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カテゴリー「ファイアーエムブレム」の検索結果は以下のとおりです。

10月1日 ヘクトルアビサル

ヘクトルアビサルは、チキを先にクリアしたせいもあるけどかなり楽でした。
手持ちのキャラとの兼ね合いで相性の悪いマップのインファの方が
たぶん難しいじゃないかね。
 
敵を倒すとその分増援で補充されるので、
一気に減らさないように攻撃を耐えつつ、じわじわ数を減らしていきました。
他3つのアビサルは「いかにワンパンで敵を沈めるか」だったので、
いつもとは違う立ち回りを考えるのは、それはそれで楽しかったかも。
 
マークス
マークス(基準値)
初手で敵の攻撃を受け止めるのはシーダでは無理なのでマークスで。
魔法の多いマップだったら、マークスでも無理だったかもね。
敵を殺さず、自身もギリギリのところで耐え切るマニキかっこよすぎる。
さすがマニキ超かっこよすぎる。
 
ラインハルト
ラインハルト(たぶん攻↑速↓)
マークスと支援を結んでいるので、今回はそれも視野に入れた動きもしました。
 
リン
リン(基準値)
剣殺しは、最初に左から攻めたときの名残。たぶんいらない。
波ペガサスを早めに殺したくて左から行ってみたけど、
やっぱり捌ききれず無理過ぎたわw
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ(攻↑守↓)
今回はマークスの回復という大事な役目が。
「天照」はチキアビからつけたままにしていたけど、たぶん不要。
 
次回以降のアビサルの難易度はヘクトル程度、
高くてもマルス・ルフレくらいに抑えてほしいわ。
チキアビは本当にやりすぎ。

9月30日 チキアビサル

先月の伝承英雄戦から「インファナル」より上の難易度「アビサル」が実装され、
今回は伝承チキと伝承ヘクトルの2マップが追加されました。
 
 
3時間半くらいかけてクリアしてやったけど、
チキアビサルの難易度はマジで頭おかしいわ。
前回のマルス・ルフレが意外とクリアされちゃったから、
さらに嫌がらせ調整をしてきたんじゃないかと勘繰りたくなってきた。
 
1番面倒だったのがシャイニングボウナイトの処理。
出現場所が壁の向こう側+騎馬なので柵で移動が落ちるのを利用し、
なるべくメイン戦場への合流を遅らせるように動きました。
騎馬だから、身動きが取れるようになるとシーダが死ぬ。
 
一応試したけど、アイオテシーダは受けでワンパンされましたw
元の守備が低すぎて、特効を防いだところでどうにもならない。
 
あとは、極力シーダが魔法を受けて反撃で沈めるように敵を誘導したことかな。
他の3人が魔法を食らうとやばすぎるので。
2ターン目であえてヴェロニカでチキを殴り、
チキを1マス右に移動させることで、次のターンでチキの射程から逃れつつ、
増援の赤魔・緑魔を反撃で沈めることができました。
 
ちょっとスキルや聖印をチェンジするだけでも
敵の動きや狙われる味方が変わってきてしまうので、
とにかく試行錯誤した回数がすごかったです。
 
もっと状況に即したスキル・聖印、動きがあるんだろうけど、
詰める気も起きないくらい今回はしんどかった……。
 
シーダ
シーダ(たぶん攻↑守↓)
赤魔殺しか緑魔殺しかで何度も付け替えたけど、結局緑魔殺しで。
今回1番こき使われた王女様。
 
ラインハルト
ラインハルト(たぶん攻↑速↓)
リンの代わりに激化レイヴン弓殺しセシリアを入れて試したものの、
弓以外の処理の火力に難アリだったので、
ラインハルトに遠距離防御を付けて、無理矢理シャイニングボウの囮にしました。
 
リン
リン(基準値)
なんで剛剣をつけたのかよく覚えてない。
効果はどの程度あったんだろう?
クリアできちゃったので深く考えるのをやめた。
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ(攻↑守↓)
誰もチキを倒せなかったら、反撃不可のヴェロニカの杖で殴りつつ、
じわじわ削るチキン戦法しかないと思ってた(ぇ。
回復の手が足りなさそうだったので、奥義は「天照」に変更。

