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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

1月21日 2D-HD版『ドラクエ2』クリア その18

2D-HD版『ドラクエ2』、クリア感想。
 
 
・あっと驚く展開
発売からだいぶ経ったから、もう話題に出してOKなのかな?
ネタバレなので伏せておきます。
 
主に『2』の裏ボス撃破のスタッフロール後のことだと思われます。
長い長い時を経てようやくオルテガと3勇者(の遺品)が故郷に帰ってきた!
しかもそれを持ってきたのは子孫たち!!!
…という、3作続いたロトシリーズの終わり方としては綺麗なのかな。
 
「実際にアリアハンまで行くの!?」という点ではびっくりでしたが、
作り手側との温度差をひしひしと感じた瞬間でもありました。
 
上の世界に戻りたかったのは3勇者であって2の子孫たちじゃないし、
子孫たちがアリアハンを訪れるにしてもエンディングのご褒美的なイベントではなく、
もう少し丁寧にイベントとして設定してほしかったなと。
 
そもそもラーミアが上の世界と下の世界を行き来できる存在なのであれば、
3勇者を上の世界に戻すことができたのではという疑問もある。
まあ、上の世界に戻っちゃうと『1』と『2』につながらなくなっちゃうけどさ。
 
私自身が「上の世界に戻れなかった3勇者が不幸でかわいそうなだけの存在」だとは
これまでまったく思っていなかったし、
何より「プレイヤー=主人公」がスタイルのドラクエで、
3勇者としてはプレイヤーが介入できない『1』『2』の物語で、
3勇者の生涯を確定させるような設定が付け加えられたのがうーん、と。
 
スピンオフならまだしも、『2D-HD』版の立ち位置は実質「正史」だろうだから
今後はこれがデフォのロトの世界観になるのかなと思うと複雑。
 
個人的に1番「おおっ」ってなったのが、
『2』で「ひかりのたま」が隠されている場所が
『3』の性格診断の崖&滝のところだったことだよ。

1月20日 2D-HD版『ドラクエ2』クリア その17

2D-HD版『ドラクエ2』、クリア感想。
つづき
 
 
2D-HD版の『1&2&3』共通の不満点。
 
・グラフィック
ホント建物の入り口が分かりにくい。
2D-HDはもういいや…って思わせる1番の理由。
ダッシュや船の移動速度が遅いのも相変わらず不満。
 
 
・レミラーマ
相変わらずレミラーマがないと探せない強力アイテムが多すぎる。
レミラーマ抜きでは攻略情報なしで探し切るのは無理。
その割にレミラーマ出し惜しみしすぎでは。
 
 
・秘密の場所
『1』もそうだったけど、
マップ上で位置を教えてもらえるようになったのは◎だと思います。
が、フィールド扱いなのか秘密の場所内の地図は存在しないので
場所内のアイテム探しがツボやタルであっても探すのがかなり面倒くさい。
 
 
・ボイスのスキップ
イベントボイスのスキップができたりできなかったり、
ボイス有のイベントだっりボイスなしのイベントだったり、
その辺の基準が結局『3』『1』『2』どれも謎だった…。
スキップできないのは本当に何なのあれ…という気分になる。

1月19日 2D-HD版『ドラクエ2』クリア その16

2D-HD版『ドラクエ2』、クリア感想
つづき
 
 
・音楽
すぎやま先生がご存命だったら中ボスの曲や
「ようせいのラッパ」ではなく具体的な楽器名を冠して
その楽器を使ったSEが新曲として登場したのかなと思うと
ちょっと寂しくなりました。
 
 
・キラキラ
船入手後に無理に遠出をしてでもほしい
大きくバランスを崩すようなものはなかったような気はします。
むしろ「ここまで来てこれ?」みたいなものばっかり。
 
今回はさすがに店で「ひかりの剣」を買ったし、
防具も中盤まで結構買ったりしていたので、
キラキラや秘密の場所でのゲット装備はだいぶ抑え気味になったと思います。
 
 
・ちいさなメダル
『3』のようにゲーム進行に関わるものではないから許容範囲かもだけど、
ゲーム内では枚数しか確認できないので、
全収集のトロフィーが欲しい場合は、攻略サイトのチェックリストを
しっかり活用した方がいいと思われます。

