる剣で特殊効果モリモリだから、
FEHでそのまま実装されると厨性能になりそうw
原作では上級職参戦でレベルアップの機会が少ないオルエンが使うから、
強武器ポジションに収まってたけど。
ちなみに原作(トラキア)では、
結局勇者武器の方が使い勝手がいいということで
マスター武器はほとんど第2輸送隊に眠ってたようなw
紋章の方は一点ものなので、もちろん使われることはなかったです。
いつマークスがガチャに出てくるかわからないので、
当分ガチャはせず貯める予定です。
5月分のミッションも始まり、今のところは200ちょいまで貯まった。
カインガチャの副産物であるソレイユは、固体値が
「攻↑守↓」「攻↑HP↓」「速↑魔防↓」「速↑守↓」と
使えるやつが出たのが救いかな。
攻撃と速さ、どちらを選ぶか悩みどころだ。
ステが高めで、スキルの構成次第でいろいろな仕事ができるキャラのようなので
素材にはせず全部重ねてしまうつもりです。
カインに羽をつぎ込んだせいで在庫がないから、
余裕ができたらちまちま★5にして重ねていく、って感じだろうけど。
ソレイユといえば、同時期に実装されたジークベルトと
9凸(確か攻↑魔防↓だったはず)のカインを比べると
悲しい現実を目の当たりにすることに。
まあ、これでも十分実戦レベルには使えるし、
フレ貸出枠は「誰もが使っている定番キャラ」よりも
「マイナーだけどきっちり育てたキャラ」のほうが
重宝されそうだから、これはこれでいいんだろうけどさ。
もちろんカインは10凸を目指していていますが、狙うとなかなか出ない。
ちょうど先日まで★4★5ピックアップにカインがいて
オーブ200個以上(下手したら300くらい)は費やしたと思うんだけど
同色でピックアップされていたヒナタとソレイユに邪魔されまくって、
結局10に届かなかったという……。
ソレイユは10(たぶん元々1人くらいはいたと思うけど)いて、
ヒナタはこの前送還して羽にしちゃったけど、
それでも★4で11いる(おまけに無駄に★5も出た)という有様なのに
カインは結局4かな? しか出なかったんだけど。
あの糞梟、カインピックアップなんて嘘つきやがって。
おまけにそのガチャ実施期間中にレアリティの見直しが行われ、
カインが★5★4限定のところ、★4★3排出になるという
とんでもない嫌がらせを仕掛けてきたんだぞ。
もちろん適応されるのは、変更が行われてから実装されるガチャからなので
このピックアップガチャでは★3カインは出ません。
それでも、ピックアップされていたほうがまだ出やすいと思って
粘って引き続けたんだけど、10まで集まらなかったよ。
おかげでオーブは底を尽いてしまった……。
最近実装された「制圧戦」は、
計20人という大部隊を編成することになりますが
その出撃面子にフレが貸出用に設定しているキャラを借りることができます。
ただ、昨日も書いたとおり半分がすでに引退しているようなので
昔流行ったキャラがそのまま置かれているのに切なさを覚えるw
選べるキャラが少ないということは編成の幅が狭まるということでもあるので、
そういう意味では私のプレイではフレ機能を生かしきれていないってことだな。
今でも遊んでいる人は、新しいキャラを使っていたり、
そこそこガチっぽい人、中には石油王っぽい人もおり、
手持ちでは補えないキャラがいっぱいいるので、とてもありがたいです。
中には珍しいキャラを凸っている人もいて、
マシューとかマリクとかミネルバ(ミネルバは5限だからガチかも)とか
好きなキャラを育てているんだなーって感じの人が多いです。
私は結局、自分の好きなキャラのカインにしてみました。
「救援の行路」で味方の所へすっ飛んでいけるので、
制圧戦との相性はいいんじゃないかとは思ってるけど。
マークスは配布キャラだし、一軍で使えるくらいに育っている人も多いだろうから
貸出キャラとしては旨みがなさそうな気がしてね。
「FEH」の配信から1年以上が経ってようやく
「制圧戦」というフレの機能を使ったコンテンツが出てきました。
それまでは投票対戦でちょろっとお世話になってたくらい。
「来るもの拒まず」の姿勢でどんどんフレンド申請を許可していたら、
(知らない人に自分から申請をすることは、操作ミス以外ではまずない)
とっくに上限の50に達していたらしく、
それを知ったのは制圧戦の編成画面でした。
たまにフレ申請は来るものの、それにOKをすると
上限がどうとかのエラーが出ていたので
「私がOKを出す前に、相手のフレ枠が50に達しちゃったんだな」と
ずっと思い込んでいて、却下しちゃってたんだよね。
特に新規っぽい人には申し訳ないことをしてしまった。
最近ようやく現在のフレ人数が表示されるようになり、
上限も50→100の倍になりました。
改めて確認してみると、最終ログイン日から察するに
フレの半分が引退しているっぽいという衝撃の事実が判明しましたw
まあ、ガチャ引く以外にやることないからねぇ。このゲーム。
もし、「FE無双」がアップデートなり有料配信をしてくれるのであれば……
(一応、現時点ではこれで打ち止めらしいけど)
のつづき
・ 固有の掛け合いをボイス鑑賞で
意外な組み合わせの掛け合いが多いのに、
それをボイス鑑賞で確認をすることができないため、
200時間以上プレイしていても把握し切れていないです。
ものすごく勿体無い。
・ 設定資料集の発売
ので、紙媒体で設定資料集(台詞集込み)を出してください。
攻略本はコエテクではなくニンドリから出ていたし、
今では自社で出さなくなったのかな?