9月4日 ここまで来て詰むとはw

おまけ
 
ギム子アビサルで衝撃だった出来事。
 
騎馬赤魔をシーダで、ヴェロニカとラインハルトでギム子を倒し、
あとは青マムで終わりというところまできました。
 
逃げられないw
「これは絶対にもらったわー」と思っていたら、
弓リンでは反撃で返り討ちにされることが判明。
この状況では、どう頑張っても逃げ切れないので死ぬ。
 
ので、リンに「回り込み」を覚えて再トライしたら、
ラインハルトも反撃を食らって死ぬことがわかり、
誰も青マムが倒せないという衝撃の事態が判明したというw
 
バフで魔防が「4」上がれば1残る計算だったので、
「魔防の鼓舞」の聖印を3まで上げてラインハルトに装備。
しかし、相変わらず反撃で返り討ちにされる状況で、
何がいけないのかと思ったら……
 
これは抜けてたわ
これだ!
守備計算になってたせい。
 
というわけで、「守備の鼓舞」に変更して無事にクリアできましたとさ。
 
動画を撮ってみるにあたり、もう1回詰めてみたら、
騎馬の赤魔は弓リンでも倒せることに気付き、
その分フリーになったシーダで弓リンを「引き戻し」すれば、
それでまったく問題なかったというオチでした。
守備の鼓舞聖印いらなかったわ。
 
聖貨返して(ぇ。

9月3日 あともう1人シーダがほしい

マルスとルフレのアビサル、どちらが難しいと思うかは意見が分かれるようです。
 
私はルフレの方がきつかったです。
日記ネタにするためにマルスを少し詰めたけど、
初回クリア時は普段のスキル構成とそこまで変わらなかったし。
 
最初にアビサルのインフレっぷりを見たときは、
「無課金にクリアさせる気ねーな」って感じでしたが、
ちょいちょい攻略情報を集めつつ、
手持ちのキャラとスキルで試行錯誤を繰り返して、何とか突破しました。
無駄にキャラがスキル継承で消えていったけどね。
 
あと1人で10凸完成
ラインハルトは強すぎてもはや説明不要だけど、
フレ貸出用も兼ねて作っていた遠反シーダがあんなに強いとは。
まさかギム子まで受けきれるとは思わなかったぜ。
緑魔は当然ながら、赤魔受けの仕事もできるのが便利すぎる。
とても柔らかいので、斧相手でも死ぬことがザラだけどさw
 
FE無双でもシーダは、DLCで1人だけ突出した強さで無双してたし、
シーダの謎の強化っぷりは一体何なんだろう……。
 
今後もアビサルマップは追加されるだろうし、
普段使っているキャラじゃ対応しきれないこともあると思われるので、
もっと凸キャラを増やしたいんだけど、羽がねぇ。
 
昔に比べれば随分配布されるようにはなったけど、
それでも一気に凸しようと思うと全然足りないので、
覚醒の羽は1万にしてほしい。

9月2日 マルス&ルフレアビサル

人によって手持ちのキャラが違うので
当然ながらアビサルの攻略方法はさまざまだろうけど、
参考までにアビサルクリアの動画を載せておきます。
動画のテストをしてみたかったってのもありますが。
 
ちなみに課金はワンコイン漆黒のみです。
 
 
◎マルスアビサル
 
 
 
初クリア時は、シーダのBスキルが発動する機会のなさそうだった「攻め立て」だったり、
ラインハルトのBスキルが敵にいない「青魔殺し」だったりと、
かなりグダグダな構成でもクリアはできました(クリアするまで気付かなかった)。
 
日記を書くにあたって、スキルをちょっと整理しましたが、
聖印やらCのバフ・デバフは、どの程度効果があったのか不明。
これでクリアできてしまったので深く考えていないです。
 
シーダ
シーダ(たぶん攻↑守↓)
魔受けで魔道士処理。
「緑魔殺し」は、増援の速い緑魔のワンパンに必要。
 
ラインハルト
ラインハルト(たぶん攻↑速↓)
説明不要のアタッカー。
 
セシリア
セシリア(基準値)
激化レイヴン弓殺しで弓担当。
 
正月アクア
飛行アクア(守↑攻↓)
飛行でしか入れないところに移動するので、飛行踊り子に。
手持ちは正月アクアしかいない。
 
 
◎ルフレアビサル
 
 
 