1月18日 土有利3500万&SWARM(2026)

今度の水曜日から古戦場! 早い!
今回は1番力を入れている土有利の古戦場なので頑張りたいけど、
フルオで回すだけなのは変わらず。
 
土有利3500万(2026)土有利3500万(2026)
まずは3500万編成から。
SWARMを回すので必要はないんだけど、前回からの戦力の変化を確かめるために。
 
3500万メンバー
石は両面神石。
 
3500万武器3500万石
編成はWithさんの「アセンダンスブルー」にしました。
サブにオロロ石を装備して、主人公の1アビだけで倒しきるやつ。
 
指輪厳選
どうしてもあと1%が届かなかったので、
シンダラの指輪厳選(というほどの回数でもないけど)で
アビ上限UPを付けて解決しました。
あいにく条件に合致するAFは持っていなかったんだ…。
 
土有利SWARM(2026)土有利SWARM(2026)
SWARMは両面カグヤで。
2番手にサブリナを配置して、自動発動の2アビでデバフをくっつけるけど、
別に2番手アダム、3番手サブリナでも問題はないです。
ただのアダム使いたいマン。
4番手は誰でもいいので、とりあえずカジノコイン目当てで土レさん。
 
土有利SWARM(2026)
 
土有利SWARM武器土有利SWARM石
よく考えたら両面カグヤだからガレヲン石いらんかったな。

1月15日 グラフェス生放送で気になった情報1

グラフェスの生放送で気になって、まだ実装されていない情報メモ。
1日目は現地参加中、2日目は友達と遊びに行っていたから(グラフェスではない)、
実はゲーム内情報の配信自体は見ていなかったりします。
ちなみにリアルガチャの結果は思い出したくもないくらい全ハズレでしたw
 
今日公開の1月のこれグラでいい感じにまとめてくれたので拾っていこう。
 
どうしても玉髄がほしいときに2,3個分走ったことがあるくらいかな?
ここで青紙が追加されるということは用途が増やされるのか、
最近増えてきた勲章の別の使い道への対応策なのか…。
どうしても素直に緩和とは思えないのであったw
挑戦回数を貯めることはできても配布分以上に増やすことはできないので、
玉髄なり青紙なりが必要になったら回す感じが無難か。
 
装備するときも破棄するときもいちいちチェックするのは地獄なんだぜ…。
この機能なしに所持上限数アップやドロップ率アップが乗る個数が増えても
整理が大変なだけなので、うまく管理できる仕組みになっているといいな、
 
何だかんだで結構気軽に天星の欠片を要求してきて、
そのたびに天星器を4本作って砕く作業でイラっとし、
石を消費する現実も見せつけられていらいら倍増でしたが、これでようやく。
まあ、石の消費がなくなるわけじゃないんだけどね。

1月13日 『ビルダーズ2』再プレイ&クリア

2D-HD版の『1&2』をクリアしてから、
ミリエラが『ビルダーズ2』にも登場していたという話を聞いたのもあって
久々にちまちまと遊び始めて、クリアしました。
 
リアルタイムで遊んでいたときはとてつもなく期待値が高かったのもあって、
ちょいちょい不満点も目に付いたりもしたのですが、やっぱりめっちゃ面白いわ…。
どんどん時間が溶けていく。
ゲームとしての完成度がとても高い。
 
今回はストーリーを追うだけなので、
トロフィーは関係ないし、からっぽ島の開拓も必要最低限でOK!
物語の大筋も把握している(実際のところかなり忘れたけどw)ので、
初回プレイよりも純粋に話を楽しめた気がします。
 
みんな!!!
で、今回プレイして初めて知ったんですけど、
箱舟メンバー&監獄島のメンバーをからっぽ島に呼べる!!!
 
