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カテゴリー「RPG」の検索結果は以下のとおりです。

6月3日 PS4版ロマサガ2プレイ日記5

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その5
 
 
追加されているのは大半の固定ボスと、
雑魚敵だけどイベントで固定で登場する敵って感じなのかな?
 
道場主として有名なディープワン先生が動いていたのには笑った。
 
初心者泣かせで有名なゼラチナスマターも動きます。
初見ではどう倒していいのか本当にわからなかったんだよ。
そして、撃破後に大体面子を潰される格闘家w
 
よこせー!!
 
でおなじみのパイロヒドラも動く動く。
 
しかし、色違いで蛇系最高ランクのヴリトラは動かなかったので
やっぱりアニメーションが付いているモンスターはイベント系なのかな?
「卵をよこせー!!」の差か(ぇ。
 
運河要塞のヴァイカーは動かしてもらえなかった。
単なる人系の雑魚モンスターではあるんだけど、
マンガ版のイメージが強くてね。
まあ、ヴァイカーよりワニの方が強いから仕方ないかw

6月2日 PS4版ロマサガ2プレイ日記4

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その4
 
 
ウォッチマン討伐から戻ってくると
 
有名な流し斬りのシーンが……
 
流し斬りが
 
って!!!!!!!!!!!!!!
 
クジンシーがクネクネしてるwwwwwwww
敵に「アニメーション」が追加されていたのは知らなかったので
これはかなり衝撃でした。
 
おかげでヴィクトール兄さんの回想がまったく頭に入ってこなかったわw
プレイヤーの心にも流し斬りが入らなかった(ぇ。

5月30日 PS4版ロマサガ2プレイ日記3

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その3
 
 
ものすごく面倒だったので、条件を満たしたときにすぐに対応できる
術法研究所(100万)+大学(200万)の建設費用である計300万……
つまり30回程度で切り上げるつもりだったんだけど、
気付いたらこんなに増えてたよ!
 
結構貯まってた
さすがにこれだけあれば当面は心配しなくてよさそうなので、
ようやくプレイを開始できます。
 
開始一発目でいきなり陣形が乱された状態で戦った結果、
ベアではなくジェラールが真っ先にパリィを閃いてしまうという事故発生w
やっぱりさ、このゲームを始めて1番最初に閃いてほしい技は
パリィだと思うんだよね。もちろんベアが。
 
でもやり直す気力もないのでそのまま。
 
 
ゲームの進行に影響はまったくないんだけど、
マップ上で行き先を選ぶカーソルがフリーでなくなっているのがものすごく嫌。
SFC版から変える必要があったのここ?
 

5月29日 PS4版ロマサガ2プレイ日記2

PS4版ロマサガ2プレイ日記 その2
 
 
資金を無限に稼ぐには、つまり……
 
1 封印の地の宝箱で10万クラウンゲット
2 セーブ
3 メニューに戻る
4 そのデータで強くてニューゲームを開始
 
をひたすら繰り返せば、どんどんお金が貯まっていくという仕組み。
 
難点は、毎回最終皇帝の名前を入力させられるのと、
OPの詩人のところを飛ばせないのと
10万クラウンの宝箱にたどり着くまでに敵との戦いが避けにくいことかな。
最終皇帝の名前は「あ」とか「ああ」とか適当に。
 
私の操作にも問題があるんだろうけど、移動時の微調整が難しくて、
敵を避けつつ宝箱を開けるのが意外と難しいのよね。
 
エンカウントしたら戦えばいいんだけど、
あくまで「お金を貯める」のが目的であって、
戦うのは資金増殖を完了した後という謎のこだわりを持ったせいで
かなり時間を無駄にした感じがw

5月28日 PS4版ロマサガ2プレイ日記1

お正月にセールで買ったPS4版の「ロマサガ2」をクリアしました。
スマホでも配信されたときに買っていたんだけど、あまりの操作性の悪さに断念。
 
もちろんPS4版(Vita版)にはトロフィー機能があり、
その中に「最終皇帝以外でクリア」という条件を見かけ、すごく気になっていました。
トロフィーを調べなければ、一生知ることはなかったと思う。
 
しかし、SFC版の序盤でできた「資金無限増殖」が修正されてしまい、
どう金策していいものかわからず、
なかなかこのゲームに手をつけられなかった理由がこれ。
まさにダニ。
 
しかし、このゲームのことなので
何かしら抜け道があるはずだと調べてみたら……あった!
 
強くてニューゲーム!!!
 
「強くてニューゲーム」というと、
クリアデータを引き継いで最初からプレイを開始するイメージがありますが、
このゲームの場合は「プレイ途中のデータでも可」です。

4月17日 「ゼノブレイド2」プレイ感想56

「ゼノブレイド2」プレイ感想56


だらだらと書いていたら、「ゼノブレ2」について語りすぎてしまった。
お付き合いありがとうございました。
他にも書こうと思っていたことがあった気がするけど思い出せないや。

240時間
今は「FE無双」を遊んでいるので止まっているけど、
プレイ時間は圧巻の240時間超えです。

といっても、傭兵団の任務消化のための放置時間が
相当含まれているので、実際は150~200くらいじゃないかね?
信頼度上げにもけっこうかかってるだろうし、
はっきり言って200時間も遊んだ気がしない。

3月のアプデで2周目要素の配信が始まったけど、
有料DLCで春配信予定の「新たなブレイド」がまだなので、
これを入手してから2周目を始めたほうがいいのかな?
秋には「全く新たなオリジナルストーリー」が来ます。