シーダ
シーダ(たぶん攻↑守↓)
魔法受け・一部斧受け・ルフレ受け。
「赤魔殺し」は、1ターン目の赤魔のワンパンに必要。
 
ラインハルト
ラインハル(たぶん攻↑速↓)
「月虹」だとルフレに対抗しきれないっぽかったので、「烈雷」にしました。
 
弓リン
総選挙弓リン(基準値)
「サカの加護」はこのステージに不要なので、実質空きってことになります。
最初は「攻め立て」を覚えてセットしてみたんだけど、
攻撃を食らうことがなかったので、まったく出番がなかった。
ちょっとしたスキルの付け替えで、敵の動きが変わることがあるので、
行き詰ったらあれこれ考えただろうけど、クリアできてしまったのであえてこのままで。
 
ヴェロニカ
ヴェロニカ(攻↑守↓)
反撃不可+バフ・デバフばら撒きというとんでもない性能を持ったようじょ。
ヴェロニカ抜きでの攻略は私には無理だと思った。
W吐息は、これにしておかないと杖がルフレの回復ではなく
早々にこっちに向かってきてしまったので、私には必要でした。

9月1日 総選挙はヴェロニカをもらえばよかった

「FEH」では総選挙キャラが実装されました。
人気投票の結果で、男女それぞれ上位2名ずつ。
ヘクトル、エフラム、セリカ、ヴェロニカの4人です。
昨年の総選挙で実装されたリン、ルキナ、アイク、ロイは除かれています。
 
ヘクトルもらった
遠距離反撃のできる青重装がいなかったため、
私は迷わずヘクトルを選んで無料でもらったのですが、それが大きな間違いだった……。
 
その1週間後、「アビサル」という頭のおかしい難易度が追加され、
対策として総選挙ヴェロニカが超有効という事態になりまして。
 
マルスアビサル
マルスアビサルはヴェロニカ抜きでクリアできたんだけど、
ギム子はどこからどう切り崩していいのかわからず、
ヴェロニカ狙いでガチャを回すことにしました。
 
ここまで来た
★5が出ずここまで上がってしまったけど、
 
出たよ!
ここまで確率が上がったので、残りも開けないと勿体無いかなと
全開封するとだいたいこんな感じよね。
 
個体値は攻↑守↓と、大当たりだったのがせめてもの救い。
オーブ約270か80くらいは爆ぜ散っていったけど、その分の仕事はしてくれると思いたい。
 
出ない
 
出ない出ない
 
出た
 
無色狙いで引くもんじゃないとよくわかる画像。
1枚目右下2番目★5ネフェニーの左隣のカミラからスタート。
 
同じ沼にはまるのなら、青ヘクトル狙いではまりたかったよ。
ラインハルトという副産物がゲットできる可能性もあるし。

8月14日 念願のマークスパ

ついに
そして念願のマークスパーティが完成!
剣(マニキ)・槍(バニキ)・斧(サマニキ)・踊り(ボニキ)と
色の偏りがなくとてもバランスはいいけど、魔法には弱いw
 
今でも現役
普通のマニキ
今でも強い。
 
ベンチ
バニキ
せめて遠距離反撃入手のハードルが下がればいいんだけどねぇ。
そうしたら魔防ベルクト槍を持たせて、
他の3人にはできない魔法受けの仕事ができそうだけど。
 
どうすればいいの?w
サマニキ
どう使っていいのかよくわからないのがサマニキ。
バニキはまだ、マニキのバフという役割があるから……(ぇ。
 
物理受けは問題ない
ボニキ
バニキとサマニキよりはきっと強い。
しかも踊れる。
 
初期の頃の強くない超英雄は、★4で恒常に突っ込んでくれないかな。
バニキもサマニキも凸して底上げしたい。
 
虚無
ちなみにこの面子で音ゲーをやるとカオスw
まあ、それも一瞬だけでやっぱり虚無コンテンツなんだけどね……。
 
なぜ飛び込んだw
そして、なんで泳げないくせにマニキsは飛び込んじゃったんだ。
沈んでいるようにしか見えない。

8月13日 とりあえず完成

速さと魔防の数値がw
浴衣マークスはこんな感じになりました。
 
「踊る」という味方を再行動させられる唯一無二の能力を持っているので、
踊り枠のキャラは当然その分ステータス等は抑えられている上に、
間接攻撃ができる暗器枠なのでますますステは微妙だろうと思っていましたが、
ここまで極端だといっそ清々しいわwww
 