特に箱舟メンバーは本編では所在がわからないままEDだったので
本当に本当に本当に不満だったのですが、
ゲーム発売から約半年後のアプデで再会シーンが追加されていたとは!
7年前のトロコンのセーブデータの方で条件を満たしたら割とすぐ見られてよかった。
 
まさか7年越しで船長やメタッツたちに再会できるとは…。
本当に今回遊び直してよかった!
これがなかったら、『2』の不満点として根に持ち続けるところだった。
 
ちなみになんでアプデ配信当初にこの情報を知らなかったのかというと、
トロコン後にグラブルを本格的に遊び始めたからだと思われる。
 
『ビルダーズ2』の発売から7年以上も経っているという事実に震えつつも、
『3』の発売はずっと待ってるぜ!!!!!

1月12日 バブさん配布!(金剛もらった)

今年の配布はバブさんでした。
初心者にはとても嬉しい石だけど、インフラだから大半のプレイヤーは持っているし…
と思ったら、水着バージョンと金剛も選べるという気配り。
さすがすぎるぜバブさん。やはりバブさんは真の仲間…。
 
ケツバトラー参戦するけどw
バブさん配布は壮大なフリだった?w
 
いつの間に…
水着バブさん持ってないから超ありがてぇ…と思ったら持ってたわ!
気付いたのはヴァルナの超越レベルをたまたま確認したときだったので
気付かなかったら危うく水着バブさんをもらうところだったぜ。
あぶねぇ。
 
入手順でハンタコラボのヒソカ石の隣だから、この前の夏に引けたのかな?
必要なときに金剛を入れることにはなるから、
間違えて水着をもらっても無駄にはならないけどね。
 
土ハバキリ
あと、石油武器チケは土ハバキリと交換しました。
闇エクスカリバーと迷ったけど、闇は今すぐ高難易度に行くわけじゃないし、
今後のオリジンジョブで必ずしも剣を握るのが正解とも限らない可能性や
強い闇リミ剣の実装もありえなくはないから
今使いたい土ハバキリを選ぶことにしました。
 
ルシゼロソロの編成で試してみたかっただけなんだけどさw
 
直近ではなく次の次くらいの古戦場で使いたいキャラとか
土以外の高難易度で使えそうという理由で交換したキャラは
だいたい埃をかぶるんだよな。
ちなみに去年もらった水ハバキリと光ハバキリも埃をかぶっています。
ルシゼロをソロをやらないといけないので、出番はあるかもだけど。

1月11日 年末年始のルーレット結果

ルーレット結果
2025~26年の年末年始のルーレット結果!
スタンプ帳はWithさんより。今年もよろしくお願いします。
 
ルーレットがガチャピンさんとムックさんじゃない…?
仕様自体は特に変わっていないとは思うけど、ガチャムクがいないだけで何とも味気ない。
周年では復活してくれると嬉しいけど、果たして…。
 
全属性神石超越完成のための神石は残りヴァルナが2個、うち1個はサプで交換したので、
天井までに足りない分をルーレットで補って
ようやく虚無のクラシック天井から解放されました。
まあ、どっちを回そうと金月なんだけどさ。
 
収穫は割とガチ目にないw
土古戦場前なのでサプを切ろうか迷っていたベルソーちゃんが来たのと
テトラゴッドが増えたくらいか。
 
スーパーBREAKモードは6個出たけど、
前座の200連は4個だったので結果としては下振れです。
新キャラの加入もなし。
 
ンデとレジェで2天井しているけど、
2本ほしかったバイシュラ杖とシーザー剣は1本ずつ、
ヴェルサシア石は引けなかったし、こちらもなかなかしょっぱかった。
 
ロジャー石は、ルーレット前も含めてこの短期間で一気に3個増えたんだがw
金剛返して…。
今ほしいのは、ママはママでもヴェルサシアの方…。

1月8日 次のルシゼロソロ狙い属性

天元は1属性でクリアできればOKだけど、
ルシゼロは終末の超越に必要な恩寵の獲得があるので、
6属性すべてでのクリアが必要になります。
憂鬱…。
 
そんな少人数マルチ怖いマンの強い味方!
250まで超越できるグラフェスパンフの特典!!!
現在EXフェスとグラフェスの2冊で2属性分あるぜ!!!!!
 