ニンドリ頑張ってくれ!!!
それが無理ならせめて、公式ツイッターで公開してくれないかね。
プレイヤーには正解がわからない仕様に対しても質問があれば答えていたので
可能性があるとするならここになりそうだけど。
・ サントラ完全版
トレボにサントラはついていたけど、DLCで新たに追加された分の曲がほしい。
アレンジはとてもいい仕事をしていたと思います。
無双にぴったり。
もし、「FE無双」がアップデートなり有料配信をしてくれるのであれば……
(一応、現時点ではこれで打ち止めらしいけど)
のつづき
・ システムボイスのキャラをランダム設定に
登場キャラ+デフォルトのアンナの中から選んだキャラが
ステージ中のミッション進行やら戦闘準備画面やらで
いろいろとしゃべってくれるのですが、
キャラを変えるには環境設定からいちいち設定が必要なので、
ほぼずっとマークスのままです。
せっかく力を入れているところなんだから、
ランダム設定にしてくれると嬉しい。
私みたいなものぐさな性格だと、変えることはほぼないよ。
システムボイスをウードにしたら、しょっぱなから笑わせに来た pic.twitter.com/TtshIFzVE2
— ゆん (@yun_rairai) 2018年4月8日
ためしにウードにしてみたけど、しょっぱなからおかしい(ぇ。
こっちはボイス鑑賞から。
ゼロスゲーw pic.twitter.com/z9SyzcNav5
— ゆん (@yun_rairai) 2018年4月26日
同じ子安でも pic.twitter.com/tlBNjKhdgF
— ゆん (@yun_rairai) 2018年4月26日
だめだw pic.twitter.com/4SEnNKWrEe
— ゆん (@yun_rairai) 2018年4月26日
やっぱり子安はすげーと思った瞬間。
もし、「FE無双」がアップデートなり有料配信をしてくれるのであれば……
(一応、現時点ではこれで打ち止めらしいけど)
のつづき
・ 開門などの演出スキップ
ここ、スキップできないんだぜ pic.twitter.com/AzFjzQAAPJ
— ゆん (@yun_rairai) 2018年4月30日
この手の演出がカットできないので、20章マラソンの苦痛さが増す。
ホントこれカットさせてほしい。
私にとってはマニキがしゃべっているのがせめてもの救い。
動画を撮ってわかったけど、約20秒も足止めされていたのか。
そりゃイラつくはずだわ。
あと、画面が切り替わる直前のアクションボイスが
そのまま残ってしまうのもよくあることですw
偶然にもオリヴィエが謝ってる(ぇ。
・ 闘技場の敵無敵時間の消滅
闘技場の敵、無敵タイム pic.twitter.com/ds6iG36zjj
— ゆん (@yun_rairai) 2018年4月30日
次の対戦相手が出現した直後、敵がしゃべっているあたりのタイミングで
しばらく敵が無敵状態なんだよね。ものすごくウザい。
闘技場自体がテンポ悪くてつまらないし、
稼ぎステージとしても拘束時間のわりに微妙。
そして何より、闘技場ステージに参戦できるのが2人までなので、
当たり前だけど4人参戦可能なステージに比べて、
「総被ダメが80%を超えない」の条件がかなり厳しくなります。
被ダメがそのまま評価に直結するのでガードが苦手だときつし、
やっぱり無双にタイマン要素はいらねーだろと思ってしまう。
スキップ不可と闘技場の無敵時間はかなりのストレスなので
対応してもらえるとありがたいんだけど、もう無理だろうな……。
もし、「FE無双」がアップデートなり有料配信をしてくれるのであれば……
(一応、現時点ではこれで打ち止めらしいけど)
のつづき
・ 武器所持数の増加
100→200に増やしてもバチは当たらんでしょ。
・ 武器に錬成済みの特性の並べ替え機能
現状だと、どうしても並び替えたければ、
「消す→新しく付け直す」しかないんだよね。
消えたものはもちろん消えたまま。
・ 特定の武器特性100%獲得の祝福
未だに人数分の特効が揃わないんだよ……。
せっかく出ても、騎馬と飛行が1つの武器についていたり、
アーマーとか魔物ばっかりだったり、
すでに数の揃った武器種に特効がつくんだよ……。
現状の特効武器ドロップ率アップの「強」の効果だと、
「あったほうが断然いいけど、あっても運が悪いと付かない」って印象かな。
おまけに「どの武器種」に「どの特効」がつくかは運だから、
特定の武器種で狙った特効付きを手に入れるのが本当にしんどい。
・ 特定の武器種のみの獲得の祝福
剣は人数が多いから全員分の必要な特性を揃えるのに
骨が折れるのはわかりきっていたけど、
槍、斧、弓、竜石ばっかりが充実して腹が立つw
私はなぜか魔道書が圧倒的に不足している……。