私が引いたのは珍しく基準値で、他のキャラは大体
「ヘタに何かが下がるくらいなら、むしろ基準値の方がいい」って感じなんだけど、
このマークスみたいに尖り過ぎた数字のキャラこそ、
攻撃or守備が↑、この2つ以外が↓のものがほしかったわ。
欲を言えば、「守↑速↓」かな。
 
元々の武器は、デフォで「不動の姿勢」と「騎馬特効」が入る団扇だったけど、
奥義カウント-1の「暗殺手裏剣」に変更しました。
雑に使う分には、バンバン奥義を出したほうが強そうだしね。
 
最初は「月虹」で、常に奥義を出そうかと思ってたんだけど、
面白いから武器でも聖印でも守備をとことん盛ってやったので、
それに合わせて自分の守備の50%をダメージに上乗せする「緋炎」に変更。
 
バニキそんなに固いのか
守備を盛った結果、アーマーよりも固くなってしまったw
 
こんな感じで作ってはみたけど、
使い道といえばせいぜい戦渦に突っ込むくらいなんだけどね。
もっとも、その戦渦も完全にオートで回しているので
あっさり魔法に溶かされて終わりそうw
 
守↓は……
サブの攻↑守↓も育ててみたけど、やっぱり守↓はダメそうだな。

8月12日 リョウマに縁がない……

メインは浴衣リョウマのために300オーブが溶けたものの
それでもまだ残りは350くらいあるから狙いにはいけたんだけど、
伝承マークス実装の可能性を考えると、やっぱり温存したい。
 
マークスが伝承英雄として実装されるかはどうかといえば、
以前は「たぶんない」と思っていたんだけど、
伝承リョウマがちょっと前に実装されちゃってね……。
 
今回浴衣マークスが来たことで、
さすがにマークス5人目は大荒れにもなるだろうから、
その可能性は再び低くはなったと思うんだけど、
「絶対にない」とは言い切れないからなぁ。
 
そもそも主人公格が選ばれているように思われる伝承枠に
リョウマやマークスが来ることも謎ではあるんだけどね。
マークスは超英雄や伝承より、普通のを恒常で出してほしいわ。
 
あと、なぜかエビニキにまったく縁がないんだよね私。
ノーマルエビ、伝承エビフライ、今回の浴衣エビと
結構オーブはつぎ込んでいるはずなのに、
引けたのは今更感漂うタイミングでピックアップされた
ノーマルエビのときだけだったよ。
 
逆にマークスを含めた暗夜きょうだいは、あっさり引ける。
未だに★5の通常レオンもエリーゼもかなり早い段階から持っていたし、
去年のイースターも、去年の水着も、今年の正月カミラも、今年の水着カミラも、
そして極めつけは無料分一発だった浴衣マークス。
あと、ジークベルトも無料分で出てきたんだよね。
 
わかりやすいw
この暗夜の埋まりっぷりよw
元々暗夜きょうだいしか引く気がないから当然ではあるんだけど、
無課金でほしいものを初回実装時にきっちり手に入れられているので。

8月11日 浴衣リョウマ!!!

実は……
浴衣リョウマ!
 
ただし引いたのはサブアカなんだな……。
台詞を聞くのが目的だったので、サブで回してみました。
 
くそーw
なのに攻↑守↓という、無駄に当たり個体で腹立たしいw
 
ほぼ放置しているサブから、無理矢理オーブを捻出してゲットしてきました。
去年のイースターが終わったあたりからほぼ遊んでいなかったので
ノーマルでステージを回すだけでもオーブがそこそこ回収できました。
 
ガチャを始める前は約100個あったんだけど、
ついついマークス狙いで無色も開けてしまい、
浴衣マークス(攻↑守↓だったけど)は手に入ったけど、
肝心のリョウマが手に入らなかったという事態に。
 
青だけ回せばよかった
20個貯まるたびにちまちま青だけ回していき、
4.5%まで★5の確率が上がったところでようやく出てきたよ……。
よくぞすり抜けずに出てきてくれたもんだ。
 
とりあえず今後は、こういうときのためにサブもログボくらいはもらっておこう。

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