迂闊に2周目をはじめて中途半端な状態になってしまったら、
すぐにDLCの恩恵を受けられないのはいやなので、
遊ぶなら2周目を一気にクリアするつもりでやったほうがよさそうだ。
ただの痛いノリだと思っていたジークの「覇王の心眼」が2周目要素として
マジで解放されちゃったのも気になるw

久しぶりに気まぐれで買った一本だったけど、とても満足度の高い一本でした。
世間での評判はまずまずなので、一見万人向けと思うかもしれませんが、
かなり人を選ぶゲームだと思うので、合わない人は合わないのではないかと。

私はもうちょっとシンプルな内容(特にフィールド探索と戦闘)が好きなので、
ストーリーやキャラが好みと噛み合わなかったら投げてたと思うくらいには、
プレイ中のストレスはたまっていたと言っておきます。

4月16日 「ゼノブレイド2」プレイ感想55

「ゼノブレイド2」プレイ感想55


・ 前作
前作はプレイ開始早々に投げてしまい、
「2」クリア時点でもあまり興味はわかなかったのですが、
感想を書くにあたってノポン族のことを調べていたら、
勇者リキのことがすっごい気になりだしてw
まあ、彼に関するネタバレも思いっきり踏んづけましたが。

気が向いたら遊んでみようかな。


・ フィギュア

最初はホムラだけの情報しかなかったんだけど、後からヒカリも来ました。
2人ともムチムチ感の再現がやべぇ……。

さすがに1体約2万円×2は厳しいので、写真を見るだけで我慢する。
私にはねんどろいどかfigmaが限界だぜ……。
未だにスケールフィギュアに手を出したことはないです。
カミラはちょっとほしいと思ったけど。

ねんどろいどでトラハナ出ないかなー?
ハナはJDだったらスケールのほうが映えそうだから、そっちかもだけど。

4月15日 「ゼノブレイド2」プレイ感想54

「ゼノブレイド2」プレイ感想54


・ スマブラ
現時点では2018年にスイッチで発売予定という情報だけ出ていますが、
「ゼノブレ1」の主人公・シュルクがスマブラ前作に参戦しているので、
「2」のキャラも可能性はあるんじゃないかなと、ちょろっと期待。
主人公のレックスかホムヒカが妥当なところだろうけど、
万が一トラ&ハナが来たら釣られる自信があるw

ちなみに「スマブラ」前作は3DS版・WiiU版の両方を購入したけど
まったくといっていいほど遊んでいません。
下手糞すぎて、楽しさを覚える前に挫折してしまった。

FEキャラでアクションがしたいという部分については、「FE無双」が解消してくれたので、
(むしろ「FE無双」を出してくれなかったので、「スマブラ」に手を出したと言うべきか)
今後は余程の餌で釣られないと買うことはないと思います。
あるとするなら「ゼノブレ2」関係以外ではマークス参戦くらいか。

あー。でも「逆裁」出されるとグラつくかもなw
クラウド出ちゃったから「FF」だってありえるだろうし、
こちらもキャラによってはむっちゃ気になってしまうかも。

4月14日 「ゼノブレイド2」プレイ感想53

「ゼノブレイド2」プレイ感想53


・ ブレイドの武器
ブレイドの武器は「チップ」を消費することで
威力の高い武器にどんどん乗り換えていくのですが、
デフォルトが「はい」になっているので、
連打しすぎると消費したチップの次に並んでいたものまで
使ってしまうという事故が多発してたなw

消耗品だから、強化した時点で消滅するのでどうしようもない。
自分が悪いんだけどね。


・ 宿屋でレベルアップ
ストック経験値を使ってレベルを上げることができますが、
なんかもったいなくて、本編クリア前は1回も上げずに終わってしまった。

その後、クリア後のくっそ強い稼ぎ用のボス対策のため
80前半→90前半まで一気に上げてしまいました。
おかげで地道なレベル上げをすることなく渡り合うことができたぜ。
温存しておいてよかった! ……のかな?

4月13日 「ゼノブレイド2」プレイ感想52

「ゼノブレイド2」プレイ感想52


・ 音楽
ウリとしてガンガン宣伝するだけのことはあります。
名曲ぞろいで、ゲームをクリアして離れた今でも耳に残っている曲が多いです。
ここまで感銘を受けたのは、「バテン1」以来じゃないかな?

ようやくサントラの発売日が5/23に決まり、CDなんと5枚組!
おまけに限定版まで出しちゃうんだぜ……。

さすがにUSBタイプの18,000+税は諦めたけど、
CDタイプの限定版は迷うことなく即ポチりました。
こちらはゲーム本体とほぼ同じ値段だけど、
限定版はどちらもすぐに売り切れたらしく、ホントすぐに予約しておいてよかったわ。

私が1番好きな曲は、迷うけどインヴィディアのフィールド曲かな。
昼も夜もどちらも好き。
とにかく迷子になり、とにかく敵に絡まれて全滅しまくり、
かなり長い間聞いていた曲というのもあるかもですがw

帝国のフィールドも同じくらい好き。

あとは定番の「Counterattack」!
公式サイトで選べるBGMの3番目がそれです。
戦闘ではなくイベント曲で、よくクライマックスに使用されます。
「ゼノブレ2」を代表する曲として思い浮かべる人が多そう。

とにかくイベントシーンとのシンクロ率が鳥肌モノで、
そういう部分でもこのゲームの音楽に対する異様なまでの力の入れようを
ひしひしと感じることができます。

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