ソロでもクリアできた属性はマルチに行っても問題はないだろうけど、
そうじゃない属性はそもそも6人マルチで最低限の仕事ができるかも怪しいから、
どの属性にパンフの特典を切るかは慎重に判断しないといけません。
 
とりあえず、周年の情報を待ってから動くから環境が変わるかもしれないけど
現状の考えはこんなところかな。
 
・火
晩蝉(ルミナス)を取ればなんとかなる可能性あり?
水着アトゥム、サンチラ、ユエル刀2本など、
必要そうなものは揃っていそうな気はする。
 
・水
こちらも黒漆(ルミナス)を取ればなんとかなる可能性あり?
シルヴィアは年末に天井した。
 
・土
ソロでクリア済。
 
・風
ルシゼロをやりやすい属性だと聞いたことはある。
ソロはどうなんだろう?
ルミナスは不要なので、リソース的には火と水よりは楽?
風はホントわからんw
 
・光
光は攻略情報も充実しているし、ソロクリア2番手は光かなと。
フリクエもクリア済です(というか、光と土以外でやってない)。
持ち物検査もだいたいはクリアしていると見せかけて、
微妙に足りていないのは気になるところではある。
こちらもルミナス不要なのは嬉しいポイント。
 
・闇
周年で大きく環境が変わらない限り、
おそらく超越アイテムの1属性分は闇だと思ってる。
闇の高難易度はきついらしい。
闇以外の属性がどうにかなりそうなら、神石・マグナの2本分を闇に突っ込むのもあり?

1月7日 ルシゼロソロ(土)クリア! その2

<ルシゼロソロメモ>
アンドロメダでのプレイ雑感…というかお祈りポイントのメモ?
 
 
・80%までがいまいち安定しない理由
他の属性で挑戦するときのためにも解説動画などで確認が必要か。
 
 
・攻撃行動6回の試練解除
味方2人以上に赤林檎がつけば問題ないけど、
林檎の色はランダムなのでつかなかったら私のライフォ編成じゃ解除できん。
「無明斬」をセットできるジョブなら問題ないみたいだけど。
 
 
・黄林檎
放っておくと攻撃ミスの危険があるし、
消すとなるとアンデッド3ターン付与で腹が立つw
黄林檎を消す前に残りHPに注意が必要。
 
 
・トリゼロを切るタイミング
とりあえず60hit予兆の試練で切っておく。
使わなくてもたぶん予兆解除自体は問題ないけど、
裏にするのを忘れると最後の最後で悲惨なので。
 
6%の99hit予兆で使う(これが本命)。
 
 
・20%のアンチバシレイア
1発目で奥義6回を引けることをお祈りしたい。
アビ12回…無理なのでガード。このために黒麒麟を持ち込むか?
奥義6回…確実に突破できる
66hit…多段アビをあらかじめ温存しておけばたぶん大丈夫なはず
 
 
・20%他属性試練解除
20%から一気に崩される理由が
アンチバシレイアの試練が6属性分あったことを知らなかったことでしたw
時間経過で解除可能なことも当然知らずwww
 
仕組みを知って納得し、全属性分解除を待ったら時間切れで失敗(アホ)。
毎ターンCT予兆でFCを要求されるのは無理なので
最低でもCTの試練だけは時間切れを待った方がよさそう。
 
厄介な試練が自力解除可能な自属性に来ることを期待したいけど、
1/6だから来ればラッキー程度か。

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